更新情報
12/22 仕様を追記
12/26 v1固有天賦1,2、1凸を中国語版と統一
1/1 v2性能変更,誕生日を追記
1/8 v3性能変更なし
1/11 v4性能変更なし 現在の性能で実装の見込み
プレイ動画
ステータス
武器種:両手剣
レアリティ:☆4
元素:炎
誕生日:12/22
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 11419 |
| 基礎攻撃力 | 302 |
| 基礎防御力 | 703 |
| 突破ステータス(攻撃力) | +24.0% |
天賦
通常攻撃 懸星の爪刃
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
持続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。
重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 9 |
| 1段 | 154.1% |
| 2段 | 145.2% |
| 3段 | 195.9% |
| 4段 | 235.1% |
| 連続重撃ダメージ | 114.9% |
| 重撃終了ダメージ | 208% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 117.8% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 236%/294% |
仕様
元素スキル 霊獣の登楼
効果
獣舞の方法で前方に飛びつき、命中すると空中に高く飛び上がる。
嘉明は元素スキル·霊獣の登楼による効果で空中に舞い上がった後、落下攻撃を放つと、強力な落下攻撃·踏雲献瑞へと変わる。
落下攻撃·踏雲献瑞
元素スキル·霊獣の登楼後の落下攻撃のダメージは炎元素ダメージへと変わり、落下時に嘉明は一定のHPを消費する。この方式によるHP消費によって、嘉明の残りHPが10%を下回ることはない。
踏雲献瑞によるダメージは落下攻撃ダメージとみなされる。
「高く登り采青する霊獣が意味するのは、良い縁起が来るように、お金がたくさん来るようにってことだ。皆さんがさらなる高みへ進みますように!」
倍率
| Lv | 9 |
| 落下攻撃·踏雲献瑞ダメージ | 391.7% |
| HP消費 | 15.0%HP上限 |
| クールタイム | 6.0秒 |
仕様
ICD,元素量
落下攻撃:ICDなし,1U
粒子
元素スキルが敵に命中で2粒子(クールタイム3秒,爆発中も変更なし)
範囲
無凸:魈低空落下と同等
完凸:魈高空落下,ベネフィールドと同等
元素爆発 燦焔金猊の舞
4.352
この効果は嘉明がフィールド上を離れると解除される。が追加。
効果
嘉明は獣舞態勢に入り、一定のHPを回復し、頼れる仲間猊獣·ウェンツァイを召喚してターゲットを叩きつけ、炎元素範囲ダメージを与える。
猊獣·ウェンツァイが叩きつけた後、近くに転がり、その後嘉明の位置に移動する。嘉明と合流すると、猊獣·ウェンツァイは退場し、嘉明の元素スキル「霊獣の登楼」のクールタイムをリセットする。
獣舞態勢の継続期間中、落下攻撃·踏雲献瑞を行うあるいは霊獣の登楼の飛びつき終了時の嘉明のHPが50%を超えている場合、もう一度猊獣·ウェンツァイを召喚する。
フィールド上では、猊獣·ウェンツァイは同時に最大1体まで存在可能。この効果は嘉明がフィールド上を離れると解除される。
「吉をもたらす金猊、色とりどりに輝く夜空。ほい、これぞ商売大繁盛、大儲けってことだぜ。」
倍率
| Lv | 10 |
| 猊獣·ウェンツァイ叩きつけダメージ | 629.7% |
| スキルによる回復量 | 30%最大HP |
| 獣舞態勢継続時間 | 12秒 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD,元素量
猊獣·ウェンツァイ叩きつけダメージ:実質ICDなし,1U
中断耐性
獣舞態勢:0.5
固有天賦
4.352
舞起昇平 効果変更
| 舞起昇平 | 霊獣の登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した後、嘉明は0.2秒ごとにHPを回復し、回復量は嘉明のHP上限の1.5%に基づく、継続時間0.8秒。 |
|
祥煙瑞気
|
嘉明のHPが50%未満の時、受ける治療効果+20%。嘉明のHPが50%以上の時、落下攻撃·踏雲献瑞の与えるダメージ+20%。 |
