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[9/7更新]リオセスリの性能詳細 【原神】【リーク】【ver4.1】

更新情報

8/17 プレイ動画を更新
8/22 4.051 元素スキル倍率変更 1凸効果の翻訳修正
8/28 4.053 基礎ステータス,固有天賦1(A1),命ノ星座1凸変更,通常攻撃倍率変更
9/4 4.054 元素スキル 倍率上方修正
9/7 4.055 修正なし おそらく現在の性能で本実装

正式なβ版の性能で更新しました

目次

プレイ動画

あわせて読みたい
[8/27更新]ヌヴィレット,リオセスリのプレイ動画まとめ【原神】【リーク】【ver4.0】 動画が追加で更新され次第、この記事に追加します。また下記の動画のダメージの数値は念のため参考にしないで下さい。ほとんどがプライベートサーバー環境であり参考に...

ステータス

4.053
基礎HP 13593→13592

武器種:法器
レアリティ:☆5
元素:

Lv2090
基礎HP274513592
基礎攻撃力63311
基礎防御力154763
突破ステータス(会心ダメージ)+0%+38.4%


誕生日:不明

天賦

通常攻撃 迅烈フロストパンチ

通常攻撃

堅氷を拳に凝結させ、迅烈なリペルパンチを繰り出し、最大5段の素早い打撃を行い、氷元素ダメージを与える。
また、ダッシュした後の一定時間、通常攻撃の連撃段数がリセットされない。

重撃

一定のスタミナを消費し、跳び上がって、ジャンプパンチを繰り出し、氷元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。

倍率

4.053
通常攻撃倍率ナーフ 重撃倍率バフ

Lv1912
1段53.4%98%120.4%
2段51.8%95.2%116.8%
3段67.2%123.5%151.6%
4段37.9%+37.9%69.6%+69.6%85.5%+85.5%
5段90.7%166.7%204.7%
重撃ダメージ153%260%305.9%
重撃スタミナ消費50
落下期間のダメージ56.8%104.4%128.2%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
114%/142%209%/261%256%/320%

元素スキル アイスファングラッシュ

4.051 変更前:152.8%通常攻撃ダメージ 変更後:157.2%通常攻撃ダメージ(天賦レベル9)

4.054 変更前:157.2%通常攻撃ダメージ 変更後:167.0%通常攻撃ダメージ(天賦レベル9)

効果

呼吸、ペースおよびステップを素早く整え、前方に向かって短距離のダッシュを行い、寒烈の懲戒状態に入り、より凄まじい攻勢を仕掛ける。

寒烈の懲戒
·リオセスリの中断耐性をアップさせる。
·HPが50%を超えている場合、通常攻撃·迅烈フロストパンチのリペルパンチを強化し、与えるダメージをアップさせる。敵に命中すると、リオセスリのHPが消費される。
リオセスリが退場した後寒烈の懲戒状態は解除される。

「過ぎ去れし裁罰は既に結末がついたが、未来の選択肢はまだ手中にある。」
「己の運命が一時的な罪に呑み込まれたくなければ、今この瞬間を大事にしろ。」

倍率

Lv1912
強化反発拳143.2%通常攻撃ダメージ167.0%通常攻撃ダメージ177.0%通常攻撃ダメージ
HP消費4.5%HP上限
継続時間10秒
クールタイム16秒

仕様

中断耐性

0.5(近接キャラの0.5と同等)

元素粒子

寒烈の懲戒状態の通常/重撃ヒットで1粒子 CT2秒
敵だけではなくガジェットでも粒子が生成される。

元素爆発  ダークゴールド·ウルフバイト

効果

グローブを駆使し、氷を凝結させたストレートパンチを繰り出し、つららで前方エリアを継続的衝撃を与え、複数回の氷元素範囲ダメージを与える。

アルケー:ウーシア
つららによる衝撃が終了した後、敵の位置に迸発の刃を降らせ、ウーシアを帯びた氷元素ダメージを与える。

メロピデ要塞の公爵でさえ、どうしようもないことがある——煩わしい文書の仕事、細かい管理の責務、あるいは…小さな友人たちがどうしても自分のグローブに、外せにくくて可愛いステッカーを張ろうとする執着心。

