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[2/22更新]千織,モチーフ武器の性能詳細 【原神】【リーク】【ver4.5】

更新情報

2/5 4.4.51 性能変更なし
2/5 4.4.51 固有天賦1コンボ変更、 2,4凸入れ替え、6凸変更 翻訳が大幅に更新
2/12 4.4.52 元素爆発倍率,元素エネルギー,クールタイム変更 誕生日を追記
2/22 4.4.53 固有天賦1コンボ変更 現時点の性能で本実装の見込み

目次

ステータス

武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:8/17

Lv90
基礎HP11438
基礎攻撃力323
基礎防御力953
突破ステータス(会心率)+19.2%

天賦

通常攻撃 心織刀流

通常攻撃

剣による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv
1段90.78%
2段86.04%
3段55.88% + 55.88%
4段138.02%
重撃ダメージ99.78% + 99.78%
重撃スタミナ消費20.0
落下期間のダメージ117.46%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
218.51% / 272.93%

仕様

ICD

通常攻撃:2.5s/3hit(重撃と共有)
重撃:2.5s/3hit(通常攻撃と共有)
落下攻撃:ICDなし

元素スキル 羽袖一触

効果

織物をなびかせながら素早く突進する。突進終了時、自身の近くに自動制御人形の「たもと」を召喚し、斬り上げ攻撃を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に近くの敵に岩元素範囲ダメージを与える。
長押しによって攻撃方法が変わる。

長押し
照準モードに入り、突進方向を調整する。

たもと
·一定時間ごとに近くの敵に裁ち切りを放ち、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
·存在している間、近くに岩元素創造物が存在したり、創造されたりすると、フィールドにいる自身のキャラクターの近くに「たもと」をもう1体召喚する。この方法で召喚できる「たもと」は最大1体で、存在時間は独立してカウントされる。

「緋櫻が錦絵を染め、花の余香が袖に漂い、鶯が酔いしれる。」

倍率

Lv10?
自律人形·袂の裁ち切り139.54%攻撃力 + 174.42%防御力
自律人形·袂の存在時間17秒
自律人形·袂の攻撃間隔3.6秒
斬り上げ攻撃のダメージ253.78%攻撃力 + 317.22%防御力
クールタイム16秒

仕様

粒子

人形の攻撃ヒットで1~2粒子 CT不明(不確定な情報なので検証待ち)

ICD,元素量

元素スキル関連ダメージ全て:1.9秒ごとに1回元素付着,1U

元素爆発   二刀の型・比翼

4.4.52
倍率変更
変更前:615.26%攻撃力 + 769.08%防御力
変更後:435.74%攻撃力 + 544.68%防御力

元素エネルギー変更
60→50

クールタイム変更
15秒→13.5秒

効果

両刀を抜き、布を手ぎわよく裁断する勢いで猛烈な一太刀を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。

倍率

Lv9
スキルダメージ435.74%攻撃力 + 544.68%防御力
クールタイム13.5秒
元素エネルギー50

仕様

ICD,元素量

スキルダメージ:実質ICDなし,2U

固有天賦

4.4.51 量体裁衣のコンボ変更
元素スキル2回押しがジャンプに変更

4.4.53固有天賦(日本語でも反映)
変更前:ジャンプ→織錦 通常攻撃→裁錦
変更後:元素スキル→織錦 通常攻撃→裁錦

量体裁衣

羽袖一触>の斬り上げ攻撃を発動した後の短い間、その後の操作によって異なる効果を得られる。元素スキルボタンを押すと、「織錦」が発動する。通常攻撃ボタンを押すと、「裁錦」が発動する。
織錦
·キャラクターを切り替え、チーム内にいる次の自身のキャラクターを登場させる。
·チーム内の自身キャラクター全員に「当意即妙」を付与する。「当意即妙」:フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターによる通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、「たもと」は連携攻撃を行い、敵の位置に羽袖一触の斬り上げ攻撃ダメージ100%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·「当意即妙」の継続時間は8秒。「たもと」による連携攻撃は2秒毎に1回のみ発動可能。「当意即妙」継続期間中、連携攻撃は最大2回まで。

裁錦
·千織は岩元素付与を獲得、継続時間5秒。
千織がフィールドにいる時、羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した直後に元素スキルや通常攻撃ボタンを押さなかった場合、後続効果「裁錦」が発動する。

