更新情報
12/22 仕様を追記
12/26 v1固有天賦1,2、1凸を中国語版と統一
1/1 v2性能変更,誕生日を追記
1/8 v3性能変更なし
1/11 v4性能変更なし 現在の性能で実装の見込み
プレイ動画
ステータス
武器種:両手剣
レアリティ:☆4
元素:炎
誕生日:12/22
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 11419 |
| 基礎攻撃力 | 302 |
| 基礎防御力 | 703 |
| 突破ステータス(攻撃力) | +24.0% |
天賦
通常攻撃 懸星の爪刃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 9 |
| 1段 | 154.1% |
| 2段 | 145.2% |
| 3段 | 195.9% |
| 4段 | 235.1% |
| 連続重撃ダメージ | 114.9% |
| 重撃終了ダメージ | 208% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 117.8% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 236%/294% |
仕様
元素スキル 霊獣の登楼
効果
獣舞の方法で前方に飛びつき、命中すると空中に高く飛び上がる。
嘉明は元素スキル·霊獣の登楼による効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を放つと、強力な落下攻撃·踏雲献瑞へと変わる。
落下攻撃·踏雲献瑞
元素スキル·霊獣の登楼後の落下攻撃のダメージは炎元素ダメージへと変わり、落下時に嘉明は一定のHPを消費する。この方式によるHP消費によって、嘉明の残りHPが10%を下回ることはない。
踏雲献瑞によるダメージは落下攻撃ダメージとみなされる。
「高く登り采青する霊獣が意味するのは、良い縁起が来るように、お金がたくさん来るようにってことだ。皆さんがさらなる高みへ進みますように!」
倍率
| Lv | 9 |
| 落下攻撃·踏雲献瑞ダメージ | 391.7% |
| HP消費 | 15.0%HP上限 |
| クールタイム | 6.0秒 |
仕様
ICD,元素量
落下攻撃:ICDなし,1U
粒子
元素スキルが敵に命中で2粒子(クールタイム3秒,爆発中も変更なし)
範囲
無凸:魈低空落下と同等
完凸:魈高空落下,ベネフィールドと同等
元素爆発 燦焔金猊の舞
4.352
この効果は嘉明がフィールド上を離れると解除される。が追加。
効果
嘉明は獣舞態勢に入り、一定のHPを回復し、頼れる仲間猊獣·ウェンツァイを召喚してターゲットを叩きつけ、炎元素範囲ダメージを与える。
猊獣·ウェンツァイが叩きつけた後、近くに転がり、その後嘉明の位置に移動する。嘉明と合流すると、猊獣·ウェンツァイは退場し、嘉明の元素スキル「霊獣の登楼」のクールタイムをリセットする。
獣舞態勢の継続期間中、落下攻撃·踏雲献瑞を行うあるいは霊獣の登楼の飛びつき終了時の嘉明のHPが50%を超えている場合、もう一度猊獣·ウェンツァイを召喚する。
フィールド上では、猊獣·ウェンツァイは同時に最大1体まで存在可能。この効果は嘉明がフィールド上を離れると解除される。
「吉をもたらす金猊、色とりどりに輝く夜空。ほい、これぞ商売大繁盛、大儲けってことだぜ。」
倍率
| Lv | 10 |
| 猊獣·ウェンツァイ叩きつけダメージ | 629.7% |
| スキルによる回復量 | 30%最大HP |
| 獣舞態勢継続時間 | 12秒 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD,元素量
猊獣·ウェンツァイ叩きつけダメージ:実質ICDなし,1U
中断耐性
獣舞態勢:0.5
固有天賦
4.352
舞起昇平 効果変更
| 舞起昇平 | 霊獣の登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した後、嘉明は0.2秒ごとにHPを回復し、回復量は嘉明のHP上限の1.5%に基づく、継続時間0.8秒。 |
|
祥煙瑞気
|
嘉明のHPが50%未満の時、受ける治療効果+20%。嘉明のHPが50%以上の時、落下攻撃·踏雲献瑞の与えるダメージ+20%。 |
| 醒獣の鋭行 | 日中(6時から18時まで)、チーム内にいる自身のキャラクター全員の移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
命の星座
| 1凸 | 神明の加護 |