倍率

Lv1912
スキルダメージ127.2%×5216.24%×5254.4%×5
サージングブレードダメージ42.4%72.08%84.8%
クールタイム15秒
サージングブレードの間隔10秒
元素エネルギー60

仕様

ヒット間隔

元素爆発は0.1秒間隔で5ヒット

元素量(4.053で2U→1Uに変更)

1U

ICD

2.5s/3hit

吹き飛ばし値

50

固有天賦

4.053
懲戒·ジャンプパンチ:スタミナを消費しない。与えるダメージ+30%→50%

公理はやがて弁明される リオセスリのHPが60%未満の場合、「恩典の誡」を獲得し、次の通常攻撃·迅烈フロストパンチの重撃が懲戒·ジャンプパンチに強化される。懲戒·ジャンプパンチ:スタミナを消費しない。与えるダメージ+50%、また、命中後にリオセスリのHP上限の30%を基に、回復する。
「恩典の誡」効果は5秒毎に1回のみ獲得可能。
罪業はやがて償われる リオセスリの現在のHPが増える、または減る時、リオセスリがアイスファングラッシュによる寒烈の懲戒の状態にある場合、寒烈の懲戒は「検償の赦」効果を1層獲得する。この効果は最大5層まで重ね掛けでき、1層につきリオセスリの攻撃力+6%。
公爵の恩恵 武器突破素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。

命の星座

4.051 1凸効果 
リオセスリのHPが50%未満→リオセスリのHPが60%未満(翻訳修正)

4.053 1凸効果
·与えるダメージがさらに150%→200%

1凸固有天賦「公理はやがて弁明される」の「恩典の誡」は以下のように変わる。
リオセスリのHPが60%未満、またはアイスファングラッシュによる寒烈の懲戒状態継続中、リペルパンチの5段目が命中したとき、「恩典の誡」を獲得する。最大2.5秒毎に1回のみ「恩典の誡」効果を獲得可能。

また、懲戒·ジャンプパンチは以下のように強化される。
·与えるダメージがさらに200%までアップする。
·命中したとき、寒烈の懲戒状態にある場合、該当する状態が最大4秒延長できる。1回の寒烈の懲戒状態の継続時間内、この方法による延長は1回のみ。

固有天賦「公理はやがて弁明される」を解放する必要がある。
2凸ダークゴールド·ウルフバイトを発動時、固有天賦「罪業はやがて償われる」による「検償の赦」1っ層ごとに、与えるダメージ+40%。
固有天賦「罪業はやがて償われる」を解放する必要がある。
3凸通常攻撃·迅烈フロストパンチのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸懲戒·ジャンプパンチがリオセスリにHPを回復する回復量はHP上限の50%までアップする。固有天賦「公理はやがて弁明される」を解放する必要がある。
さらに、リオセスリが治療を受けたとき、その回復量がオーバーした場合、リオセスリがフィールド上にいるかによって異なる効果が発生する。フィールド上にいる場合、リオセスリの攻撃速度+20%、継続時間4秒。待機中の場合、チームにいある全員の攻撃速度+10%、継続時間6秒。上述の2種類攻撃速度のアップ効果は重ね掛けできない。
5凸ダークゴールド·ウルフバイトのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸懲戒·ジャンプパンチの会心率+10%、会心ダメージ+80%。また、発動時につららを追加で放ち、元の100%分のダメージを与える。これによるダメージは重撃ダメージと見なされる。
固有天賦「公理はやがて弁明される」を解放する必要がある。

必要素材

https://twitter.com/celestia_ge/status/1691293015330148352

オリジナル料理

https://twitter.com/celestia_ge/status/1691847907585229262?s=20

ガチャ絵

名刺

3Dモデル

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コメント

コメント一覧 (1,675件)

    • 僕も思いました!炎元素2人で香菱回るか不安だし、通常重撃バフ持ってるシールダーだから相性良さそう

      19
  • 声優どハマりしてたな、期待してたボイスまんまで大満足だわ
    PV中だとリークされてた動画よりも攻撃範囲結構広そうに見えたから早く実際に引いて動かしたい

