更新情報
2/5 4.4.51 性能変更なし
2/5 4.4.51 固有天賦1コンボ変更、 2,4凸入れ替え、6凸変更 翻訳が大幅に更新
2/12 4.4.52 元素爆発倍率,元素エネルギー,クールタイム変更 誕生日を追記
2/22 4.4.53 固有天賦1コンボ変更 現時点の性能で本実装の見込み
ステータス
武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:岩
誕生日:8/17
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 11438 |
| 基礎攻撃力 | 323 |
| 基礎防御力 | 953 |
| 突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 心織刀流
通常攻撃
剣による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | |
| 1段 | 90.78% |
| 2段 | 86.04% |
| 3段 | 55.88% + 55.88% |
| 4段 | 138.02% |
| 重撃ダメージ | 99.78% + 99.78% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 117.46% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 218.51% / 272.93% |
仕様
ICD
通常攻撃:2.5s/3hit(重撃と共有)
重撃:2.5s/3hit(通常攻撃と共有)
落下攻撃:ICDなし
元素スキル 羽袖一触
効果
織物をなびかせながら素早く突進する。突進終了時、自身の近くに自動制御人形の「たもと」を召喚し、斬り上げ攻撃を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に近くの敵に岩元素範囲ダメージを与える。
長押しによって攻撃方法が変わる。
長押し
照準モードに入り、突進方向を調整する。
たもと
·一定時間ごとに近くの敵に裁ち切りを放ち、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
·存在している間、近くに岩元素創造物が存在したり、創造されたりすると、フィールドにいる自身のキャラクターの近くに「たもと」をもう1体召喚する。この方法で召喚できる「たもと」は最大1体で、存在時間は独立してカウントされる。
「緋櫻が錦絵を染め、花の余香が袖に漂い、鶯が酔いしれる。」
倍率
| Lv | 10? |
| 自律人形·袂の裁ち切り | 139.54%攻撃力 + 174.42%防御力 |
| 自律人形·袂の存在時間 | 17秒 |
| 自律人形·袂の攻撃間隔 | 3.6秒 |
| 斬り上げ攻撃のダメージ | 253.78%攻撃力 + 317.22%防御力 |
| クールタイム | 16秒 |
仕様
粒子
人形の攻撃ヒットで1~2粒子 CT不明(不確定な情報なので検証待ち)
ICD,元素量
元素スキル関連ダメージ全て:1.9秒ごとに1回元素付着,1U
元素爆発 二刀の型・比翼
4.4.52
倍率変更
変更前:615.26%攻撃力 + 769.08%防御力
変更後:435.74%攻撃力 + 544.68%防御力
元素エネルギー変更
60→50
クールタイム変更
15秒→13.5秒
効果
両刀を抜き、布を手ぎわよく裁断する勢いで猛烈な一太刀を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 9 |
| スキルダメージ | 435.74%攻撃力 + 544.68%防御力 |
| クールタイム | 13.5秒 |
| 元素エネルギー | 50 |
仕様
ICD,元素量
スキルダメージ:実質ICDなし,2U
固有天賦
4.4.51 量体裁衣のコンボ変更
元素スキル2回押しがジャンプに変更
4.4.53固有天賦(日本語でも反映)
変更前:ジャンプ→織錦 通常攻撃→裁錦
変更後:元素スキル→織錦 通常攻撃→裁錦
| 量体裁衣 |
羽袖一触 |
|
綿上添花
|
周囲のチーム全員が岩元素創造物を創造する時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。 |
|
衣香襟影 |
チーム内の自身キャラクターが「デフォルトコスチューム」以外のコスチューム、または「始まりの翼」以外の風の翼を装備している時、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。 |
命の星座
4.451
・2凸,4凸入れ替え
・6凸変更
変更前:
固有天賦「量体裁衣」の裁錦を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-14.5秒。さらに、「千紫水明」効果を獲得し、継続時間5秒。
千紫水明継続期間中、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃によるダメージが、千織の攻撃力50%と防御力180%の合計分アップする。
この効果は15秒毎に1回のみ発動可能で、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃が5回命中した後、または継続時間が終了した時に解除される。
固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
| 1凸 | 正絹六通 |
| 羽袖一触の自動制御人形の「たもと」の攻撃範囲+50%。 また、チームに千織以外の岩元素キャラクターが存在する場合、羽袖一触の突進終了時、以下の効果を発動する。 ·「たもと」を追加で1体召喚する。この方法で召喚した千織自身の「たもと」と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の「たもと」は同時に最大1体まで存在可能。 ·固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。固有天賦「錦上添花」を解放する必要がある。 | |