| 燦焔金猊の舞の猊獣·ウェンツァイが嘉明と合流した時、嘉明のHPを15%回復する。 | |
| 2凸 | 梅花の歩み |
| 嘉明が治療を受けた時、回復量がHP上限を超えている場合、嘉明の攻撃力+20%、継続時間5秒。 | |
| 3凸 | 目覚めの震動 |
| 霊獣の登楼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 雲中の山越え |
| 霊獣の登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した時、嘉明の元素エネルギーを2回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
| 5凸 | 降魔の咆哮 |
| 燦焔金猊の舞のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 百獣を馴らす |
| 瑞獣登高楼の落下攻撃·踏雲献瑞の会心率+20%、会心ダメージ+40%、攻撃範囲がアップする。 |
必要素材
特産品:星螺
天賦素材:繁栄(月、木、日曜)
魔物素材:スライム
突破素材: 帝王の決断(4.0蟹)
週ボス素材:光なき一塊(4.2鯨)
オリジナル料理
名称:ゆっくり一口(非公式翻訳)
効果:選択したキャラのHP上限の14%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを350回復する。
材料:
・獣肉*1
・砂糖*1
嘉明のオリジナル料理。 蒸し器の中には本物そっくりのスアニ饅頭が並んでおり、人々はすぐに梅の花のポールにいる恐るべき賢い青年を思い出します… そう言って、陽気な笑みを浮かべた青年は、もう一杯のカップを手渡す。(機械翻訳)


コメント
コメント一覧 (528件)
鶴無/餅無/旧貴族
フリーナ無/鍵無/千岩
ベネット完/蒼古無/教官
嘉明完/赤角無/ファントムスコア158
スキル34万、落下26万、爆発31万
爆発→スキル→スキル→落下→スキル→落下→スキル→落下→スキル
31+34+34+26+30+23+30+23+30=261万
計12秒(教官8秒)
鶴完/餅完/旧貴族
フリーナ完/鍵完/千岩
ベネット完/蒼古完/教官
嘉明完/赤角無/ファントムスコア158
スキル66万、落下54万、爆発41万
爆発→スキル→スキル→落下→スキル→落下→スキル→落下→スキル
41+66+66+54+61+49+61+49+61=508万
計12秒(教官8秒)
翠緑なしでもぶっ壊れ★4キャラ
訂正
鶴無凸/フリーナ無凸/全武器無凸編成
31+34+34+26+34+23+30+23+30=265万
計12秒(教官8秒)
鶴完凸/フリーナ3凸以上/全武器完凸編成
41+66+66+54+66+49+61+49+61=513万
計12秒(教官8秒)
ベネットで2回蒸発させて蒼古かけようと思ったら時間かかり過ぎてフリーナのバフが嘉明の攻撃の最後まで持たないよ
フリ閑雲ベネでテンポ良く切り替えても最後バフ載ってるか怪しいのに
水付いてる敵にベネットでスキル→爆発
これだけで蒼古発動する
フリーナスキル
↓
ベネットスキル
↓
ベネット爆発
蒼古ならこれで発動するくない?
フリーナスキルが勝手に水付けるし
長押しも2Uだと思ってたんじゃね
そもそも長押しなんて使わない…
声優が梶裕貴ってほんと?
僕はそうは思わないな
そもそも性能は無限にリークされるのにCV関係の情報はリークされないんだよな…
嘘か本当か分からんが鶴おばの全体回復ナーフと同時PUが魈からナヒーダに変更って話が出てきてガミンはナヒーダを凸るついでに完凸を狙うのが望ましい気がしてきた
あの落下攻撃バフは単体にしか機能しないし遊ぶにしてもフリーナがいれば十分そうかなって…
もしそれが本当ならガチャ計画難しくなるなあ
前は魈の凸進めるついでに嘉明完凸狙おうとしてたけど…ナヒかあ
ナヒ2凸だけど嘉明完凸のついでに凸ってもいいかと思えてきた
3凸でスキル火力上がるし、4凸で熟知も稼げる
ただ千夜も欲しいからそうなると鶴おばの武器が出た時が怖い…
鶴おばのバフがかかってないガミンとか要らんでしょ
鶴おば引かないならガミンも要らない
鶴無しのガミンってダメージはどんくらいになるんだ?
鶴おば入りでスキル蒸発30万出てたとして鶴おば剥いたら蒸発20万出るか出ないかくらいだろうね
ただスキル回しに落下攻撃を挟めなくなるからその分も差し引くと約12秒間の火力は鶴おば編成時の半分くらいになるだろうね
20万ってのはかわりに万葉とか入れた火力?
それとも単純に鶴はずしただけの火力?
