目次
追加カード
新キャラカード
以下のキャラのキャラカードが追加予定。
モーション
新アクションカード
新裏面
左側のドラスパ裏面は以下リンクの大会の8位以内入賞商品のようです。
また同時に取得条件が少し緩い色の違うverが実装されます。
よって通常プレイでは入手できないようです。
アストラカーニバル——原神 (hoyoverse.com)
カード性能
以下リンクから英語or中国語でご確認ください。(日本語データ未反映)
Changelog | Project Amber — Your brand new Genshin Impact Database (ambr.top)
熱闘モード
現在不明
性能調整
現在不明
コメント
コメント一覧 (21件)
もう誰もやってねーだろ
い…いらね〜〜〜〜
風キャラがちょっと難しいゲームだからなあ。
浮くのとデッキで二種類バフはありそう
新キャラ2人ともしょうもない性能にしてどうでもいいカードはどんどん追加されていくの悲しすぎるだろ
任務リソース削除と言うやつ追加されたのなら、カードゲームのリソース削除機能追加してよ。こんなカードゲームなんかだれもやってない。
どうしてみんなカードゲームに洗脳されるの…それ本当にやだ
別に洗脳されてる訳じゃなくて、ゲームテンポとか不満抱いてないし、
好きだからやってるんだよ
カード版のディシア強かったら面白いな
ホヨ「なんかティシア弱いって言われてるけどみんな大好きな七聖召還でめっちゃ強くしたら黙るだろwww」
旅人「・・・」
七聖召換は嫌ならやらないほうがいいよな。
ゴミみたいな報酬しか無いおかげで助かるわ
本当に
性能
放浪者(#{REALNAME[ID(1)|DELAYHANDLE(true)]})
・通常:風1点
・スキル:風2点。通常+2点で待機キャラに攻撃。2回まで利用可能
・爆発:風5点。スキル発動中はそれを解除して+1点
・天賦:スキル中に重撃を発動後、キャラチェン時のサイコロ-1、風1点攻撃
ディシア
・通常:物理2点
・スキル: 净焰剑狱领域を召喚。発動中かつディシアが待機中の時、味方が攻撃を受けるとダメージを1軽減。ディシアのHPが7以上なら1点攻撃(ラウンドで1回)。エンドフェーズに炎1点。重複時はさらに炎1点。
・爆発:3ダメージを与え、3ダメージを与える準備をする。
・天賦:エンドフェーズでディシアのHPが6以下の時、HPを2点回復
そう…(無関心)
ホヨバ君!テンポが死んでる原因のサイコロを消そう!
まぁサイコロ消しても俺はもうやらないけど笑
カードゲームやめて麻雀導入してくれね?
天下のFF14でも導入してるし(P/D曰く、ゲームに興味無くても麻雀なら出来る人が対応出来るようにした、とのこと)
麻雀のほうが面白くなさそう。
あれって何がおもろいの?
麻雀は現実で人と話したりしながらやるから楽しいわけで。あんなのゲーム内でちまちまやったってなんも面白くないよ。
ambr.top 更新で日本語来ました
来ないんだが
放浪者、微妙なんだが
放浪者の天賦カードがないとキャラチェンダイス減らせないの無駄に手札圧迫するしコスト4重すぎ
控えのキャラに攻撃する仕様が分からないからなんとも言えんが、カタログスペックだと劣化版魈にしかみえん
ディシアは3ラウンドも設置できる炎キャラいなかったから可能性はあるけど、炎の設置で面白そうなの拡散溶解パしか思いつかない
文そのままで、待機キャラにも3点攻撃出来るんだったらかなり壊れじゃない?
元素が誰かについてたら拡散し放題だしサポートも倒し放題じゃん…
スキル発動がメインな分魈の劣化とは言いきれないでしょ