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[5/5更新]綺良々(きらら,キララ)の性能詳細 【原神】【リーク】【ver3.7】

更新情報

4/13 仕様を追加
4/17 V1変更なし
4/24 V2性能文での変更なし 仕様を追記
4/26 元素スキルの仕様について
4/28 V3変更なし 4凸効果にテキスト追加
5/2 V4変更なし
5/5 V5変更なし おそらくこれ以降の変更はありません。

目次

プレイ動画

その他の動画は以下の記事をご覧ください。

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[4/20更新]綺良々(きらら)のプレイ動画まとめ 【原神】【リーク】【ver3.7】 動画が追加で更新され次第、この記事に追加します。 更新情報 4/15 動画を3つ追加4/20 動画を2つ追加また下記の動画のダメージの数値は念のため参考にしないで下さい。...

ステータス

武器種:片手剣
レアリティ:星4
元素:

レベル90時

基礎HP:12180
基礎攻撃力:223
基礎防御力:546
固有ボーナス:HP+24.0%


誕生日:不明

Lv2090
基礎HP 2623 12180
基礎攻撃力48223
基礎防御力118546
突破ステータス(HP)0%24.0%

天賦

通常攻撃 段ボール切りの術

通常攻撃

最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方に爪攻撃を3回放つ。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv1910
1段47.9%88%94.7%
2段46.4%85.2%91.6%
3段25.4%+38.1%46.7%+70.1%50.3%+75.4%
4段73.3%134.6%144.8%
重撃
ダメージ
22.4%+44.8%+44.8%41.1%+82.2%+82.2%44.2%+88.5%+88.5%
重撃スタミナ消費20
落下期間の
ダメージ
63.9%117.5%126.4%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
128%/160%209%/261%253%/316%

仕様

ICD

通常攻撃:不明
重撃:不明
落下攻撃:不明

元素スキル  町のにゃんにゃん飛脚

効果

一回押し
草むらを駆け抜けるかのようにネコの俊敏な身のこなしで飛び上がり、しっぽ蹴りを繰り出して敵に草元素ダメージを与える。また、安全運送シールドを張って、綺良々に短時間の草元素付着を与える。安全運送シールドは草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。シールドのダメージ吸収量は綺良々のHP上限によって決まり、そのHP上限の一定割合を超えることはできない。残りのダメージ吸収量は、新しく安全運送シールドを獲得した時に重ね掛けされ、継続時間が更新される。

長押し
「半日必着」の勢いで、一回押しと同様の安全運送シールドを張る。また特製の宅配用段ボールの中に入り、ネコ箱急便状態となって素早く移動しながら戦う。

ネコ箱急便状態
·衝突した敵に草元素ダメージを与える。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。
·該当状態にある綺良々の移動速度、登る速度、ジャンプ力がアップし、登る時のスタミナ消費が増える。
·継続時間終了時、または再びスキルを発動した時、一回押しより強力な両面爪攻撃を繰り出し、草元素範囲ダメージを与える。
·ネコ箱急便状態は最大10秒間継続可能。スキル終了時にクールタイムに入る。ネコ箱急便状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
·効果継続時間中、ダッシュしたり登り状態を解除したりすると、ネコ箱急便状態を早期に終了させることができる。

「えっ、配達が早い秘訣?もちろん脚力だよ!」

倍率

Lv1912
しっぽ蹴りのダメージ104%176.8%208%
シールド吸収量10%HP上限+96217%HP上限+195620%HP上限+2461
シールド吸収量上限16%HP上限+154127.2%HP上限+313332%HP上限+3942
シールド継続時間12秒
ネコ箱急便突進ダメージ33.6%57.1%67.2%
ネコ箱急便状態の最大継続時間10秒
両面爪攻撃のダメージ144%244.8%288%
クールタイム8秒~12秒

仕様

ICD

しっぽ蹴りのダメージ:実質ICDなし(祭礼の剣使用時のみ恩恵あり)
両面爪攻撃のダメージ:実質ICDなし(祭礼の剣使用時のみ恩恵あり)
ネコ箱急便突進ダメージ:3hit/2.5s

元素量

全て1U

元素粒子

短押し→3つ

長押しネコ箱急便状態で敵にヒット→1つ(クールタイム4秒)
長押し最終ヒット→3つ

吹き飛ばし

吹き飛ばし性能は低め(値が100から25に変更)

