更新情報
11/11 仕様を追記
11/14 4.251 性能変更なし
11/20 4.252 元素スキル倍率,元素爆発倍率,命ノ星座変更
11/27 4.254 性能変更なし
プレイ動画
その他のプレイ動画は以下の記事をご覧ください。

ステータス
武器種:両手剣
レアリティ:☆5
元素:岩
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 12650 |
| 基礎攻撃力 | 352 |
| 基礎防御力 | 793 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 率直な拒絶
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃が終了した時に、さらに強力な攻撃を1回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 9 |
| 1段 | 171.8% |
| 2段 | 158.9% |
| 3段 | 64.1%×3 |
| 4段 | 245.1% |
| 連続重撃ダメージ | 114.9% |
| 重撃終了ダメージ | 208% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40 |
| 最大継続時間 | 5秒 |
| 落下期間のダメージ | 137% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 274%/342% |
仕様
ICD,元素量
通常攻撃:ICD 2.5s/3hit 1U
元素スキル セレモニアル·クリスタルショット
効果
チームにいるキャラクターが結晶反応による結晶の欠片を獲得した時、ナヴィアは「裂晶破片」を1枚蓄積する。蓄積できる「裂晶破片」は最大6枚まで。
発動時、すべての「裂晶破片」を消費して優雅で致命的なガンブレラを展開し、敵を貫く「ロースラ晶弾」を複数枚発射して命中した敵に岩元素ダメージを与える。
「裂晶破片」を0/1/2/3枚、またはそれ以上消費した時、それぞれ5/7/9/11枚の「ロースラ晶弾」が撃てるようになる。同じ敵に命中した「ロースラ晶弾」の数が多いほど、その敵に与えるダメージも高くなる。11枚の「ロースラ晶弾」がすべて命中した時、本来の200%分のダメージを与えるようになる。
また、消費した「裂晶破片」が3枚を超えている場合、超過した部分の「裂晶破片」が1枚につき、今回の射撃によるダメージがさらに+15%。
長押し
照準モードに入り、持続的に近くの結晶反応による結晶の欠片を集め、長押し終了時に一回押しの時と同じ「ロースラ晶弾」を発射する。
初期使用可能回数2回。
アルケー:ウーシア
ナヴィアがガンブレラで射撃を行う時、迸発の刃を召喚してウーシアを帯びた岩元素ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。
「距離を保つべき相手に、相応の距離を保つことも、社交儀礼の一部よ。ただまあ、手段もいろいろあるけどね…」
倍率
4.252
元素スキル倍率変更(レベル9)
ロースラ晶弾の基礎ダメージ:522.2%→671.2%
迸発の刃のダメージ:57.1%→61.2%
| Lv | 9 |
| ロースラ晶弾の基礎ダメージ | 671.2% |
| 裂晶破片の継続時間 | 300秒 |
| 迸発の刃のダメージ | 61.2% |
| 迸発の刃の間隔 | 7秒 |
| クールタイム | 9秒 |
仕様
粒子
元素スキル命中時3.5粒子 クールタイム0.2s
ICD,元素量
ガンブレラ:ICDなし 1U
中断耐性
短押し0.6
長押し0.3
結晶吸い込み
長押し結晶吸い込みの強さはゴローと同じ
半径は広い 同時に3つ吸える
ダメージバフ
また、消費した「裂晶破片」が3枚を超えている場合、超過した部分の「裂晶破片」が1枚につき、今回の射撃によるダメージがさらに+15%。
→乗算ではなくダメージバフテスター情報によると乗算のようです。検証待ち。
再度テスター情報を頂きましたがやはりダメージバフのようです…。
ダメージ倍率の仕組み
1発ヒット: 100%
2発ヒット: 105%
3発ヒット: 110%
4発ヒット: 115%
5発ヒット: 120%
6発ヒット: 136%
7発ヒット: 140%
8発ヒット: 160%
9発ヒット: 166.6%
10発ヒット: 190%
11発ヒット: 200%
元素爆発 霰の如き晴空に礼砲を
効果
棘薔薇の会の会長の命令を持って華麗なる「金花礼砲」を召喚し、前方の敵を激しく砲撃して岩元素範囲ダメージを与える。さらにそれから一定時間内、持続的に「火力支援」を行い、断続的に岩元素ダメージを与える。