    35
    0
  • ごめん行ってらっしゃいでめっちゃ笑った笑笑笑笑笑笑笑
    朝子供学校に送り出す時とかに言ってそうでしぬ

    16
    1
    • 広いね
      リーカーが上げてる動画どれもほぼ単体相手だったから気付かなかったわ
      無能リーカーどもめ

      8
      4
      • 速攻でミホヨの訴えで消されてたけど最初期にAoE動画出てたよ
        その時点で既に弓通常みたいな完全単体攻撃ではなく平蔵と同じくらいの範囲であることは判明してた

  • オラオラ言っとるやんけw
    景元はちょっとおじいちゃん過ぎたから小野さんの青年ボイス助かる

    22
    3
  • ナヴィア恒常濃厚はもはや岩元素に対する死刑宣告に等しいんだよなぁ
    キャラで救う気無いなら結晶化だけでもなんとかしてくれ
    というかナヴィア限定でも結晶化なんとかしてくれ

    19
    • ナヴィアのデザインめっちゃ凝ってるし恒常感無いんだよな
      デザインだけで見るとクロリンデの方が恒常って感じする

      11
      1
    • マシナリー相手に苦戦してたところから見るに、明らかにクロリンデやヌヴィレット、タルタリヤより弱いし、恒常って立ち位置マジでしっくりくるから困る。

      2
      16
      • 設定的な強さと性能としての強さはまた別じゃない?
        常勝無敗の決闘代理人、戦闘狂の執行官、ヌヴィは分からないけど眷属龍ポジだろうし、それと比べて弱く描かれるのはストーリー的には仕方ないかも。
        白朮、ニィロウ、リネ、宵宮 等の非武人が限定なんだし強さだけでは分からないかな

        18
        1
      • ヌヴィは流石に別格だけどマシナリーは量産型とプロトタイプみたいに強さ自体が違うかもだからまだ分からんだろ
        明らかに普通じゃ無い描写されてたし

  • ホヨバの作る男キャラって女向けアイドル感というか乙女ゲーに出てきそうなのばかりで食指が動かなかったけど、こういう王道少年漫画的なキャラは大歓迎

    31
    4
  • このままの倍率だと正直あんま強くなさそう
    限定確定しちゃったし後半までに修正来ないかな
    キャラ自体は好きなんだけど辛い

    5
    7
    • フリーナ直前だからまあ好きな人しか引かんやろうな、性能面で言えば綾華持ってるならいらない

      6
      7
    • リオ申鶴ベネ香菱、リオ申鶴ベネ万葉、リオ万葉ベネ香菱、リオ申鶴心海万葉…とかじゃない?

      • やっぱベネシャンは無条件で強いよなぁ…フィールドだと爆発重くて使いづらそうだけど螺旋は殲滅力凄そう
        リオ鶴万心も楽しそうだわ

        • フィールドなら火力もそんなに要求されないし夜蘭行秋やトーマと組ませてもよさそう

  • リオセスリ好きだから引こうと思ってるけど申鶴持ってねぇ…
    氷アタッカー使わないし欲しいキャラいないから申鶴引かんでええかとスルーしたのが裏目ったわ
    申鶴の復刻早く来てくれ

    12
    • 同じく氷アタッカー使わないから申鶴引いてないんだけど、リオセスリは特殊強化タイプだから申鶴の恩恵は少ないと思われる。
      そりゃいたら良いんだろうけどガチで後悔レベルではないんじゃないかな?どっちかって言うと万葉の方が恩恵強そう。

  • 予告番組で紹介文の中に「カウンター」って文字あったけどカウンターなんてあったっけ?

    • 普通に自分でHP減らして(敵の油断を誘う)危機に瀕したように見せかけたところを50%だか60%未満が条件の強化重撃で叩く(カウンター)ってことなんじゃないの

      12
  • それなりに強く使いやすい性能、オラオラ系で楽しそうなボイスとモーションあとはホモバらなきゃ完璧だから頼むぞホヨバ…正直信用も信頼も出来ねぇけど

    5
    25
    • 何も考えなければ何でもないんだから一旦落ち着けよ
      そう言うこと言ってると期待してるみたいだぞ

      26
      1
  • ジンベネットが推しだから溶解サンファイアやりやすそうなアタッカーっぽくて楽しみ

    • やっぱりステータス分かっててもストーリーで動いたり喋ってる姿見るのが一番ワクワクするよな
      早く引きたいわ

      13
  • 素のステータスで率5.0%
    リオ餅武器のサブステで率22.1%
    ファントムハンター4sで率最大36.0%
    申鶴や心海入れるなりして氷共鳴での氷元素付着状態や凍結状態の敵への攻撃で率15.0%
    これだけで会心率78.1%なんだが…
    さては会心ダメ特化聖遺物の厳選難易度えげつないな?