綿上添花

周囲のチーム全員が岩元素創造物を創造する時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。

衣香襟影

チーム内の自身キャラクターが「デフォルトコスチューム」以外のコスチューム、または「始まりの翼」以外の風の翼を装備している時、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。

命の星座

4.451
・2凸,4凸入れ替え
・6凸変更
変更前:
固有天賦「量体裁衣」の裁錦を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-14.5秒。さらに、「千紫水明」効果を獲得し、継続時間5秒。
千紫水明継続期間中、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃によるダメージが、千織の攻撃力50%と防御力180%の合計分アップする。
この効果は15秒毎に1回のみ発動可能で、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃が5回命中した後、または継続時間が終了した時に解除される。
固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。

 1凸         正絹六通
羽袖一触の自動制御人形の「たもと」の攻撃範囲+50%。
また、チームに千織以外の岩元素キャラクターが存在する場合、羽袖一触の突進終了時、以下の効果を発動する。
·「たもと」を追加で1体召喚する。この方法で召喚した千織自身の「たもと」と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の「たもと」は同時に最大1体まで存在可能。
·固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。固有天賦「錦上添花」を解放する必要がある。
 2凸五色染め
二刀の型·比翼を発動した後の10秒間、3秒毎にフィールド上にいる自身のキャラクターの近くに簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。絹は近くの敵に攻撃を仕掛け、「たもと」の170%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
絹は攻撃を1回行う、または3秒間継続した後に退場する。
 3凸綴錦四分
羽袖一触のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸裁衣三礼
固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後の8秒間、フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が近くの敵に命中した時、敵の付近に簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。この方法で召喚できる絹は1秒毎に1体のみ。固有天賦「量体裁衣」の当意即妙または裁錦効果の継続期間中、上記方法で召喚できる絹は最大3体まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
 5凸二重綾羽
二刀の型·比翼のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸万里一空
固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-12秒。固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
また、千織自身の通常攻撃によるダメージは、千織自身の防御力の235%分アップする。

モチーフ武器

武器種    片手剣
レア度☆5
基礎攻撃力542(レベル90)
サブステ会心ダメージ+88.2%(レベル90)
効果フィールドにいる時、通常攻撃と重撃ダメージ+16/20/24/28/32%。フィールド上にいない時、元素スキルダメージ+24/30/36/42/48%。周囲のチーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果がさらに+100%、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20/25/30/35/40%。

必要素材

特産品:血石華
突破素材:コッペリア
天賦素材:天光(水、土、日曜日)
魔物素材:フライム
週ボス素材:光なき糸(4.2鯨)

オリジナル料理

効果:選択したキャラのHP上限の34%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを980回復する。

材料
・夕暮れの実×3
・牛乳×3
・小麦粉×2
・砂糖×2

ガチャ絵

名刺

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コメント

コメント一覧 (3,580件)

  • 味方へのバフがない代わりに裏火力に特化したサブアタって認識であってる?

    20
  • ホヨバようやく需要を理解してきたか
    あとは性能をどうすればいいかわかるよな?

    6
    8
      • まーだ言ってんのか
        お前の性癖は知らんがナヴィアもヌヴィレットも普通に見た目◎だからな

        22
        17
        • 弱女基準で話しても売上見ればすぐ需要があるかどうかバレるのにどうして…

          13
          18
            • 信頼できるわけではないけど参考にはなるだろ
              フリーナがあんだけ盛り返したんだしヴィレットがなんとも言えない感じだったのは事実だな

              17
              17
              • ちゃんとした企業であるセンサータワーでデータ出てるけどヌヴィレットのガチャ期間は一定範囲以上には上がってるぞ
                逆にナヴィア登場の12月が実際は死んでる

                18
                14
            • リオセスリと中国の推移が同レベルな復刻雷電が1.5倍以上になってたり今も中国1位を取ってすらいない閑雲ナヒーダが歴代初動1位とか訳わからない事してるからなあのサイト
              信憑性はこのサイトのコメ欄の性能評価と同レベル

              21
              10
          • 逆にヌヴィはポジションも性能もいいけど見た目でそこまで売れなかったタイプな気がするけど

            4
            5
  • モーションがあまりにもカッコ良すぎてメイン運用したいんだけど、そのためには完凸必要な感じ?

    5秒しか岩エンチャしないんだよね?