「金花礼砲」の砲撃が敵に命中した時、ナヴィアは「裂晶破片」を1枚蓄積する。この効果は2.4秒毎に1回のみ発動可能。
「棘薔薇の会の礼砲は、交渉の成功を事前に祝うために、交渉の前にこっそりと発砲するの。あ、勘違いしないで、威嚇の意味はまったくないから。」
倍率
4.252
元素爆発倍率変更(レベル9)
スキルダメージ:129.2%→127.8%
火力支援のダメージ:82.3%→73.4%
| Lv | 9 |
| スキルダメージ | 127.8% |
| 火力支援のダメージ | 73.4% |
| 火力支援の継続時間 | 12秒 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD
金花礼砲:ICDなし 2U
火力支援:ICD 3hit 1U (2凸と共有)
2凸火力支援:ICD 3hit 1U (2凸と共有)
その他
・元素爆発の火力支援は10メートル以内のランダムな敵に0.75秒ごとに射撃。
・4凸の元素耐性ダウンは初撃に反映されない。
固有天賦
| 未知の流通ルート | セレモニアル·クリスタルショット発動後の4秒間、ナヴィアの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない岩元素ダメージへと変わり、ナヴィアの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+40%。 |
|
相互協力ネットワーク
|
チーム内に炎元素/雷元素/氷元素/水元素のキャラクターが1名いる毎に、ナヴィアの攻撃力+20%。この効果は最大2層まで重ね掛け可能。 |
| きめ細やかな取引 | フォンテーヌで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。 |
命の星座
4.252
1凸変更
元素エネルギー回復:2→3
元素エネルギー回復上限:6→9
2凸変更
会心率バフ:8%→12%
会心率バフ上限:12%→36%
6凸変更
会心ダメージバフ:35%→45%
| 1凸 | セレモニアル·クリスタルショット発動時、「裂晶破片」を1枚消費するごとに、ナヴィアは元素エネルギーを3ポイント回復し、霰の如き晴空に礼砲をのクールタイム-1秒。この方法での元素エネルギー回復は最大9ポイント、クールタイム短縮は最大3秒。 |
| 2凸 | セレモニアル·クリスタルショット発動時、「裂晶破片」を1枚消費するごとに、今回のセレモニアル·クリスタルショットの会心率+12%。この方法でアップできる会心率は最大36%まで。 また、セレモニアル·クリスタルショットの射撃が敵に命中した時、命中した敵の近くに霰の如き晴空に礼砲をの「火力支援」を1回行う。セレモニアル·クリスタルショット1回につき、行える火力支援は1回まで。この方法によって発動する火力支援のダメージは元素爆発ダメージと見なされる。 |
| 3凸 | セレモニアル·クリスタルショットのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。JP0B |
| 4凸 | 霰の如き晴空に礼砲をが敵に命中した時、その敵の岩元素耐性-20%、継続時間8秒。 |
| 5凸 | 霰の如き晴空に礼砲をのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | セレモニアル·クリスタルショット発動時、消費した「裂晶破片」が3枚を超えている場合、超過した部分の「裂晶破片」が1枚につき、今回のセレモニアル·クリスタルショットの会心ダメージ+45%。さらに、超過した部分の「裂晶破片」は発動後に返還される。 |
必要素材
特産品:初露の源(4.2新特産品)
天賦素材:公平(月、木、日曜日)
魔物素材:原海アベラント
突破素材:奇械部品·コぺリウス
週ボス素材:光なき糸(4.2鯨)
オリジナル料理
名称: 好きなものを選んで!(非公式翻訳)
効果: チーム全員が登りとダッシュに消費するスタミナ-25%、継続時間1500秒。マルチプレイ中、自分のキャラクターにのみ有効。
材料:
・卵*3
・杏仁*2
・オレンジ*1
・砂糖*2
ナヴィアのオリジナル料理。 「さあ、お好きな方を選んでください!」 おなじみの歓声とともに、美しい二段重ねのデザートスタンドと、さまざまな表情を描いたマカロンが整然と並んでいるのが目の前に現れます。 ある考えが突然あなたを魅了します…突然湧き上がった欲望でそれらをすべて自分のものにしたら、ナヴィアはどんな表情をしますか?