全く出ないわけではないのか
12秒内に倍率480%もあるスキルを4回発動出来る
蒸発を加味すると熟知0でも実質720%*4、熟知187盛れば実質960%*4となって12秒間で実質2880%~3760%出すスキルってことになる
爆発含めたら計4500%とかになる
限定★5でもこんなのなかなか居ないんだが…
鶴おばいなくても当方2凸フリーナと4凸ジンいるから火力バフと翠緑デバフは十分なんだよなあ…どうしよう…
ジャンプ強化ないと通常落下挟めなくて微妙だよ
ガミンは別に要らないけど鶴おばは引く
頑張って計算してる人がいるけど実装したら思っていたよりダメージ出ないってパターンになりそう
操作性とかも使ってみないと分からんしたかが星4でなんでこんなに熱くなれるんだか
ダメージ出ないってパターンになりそう(ダメージ出ないでくれー頼むー)
頑張らないと出来ないほどの計算じゃないでしょ…ただの四則演算つまり算数
計算してる人間とは違いフワッフワな意見を述べながら自分は計算したりして検証した訳でも無く何となくで”たかが星4″とか言っちゃう辺りが最高に頭の悪さが出てて情けなくて可愛いと思うよ^^
シミュレータだとスキル65万出せる手持ちの聖遺物のデータで確認しても、普通の落下攻撃だと35万なんだよな
落下35万スキル65万爆発36万って感じ
シミュレータの信用度は既存の別キャラである程度保証されてるから、上の計算者がどうやってスキル66万の落下54万って出したのかは少し気になる
シミュレーターって…
全員の装備記載あるんだから自分で式にして算数してみたらよくね?
鶴完/餅完/旧貴族
フリーナ完/鍵完/千岩
ベネット完/蒼古完/教官
嘉明完/赤角無/ファントムスコア158
スキル66万、落下54万、爆発41万
これでしょ?
66万ダメ確認するのに使った聖遺物のスコアは率ダメ攻撃のみ(熟知含めず)計算で225必要だったんで、思ったより出ないというのもあながち間違いではないなと
もちろんちゃんと盛れば出る
なんでこんなにズレるのかなと思って調べてみたけどおそらく
・天賦を全てLv9で計算してるから
・スキルだけにかかる与ダメ20%と会心40%を通常の落下攻撃にも含めている
この2点が原因だと思う
ファントム嘉明/フリーナ/白朮/鶴おばで
蒸発&列開花、落下攻撃強化しようかな
璃月キャラ多いから武器千岩古剣で3人分のバフで結構おもしろそうだ
普通に開花反応が蒸発の邪魔になりそう
フリーナなしでも天賦1でいきなりファントム3層になるってマジ?
無凸閑雲使うより、夜蘭行秋使う方が楽な気がしてきた 集敵無くなったし、翠緑調整難しそうだし
回復が刻まれたお陰でファントム起動が楽になったし、良調整では?
参考までに無凸閑雲で一発辺りスキル35万出るステで閑雲を抜いた場合
一発辺り20万まで落ちる+落下攻撃が出せなくなる(出せても弱いけど)
…って状態になるので火力の大部分は閑雲の性能に依存してます
閑雲添えれば★4なのにもかかわらず原神トップクラスの超火力が出るガミンに魅力感じてるはずなのに閑雲引かずにそこそこ火力のガミンをわざわざ使うの?
閑雲の居ない嘉明とかただの凡庸なキャラだろ…
元祖ホモバッタより強い?
遥かに強い
しかし閑雲蒸発編成ならディルックでも変わらない
スキル5発撃てる前提だけど完凸なら嘉明がちょっと強い
5凸以下ならディルックかな
数値とかで出てるのはわかるが本当に落下1発蒸発で30、40万も出るのか…?
ハイパーキャリーの動画見ても蒸発落下9万くらいしか出てないの見るとあそこからどうやって20万も火力伸ばすのか不安なんだが
最終的な編成って
フリーナ 鍵 千岩
ベネット 風鷹 旧貴族
閑雲 餅 翠緑
で良いんだよね?
で嘉明はファントム熟知時計に赤角
好きなのにすればいいよ
閑雲が表に出てる場面って最初のスキル→爆発の時だけだと思うけど翠緑のバフ時間って足りてる?
後、しめ剣にしないとベネバフ乗っても閑雲のバフ上限まで到達は難しいのではないかと思うんだけどどうだろう
みんな普通にシールドなしの編成にしてるけどキツくない?
スキルが飛び付き→ジャンプ落下って感じだし被弾多そうで結局鍾離ってなりそう
ベネバフがないと鶴おばのバフ上限まで持っていくのが難しいから鍾離の枠とかないんじゃない。水枠一人アタッカー一人で枠埋まる
やっぱ枠足りんよね
耐久まともにしようと思ったらベネ抜けるし言われてる程強くなさそうやな
そこそこ優秀な中断耐性に加え継続回復ヒーラー2体編成で本人も回復持ちなのに耐久どうこう言ってるの草生える
なんでベネットが抜ける想定になるんだろうか
閑雲のバフの為にはベネットが必要だし継続回復二人いるのに耐久が不安とかそもそもプレイングを見直したほうがいいと思うよ
いや耐性0.5ってセノと一緒だぞ?
