更新情報
3/2 ICD,元素量を追記
3/6 V2更新情報を追記
3/20 V4性能変更なし,誕生日を追記
プレイ動画

ステータス
レベル90時
基礎HP:11962
基礎攻撃力:234
基礎防御力:751
固有ボーナス:元素熟知+96
誕生日:7/9
| Lv | 20 | 90 |
| 基礎HP | 2577 | 11962 |
| 基礎攻撃力 | 50 | 234 |
| 基礎防御力 | 162 | 751 |
| 突破ステータス(元素熟知) | 0 | 96 |
天賦
3/6 通常攻撃倍率変更
通常攻撃·規則の設定
通常攻撃
メラックを駆使し、最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。
重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 1 | 9 | 10 |
| 1段 | 76.2% | 140% | 150.6% |
| 2段 | 69.6% | 127.9% | 137.7% |
| 3段 | 84.3% | 154.8% | 166.6% |
| 4段 | 102.7% | 188.7% | 203% |
| 連続重撃 ダメージ | 53.1% | 97.6% | 105.1% |
| 重撃終了 ダメージ | 96% | 177% | 190% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40 | – | – |
| 最大継続時間 | 5秒 | – | – |
| 落下期間の ダメージ | 74.6% | 137.0% | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 149%/186% | 274%/342% | 295%/368% |
仕様
ICD
元素爆発後通常攻撃,重撃→2.5秒/3hit
独立しているかは不明
完凸効果→ICDなし
元素量
元素爆発後通常攻撃,重撃,完凸効果→1U
元素スキル 精緻なる絵図
効果
「メラック」の測量エネルギーを攻勢用に転換して円状のスキャンを行い、草元素範囲ダメージを与える。さらに、スキャン範囲内にあるすべての草原核を直ちに迸らせる。
「メラック」は古代技術による産物を基に改造したもの。測量といった仕事をサポートしてくれる以外にも、何か他の機能があるかもしれない…
倍率
| Lv | 1 | 9 | 10 | 13 |
| スキルダメージ | 204% | 346.8% | 367.2% | 433.5% |
| クールタイム | 6秒 | – | – | – |
仕様
ICD
元素スキル→ICDなし
元素量
1U
元素粒子
スキルヒット時2つ生成
元素爆発 ムカルナスの描像
効果
「メラック」のエネルギーを完全に解放し、立方体の測量空間を作り出す。空間内にいる敵に草元素範囲ダメージを与え、カーヴェの戦闘能力を一定時間内に強化する。
·カーヴェの通常攻撃、重撃、または落下攻撃の攻撃範囲がアップする。また、そのダメージは元素付与によって他の元素に変化しない草元素ダメージへと変わる。
·チーム全員が起こした開花反応で生成した草原核が迸る時、与えるダメージがアップする。
·カーヴェの中断耐性がアップする。
上記効果はカーヴェが退場する時に解除される。
「一つひとつの建築スタイルには建造者の世界に対する独特な考えが含まれている。この点から見れば、建築そのものは人々の固まった記憶と言えるだろう。」
倍率
| Lv | 1 | 9 | 10 | 13 |
| スキルダメージ | 160% | 272% | 288% | 340% |
| 継続時間 | 12秒 | – | – | – |
| 草原核迸発ダメージアップ | 27.5% | 46.7% | 49.5% | 58.4% |
| クールタイム | 20秒 | – | – | – |
| 元素エネルギー | 80 | – | – | – |
仕様
ICD
元素爆発スキルダメージ→ICDなし
中断耐性
0.5
バフ仕様
草原核迸発ダメージアップは超開花,烈開花に乗らない。
開花,ニィロウ開花には乗る。
固有天賦
|
創造者の役目
|
草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)がカーヴェに命中した時、カーヴェのHPが回復する。回復量はカーヴェの元素熟知の300%に相当。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。 |
| 工芸家の奇想 | 描かれし華麗な天蓋継続時間中に、カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した後、元素熟知+25。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能で、最大4層まで。 描かれし華麗な天蓋効果終了時、この効果はクリアされる。 |