  • スキルクールタイムが継続時間より短いとか神かよ(二重の意味で)
    それでこの火力は壊れてますなぁ
    見た目もいいしこれは仙人スルーして引くべきかも

    2
    2
  • 餅武器の「フィールド上にいるとき、近くにいるパーティメンバーが岩元素ダメージを与えると~」って、餅武器持った千織がスキルの突進でダメージ与えた時でも有効なのかな?

  • たまに勘違いしている人見かけるけど、2凸はスキルの人形が出るわけじゃないからな
    一回きりの人形を3体、1秒ctで出せる効果で、実質的には天賦1の強化版に近い

  • 完凸効果の「この効果は15秒に一回発動し」ってどこのことを言ってるんだろうか

    CT短縮の事なのか、ダメージアップの事なのか、それとも両方か

    • 完凸効果の強化通常が15秒に一回発動して
      CTは14秒減ってことは
      スキル後の岩付与自体は永続的にできるって感じじゃない?

  • 追加効果もないシンプル大ダメージの爆発何故か好きなんだよな。かっこいい

    16
  • 通常攻撃モーションいいな
    爆発カットインも布とハサミの雰囲気が合ってていい
    スキルで裁縫針や糸のモーションあったらもっとよかった

  • 原神はガチャ回すためにユニットごとの役割縛りすぎだから
    通常攻撃カッコいいのに振れない奴多すぎるんだよねぇ
    表に出る奴を選べる形でゲームデザインするべきだった

    23
  • 霧切持ってないんですけどこのモチーフ引くのありですかね?千織も多分引くけど武器の見た目が比較的落ち着いていて好み

    • 星5の会心系持ってないなら引くのあり
      攻撃と防御を参照するからシナスピ含め星4はどれも微妙

      • 攻撃防御同時参照だから餅武器以外はどれも大して変わらないらしいな、精錬が進んでいないなら黎明で良いらしい

  • 餅武器の「チーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後」ってのは編成を岩元素キャラで染めないとダメってこと?

        • 翻訳ミスじゃね?英語だと”a nearby active character”だから誰か一人がフィールドで岩ダメ出せば良いだろうし多分千織が殴っても発動する

        • 流石に翻訳ミスだと思う
          岩染めにしないと発動しないとか言う効果はきつすぎるし今時あり得ないと思う

  • やっぱ人形動かないのか……。であればせめて1凸で攻撃範囲が2凸八重ぐらいにならないと16秒間置き直せないのは正直かなり使いにくそう

    6
    1
  • 人形壊れないならマジでアルベドの上位互換じゃん
    強いてアルベドの長所をあげるなら置き直しのしやすさと落下と熟知バフくらいか?
    どうせすぐ壊れるしバフもアルベドに枠割く価値ないから実際は長所にならんけど

    3
    2
  • 1凸の何が酷いって岩パだと範囲広げるだけの効果になるんだよな
    岩創造物に焦点当てたキャラなのに1凸はナヴィア専用

    1
    19
    • ツッコミどころだらけだな。創造物を出せない岩アタッカーって括りなら他にノエルがいるし、そうでなくてもすぐ壊される岩創造物に依存せず安定して2体目置けるようになるんだから大いに意味はある

      15
  • 持ち武器の
    フィールド上にいるとき、近くにいるパーティメンバーが岩元素ダメージを与えると
    がよくわからない。ピン差しで使いたいけど岩もう一人入れないと発動しないなら厳しい

  • 持ち武器の
    フィールド上にいるとき、近くにいるパーティメンバーが岩元素ダメージを与えると
    がよくわからない。探索用にピン差しで使いたいけど岩もう一人入れないと発動しないなら厳しい

    • 「周囲のチーム全員」系の効果は本人も対象だからパーティに一人岩キャラいれば発動するんじゃないかな
      フリーナに持たせてパーティ内岩キャラの岩ダメージでも発動しそうだし

  • 素材のフライムもちょっと何とかしてほしいなぁ
    集めるの面倒くさいんだよ

    7
    2
  • ファントム凝光フリーナ合うなら欲しいんだけど凸しないと無理?鍾離抜きたい

    • 凝光なら元素スキルの屏で岩創造物の条件満たせるから凸しなくてもいいんじゃない?