スタミナ仕様
https://twitter.com/HutaoLover77/status/1650872243415834624?s=20

元素爆発  秘法·驚喜の特派

効果

盗賊を懲らしめる特派宅配箱で敵を思い切り殴り、草元素範囲ダメージを与える。特派宅配箱が爆発すると、複数の猫草ズクをばら撒く。猫草ズクは敵に触れるまたは一定時間後に爆発し、草元素範囲ダメージを与える。

「へへっ、これが宅配便の品を盗む悪いやつらのために特別に用意したものだよ。悪党たち、受け取ったら五つ星の評価をお願いね!」

倍率

Lv1912
スキルダメージ570.2%969.4%1,140.5%
猫草ズクの爆発ダメージ35.6%60.6%71.3%
猫草ズク存在時間12秒
クールタイム15秒
元素エネルギー60

仕様

ICD

スキルダメージ:実質ICDなし
猫草ズクの爆発ダメージ:3hit/2.5s

元素量

元素爆発初撃のみ2U 他全て1U

猫草ズク

猫草ズクは円形に60度の間隔で6つ配置する
1凸効果の猫草ズクはHP8000毎に切り捨て(HP15999なら1つ追加)
4凸効果の連携攻撃はアクティブキャラクターがきららの15m以内にいる必要がある(マルチ時のことを指しているのか不明)
敵が1.5m圏内に近づくことで起爆

固有天賦

妖説岐尾の変

町のにゃんにゃん飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、敵に衝突するたびに補強包装を1層獲得する、最大3層まで。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。ネコ箱急便状態の終了時、補強包装1層につき、綺良々は安全運送シールドを1つ獲得する。このシールドのダメージ吸収量は町のにゃんにゃん飛脚で生成できる安全運送シールドの20%に相当する。綺良々が町のにゃんにゃん飛脚で生成した安全運送シールド状態にある時、残りのダメージ吸収量は重ね掛けされ、継続時間が更新される。

即座に惑わす霊 綺良々のHP上限を基準に、HP上限1000毎に町のにゃんにゃん飛脚の与えるダメージ+0.4%、秘法·驚喜の特派の与えるダメージ+0.3%。
忍び寄る猫の歩み 綺良々がチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが鳥肉、獣肉、冷製鮮肉をドロップする動物に近づいても気付かれなくなる。

命の星座

4/28追記
チーム全体がクールタイムを共有する記述が追加
3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、”チーム全員がクールタイムを共有する”

1凸秘法·驚喜の特派を発動した時、綺良々のHP上限8000毎に猫草ズクを追加で1個生成する。この方法で生成される猫草ズクは最大4個まで。
2凸町のにゃんにゃん飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、衝突したチームのキャラクターに安全輸送シールド·重要荷物状態を与える。
安全輸送シールド·重要荷物のダメージ吸収量は町のにゃんにゃん飛脚の安全運送シールド吸収量上限の40%に相当し、草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
安全輸送シールド·重要荷物状態は12秒継続し、キャラクター1体につき、10秒毎に最大1回発動可能。
3凸町のにゃんにゃん飛脚のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸安全輸送シールド、または安全輸送シールド·重要荷物状態のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、綺良々は猫草ショウズクを使って連携攻撃を行い、綺良々の攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。この効果は3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
5凸秘法·驚喜の特派のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸綺良々が元素スキルまたは元素爆発を発動した後15秒間、周囲のチーム全員の全元素ダメージ+12%。

必要素材

https://twitter.com/celestia_ge/status/1645833287020208128?s=20

特産品: 天雲草の実
ボス突破素材:深罪浸礼者(ver3.6追加フィールドボス)
魔物素材:フライム
天賦:浮世
週ボス素材:3.6週ボス

名刺

3Dモデル

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コメント

コメント一覧 (319件)

  • バフの仕組み分かんないんだけど、キララ完凸の全元素ダメバフ12%って白ぽの開花激化バフと比較されるほど強いの?

    • あっちは草反応のみで場に出てるキャラしか受けられないけどきららはチーム全員表記で控えにも乗るから激化だとナヒ八重フィッシュル辺り、超開花だと行秋夜蘭とかがバフ受けられて火力寄与具合は高いね
      ただ草激化寄りだと枠割くと草3とかになるし超激化はセノ抜きとして刻晴は万葉抜くか?って感じになるからPTの取捨選択は悩むと思う

      4
      3
  • スキル爆発どっちか打つだけで15秒もチーム全員のダメバフ12%アップは確かに強いけど、そんなぶっ壊れって程でもなくね?