| 2凸 | 五色染め |
| 二刀の型·比翼を発動した後の10秒間、3秒毎にフィールド上にいる自身のキャラクターの近くに簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。絹は近くの敵に攻撃を仕掛け、「たもと」の170%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 絹は攻撃を1回行う、または3秒間継続した後に退場する。 | |
| 3凸 | 綴錦四分 |
| 羽袖一触のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 裁衣三礼 |
| 固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後の8秒間、フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が近くの敵に命中した時、敵の付近に簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。この方法で召喚できる絹は1秒毎に1体のみ。固有天賦「量体裁衣」の当意即妙または裁錦効果の継続期間中、上記方法で召喚できる絹は最大3体まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。 | |
| 5凸 | 二重綾羽 |
| 二刀の型·比翼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 万里一空 |
| 固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-12秒。固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。 また、千織自身の通常攻撃によるダメージは、千織自身の防御力の235%分アップする。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 片手剣 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 542(レベル90) |
| サブステ | 会心ダメージ+88.2%(レベル90) |
| 効果 | フィールドにいる時、通常攻撃と重撃ダメージ+16/20/24/28/32%。フィールド上にいない時、元素スキルダメージ+24/30/36/42/48%。周囲のチーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果がさらに+100%、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20/25/30/35/40%。 |
必要素材
特産品:血石華
突破素材:コッペリア
天賦素材:天光(水、土、日曜日)
魔物素材:フライム
週ボス素材:光なき糸(4.2鯨)
オリジナル料理
効果:選択したキャラのHP上限の34%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを980回復する。
材料
・夕暮れの実×3
・牛乳×3
・小麦粉×2
・砂糖×2


コメント
コメント一覧 (3,580件)
気に入らないコメントには返信せずにスルーするべき
あいつら煽って遊んでごめん
煽られてるのはお前で草w
他の木にもシュバってきてお顔真っ赤で返信くるくらいきいちゃった?ww
社会ゴミで滑稽すぎてウケるww
顔真っ赤すぎて草
お前のことで草ww
なにこれ
小学生の喧嘩みたい
ほんそれ
ここまで煽りやすくて顔真っ赤になると思わなかった
自演乙wお前のカスコメに同意するゴミなんていないからw
自演しないといけないくらい煽り返されちゃってきいちゃったねwwゴミカスくんww
自分にとって都合のいい解釈しかできなくて信じられないと思うが
キミが相手にしているの最低2人以上、なんなら3人以上なんだよね
はいはいw社会ゴミのカスがわざわざ返信どーもw煽りのつもりが逆に煽られてて草
お顔真っ赤で長文返信あざーすw
2時間も動きなかったのにたった6分で返信って、ここに張り付いているレベルに早すぎる。
そして煽りが効きすぎ
原神やってるやつらってもれなく煽り耐性無いな
LoLとかやったらガチで泣いちゃいそう
煽られて泣いてるのはお前で草
さっきから鸚鵡返しばっかで全く頭回ってなさそうだけど大丈夫そ?
それはお前で草wお前が鸚鵡返し以外の返事したことあるなら言ってみろよw
千織が待ちきれなくて毎日フライム狩り
樹脂は華館や天賦本
武器の素材も忘れずにな
自分はそれも含めてもう準備した
武器素材教えていただけませんか?
早く千織と黄泉完凸したいわ
完凸における通常天賦ってどうなのですかね
上がるのは攻撃倍率だけでクラウン使う程でもない?
通常振るために完凸するわけだしあげちゃってもいいんじゃないかな…!
コメント数
千織<<<黄泉
あっ…
原神はスタレより民度が良くて喧嘩しないから米伸びないんだ😎
リークのコメント数の多さってむしろ恥よな😅
君たちネタで言ってるのかガチで言ってるのか、どっちなんだい?🤔
じゃあめちゃくちゃ伸びてたフリーナあたりのファン層はめちゃくちゃ民度悪いってことか
対立煽りでも狙ってるんかな
火種にもならない燃えカスみたいな話題だが
そもそも同じ会社がリリースしてるアプリ同士で対立煽りしようとしてるのが普通にダサい
ソシャゲに脳焼かれて何も考えられなくなってる
原神もスタレもやっていてどっちも同じくらい好きな自分からするとマジでくだらなく感じるね
どっちが上でも下でもいいよって感じしかしない
まあシンプルに誰も興味ないんでしょうな
あーあ😩召使だったらなぁ……
売上
原神>>>>>>>>>スタレ
あっ…
1月世界売上
(appストア/playストア/中華ストア/pc/全て込み)
原神333~413億円
廃れ136~174億円
これよく見るけどソースどこなん?