  • 荒瀧と組んだとしても1凸必須やろうな、牛雄投げてから千織に変えるのがもうありえない
    スタックがどうなるかわからないけど荒瀧は元素スキル打ってからすぐ重撃打ちたいもん。理想ムーブは1凸千織で先に自己完結してもらってから荒瀧爆発→元素スキル→重撃だと思う

    • 「存在期間中、近くに岩元素創造物が存在する場合、該当岩元素創造物の位置に追加で自律人形·袂を1体召喚する」だから千織のあとに牛投げても人形出てくると思うけど

  • ナヴィアと相性いいなら引こうと思ってたけど1凸しないとそんなに相性良くないよね?ビジュ好きな閑雲と迷ってたけど閑雲引いていいかな?

    10
    • 後出しがなければ華館、楽したいなら劇団だけど爆発もダメージ出せるから勿体無い

  • 一見2凸かなりぶっ壊れてるんじゃないかと思ったけど、
    攻撃1回きりの人形で8秒内で発動するのは3回までか…

  • 追撃条件が攻撃命中時で笑っちまったよ
    すぐ壊れるくせにダメージ与えないと追撃できないゴミベドの花www

    1
    21
  • 千織欲しけど他の岩星5限定キャラ鍾離しかもってないです…
    強く使えますか?

    • 2凸千織の性能もったいないとこもあるだろうけど
      ヌヴィフリなら岩1でも良いんじゃないか

      それか鍾離千織のお手軽シールド&サブ火力セットに、夜蘭行秋かベネシャンでも添えたら螺旋いけるでしょ

      2
      2
    • 最適にはなれんだろうけど他元素アタッカーに千織鍾離の出張セット添えるのはアリな気がしてる。倍率は莫迦に高いから
      ただ元素量とICD次第とはいえ岩付着強くて反応邪魔しそうだからもう2 枠は炎2とか氷2みたいなモノ系の並びになるだろうね

  • ・人形が追従じゃない
    ・索敵範囲がアルベド並
    ・攻撃範囲が思ったより狭い
    アルベドよりは間違いなく強いけどカタログスペックで想定してた性能の常に斜め下をいってる感じだなー
    索敵範囲自体は悪くはないんだけど置き直しのCTがアルベドや八重と比べてだいぶ長いのがネック

    14
    • 無凸比較でアルベドの2倍火力な時点で強いでしょ

      範囲うんぬんの話はナヴィアの時も散々されたけど
      小型なんて溶かしきるから気にするほどでもない

    • 性能面で言うならとうの昔に終わってたし、キャラ愛云々言う奴らはこんなところに来ない

      16
    • 地味にティナリとジンの螺旋使用率くらいは使われているのか

      ナヴィアのお供に使われているからだろうな
      その役目も千織に取られるが

    • そりゃこんなところでキレたってどうにもならないし
      アルベドに合う武器持ってきてくれただけありがたいわ

      • フィールドの範囲じゃなくて判定の広さ話だから1凸関係なくない?
        フィールドの範囲も実は無凸八重と同じ(1凸でアルベド&2凸八重と同等)なんじゃないかって噂もあるけど

  • 天賦の強制キャラチェンあるっぽいな
    完凸との噛み合いのなさが気持ち悪いわ

    0
    9
    • キャラチェンするか岩付与か選べるって書いてあるでしょ
      完凸は岩付与のほうで発動するからキャラチェン関係なくね

  • 完凸すると微妙に餅との噛み合いが悪くならないか?
    スキル連打するなら霧切の方が良さそうか?

    • 完凸の通常バフ付けるには天賦効果で通常振らないといけないから餅武器でいいんじゃね

  • ついに空中でキャラチェン出来ちゃうのか。そのうちカンウン同様のスキルを空中で打てるようなキャラ出ちゃうなこれ

    1
    1
  • ナヴィアとの相性期待させておいて、この一凸性能はズルいわ
    これからクロリンデ召使シグウィンって魅力的なキャラが控えてるのに

  • リオセスリやヌヴィレットもできれば1凸欲しいと言われていたが
    こんな可愛いキャラなら俺は余裕で引くよ

    • フリーナ使わないなら黎明でも絶対強いぞ
      アルベドですらナヴィアで採用されるくらいだから

  • 完凸フリーナwith八重/アルベド/千織で高火力放置パできるの楽しみやし、八重を一斗に変えて高級岩パするのも楽しみやわ
    アルベドはシナバーと千織餅どっちが良いんだろ

    • 千織の追撃は通常や重撃が必要だからフリーナで剣を振って回復性能も笑顔になってね

      にしても完フリーナの満足感はヤバイ

  • 血石華って4周分はかかるのか

    公式情報だけだと3日前もありえるから
    リークは最高やな!

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