| 醒獣の鋭行 | 日中(6時から18時まで)、チーム内にいる自身のキャラクター全員の移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。 |
命の星座
| 1凸 | 神明の加護 |
| 燦焔金猊の舞の猊獣·ウェンツァイが嘉明と合流した時、嘉明のHPを15%回復する。 | |
| 2凸 | 梅花の歩み |
| 嘉明が治療を受けた時、回復量がHP上限を超えている場合、嘉明の攻撃力+20%、継続時間5秒。 | |
| 3凸 | 目覚めの震動 |
| 霊獣の登楼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 雲中の山越え |
| 霊獣の登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した時、嘉明の元素エネルギーを2回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。 | |
| 5凸 | 降魔の咆哮 |
| 燦焔金猊の舞のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 百獣を馴らす |
| 瑞獣登高楼の落下攻撃·踏雲献瑞の会心率+20%、会心ダメージ+40%、攻撃範囲がアップする。 |
必要素材
特産品:星螺
天賦素材:繁栄(月、木、日曜)
魔物素材:スライム
突破素材: 帝王の決断(4.0蟹)
週ボス素材:光なき一塊(4.2鯨)
オリジナル料理
名称:ゆっくり一口(非公式翻訳)
効果:選択したキャラのHP上限の14%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを350回復する。
材料:
・獣肉*1
・砂糖*1
嘉明のオリジナル料理。 蒸し器の中には本物そっくりのスアニ饅頭が並んでおり、人々はすぐに梅の花のポールにいる恐るべき賢い青年を思い出します… そう言って、陽気な笑みを浮かべた青年は、もう一杯のカップを手渡す。(機械翻訳)


コメント
コメント一覧 (528件)
大剣って事だけがネックだけど、結構楽しそうじゃん
そもそも落下アッタカーにするなら全員両手剣なのが前提だぞ
誤字ってるからバッド付けるわ
あったか〜
なんか鶴よりこっちのほうが面白そう
連続メテオマンってイメージだけどあってるかなwめっちゃおもしろそう!
普通に強そうで草
強い要素どこ…?
炎元素の高単発系ってだけでかなり強いと思うよ
それに説明文見る感じ、余計な付着なさそうだから蒸発安定しそうだし
その上ファントムから今のところかなり期待できる
操作が独特そうで使ってて物凄く楽しそうな感じがする。星4だから戦闘面で劣っても楽しさだけで使いたくなった
まさかのファントム適正
強化落下攻撃でHP10%くらい持ってかれるのじわる
相当痛いんだろうな
留雲がこっちの性能を強くしたやつで良かったんじゃないか?
平蔵みたいに操作感で見れば一線級張れそうな性能だな
ショウみたいに爆発必須なわけでもなし、スキルで気軽に落下攻撃は楽しそう
爆発もフレミネみたいなスキルの実質強化みたいな感じだし普段使いとして使えそうだ 炎と物理は…アレだが…
あと短パンじゃないのが一番デカい ありがとう ほんとうに ありがとう
これヌヴィレットに次いでフリーナと合うキャラじゃないか?ついでにファントムとも合うし
実際使ってみんことにはわからんが、hp50%増減できるっぽいし炎主体っぽいし落下攻撃だから(多分)ICDもちょうどよく蒸発できそうな一発ドカン系だろうし
星4配布は香菱凸しようと思ってたがこっち確保もありだな…
鶴さんといい落下攻撃がテーマなのね
プレイ動画見てないからまだ分からんけどおもろそう
今までの少年キャラよりも見た目好きだし衣装も気持ち悪くないし少年漫画の主人公感あって今のところ結構好きだわ
凸ってくごとにファントムの申し子みたいになってくるのな お前実はフォンテーヌ人だったんじゃないか…?
完凸したら凝光とかエンヒぐらいのアタッカーになりそうだな
チグハグな感じも今んとこしないし、シンプルな星4アタッカーであたりっぽいな
これが璃月パワーか…
完凸ベネット返り咲き
こいついっつも返り咲いてんな
「頼もしい仲間を召喚して対象を叩き潰し」で笑っちまった
まったく期待してなかったけど自前HP変動あるしなかなか面白そうだな
ショタなのに短パンではない
これだけでもう、いい…
ヘソも出てないし、こういうのならええんや
こういうのでいんだよ、こういうので
留雲フリベネと使えばいいか
バリアないと落下中に弓食らって撃墜されそう
両手ならある程度耐えるんじゃない?