    10
  • イェランの探索性能でやり過ぎたと反省したのか三平もスタミナゴミだしキララも…

    どんだけ悔しいんだよ

    3
    6
    • 散兵はスタミナが別枠なんだからまだいいだろ
      スタミナ共有のくせして異常な早さでスタミナが減っていくのはバグか何かと思ってしまうわ

      18
    • 使ってるなら四風持ててギミック破壊出来てそもそもCT6sって訳のわからんさんぺー浮遊の仕様そこには並べんなあ

      5
      1
    • 夜蘭神格化し過ぎ。自然に風共鳴編成出来て四風持てるスカラは夜蘭同等か超えてるだろ。上にもいけるんだから自由度が違う

      18
      1
  • あのスタミナ消費だと別リークで出てた砂浜の崖あそこまで登れなくね
    なんとも言えんなぁ

    • プライベートサーバーの映像だからスタミナ周りはちょっとおかしいかもね。
      実際箱猫モードでの横移動もスタミナ消費してるけど、スタミナ切れてても走ってる状態続いてるの仕様なのか分らんし。

  • なんかレイラとは何だったのかと言いたくなる性能だな
    そんなに出た時期変わらないのに格差辛い

    • キャラ愛云々は一旦置いとくとして、レイラにはディオナ、キララには白朮がいる時点でまあ育成優先度は二の次なことに変わりないから、所詮はどんぐりの背比べ。

      11
      2
      • 白朮をシールダーと思ってる時点で認識がズレてるからきららとは比較対象が違う

        6
        4
        • まあでも草の耐久補助枠って括りの育成優先度だと白朮 > キララ=ヨォーヨなんじゃないの。あくまで性能だけの話ね

          10
          1
        • 実際草の純粋なシールダーが草ヒーラーより明確に必要とされる場がまずそんなにない。中断耐性目当てでも実際鍾離やきららレベルのシールドが必要になる状況って、デコイすぐ壊される状況下での溶解甘雨くらいな気がする。

          4
          1
    • きららもシールド以外の強みがほぼないからどっこいどっこいだと思うけどな
      凸ったところで微妙な草撒きと元素バフくらいしかなくて大分控えめに感じる

  • ダメバフ12%って割とどこでも入れてねって感じの簡素版鍾離みたいなキャラで星4なら十分な性能してるね、完凸遠いのがあれだけど

    • 完凸でどこでも入れれるのは良いとは思うけど、胡桃PTの鍾離枠にしようものなら4凸効果の草追撃と爆発初撃の草2Uと猫草ズク邪魔じゃねってなりそうだし入れるところが思ったよりも無いような気がする…。(自分が思い付かないだけだろうか)
      結局草パにしか入れれなさそうなんよね、それなら草関連特化バフでも良かったと思うわ。
      まあ白朮居るからむずいんだろうけど。

  • 最近のホヨバ見てるとあまり性能に期待できないのも悲しいけど事実なんよね
    星5が誰来るかにもよるけど4凸くらいは行けたら嬉しいなぁ

  • シールドの硬さって長押しの箱猫状態で層を重ねないと固くならんのかな?
    短押しでも重ねがけできるみたいに取られるけど…実際はレイラよりちょっと柔らかかったりする?
    何もわかんねぇ…

    • 条件によるとしか言えないでしょ

      カタログスペックだけ見ればキララの方が硬いように見えるけど重ねがけと層獲得無しだと大したことない耐久値だろうし、レイラはレイラで千岩適正高いから4set発動前提でシールド+30%だし夜星獲得で最大+24%、1凸で更に+20%だからな。

      正直シールドの耐久値だけ見ればどっちもどっちだし、それよりも草元素でバフ撒きもあって、効果時間>CTの点に価値見出すべきだと思う。

  • 壁登り別に要らないから早柚みたいに高速横移動出来た方が良かった…。万葉みたいに何処でもジャンプ出来るわけじゃ無いし、壁登りだけのキャラ入れる枠無い

  • 超開花編成にシールド入れつつ草共鳴が手に入るぐらいだけでわりと使えそう
    その用途だと鍵適正が高いのも〇

    • ナヒーダきらら夜蘭忍?強そうだけど忍に鍵持たせるならきららが片手剣である意味薄いな

  • きららに限った話じゃ無いけど、シールドだけのキャラって鍾離くらいぶっ飛んだ硬さかつ持続長いとかじゃ無い限り結局ヒーラー欲しくなるんだよな。あまり枠圧縮になってない。サブアタッカーに中断耐性アップ持たせた行秋北斗みたいなキャラの方が優先度高くなりがち