| 精算者の技巧 | 景観類、建筑類または庭園類の調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が返還される。 |
命ノ星座
3/6 1凸性能変更
3.5秒→3秒
受ける治療効果+50%→受ける治療効果+25%
| 1凸 | 精巧な図画を発動した後の3秒間、カーヴェの草元素耐性+50%、受ける治療効果+25%。 |
| 2凸 | 描かれし華麗な天蓋継続時間中に、カーヴェの通常攻撃の攻撃速度+15%。 |
| 3凸 | 描かれし華麗な天蓋のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 4凸 | カーヴェの起こした開花反応で生成した草原核が迸る時、その与えるダメージ+60%。 |
| 5凸 | 精巧な図画のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 描かれし華麗な天蓋継続時間中、カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、敵の位置に天蓋の光を放ち、カーヴェの攻撃力の61.8%分の草元素範囲ダメージを与える。さらに、影響範囲内のすべての草原核を迸らせる。この効果は3秒毎に最大1回のみ発動可能。 |
必要素材
特産品: 新特産品
ボス突破素材:無相の草
魔物素材:キノコン
天賦:創意(火曜/金曜/日曜)
週ボス素材:新週ボス


コメント
コメント一覧 (347件)
超開花もできない☆4の80族爆発草アタッカーって…
天賦よく見ろ即起爆は完凸効果とスキルにしか備わってねぇぞ。
まさかの開花メインアタッカーで草
アルハイゼンと死ぬほど相性悪くね?笑 無凸ナヒーダに適わんが一応相性は良いってリークあったけど完全にガセだったのか
劣化ニィロウ出してどうするんだよ
劣化にしなきゃニィロウの立場が…。
星4ニィロウって事でしょ。
尖りまくってて草
まさかのアタッカーかぁ…てっきりアルハイゼンと組み合わせられるサポートかと思ってたわ…でも使いたいしとりあえず楽園厳選してくるか
最近の運営、キャラの調整迷走しすぎでは…
劣化ニィロウとはいえニィロウ自体がぶっ壊れてるからそれの劣化な所で開花で使えば結構強い説。ただこれアタッカーなのか?
白ポは寧ろカーヴェを強化(サポート)するキャラなんじゃ…
う〜ん、三浪w
ドンマイ
中華製ニィロウ
令和最新版!
芸術家は皆開花縛りでもしてんのか?
爆発アタッカーってだけでゴミなのに☆4だぜ…
ニィロウ
誰が開花を起こしても開花ダメージ400%
常時効果発動
即起爆
開花の広範囲化
全員の熟知+100
餅武器で自身に熟知393、チームに140
カーヴェ
80属の爆発で一定時間開花が即起爆
単発スキルでも即起爆(単発)
爆発フィールド内の開花ダメージ48%(4凸でカーヴェが引き起こした開花限定60%アップ)
開花ダメージを食らうと自分だけ回復
爆発中自分だけ中断耐性アップ
爆発中カーヴェの攻撃があたると自分だけ熟知+25(×4)
完凸で爆発中3秒に1回攻撃力の61%草ダメージ追加
爆発に即起爆はなくね?
バフ倍率微妙だからニィロウの代わりというよりニィロウと一緒に使うべきだな
ニィロウ無しでは熟知1000でも22000ぐらいしか出ない
多分莫大な自己回復と中断耐性で殴って開花させ続ける想定だろうけど・・・
即起爆の価値と、通常重撃のモーション、それに中断耐性次第だと思う
劣化ニィロウじゃなくて彼女と組むことで豊穣の核を更にバフしてダメージを底上げしつつ、自己回復でヒーラー必須の現状からパーティの構成幅を広げるって役割になるんじゃないかな?
爆発が重いのと回復量が試算で足りないのが懸念点。金箔ナヒーダで補えるかな?
回復倍率間違えてたや、全然足りる
豊穣の核って草原核判定なんか?
ニィロウの天賦の文言とナヒーダ2凸が機能することから間違いなく草原核判定だろうって言われてるよ
なるほど、ありがとう。
草原核ダメージほとんど上がらんし
普通にアルハイゼンみたいな草アタッカーとかイェランいれた方がよっぽど強いわ
なにより80族爆発アタッカーなのが致命的
自己回復はどうするん?アルハイゼンに黒剣でも持たせる?
荒瀧/ノエルと同じで回復とか他の役割を持つキャラに対して、純火力キャラの方が火力出る!は比較間違えてる。
超開花烈開花採用には400%バフは存在しなくね?
カーヴェ好きだから引こうと思うんだが、森林のガレリア持たせるのってどう思う?
爆発前提のキャラで元チャ足りなさそうだから、西風でチャージ要求緩和するのがベストになる気がする。(些末な話だけど、ガレリアはゲーミングPCで武器はレガリアね)
言われてからミスに気づいて顔から火ふいたわ
西風かぁ、、チャージ重いもんな。
丁寧にありがとう!
本編やキャラストとかで関係性を固めておいて、本人同士は戦闘面でシナジー無いのが定番化してきたなって思ったけど、関係あって戦闘でも相性いいキャラなんてそもそもそんな居ないか…誰かいたっけ?