コメント
コメント一覧 (2,075件)
ナヴィアは敵が少ない程強くなるみたいだから、イメージとしては逆ニィロウって感じか。
普通に単体特化でよくないか
スキルが基礎攻撃だけ参照するみたいな話もあったけどどうなるんだろ
てっきりデヒャ枠だと思ってたから実装に期待が持てる感じでホント良かったわ・・・
結晶生むならフィッシュル辺りと組ませて断罪狙うとかになるんかね
スキルの範囲にもよるけど集敵は欲しいから固有天賦か岩共鳴のどっちか捨てる感じにはなりそう
間違いなくTier0(外見評価)
立ち絵はな
アタッカーは使ってみるまで強いか弱いか分からない
サブアタ運用で秘境周回早くなるとかならかなり魅力的だけどどうだろう
無凸でスキル2回使用可能ぽいし60族で爆発余裕で周りそうだし無凸完成度高いな
取りあえず1枚確保して武器はどうするかな
フリーナの後じゃなければ引いてた
?
フリーナの後だから引けるんだろ
アタッカーは使ってみたら結構強かったりすること多いから期待
スキル撃って通常1セットか重撃をバフ切れるまでやるとCT残り5sだからそれで交代して回して〜って感じかな?
結晶集めるのめんどそうだけど短い間で結構火力出そうだけど岩共鳴する場合相方どうすっかな
完凸すると爆発維持するだけで結晶化一切しなくてもスキル最大で回せるように見えるけど気のせいかな
原神のスキル説明ってほんと読みにくい
基礎攻撃力クッソ高くね
やっとxiaoくん🤓✌(349)から更新か
わざわざ言うあたり、相当根に持ってて草
よかったねバカツィンポ君
イタリア語っぽい響き
強すぎて草
雷電、フィッシュル、忍、トーマ、ディシア、行秋、夜蘭、フリーナ、ガイア、レイラ・・・元素追撃キャラと相性いいんかな?もっと相性いいキャラおる?
純アタッカーに寄せてくれればまあ弱くはならんだろ
ディシアは恒常のくせに色々やらせようとしてああなったし
純!?
お前今、純って言ったよなぁ?!
原豚には衛門も潜伏してると
ベネットおらんでも強い編成組めるならフリーナスルーしてナヴィアに全力しようかな
いやそれこそベネットの枠をフリーナでいいだろ
餅武器の効果
会心ダメージ+20%
結晶を拾った時元素スキルダメージ+16%3層まで、3層たまった時に攻撃力+20%
ぐらいにして欲しい
結晶大量生産狙うなら岩2+単元素2とか、ナヴィアの付着性能によっては単元素3とかのほうがいいと思うが、パッシブ考えると2元素ほしくなる。
そうなると感電が第一候補よなぁ。フリーナとフィッシュル、八重神子、忍あたりがいい感じか。
岩2人+フリーナまで固定で天賦2重発動させるならあと1人は炎雷氷の全体ヒーラーが欲しいな
完凸フリーナだったら終焉千岩フィッシュルが理想か
フォンテーヌアタッカーだけど自傷はない感じなんかね?
固有天賦の倍率が高めだから弱くなる心配はあんましなくていいかもな。
今の段階だといい意味で小綺麗に纏まってるし岩基本倍率高めでもあるからなんだかんだ結構良さそうには見える
ベネと相性良いってのは攻撃バフに多分爆発スナップショット?に完凸バフもまあくらいだけど範囲狭めだしワンパン狙いにしてもどうなんだろうな。なんか普通にオフフィールドの結晶作れる2元素に残り1枠岩共鳴か集敵かの選択ってなりそうで
岩元素使ってみたいけど岩パは無理!って人にいいんじゃないか?使いやすいしチーム組みやすそう
両手剣は会心率盛れる星5武器が葦海の標しかないから餅引かない限り会心率不足になりそう
表にメインでいるキャラだしフリーナ併用なら新聖遺物よりファントムの方が良さそうに見えるがどうだろう
ちりゅう と はなしあいぼう
が一応あるぞ
星5でって話ならごめん
何も見てなかったわ
完凸する予定だからダメバフも会心ダメも自分で盛れるから、倉庫に眠ってる無工の剣完凸を使う時が来たな。
フリーナ完凸と先生完凸入れてあとは誰を入れ良いかな
聖遺物は会心率盛れるファントムかな
このキャラってアルベドと相性良い?