それに回復あるからどうこうじゃなくて攻撃が中断されないかのが大事なんだが
スキルモーションに入ったら行秋並、落下中は完全中断耐性だぞ?
閑雲バフってスナップショット不可だって聞いたけど
スキル爆発の継続時間を考えたらフリーナ→閑雲→ベネット→アタッカーみたいになるからスナップショットがないほうがありがたいんじゃない?
フリーナベネットと組んでる動画見たけど毎回蒸発起こせるほど水下地安定しない感じかな
性能変更無し
がこれ程嬉しいキャラも久しぶりだ
退場時に元素爆発効果が無くなるのだけキツイ変更だけど、良く逃げ切った
クソ強くね?
結局引っ込めたら効果が切れるようになったのか
爆発時に自己エンチャントするわけじゃないのに…って思ったけど継続時間がそんなに長くないから途中でキャラチェンを挟むことは無いか
そこらの星5の無凸より全然強いけど大丈夫かこれ
売上は完全に放棄したんか?
これは逃げ切ったってことでいいのか?
鶴もなんかとんでもない落下バフ引っさげて来たし、嘉明と鶴実装以降は落下攻撃の時代かなぁ(まぁヌヴィレットいるんだけどね)
そう考えるなら八重様も引こうかなぁ 全自動攻撃してくれるし
閑雲とガミン一緒に来なかったらどうしよ
海灯祭での配布があるから間違いなく前半だよ、安心していい
初歩的な質問で申し訳ないのですが、これって爆発の天賦も上げる必要がありますか?
倍率高いから上げて損はしないが、優先度は一番低い
嘉明完凸のついでに閑雲2凸できればいいな…
先に閑雲2凸してしまう恐怖
これって鶴仙人おらんでも大丈夫?
嘉明/ベネット/シュヴルーズ/北斗で使おうとか思ってるんだけど
八重様復刻で引きたいから鶴仙人引けないのよね
落下蒸発より火力下がるのは当然として、過負荷で吹っ飛ばない相手ならいいんじゃね
ある程度は飛びつけるとはいえベネフィールドから散り散りになる敵には流石に悪手
強いかどうかという話なら弱い
20秒辺りの総ダメージはフリ閑蒸発編成の半分も出ないと思った方がいい
ガミン使いたいけど星4武器天空しかない
これ使うなら他の星4武器の方が良さげ?
間違った星5武器天空
どうせチャージ問題はつきまとうんだから時計を攻撃にして天空でいいんじゃない?
天空育てておくわ
ありがとう〜
やっぱフリゲミカンベネだよな。効果みて妄想してたらコメント欄にも書いてあって驚いた
フリゲミカンベネはダサすぎるから誰かちょうど良い名前付けてくれんかな
喜多ちゃんに聞こう
ゲーミングW神仙人
ごめん、くそダセえわ・・・・
最高傑作が出来た
RGB壁フリーナ
RGB=ゲーミング(がみん)+炎、風、水元素ptを示唆
壁=かんうん、ベネットの頭文字
フリーナ=フリーナ
これを自慢げに書き込めるメンタル尊敬する
嘉明前半という事で鶴と同時やね。神。
ナヒ完凸餅無凸のボクとしてはまさに神のガチャ。ありがたやー
セレ速のX見てみると腐女子のリプ多いけどお前ら腐女子のくせにリーク見てんだな
リーク見てんのはほとんどが男だと思ってたわ
つーかお前ら腐女子はリーク見るなぁぁああああ!!!とかほざいてたくせに
陰でチラチラ見てんのかよ(笑)ダセェな
その腐女子に直接言ってこいよ
なんで匿名の場所でキャンキャン吠えてるんだい?
女子と話すの怖いのかな?
SNSくらい直接思った事伝えろよwww
がみんくん使う時は閑雲さん必須ですか?もしいない場合は蒸発編成でしょうか?有識者の方、教えていただけると嬉しいです…
ばかじやねえのぼくいっぴきでらせん9そうくりあできるし
かっこよすぎる
強く使いたければカンウン要るけど、別にいなくてもちゃんと育成すれば普通の蒸発でも螺旋くらいいけるだろうな
新時代の最強蒸発アタッカー
これから胡桃クレー引く奴全員バカです
召使い落下アタッカーじゃないっぽいな
実装後の胡桃との比較が楽しみだ
見た目と戦闘スタイルが好きだから、胡桃豚とリネおばさまの双撃喰らうの確定してるのきついわ
最近はリネおばさまとかいるのか
冬コミで合った知り合いのハラ腐女子はリオヌヴィだって言って喜んでハラ島に突入して行ったが
リネも実装時胡桃豚にボロクソ言われてたからなあ
炎メインアタッカー実装する度に胡桃豚に叩かれんの見てられんわ
次は召使だろうし
ホヨバはショタが好きなんやね、ところでほたちんレベルの可愛さを持つ強い女の子まだカナ?