    11
  • もしかしてリオセスリが強いというよりはベネットシャンリンが強いだけなのでは…?

    1
    22
    • 優秀なサブアタッカー・サポーターと組めるのは大いにそのキャラのアドバンテージだよ

      25
    • サポーターが強いなんてわかりきってるうえに大半の強アタッカーはそのサポーターに支えられて強アタやってるだろ
      元素反応ありきのゲームで強いサポ達と相性いいってだけでリオセスリは優秀だよ

      26
  • 公式放送でトーマとリオ合わせて使ってたけど確かにトーマの通常重撃バフと連鎖攻撃は噛み合ってるね
    これは燃焼溶解で戦えって公式が言ってるようなもんだね
    しかもリオに引火すれば速攻でHP減って重撃連打もいけそうだ

    • なんで燃焼?って思ったけど継続的に炎元素付着させてリオセスリ側で溶解反応を起こすためか
      氷は草元素反応の邪魔しないし結構良さそう

        • 香菱は強いけど必須ではないと思うよ
          ベネット、トーマ、ナヒーダ、白ポで好きにしていいかと、燃焼維持して回復さえしてくれれば役割は十分だし。リオの時計が熟知なら炎共鳴、攻撃なら草共鳴にするくらいか

  • フリーナの性能次第でリオパにフリーナを入れた凍結編成とかも
    選択肢になってきそうだから4.2βの情報早く見てぇ~

    1
    2
  • 個人的にリオセスリベネット香菱ナヒーダとかで燃焼溶解するなら、リオセスリが無凸でも問題なさそうかなって思ってる。
    香菱って元々突破ステータス熟知だし、爆発はベネットバフは勿論、ナヒーダの知恵の殿堂の熟知バフもスナップショットするはずだから燃焼ダメージも結構入りそう。
    甘雨とは違って近接キャラだから、香菱の近づかないと行けない爆発も問題ないし。
    それと上の人も言ってるけどリオセスリに引火すれば、燃焼ダメージもなかなか入るだろうから、燃焼+元々の自傷ダメージで体力6割切らせて強化重撃とか?
    それでもベネットの回復力ってやばいから追いついちゃうのかな。もし追いつかなかったらだいぶ良さそうだけどね。
    まぁベネット香菱ナヒーダが強いだけって言われたらそれはそうなんだけどさ。

    3
    7
  • 完凸効果の動画ってまだ出てないですか?
    追撃のエフェクトが神里綾人ぐらい
    カッコよければ完凸したいな

    • ごめん、角度の問題で見えてへんかったけど意外と氷柱高さあって派手な方やったわ。俺が見たんはここでプレイ動画まとめてくれてる、リオセスリ+ミカ+心海+行秋のやつ。グラ設定カスやからもっと良さげになるかも。

  • リオセスリの完凸効果 正直ヌヴィレットより強くないか?
    重激の率ダメアップはもちろん追加攻撃のつららが重撃扱いだとすると
    1凸2凸効果の与ダメアップ効果乗るし
    法器ってそもそも重撃ICD0だからもし追加のつららのICD別枠だったら
    連続溶解とかできてすごいダメージになりそう
    それによくみたらこれ リネの完凸効果の強化版じゃん…

    • 概算だけど完凸の伸びは1.4倍近くで、既存キャラで例えるとディシア完凸効果並みの火力上昇だから、完凸効果だけを比較するならヌヴィレットの完凸効果よりも強いと思うよ
      完凸リオと完凸ヌヴィの比較はまた別の話だが

    • 1,3凸効果と合わせて倍率は1200%でおそらくICD独立だから、重撃撃つたびに完凸重雲の全弾溶解元素爆発が飛ぶっていうねw

      1
      1
  • リオセスリの凸効果がヌヴィレットと比べて攻撃!!!って感じのが多くてワクワクする。
    綾華みたいな凸エフェクトはあるんだろうか。