    12
  • HP爆盛りにして鍵持たせりゃ白ポよりずっとニロパ適正高そうに見えるけどな
    今でもなんだかんだ草主優先度高いし、付着できる置物もありがたい

    • ニィロウ編成でニィロウに鍵持たせないの馬鹿だろ。ぶっちゃけヨォーヨでいいの壁を越えられないし、それなら白朮でもっといい

      • ニィロウに鍵持たせるのは前提やろ
        草猫のHPと本体熟知200くらい盛れるなら十分強い

        • せっかくニィロウが発動してるのにその上からキララで重ねて効果下げるのって流石に微妙では……?

          11
  • もしかしてまた雷アタッカーとか出そうとしてる?
    ここまで強いシールドキャラ来るならこの後何かあるぞ……

  • ニィロウ編成だと白朮かヨォーヨ育ててたら正直そんなに差はないかなって感じする

    キララが真に輝くのは八重忍ナヒーダキララ(雷2草2)のクイックスワップ激化編成なんじゃないか。爆発倍率高いの活かして全員が交代でスキル爆発連発する戦い方はヨォーヨ白朮には真似出来ないしかなり強そうに思う

    5
    1
    • アルハイゼンナヒ―ダきらら忍もよさそうだと思ってるよ
      鍾離を差し替えただけだけどきらら自体の激化ダメージと鍵を持てる点で差別化できるかなって

      • きららの火力出せる頻度とダメージによるかなぁ。ハイゼンなら鍾離に耐久全部任せて八重入れた方が結果的に強いとかありそうだし

    • 草アタ水ヒラの豊穣開花には最適まであるかも?
      中断耐性枠を行秋水3から草共鳴にできる
      草シールドは開花自傷の草ダメにも強く、ヒーラーを熟知極振りにできる

      今期なら暴れん坊聖骸獣対策で採用しただろうな

      1
      2
      • 草アタッカーの選択肢としてアルハイゼン、ナヒーダ、白朮、カーヴェあたりがいるけど
        カーヴェ白朮は自分で耐久どうにでも出来るし、ナヒーダアルハイゼンと組ませるなら付着頻度高くて凄い勢いで全体回復出来るヨォーヨで別に良くねって思ってしまう。

        水は夜蘭行秋ニィロウで枠埋まるから心海入る隙間ない。行秋は耐久補助以外にも飛び抜けた水付着力もあるから簡単に外せないかな

        2
        2
        • 12-1にハイゼン+行秋+HP盛り1凸ヨォーヨ+ニロで挑んだけど、開花でHPゴリゴリ減って厳しかったんよ…
          HP爆盛りニィロウ+熟知爆盛り起動した豊穣開花の自傷は、行秋がいてもかなり痛い

          草アタはナヒーダやハイゼンを想定していた
          草で殴るから、2人目の草付着はあまり重要ではないはず
          ダメージソースは豊穣核なので、水サブアタより草共鳴シールダー取るのもありかなと

          白朮はシールドの持続性しだい?カーヴェだと豊穣開花自傷も吸収するんだっけ?

          1
          2
    • あんまり邪推したくないけど
      4.0実装予想のフォンテーヌの双子、男が星5で女が星4予想なんだよね?
      なんかこう……色々と察するものがあるな……

      1
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      • そうは言ってもフォンテーヌの星5の比率は男女で2:7だそうだからリネとあと1人しか星5男がいないっぽいぞ
        双子でレアリティ格差があるのは確かに残念な気持ちにはなるが

    • スメールからやたらホモホモ騒ぐ豚が目立つようになったけどスメールって女キャラの方が多かったよな?俺と違うゲームやってんのかな

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      11
      • 萌豚からしたら男が一瞬でも映るだけでホモゲーなんだが?弱男舐めんな!!