フリーナ
最新アタッカーにナヴィアっているんだが知ってるか?
可愛くないけどナヴィアがどうしたって?ん?
共感してもらえなくて可哀想w
鶴の代わりにアルベドの落下バフって駄目なのかな
今日声優判明か
予告番組登場たのしみだわ
タオ豚さんちーーーっすwwwwwww
覇王魔剣持たせてもベネットは入れた方がええんか??攻撃力過多にならんかな
みんなはガミン引くのかい?
ガチャは申し訳ないけどスルー予定だから配布で取ろうと思ってる
モーションとか落下楽しそうだしね
嘉明のパーティーに留雲ベネット固定として、フリーナっていなくても大丈夫ですか?
代わりに夜蘭モナ行秋でも代用できますかね
代用できるけど通常振る必要あったり水付着の不安定さが結局残る(ベネ完凸だと余計に)から、いっそベネット抜いて水2にしたほうが確実に蒸発できてPTdpsも高くなるんじゃないかな
嘉明って蒸発なしでただ閑雲と組み合わせるのってなし?
フリーナと組まないのはありえん
いないんだぁ
フリーナと組まなくても全然有り得なくはない。結局水下地作れればいいし、パーティダメージの殆どが蒸発ダメだから。
どちらかといえば蒸発無しの方があり得ないかな。せっかくICDないし。
ダメバフ-124%だけど
フリーナってそんなバフ入るんすか。ひいとけばよかったな
3凸すればダメバフ-561%だけど
モチーフ武器完凸すれば-32985671032751783942651756891651623597491250216412596924738268735019843059748473636334312475653536389512010010107165125225535536239101083229932839847236276425627858267236426746278367421987182647963274683948732684989128238326324873632687196621864236321647126495612805161879654916873450164120645165150163406832623645064365473805321384242398493439788
てことは夜蘭と組んでも爆発打たないんだ、珍しい人ですね。
バフもあってすごく便利なのでエネルギー溜まったら使ってみるといいですよ😅
夜蘭もバフあんの?知らんかった持ってないから
ガミンの最適武器ってなんだ?葦海かそれとも元チャも稼げて攻撃力もそれなりに上げられる覇王魔剣かな ダメバフは鶴山人とフリーナで稼げそうだし聖遺物はファントムで会心率もそれなりに稼げるから赤角もあり?
※上記と同一 攻撃力はベネット入れればどうにかなるんだよな
ステのバランス取れるのが一番最適として葦海があるなら葦海でいいよ
挙がってないのだと熟知砂にする関係で攻撃爆盛できる末路も案外相性良い
閑雲と組むなら攻撃力の価値はかなり低くなる
理由は閑雲バフが加算ダメージだから
攻撃2000で倍率450%なら基礎ダメージ9000
そこに閑雲バフで9000足すと基礎ダメージ18000
そこで攻撃盛って攻撃2500にしたところで基礎ダメージ20050で約10%しか上がらない
だけど元々会ダメ200%ある状態でも赤角で会心ダメ88%追加すれば30%上がる
蒸発ダメの20%差はめちゃ大きい
数字出すのはいいけど前提条件揃えて比較しないと意味ないぞ
会心率はファントムと凸で積めるから既存武器では赤角一択レベル
斧って合う?
大剣だけまともな武器持ってねえや
ベネフリ閑雲で組むなら嘉明に攻撃力盛る武器は合わない?閑雲餅武器持たす余裕無いんだけど閑雲餅じゃなかったら持たせてもいいのかな。
https://youtu.be/1nDOuegx2Ng?si=U6B3pr9ZQKKq_m98
星4で甘ったれんなって言われそうだけど無凸はナシ?
カレー本命で武器ガチャ回して鶴おば餅すり抜けたら本体も引こうと思ってるんだけど、あと3連で確定天井だからガミン重ねられないんだよね
ナヒは既に2凸してるし
個人的には3凸は欲しい
やっぱそっか~…仮に鶴おば引いた場合はディルックで遊ぶことにするわ
よっわ!!!!!!!!!!なんだよこの雑魚!!
これが弱いはセンスないだろ…