煽りとかじゃなく
A.中国のサイト
中華サイトには中国産のアプリ別に売上統計出してるサイトは結構ある
そして中国産の原神やスタレは中国国外からじゃ集められない中華ストアと中華PCの売上が全体の45%程を占めてる
原神がスタレより売上高くてもいいこと無くね?
スタレと比べても碌なアプデ来てねぇんだしカモにされてるってことじゃん
1月のスタレとか初実装レイシオだけなんだから売れるわけないだろうが
ルアンも結構期間被ってるくね?12月27日にきてたから
ガチャ期間中満遍なくガチャ引かれると思ってるんか?
12/27開始とかほぼ12月の売り上げにしかならない
完凸千織・無凸モチーフ・鍾離ゴローフリーナで
聖遺物華館4の時計防御・冠会心率固定で
杯は防御か岩ダメかどちらが良いでしょうか?
岩ダメでいいんじゃないかな
フリーナがいるからダメバフ過剰気にして防御取る人いそうだけどダメバフが過剰だからってそんなにダメージが変わることない
あと探索のときは基本爆発あんまり打たないからダメバフほしい
やっぱりダメバフが正義
あくまで個人的な意見だけどね
同じくそう思う
ところで、V5調整はきたのかな?
千織+鍾離でどの編成にも雑に突っ込めるのは高評価だけど
無凸で最適って言える編成は真面目に一斗くらいしかない気がする
1凸でナヴィア編成だからヌヴィフリと似ているのかな
ヌヴィフリに関しては1凸じゃなくてもやばいっていう…
千織の完凸って、霧切の三層効果常時発動できるって認識であってるよね?
確かに完凸なら餅武器と霧切の差が埋まるかもな
ありがとう! 霧切3凸あるんだけど、それなら引かなくて大丈夫そうか。
性能変更がない事すらどこにも流れてないのはちょっと気になるな
リーク締め出されたか
売れないキャラを強くして売れるキャラは6凹はギャグだろ
弱女に媚びてると本当に腐っていくぞ
もう腐ってます腐った女性のおもちゃにもなってます
売れる要素どこ?岩元素の時点で致命的なオワコンだけど
移動人権、戦闘人権で元素も優遇された奴らが売れなかったしまだ分からんよ
引いた人の中で完凸率は多そう
1番楽しそうな使い方ってのがずるい
引かない人たちの分まで俺が引くよ
鳴潮面白そうだからもう本格的におわり
あっちはゲーム性も女に媚びてないからアクションおもろそうだしな
男のメインアタッカー出しすぎてライトユーザーな女さん困ってるな。行秋とベネット頼り
千織の伝説任務も楽しみ
ナヴィア普段使いしてるけど
C1R1千織を引くかC0R2八重神子を引くかめちゃくちゃ悩む…….
悩むくらいなら引かない方がいいのはガチ。
本当に欲しかったら悩む過程なしで引いてる
ぐうの音も出ねえ。
元から考えてた千織にするわさんくす
引くかどうかより何故C0R2八重なのか気になった…
C2R1の間違い?
ケツミドリを引くために2回神楽がすり抜けてな…
八重持ってないのにR2の餅武器があるんや…
あなたに10連で八重が降ってきますように。
千織はやくきてくれ〜〜
今回完凸はちょっと厳しいけど年内には復刻あるよね?
今回は1凸か2凸くらいにしておいて復刻までになるべく貯めるかー
ペースにもよるけど4.7~5.2くらいには来るだろうね
次はナヴィア千織同時復刻にするかもね
それにナタの岩元素星4を入れて
鳴潮で原神オワコン定期🥺
女媚びしそうなキャラデザだけど大丈夫かw
女媚びしてるのは原神も同じ定期🥺
ミリしらだが
今のところマジで安っぽく見えたぞw
op時点でピアスつけた男主人公の耳に違和感ありすぎw
鳴潮がどんなゲームか知らない定期🥺
個人的には鳴潮めちゃ面白そうだけど原神ほど流行らないだろうね
ゲーマー寄りのコアなアクション性やダークな世界観は大衆にはウケないから…
ポップで親しみやすい方向性でやってるのもあって流行ったんだと思う
あとは時期も良かったコロナで世界的に引きこもり強制された時期でもあったから一気に広まった
幻塔の時にも同じ流れを見た、てのはさておいて
鳴潮はキャラデザが古臭くてたぶん大衆受けは無理だと思うわ
まだproject mugenの方が可能性はある
ゲーム性マニアックすぎて
キャラデザもマニアックすぎて
じゃあ鳴潮がすでにオワコンじゃん😊
グラブルみたいなギャラデザと俺も思った
既にオワコンの原神さんよりマシです🥹
確実に鳴潮のほうが面白いけど、推しが人質にされてるから原神はやり続けないといけない
義務原神お疲れ様です😅
未だに報告がないv4で完凸ナーフとか無いっすよねえ?