鶴おばの事言ってるなら確かにそう
この子の最大の功績は召使を落下攻撃から遠ざけたこと
星5新キャラで落下攻撃主体アタッカー来てないのに?安心するのはまだ早いと思うが
論破おじやめて
どう見ても召使の実験だろ
どう見たら召使の実験なのかkwsk
ストーリーでフリーナに落下攻撃してすすり泣かせてたぞ?
むしろ嘉明で炎落下の実験してる説もあるし鶴おばもきて召使が落下攻撃の可能性めっちゃ高くないか?w
やめちぇ〜😭
ゲーミングよしあき結構おもしろそう
育てよ
普通に楽しそうでいいな
何で落下アッタカーなら輝けたナヴィアを今実装したんだよ…
編成次第で、ディルック(例えば4凸未満)より強くなる可能性ある?
多分無条件で強い
宵宮クレーとひかくしても
まんまフレミネの落下版だな
爆発で強化状態になってスキルからの召喚物追撃でスキルクールリセットの繰り返し
ただこいつはスキル400%と爆破660%を連打出来る上に蒸発使えるとなると普通にぶっ壊れだな
無凸の限定星5アタッカーよりも強いんじゃないか
天賦10で414%と666%だから天賦13で500%と750%くらい行ってしまうんじゃないだろか
とんでもない蒸発ダメージ出そう
無凸の限定★5アタッカーどころか完凸胡桃より強い件
胡桃 9秒間に重撃240%の10ループ
嘉明 12秒間にスキル爆発1080%の3~4ループ
星4がこのレベルとかインフレえぐいな
落下倍率に自身ニキのディルさん復権かと思ったけどゲーミングに勝てる要素ねえな
机上の空論でしかないけど嘉明、ベネット、フィッシュル、シュヴルーズの星4編成とか楽しそうだな
ベネットとシュヴルーズで盛った嘉明とフィッシュルで結構ダメージ出そう
落下する前に敵が過負荷で吹っ飛んで目の前から消えてそう
ごめん、吹き飛ばない相手に対してね
まぁ蒸発の方が無難に強そうでは有るけど
いや倍率高くね……?過去の蒸発アタの2倍3倍あるし適当な厳選でも簡単に10万連発しそう
初心者でも嘉明バーバラの配布2人で螺旋12層破壊出来そうやな
今のキャラ武器で編成したら10万どころじゃなく20万くらいは出る
閑雲入れたら単体相手には30万超えそう
書いてあることがかなり強いから嘉明閑雲フリベネで組めば普通に往生夜行とかは超えそうだが本当に星4なのか?
なんか弱くなるカラクリでもあるのか
ただでさえ同期のシュヴルーズの方が星5に相応しい性能と言われてるのに次のバージョンでこのクラスの星4両手アタッカーが出てくるナヴィアが不憫すぎる
千織が救ってくれるのだろうか
ここのガイジって取り敢えずナヴィア下げとけば通ぶれると思ってるんだろうけどナヴィアって無凸比較ならかなり強い星5キャラだろ
算出されてるDPSを見る限りは少なくともかなり強いという位置では無いと思うが
ヌヴィレットやアルハイゼンくらいのDPSあるなら良いけど
どういう計算したのか知らんけど普通に無凸配膳に負けないくらいのDPS出るぞ
弾あたればね😅
ナヴィア普通に配膳なんかより強くて草
もう恥ずかしくて出てこれないねえ
フォンテーヌ出身でもないのにフリーナ無しでもファントムハンターが使えそうな性能で草
いや、フリーナいたほうが安定はするんだが。
星4なのは所詮リネとかと比べて天賦倍率低いからだと思うが
この子フリーナ編成して蒸発させたら凄いダメージ出しそうなんだけど…
スキルで500%蒸発と爆発で700%蒸発を連発するって派手にヤバくないか?
既存の蒸発キャラの倍率って200%とかだろ?
まだ不明だから突破ボーナス加味しない状態で赤角ガミン完凸/聖顕フリーナ完凸/ベネット/万葉で敵防御耐性込みでざっくり計算しても強化落下蒸発ダメージ28万とか出るんだが…
万葉抜いて無凸閑雲入れると単体には34万
2凸閑雲だと単体に42万出る
1ローテ3~4打てたらそれだけでも余裕で胡桃超えちゃってるけど大丈夫かコレ?