九条沙羅と雷電将軍、ミカとエウルアしか思い当たらない、甘雨ショウと鍾離とかセノとナヒーダとか相性いいけどそもそも2人とも汎用の七神だからなあってのが…
両方カスだからビックリするほど弱いけどディシアキャンディスはシナジー自体はあるぞ
草側で草原核作るのって相当水付与役が必要じゃね。まあ面白そうな性能ではあるけど
フォンテーヌへの伏線かもしれんよなえげつない水付着役くるで引いとけよって
草ゴローじゃないのね
カーヴェはアルハイゼンのサポートなんかしたくないだろうし、アルハイゼンも求めてないだろうから編成に合わないのは解釈一致
最弱☆4アタッカーがレザーから更新か
開花使えるから物理よりは火力出ると思うぞ
ニィロウと比較してるヤツは正気か?
そもそも星4と5やから劣るのは当たり前として
比較じゃなくて組み合わせる設計やろ
雑にニィロウで輪っか作ってカーヴェで殴るだけでヒーラーほっぽってもOK
草より水付着がほしいしヒーラーはココミやバーバラで十分かな
結局カーヴェって星4でいいのか
白朮より先に投稿されたのは謎だけど
雷電、裟羅の時も逆だったぞ Twitterは当てにならない
雷電沙羅の時はその前に心海がいたので、トップバッターが☆5って思う人多かったんじゃないかと。
これは待望のニィロウパで表で殴れるアタッカーってことだよね?むしろ草原核の爆発を即時だけじゃなく範囲広げれば、ニィロウを上手くサポートできる強いキャラになると思う。開花を起こす比重を草キャラのカーヴェに高めたいから、ナヒーダを抜いてニィロウバーバラ(追従型の回復キャラのため)行秋or夜蘭の攻撃的なパーティが現実的になるね
ニロパ使ってるけどいまいち殴り役がしっくりこなかったからこれは嬉しい
自前で回復持ってるのは優秀、中断耐性もつくし
ニィロウとの組み合わせも強いけど、これ開花の種の即起爆はスキルと完凸効果にしかついてないから、超開花烈開花のドライバーでもいけるぞ。
忍トーマ雷電将軍の開花ダメージが強くなるから、今までやってたナヒーダ/アルハイゼン/雷電/行秋とかのアルハイゼンの枠はカーヴェにするとかありそう。
アルハイゼンの追撃ダメージと通常攻撃を全部無視してて草
超開花ハイゼンは現状ハイゼンの草攻撃のダメージ伸ばすよりも開花を多くしたほうがDPS稼げるんやで…
だから夜蘭よりも行秋採用したほうがDPSでるし…
あとカーヴェだとヒーラーいらなくなるから忍の枠をより超開花おこせる雷電に変更することができるのも強みかな。
超開花ダメージの内蔵CTを知らないアホである。
開花と同じCTだろ。
図星刺されてキレるなよww
どんだけ草元素を増やそうが開花反応はほぼ水側に依存してるし、そもそも超開花と開花における草付着は既に過剰なんだが…
アホだなぁ
ましゃか草激化超開花が両立するとかまだ夢見てるタイプ…!?
超開花の話してるのになんで水側の開花の話になってるんだwww
楽園のスキル効果知らんの?
最大スタック維持するため過剰なんてことはないぞ。
会話弾みすぎて返信欄が極細じゃん。仲良しかよ
すっげー。こんなにほっそいの初めて見た
問題は爆発がゲロ重いから西風を機能させるために会心率とチャージと熟知を盛らなきゃいけないところか…
カーヴェとメラックの人間と無機物ペアが癖に刺さったので引きます
スメール男子全員アタッカーか。
いいな、誰も譲らないで自分が殴るの面白いわ
PT的にはニィロウカーヴェ心海白朮?とかいいのかなー?
螺旋でずっとニィロウパ使ってるから新しいメンバー増えるの楽しみ!
貴方のコメントが凄く好き。
腐女子みたいで臭いコメントだから俺は嫌い
「俺はそんなお前が嫌い」てみんな思ってるよ
低評価の押されまくりで草
ディシアより強そう
大抵のキャラに言えてしまう…
大剣
80族
爆発アタッカー
ギャグかな?
使わせる気ないだろ
星4アタッカーな時点で性能は二の次三の次キャラが好きな奴だけ使ってくれ
っていう完全趣味枠だからいいんじゃね
メラックってなに?カバン?
あのそんなに重そうじゃないカバンを大剣並の遅さで振り回すの?