  • リオセスリて編成の幅広いから楽しみ〜
    凍結、凍結開花、溶解、燃焼溶解、氷統一なんでもいけるし
    自己完結してるアタッカーだから誰と組ませても噛み合う場合が多い。ナタとスネージナヤの事を考えれば将来性もある

    14
  • なんやかんや、無凸はスタンダードな星5アタッカー相当の性能になったみたいやね。HPを減らすことと、ベネシャン万葉をタルやリネととり合う点は悪い。

    ただし1凸と2凸がアフォ強くて、3凸も比較的恵まれてて、完凸がイカれてる。
    氷の通常重撃アタッカーてお陰で、フリーナ、召使、留雲と、強そうなオフフィールド(ぽい)キャラと軒並み相性が良さそうなのもいい。シュヴルーズ、シャルロット、シグウィンの星4組も相性がいい可能性もある。
    炎神がバッファーならそれでも強くなる。

    あとPV見た感じ、攻撃範囲まあまあ広そう。3段目以降の攻撃が裏のイヌにも当たってたから、万葉かウェンティで集めてやれば集団戦も問題なくやれそう。

    13
  • ヌヴィレットとの火力差は完凸ならこっちのが上かな?棒立ちビームよりかは圧倒的に楽しそうだしなんともえぐい凸効果だし期待大。

    • 完凸効果の火力伸び自体はリオセスリの方が上だけど、元の火力差がかなり大きいから完凸ヌヴィレットの方が火力高いね

      4
      7
      • 単騎比較ならそうだけど、最適編成(リオの場合は溶解)で比較したら反応が強い分リオの方が火力出るよ。完凸のフルバフ重撃2連続溶解はイカれてる

        10
        1
        • いや、ヌヴィレットは蒸発使えるから反応格差は無いよ
          完凸TAにおいて、夜蘭側が1~2回蒸発して後は倍率で殴りぬける編成が無双してるのと同じことの更に倍率高い版が出来るからね
          無凸比較だとヌヴィレットは編成がかなり縛られるからリオセスリと最適編成のDPSはそんなに変わらないか下手したら負けるけど、1凸で編成制限は殆ど解除されるから完凸比較の場合は最適編成だろうとリオセスリがヌヴィレットに勝つのは無理

          1
          15
          • 水側蒸発と氷側溶解で全然アタッカーとしての強さ違うだろ。ましてやヌヴィの高頻度水付着じゃ基本的に香菱蒸発の下地にしかならん。自分で溶解起こしまくれる完凸リアとは反応の強さで勝負にならんよ

            5
            2
            • 本当に勝負にならないのならリオ以上の高頻度で溶解起こせるはずの甘雨が落ちぶれるはずはないし、蒸発夜蘭が最強に君臨してるはずはないんですけどね
              具体的な根拠を示しながら反論してるこっちに対して、反応が強いはずって願望ベースの一点張りで反論されても議論にすらならないんでやめて貰っていいですか?

              2
              12
          • 馬鹿なのか。2.5秒毎にそれを連発できるから完凸リオはクソ強いんであって、重い爆発切って一回しか瞬間火力出せないエウルアと比べるのはまるで違うんだけど。更にプラスして2.5秒に一万とかHP回復できる完結性能でリオは隙がないよ

            5
            2
    • そういうのはコメ欄で聞くよりソーメンとかコーンとか複数の検証結果見ながら自分で考えた方がいいぞ

      15
  • 結局リオセスリの最適編成ってどんな感じになったの?

    探索程度なら溶解する必要も無いし、リオ申鶴モナ万葉とか使おうと思ってるけど、螺旋だったらベネシャン必須?

    できればベネ万葉で溶解したいけど無理かな

      • また超開花かよって感じだけど、無凸時点だと強化重撃殆ど撃てないから溶解パが他編成とDPS大きく変わらない上に、ベネットバフ上に縛られる近接アタって性質が理論値DPSと実戦DPSで乖離を起こしやすいから、マジで超開花パで使うのが一番いい説あるんよなぁ

    • 周年イベの配布法器か、熟知盛っても火力出るみたいだから流浪楽章がよさげかな?