このまま実装なら星5無凸、星4完凸で比較の一般的なTier表ならトップクラスのアタッカーじゃないのこれ
閑雲とは分けられて、甘雨ショウみたいなあんまたくさん回したくない復刻バナーに入れられそうだなぁ
いやすでに完凸胡桃より強いので…
なんか挙動が著しく遅いとか爆発の召喚物が戻ってくるのに時間がかかるとかじゃないと明らかにおかしい倍率よね
スキルと爆発の倍率をテンキーで打ち間違えた(1を4、3を6)レベルの話だと思うんだけど
デフォのスキルクール6秒なら爆発中は2.3秒とかで使えるだろうし連動して700%の爆発も入るって壊れすぎだろ
炎アタ最強どころか原神最強アタッカーだわ
ガミンだけ付着CT5秒固定とかにされそう
仮にiCD5秒とかでも天賦10でスキルが胡桃重撃の1.5倍強、爆発が2倍強の倍率あるから殆ど関係ないと思うわ、反応無しで蒸発溶解起こしてるようなものだもん
召使がこいつより強いってことが確定したので満足です😁
召使はまだアタッカーかどうかも分からない
リネサポの可能性もある
召使が待望のスキルで裏から継続火力出すサブアタッカーならそれだけで強いけどな
流石にスキルサブアタは炎神まで来なそうだけど
いつも通りスキルアタッカーになりそう爆発でサブアタもできるならなおヨシ
そのネタは炎神まで取っておくんじゃないか?
毎度毎度男の方が女のつまらん性能より作り込みすごいんすよねぇ
た の し そ う
なんじゃこれ
すべての炎アタッカーが過去になる星4アタッカーってなんぞ
星4ってなんなんだ
理想パーティは嘉明閑雲フリーナはほぼ固定としてあと1枠はベネットか鍾離(白朮綺良々)かな
ディシア入れると蒸発不安定になりそうだし
閑雲の枠はフリーナ完凸してるもしくは入れないなら万葉、完凸してないならジンで代用可、フリーナの枠は正直モナ心海や夜蘭行秋でも代用厳しそうだからもし抜くならベネット香菱(ディシア)でモノパイロする感じだろうか
聖遺物はファントムもいいけど通常重撃15%バフ無駄になるし、鍾離入れて不足する攻撃補うために辰砂とかもありそう
でもフリーナいれば2セット効果は元々ないに等しいレベルだしコスパ的にもファントム安定かな
武器は鍾離入れないなら葦海、入れるなら葦海裁断末路千岩黒岩からの選択って感じになりそう
フリーナの実装によってこういう奴も出せるようになったんだな
ゲーミング使いたかったし、フリーナ引いといて良かった
嘉明=アキゲームズ説
嘉明は訓読みでよしあき
英語表記はGamingつまりゲーミング
合わせるとよしあきゲーミング
つまりあきゲームズ
3.4ヨォーヨ→3.6白朮
4.4嘉明→4.6召使
このまま実装してほしいわ。ぶーたお信者に星4以下のゴミ型落ちキャラって煽りてええええ
集団戦の胡桃はそのまま強みだが。
分かりやすい数値で単体ずつ消し飛ばす嘉明が最強扱いされそう。
ディルックは泣いていい。
胡桃以下の全星5にも流れ弾行くやつ
フリーナ、閑雲やファントムの相性も良いし倍率も高い&蒸発適性高いからそこら辺の星5無凸より火力出しそう
流石に倍率高すぎるから普通に弱体化されるか
実際は何か使いにくいことになってそう
多少強いぐらいならまだしも、このレベルのだといつものようにナーフされる気しかしない
演出大事だな、ド派手にしてくれ
大剣の星5持ってなかったら今回のナヴィアモチ武器引いた方が良いか?話し合い棒しかまともなの持ってないんだけど
スーパーアルティメット覇王魔剣嘉明が完成しちゃうね。
てか鍾離いるなら、旧紀行大剣でもいいだろうな。
さすがになんか弱くなるからくりあるのでは
爆発動作遅いか落下がのろいとかか……?
いやファルザンがあれだったから炎大剣という呪われた領域に一石投じるつもりなのか 星4で……?
星4なのに数値が強すぎて何か欠陥があるのではって疑心暗鬼になってるコメ欄面白い
炎ショタは性能でんほる!
強いかどうかは置いといて、楽しそう