おそらく、ドリーとおんなじようにメラックと言うバッグから大剣を出して、メラックに攻撃させるんじゃない?それなら辻褄が合うし
草の国って「笑」の意味だったのか
ゴミ性能ばっかのオワコン国で草ァw
ゴミ性能でオワコンの笑われ者はあなたです……
え!?未だに6元素しか使ってないんですか!?!?!?!?
ナヒーダニィロウティナリアルハイゼンファルザンがいるスメールが微妙ってマジ!?
もしかして岩とか物理縛りとかされておられる?
星4アタッカーは趣味だからね
良くも悪くも初めから性能議論とは無縁
ニィロウ白朮と一緒に使う想定かな?ニィロウ持ってないけど流石に復刻あるよね?
期待してたのに使えないキャラ酷い
ノエルも60族なんだから、60族でいいような気がする
男キャラはメイン搾取層の女ユーザーがアクション興味無くて下手だからシンプルにボタン押すだけで機能するスキル
女キャラはメイン搾取層の野郎共が変わったシステムのアクション好きだから凝ったスキルと目新しいものになり収集癖を刺激させている
男キャラ売上は低く、ホヨバは根本的に女キャラにしか興味が無い
ニィロウ売れなかった原因はそれか~~~(棒読み)
女キャラにしか興味ない会社が崩壊3rdみたいな内容作るのな
むしろ豚から搾取するための女キャラじゃね?
聖遺物って楽園?無難に金メッキでもいいのかな
ただ自分で殴りに行く開花性能ぽいからやっぱり楽園?
自分で水下地の上から草元素付着して開花させるキャラだから、おそらく楽園が最適になると思う。天賦で草原核をすぐ爆発させるし、ニィロウと合わせることも考えるとなおさら。天賦も極楽鳥座だしね
やっぱり楽園ですか!一つも持ってないから少し掘るか迷いどころです
お答えいただきありがとうございます
爆発だけ軽くしてくれないかな……星4アタッカー枠に火力はそんなに期待してないから一線級じゃなくて良いし使い勝手だけは良くして欲しいよね
爆発アタッカーはきつい
熟知武器にしてチャージを時計や草共鳴で稼ぐより、チャージ武器にして熟知は外付けで稼いだ方がいいよね?チャージより熟知稼ぐ手段の方が多いし。
なら西風がベストなんだろうけど、見た目の問題で個人的に合わないと思ってるから、使いたくないんだよな。
即起爆のメリットが見い出せないんだが完凸しない方が良かったりする?
そこなんだよな
反応メカニズムに詳しくないから自信はないけど、一斉に起爆したら大量の核がダメージ発生CTに引っかかって火力下がるんじゃないかという不安がある
ニィロウ開花だとニィロウのバフさえあれば起爆できるから必要ないし、超開花や烈開花だとカーヴェ側でわざわざ威力の低いドノーマルな開花を起こすのは普通にヤバい気がする。完凸しなくても爆発回すためにスキル使う度に草原核起爆してしまうのどうにかならんかな…
一応、アルハイゼンとは差別化が出来る。
アルハイゼンは激化がかなり強くて、そうすると超開花と同時使用してやるのが使い勝手が良い。
しかしカーヴェでは草原核が即起爆してしまうので、超開花は安定しない。また、自傷することを前提にしているので、開花反応をそのまま使えということだろう。つまり、これまでニィロウパの殴り役は心海とかナヒーダとかで頑張ってたけども、それをカーヴェで行うことで豊穣開花の火力をさらに上げつつ、カーヴェは自己回復で死なないというスタイルが可能になる。
そうなると、ニィロウ心海ナヒーダカーヴェとか、ニィロウ行秋ナヒーダカーヴェとかが良くなるのかな。流石に時期が早すぎるから何とも言えんが。
攻撃メラック任せで草
でも両手剣にしては良い動き欲しいな
ニィロウパで使いたい。普通に面白そうで楽しみ
コイツの重撃面白すぎるだろ
豊穣開花みたいに草原核が特に強化されてないなら即起爆はデメリットでしかないと思うのだが
消してくれないかな
完凸一見攻撃範囲広がるだけだし草原核が即破裂するだけの罠かもしれんな。
攻撃モーションで腹抱えて笑ったの初めてwww
見た目は天空が結構似合うと思う
チャージも一応盛れるし
スキル粒子生成2粒は少なすぎるから
60族に変更とか粒子増やすとか凸にトーマみたいなチャージ系能力盛り込むとかなんとかして欲しいな。
元の性能は星四アタッカーとして最低限以上のスペックはあると思うよ、星五と比べるのがまずね…