華で結晶ポンポン出せるからナヴィア以外の他キャラ回してる時も安定して結晶産みと火力供給出来るし多分心配は無いだろうけどナヴィアが粒子そんな出せなくても供給してくれるから全然ありだと思う
使用感的にはティナリみたいなクイックスワップ系のアタッカーかな。爆発打ってスキル通常挟んでスキル、って感じか。
グブのAAは草
使用感楽しそうでいいね
岩元素ゆえにとりあえずシールドは大体削れて
あとパーティも裏から追撃できる4元素キャラなら相性良いだろうからパーティ幅は広そう
爆発使わないとニートタイム長くて何も出来ないから結局不便で使わないこと確定のキャラだな
いきなり2年前のキャラ水準に戻った感じ
60族のスキル2回で爆発が重いならこのゲームでけへん
必要エネルギーについては一言も言及してないが
なに族だろうと爆発うたないとニートになるメインアタッカーはそれだけで使いづらい
「倒し漏らしを倒すのに爆発使わないと火力でないがここで爆発使うとエネルギー空で戦闘が終わる」になるからだ
ナヴィアはその状況になりにくくならないか?
2回スキル打てる、スキル後はダメバフ盛った岩通常攻撃になるんなら、爆発温存したいのに…より1回スキル消費して戦闘終わらせるか…
になるような気がするんだが…。なんか的外れなこと言ってたらすまん
天賦のダメバフ通常にしか乗らないっぽいな
HP増減無し
風草と相性悪い
そうなると白朮やジンとセットで組むフリーナとの相性も悪いって感じか……
ナヴィアベネット鍾離+水雷氷の追撃キャラって感じになりそう
シャルロット使えばフリーナと合わせられるけどベネット抜くのは…ってなるな
プレイ動画来たな、楽しそうだし優雅で好き
これは使ってて気持ちがいいキャラだな
ショットガンと大砲のモーションと音が最高だわ
それ、モチーフ武器もお美しい
ナヴィアの為にフリーナ引くか迷う
フリーナシャルロット鍾離ならベネット夜蘭鍾離でも良くないかと思ってしまう
傘ショットガン面白いしリロードモーションやSEも良いな
火力が結晶拾える数に依存するから数値見ただけじゃ使用感が全然わからん・・・過去イチわからんかもしれない
ナヴィアフリーナシャルロットとあと一枠誰にするかな
通常4弾目のモーション気持ちよさエグイな
めっちゃ豪快にぶん殴ってから傘で優雅に着地
このモーションなら脳死で木こりしながら気持ちよくなれそうだ
なんなら敵もあえて通常で殴り続けたくなってしまう
砲撃の爆発の後一瞬遅れて髪とスカートがばさってなるのがかっこいい
SEもいいし使ってて気持ちよさそう
スキルクールタイム9秒のうちに6個結晶産みたいわけか。理想は岩2だろうね共鳴も出来るし結晶安定供給したいし。
6個取れた時の倍率がアホみたいに高いからおもろそうではある。複数戦に不安残るが。
通常が振り速い、倍率高めだしダメバフも貰えるからエンチャ通常も割といい火力になるかもな
待機モーションのサングラスしてる状態で攻撃したらサングラスのまま攻撃するのいいね!
あとディスじゃないけどモンハンのスラアクとヘヴィボーガン味を感じる。
ヘビィボウガンな
攻撃力依存だしもしかしてゴミだった無工が相性良くて使える感じになるのか?
ナヴィアの餅武器ハルバードタイプなのめっちゃかっこいい
倉庫番になってる無工さん使おうと思ってたのに……
セレ速がリーク出来ないなら、れいに鞍替えか〜
あの不確定妄想垂れ流し野郎見るくらいなら何も見ないかアンバー使うかする方が良いだろ
あいつ日本語のリーカーで一番見られてると思うんだが消されないのか?
通常モーション凄く良いね
3段目が鍾離みたいで楽しいし、全体的にもっさり感が無くて大剣じゃないみたいな軽やかさが良い
重撃でサングラス🕶️かけてるのも面白い
モーションもカットインもすごくいい
かわいい岩アタッカーがきてやっと岩に手を付けられる
使い勝手も良さそう
この子ほんまつらい人生歩んでるから引きたくなっちゃった。
なんかここのコメ欄、HoYoLabとかキッズっぽくなったな。全く間違ってる指摘ならともかくそこそこ筋通ってそうな批判コメントに大量Badつくのきっしょいわ
おまえのそういうコメントの方がきっしょいわ
ナヴィアの通常モーション良すぎ!!
フォンテーヌキャラのPVで飛ばされそうになってた時に持ってた傘を待機モーションとか通常で見れるのさいこー
モチ武器もお嬢様が斧振り回す感じも
個人的に好きだし全部がいいな!
楽しみだぁー!