    • 星4なら持ってたらドドコが最適そう。
      それ以外だと誓いの明瞳、旧紀行法器、無難に流浪じゃないかな。

  • 「行って…らっしゃい!」にすんごい文句言ってる人多いけど、かっこいいセリフだけだったら
    「マンさん大歓喜」とか「マンさんに狙い絞ったな」とか「面白みが無い」とか言うやん君らw
    こう言うちょいダサなセリフ挟んでバランスとってんのよ 知らんけど

    6
    15
    • そもそもこの人、他のボイス的にもお堅いキャラじゃなくて多分ちょくちょくふざけが入るみたいなタイプだろうからめっちゃ変でもない

      27
      2
    • 戦闘ボイスにマンさんがどうのこうの言ってる人見たことないわ
      違和感なければ何も言わんでしょ

      16
    • んなこと言わんわ
      いってらっしゃいはシンプルに違和感の塊だから言われてんだろ

      セリフの意味的に「ぶっ飛びな!」とか「さよならだ!」とかなら普通にカッコよかった

      まあ収録しちゃったものはしょうがないから頑張って慣れるけど…

      3
      34
      • 他の言語でも「Bon voyage」だったりと一貫して旅立つ相手へポジティブな意味での別れの台詞に設定されてるんだからそっちだと真逆の意味になっちゃうでしょ
        それに英語版だと紳士淑女の皆様…とか発言してたりするし礼儀正しいキャラづけが公式だと思うぞ
        荒っぽいキャラであってほしいという妄想が先走りすぎ

        28
  • 1凸効果
    通常5段目ヒット時 強化重撃可能 さらに与ダメ50%→200%アップ
    元素スキル継続時間 10秒→14秒
    これもう3つ目の天賦やん…

  • 元々リオセスリが見た目ドストライクで声も完璧に合ってたからストーリー次第で完凸も視野に入れてるけどヌヴィレットがめっちゃ強そう&フリーナ控えてるのもあって「ヌヴィレット引かずに(もしくはフリーナを待たずに)リオセスリ引いた奴はアホです」みたいな感じになったら嫌だな…
    3.1の時ウキウキでセノを引いたら結構評判悪くて凹んだことを思い出す。

    8
    3
    • 名前も知らない、会った事もない奴の言葉を真に受け過ぎじゃね?
      人に迷惑を掛けなければ何をやっても良いんだよ。
      君が好きなキャラを好きなように使う。それが君にとっての正解だよ。

      55
      1
    • その言葉を真に受けていいのはネット上の根拠のない強い弱いの噂に踊らされてみんなが強いと言ってるから…ってなんとなくで引いたどっちつかずだけだよ
      好きで引くならいいじゃんそれで、文句つけようのないいい理由だよ
      同じくセノ引いたし想像より弱かったけど好きで引いたから引いてよかったなって思ってるし

      34
      1
    • そうそう他の人も言ってるように君の引きたいキャラを引けばいいんだよ。
      幸せならokですってね

      21
    • キャンディス推しのわい虚しくなるからやめるんや。わいはキャンディスの為に護摩確保するし前線で使いたいから聖遺物厳選し続けるんや。
      傍からみたらただのバカやけど少しでも推しを強く使いたいし弱くても好きなやし楽しいで。

      34
    • ぶっちゃけ、この微妙性能だとほぼ確実にリオセスリ引いたやつはアホって風潮になるだろうから今の内に心構えしといたほうがいいと思う
      気にしなければ絶対にノーダメになるとまで断言はしないけど、事前に覚悟しておけばある程度は耐えられるよ

      2
      37
      • 自分からアホな風潮に俺も流されてるって言ってて草
        どんだけメンタル弱いんだよ

        12
        1
        • アホな風潮に自身は流されなくても、多くの場でそのキャラについて話しにくくなるのは結構苦痛だよ
          ディシアとかある程度良識あるコミュニティでさえ、キャラ設定とかそういう性能と関係ない話題も出しにくくなってるレベルだし、そこまでいくと幾ら気にしないようにしててもノーダメと言い切るのは無理