このぐらいの調整でいい
無凸で弱いのなんて当たり前
乞食キッズ多すぎ
結局織錦:元素スキル→ジャンプ→元素スキルは草
男のケツ睨みながらやるか、女のパンツ観ながらやるかどっちが良いかは明白だよな😎
着物とスカートの組み合わせは至高
アルベドが強くなったところで誰も使わないよね
激化ないころの八重みたいな微妙な評価で落ち着きそう
完凸変わらなそうだしやっと安心して華館回せるな
某配信者も華館回してたからもし万が一バレても言い訳できるな!
平然とリークをみるねるめろさん😍
変更なし!了解!
完凸チャレンジだ
刀を振るう点で1番魅力あるよな
引かない勢の分も俺は引くよ
無凸バフしてくれよ
1凸で範囲拡大&岩生成物必須から岩元素必須か
突破効果レベルやん
覚えている方はいらっしゃるでしょうか
私は過去に、千織はほぼ調整なしで実装される、と推測していました
それはどうやら的中していたようです
すごい!
かっこいい!
バカ!
完凸効果逃げ切ってくれて良かったわ
心置きなく完凸できる
結局岩2必須なのかよ
オワコン
そもそも岩共鳴使わないと岩元素アタッカー使う理由なくね?
岩サポならともかく
金払ってまで引く価値は無いね
それってあなたの価値ですよね
たはは…
これなら召使のために貯蓄できそうで良かった😊
そうかい
俺はスカートの中を見て楽しんでくるよ
千織のスカートの中見て何が楽しいの?
スタレのキャラは細部まで凝ってるから唆るけどこのゲームはワンパターンすぎて…😞
6凹ですね
4凸しても弱いな……
ナヴィア千織編成にすればPTDPS上がるでしょ
鍾離で満足ならそのままでいいが
螺旋考えればヌヴィフリかティナリに鍾離渡せるの大きくないか?
岩の時点で引く価値ないのに1凹かぁ…
ほとんど使われてないアルベドの上位互換が出たところで…って感じ
見た目だけでリネより所有率伸びそう
新国バフあったのに引かれなかったキャラの話はやめろ
低凸で今の1.5倍ぐらいの火力が出れば良いんだけどな
千織より召使のリーク情報が楽しみ!
1凸してもそんな強くないのはひでえわ
まん媚びホモゲー
もっと火力出るなら1凸まで引いたけど、これなら引かないのが正解だね
完凸ナーフしてその分を無凸、1凸、2凸強化すればちょうどよかったのにな
ほんま終わってるわ
引かないか1凸か完凸か
完凸させて少しでも補填するつもりだろうな
完凸千織完凸フリーナ完凸夜蘭 鍾離
最高に楽しみになってきた
真面目な話1凸してもそんなに強くないのは酷い…酷くない?
攻撃防御の全体両バフキャラをナタで出すんじゃね?
それでナタで千織以上の岩サブアタ(男)が実装されると……
どうせまた男はメインアタッカーやぞ
スメールから全員じゃないか?
白ポおるやん
ナヴィアの時になぜかコメ欄で求められていた岩ヒーラーかつ集敵役よりずっとマシだと思う
だから範囲もっと広くしろっつーの
馬鹿だろこの運営
無凸時点で
無凸八重とほぼ同じ、フィッシュル以上、ベネットの2倍あるが
恒常の噂あったがマジじゃね?ってレベル。
1凹に納得はいくが
少数しかいない完凸勢にだけ嬉しいキャラって本当にくだらない
女媚もそうだけど一部の人間だけ贔屓するよな
結局産廃岩か引かんでええな
岩ってハンデを背負ってるのに凹ませる意味が分からない
1凸も必要最低限って感じで、完凸以外も別に強くない
V4以降だと最弱キャラだろ
引くなら完凸までしなきゃ弱い
完凸しないならスルー推奨
選択肢が2つしか用意されてないから判断が楽なキャラだと云える