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        17
      • 女性ユーザーは世界任務でジェイドのキショイ百合とか見せられても何も言わないのに、弱男は男が同棲してるだけでホモガー!!だもんな…民度の差がエグいっすわ

        18
        9
  • きららのスタミナ消費について訂正というか詳細来てたね
    あれが本当なら安心して石つっこめる

    1
    1
  • 最近の星4はバッファー(ミカは置いといて)以外あんま期待できないのが多く感じる。運営もネタ切れなんかな。

    6
    2
    • 最近というか初期からいる一部の星4以外ずっとそんな感じじゃない?
      育成コストが星5と同じだから微妙な星4は育てる気になれなくてある意味助かってはいるが

  • シールダーで天賦2のHP依存のダメバフあるから、
    聖遺物はHP20 %×2の時計杯冠全てHPでよさそうだな
    ばんがんけつろく持たせたら、会心率ダメも60/120程度になり高くは無いが比率はまあまあになりそうだ

    4
    1
  • 既存のニィロウパでも白ポ入り編成でも4凸きらら入り編成でも螺旋評価は大して変わらんし、それなら探索能力爆上がりするきらら一択だよなぁ!?

    9
    2
  • 付着力低くて草の性能とイマイチ噛み合いそうにない感じがするけど、そうでもないんかな?

  • ディシアで炎上したから火消しのために急にデザイン公開した割には大した客寄せにもならなそうだな
    素直にディシア修正すればいいのに

    4
    17
  • ワイはひねくれてるのでニィロウPTは女性統一したいから、きららが修正なしに実装されるのは嬉しいぞい
    ニィロウそもそも螺旋攻略余裕な火力出してたから白朮がいかに強力な追加パッチだろうと知ったこっちゃないんだ

    13
    11
  • ニィロウ 水枠 キララ 白朮でナヒーダ抜かせられるなら育てる。まじでナヒーダ強すぎて開花に使うのもったいないんだよな

  • 3.5雑魚ディシアショック
    3.6カーヴェホモイベ&🐍(中国人気ガタ落ち)
    3.7雑魚キララショック&カードゲーム強制イベ
    3.8新キャラ無し
    4.0ガーターベルトショタ

    せめてキララ星5にしてマトモな性能にしとけばなあ

    3
    16
      • 白朮弱いは持ってないのバレバレだぞ

        まさかキララが強いと思ってるのかな?
        シールドが強いんじゃなくて鍾離が強いだけってまだ気付いてないんだろうな

    • リネは服装ガー服装ガーって言われて荒れそうかな…。4.0のイベントは3.0のイベントでコレイ配布したからリネット配布して

    • ねぇ君、3.6で中国人気が落ちたのはスタレリリースだったかな?3.8と4.0くらいにはユーザー戻ってくれると自分で思ってるし。

  • 4凸の追撃ってニィロウの水月で発動する?
    フィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後
    って表記がスキルダメージ扱いでもいけるのか誰か教えてくれ

    • ニィロウ剣舞で4凸効果発動しない可能性は考えてなかったけどよくよく考えたら謎だなこれ

      • 自己レスだけど
        「敵にダメージを与えた時」じゃなくて「敵に命中した時」になってるから多分いけるとは思う

  • キララは草シールドの萌えキャラ枠らしいが、裏付着は草神、コレイ、ヨォーヨにまかせるのがいいかな?

  • 固有天賦1でネコ箱終了時に獲得する安全運送シールドの継続時間も12秒なのかな?
    CTの隙間なくシールドで守ってくれるしシールダーとしては結構頼りになりそうね

  • 原神Twitterに生放送の告知があったよ。画像にキャラがなかったってことは開発者が登場するのかな?キララはみんな待ち望んでいたキャラが実装されるし、リークに出てきたピンク髪の女の子が出てくるイベントストーリー期待してるけど、カードゲーム強制イベントはちょっと…

  • 付着カスで探索性能ゴミ
    消されてなけりゃ短冊のいいね数1位になってたキャラが草最弱クラスになるとはなぁ
    本当に戯けたゲイアプリですわ

    11
    • 裏からの付着は4凸しないとクソにも程があるけどスキル長押しで表に出続ける分には付着が強いキャラじゃないのか
      ヨォーヨやカーヴェといい表に出させる作りになってるのはいいのやら悪いのやら

    • 探索性能ゴミって今だにプラベ鯖の動画に騙されててんのか
      これでゴミ扱いで白朮とか持ち上げてたら笑うけど

  • 稲妻キャラしか使ってないから、草だけでありがたや。後は綾華のために、もう一体氷元素欲しいな。

  • 強いかどうかは置いといて草版早柚見たいな使い方で香菱とガイアの爆発まとって箱でスリスリしながら燃焼溶解狙うのとか面白そう

    2
    1
  • さっき公式から情報出たけど爆発で出す爆弾は「猫草ズク」じゃなくて「ニャルダモン」になったみたいだ
    なんだニャルダモンてw

1 3

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