    • 自分は性能に目もくれずにキャラ愛だけで引いてるんだって自信持てよ
      そこで下手に性能気にするからダサいんだぞ

  • いってらっしゃい以外全部カッコいいのつらい

    違和感しかないんだけど意外と受け入れてる人多くて驚いた
    いってらっしゃいじゃなくてもっと違う言い回しあるくね?と思ってしまう

    5
    25
    • 1個くらい茶目っけあるボイスあっても良いと思うけどね
      見た目と声しか提示されてない状態で色々想像するのは全然良いけど想像と違うからって文句言うのは違くね

      25
    • 出所する人に向けて言ってるらしいから
      「もうここへは来るなよ」とかでも良かったよな

    • まだストーリーで性格も全然分かってないのにリーク段階でそんなに拒否反応示す理由こそ分からん
      こういうキャラであってほしいって独りよがりな押し付けに見える

      35
    • 英語版と中国語版の爆発台詞を見た感じだと
      「良い旅を」とかの方が公爵様設定にも合っててカッコ良かったかもね

    • いってらっしゃいってセリフで好きになってごめんなー?
      正直かっこいいだけのキャラとかたくさんいるから…

      12
  • 結局1凸と2凸の効果って倍率じゃなくてダメバフなん?
    もしそうなら爆発にダメバフ200%はありがたいけど、重撃にダメバフ200%とか持ち武器でもファントムの2セットでも盛れるのに過剰じゃね?ってなる

    • 俺も詳しい事は分からんが恐らく人権バッファー対策っぽいなって思う。
      あまりにも単体で攻撃ダメバフ盛れすぎてるからデバフ以外での伸び代を潰しに来てそう。単騎では強いんだろうけどね。

      • あーなるほど
        じゃあ風キャラは万葉でダメバフ盛るよりスクロで熟知盛って溶解する方が火力出たりするんかな。
        正直万葉飽きたしスクロの方が可愛いしありがたいな。
        ベネシャンも飽きたから炎夜蘭欲しいな。

  • リオナヒ(白ポ)トーマスクロで燃焼溶解したいんだけど行けます?ベネシャン万葉タルタリヤに使いたい

    • 白ポ入れると回復過剰すぎてリオセスリが本領発揮出来なさそう 白ポの2凸効果と相性良いっちゃ良さそうだが…
      ナヒ安定じゃないかな

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  • キャラストとかボイス読んだんだけど、思ってたよりめちゃくちゃ苦労してきたのにめっちゃ良い人だし、感情薄そうな淡々とした語り口と時々垣間見える茶目っ気みたいなのが何か妙に刺さって実装待ち遠しい

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    • SNS以外のリーク情報は割と追ってたと思ってたんだが情報見つけられんかったわ
      キャラストもう出てるんだな

    • オラオラァ!の重撃ボイスから受ける印象とは結構真逆だったな
      思慮深いし優秀で抜け目ないタイプだけど情があって良いキャラしてる

    • 現状のフリーナと合わせるならヌヴィレット
      それかフリーナが第一なら二人ともスルーでフリーナ2凸とかもアリじゃないかな
      といってもプレイ映像とか何にも来てないし今後調整される可能性もあるから少し様子見してから自分で決めた方がいいよ

    • ヌヴィレットが一番噛み合うけどHP自前増減できる点でリオセスリも悪くないからそこはお好みだな、二人とも1凸はほぼ必須だし
      まだβテストで調整とか入ってないからリオセスリガチャ直前まで性能様子見しつつどちらにするか決めたらいいんじゃない
      いざとなれば復刻で引く手もあるし

  • amberってサイトで星座見てきたけど
    完凸効果は懲戒ヴォールティングアッパーのあとにヴォールティングアッパー100%の追撃って書いてんのよな。
    けどリオセスリ、ミカ、心海、行秋の動画では、強化重撃と氷柱当たった瞬間同じダメージ2つ出てる…どっちや?

    • Honey hunter world ってサイトは
      懲戒:ヴォールティングアッパー100%分の追撃って書いてるね

  • 落下攻撃っていつものやつ?
    使うタイミングあるかしらんけど
    踵落としとかして欲しいな

    • 世界任務で行くエリアをリオセスリで探索してるリーク動画あったが落下攻撃モーションはヒーロー着地だったな
      他の法器キャラよりも落下音が重量感じる音だった

  • フリーナよりもシグウィンと一緒に使えるのかどうかがずっと気になっている
    相性いいといいんだが

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