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[11/7更新]フリーナの性能詳細 【原神】【リーク】【ver4.2】

公式翻訳版の性能に更新しました。

更新情報

9/28 ゲームプレイ動画,仕様を追記
10/9 4.151 元素スキル,元素爆発,命ノ星座変更
10/16 4.152 元素爆発倍率変更,命ノ星座変更
10/21 4.153 2凸の日本語翻訳について追記
11/7 事前ダウンロード版で更新

目次

プレイ動画

Streamable
Watch furina gameplay | Streamable Watch "furina gameplay" on Streamable.

ステータス

武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:

Lv90
基礎HP15307
基礎攻撃力244
基礎防御力696
突破ステータス(会心率)+19.2%

天賦

通常攻撃 ソリストの誘い

通常攻撃

最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費してソリストのオーラを放ち、近くの敵に物理ダメージを与えて自身のアルケー属性を切り替える。フィールドに元素スキル「サロン·ソリティア」によって召喚された「サロンメンバー」や「衆の水の歌い手」が存在する場合、それらもアルケー属性に対応するゲストに切り替わる。

アルケー:聖と俗の座
フリーナの通常攻撃が命中した時、フリーナの現在のアルケー属性を基に、命中位置に霊息の棘、あるいは迸発の刃を降らせ、プネウマ、またはウーシアを帯びた水元素ダメージを与える。
登場時、フリーナのアルケー属性はウーシアである。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv9
1段88.9%
2段80.3%
3段101.3%
4段134.7%
重撃ダメージ136.4%
重撃スタミナ消費20
落下期間のダメージ117.5%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
235/293%
霊息の棘/迸発の刃のダメージ17.4%
霊息の棘/迸発の刃のダメージ間隔6秒

仕様

特になし

元素スキル サロン·ソリティア

効果

サロン·ソリティアのゲストたちを招き、フリーナのショーを盛り上げる。フリーナの現在のアルケー属性によって、「サロンメンバー」あるいは「衆の水の歌い手」がゲストとして召喚される。

ウーシア
歓喜の泡を飛ばしてフリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与え、「サロンメンバー」であるマンマルタコ姿の「ジェントルマン·アッシャー」、アワアワタツノコ姿の「シュヴァルマラン婦人」、重甲ヤドカニ姿の「クラバレッタさん」の三体を召喚する。
「サロンメンバー」は一定時間ごとに近くの敵に攻撃を仕掛ける。この時、フィールド上にいるキャラクターのターゲットを優先的に攻撃し、HP上限を基とした水元素ダメージを与える。
「サロンメンバー」攻撃時、周囲のチームにHPが50%を超えているキャラクターが存在する場合、それらのキャラクターのHPを消費して攻撃の威力を上げる。条件を満たすキャラクターが1/2/3/4名またはそれ以上のとき、与えるダメージは本来のダメージの110%/120%/130%/140%となる。

プネウマ
「衆の水の歌い手」を召喚し、HP上限を基に、周囲のフィールド上にいるキャラクターのHPを一定時間ごとに回復する。

なお、「サロンメンバー」と「衆の水の歌い手」は継続時間を共有し、フリーナが重撃でゲストの編成を変更した場合、継続時間も継承される。
「サロンメンバー」、または「衆の水の歌い手」が存在している間、フリーナは水面を移動できる。

フリーナのサロン·ソリティアには、いつも決まったメンバーが訪れる。しかしその他にも、クラバレッタさんやシュヴァルマラン婦人、ジェントルマン·アッシャーが訪れることもある。そして、憂鬱な水曜日には歌い手が現れる。


倍率

4.151 元素スキル倍率変更

タコ自傷 2→2.4%HP上限
タツノコのHP消費 1→1.6%HP上限
カニのHP消費 3→3.6%HP上限

Lv9
ウーシアの泡のダメージ13.4%HP上限
継続時間30秒
ジェントルマン·アッシャーのダメージ10.13%HP上限
シュヴァルマラン婦人のダメージ5.49%HP上限
クラバレッタさんのダメージ14.09%HP上限
ジェントルマン·アッシャーのHP消費2.4%HP上限
シュヴァルマラン婦人のHP消費1.6%HP上限
クラバレッタさんののHP消費3.6%HP上限
あらゆる水の歌い手の回復量8.16%HP上限+939
クールタイム20秒

仕様

ICDなど
スキル範囲ダメージタイプ元素量ICD
元素スキル起動半径5元素スキル1Uなし
ジェントルマン·アッシャー(タコ)半径2.5元素スキル1U2hit
シュヴァルマラン婦人(タツノコ)半径0.5元素スキル1U2hit
クラバレッタさん(カニ)半径3.5元素スキル1Uなし
元素爆発半径5元素爆発1Uなし
2凸 通常攻撃1省略通常攻撃11U2.5s/3hit
2凸 通常攻撃2省略通常攻撃21U2.5s/3hit
粒子

サロンメンバーの攻撃が敵に命中で1粒子,クールタイム2.5秒

水上走行

フリーナは元素スキル使用後30秒間水上を走ることができる

スナップショット

サロンメンバーの自傷とダメージはフリーナの現在のHPを基に行われる。
よってスナップショットはしない

元素爆発   民衆のカルナバル

効果

歓喜の意を集めて水飛沫の舞台を構築し、フリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与える。また、周囲のチーム全員が「もろびとこぞりて」状態に入る。本状態時、キャラクターの現在のHPが増える、または減る時、HP上限からみた増減率を基に、フリーナは1%につき1ポイントの「テンション」を獲得する。
そして、フリーナの所持する「テンション」を基に、周囲のチーム全員の与えるダメージおよび受ける治療効果をアップする。
継続時間終了時、フリーナの所持する「テンション」はクリアされる。

「喝采せよ!讃えよ!刮目せよ!さあ、杯を掲げよう!宴のない毎夜など、醒めた苦痛な昼間を浪費しているに過ぎない…あっ、えっと、その…未成年者は代わりにブドウジュースを飲むのが良いと思うよ!」

倍率

4.151 元素爆発倍率変更(天賦レベル9)

スキルダメージ:29.8%HP上限→19.4%HP上限
テンション上限:450→300
継続時間:18秒→18秒(変更なし)
変換率:0.21%→0.24%
クールタイム:18→15秒
元素エネルギー:70→60

4.152 元素爆発倍率変更

レベル8:0.23%→0.21%
レベル9:0.24%→0.23%
レベル10:0.25%(変更なし)
レベル11:0.26%→0.27%
レベル12:0.27%→0.29%
レベル13:0.28%→0.31%

Lv9
スキルダメージ19.4%HP上限
継続時間18秒
ファンファーレ上限300
ファンファーレがダメージアップ効果への転換率0.23%
ファンファーレが治療効果への転換率0.09%
クールタイム15秒
元素エネルギー60

仕様

発動時

発動時にwindzoneで敵を押す

固有天賦

終わりなき円舞 フィールド上にいるチーム内のキャラクターがフリーナ自身以外からHP上限を超えて回復する治療を受けたとき、その後の4秒間、フリーナは2秒毎に周囲のチーム全員のHPを回復する。回復量は回復を受けるキャラクターのHP上限の2%に相当する。
聴き手なき独白

HP上限1000ポイント毎に、フリーナのサロン·ソリティアに、異なるアルケー属性に応じた強化効果を付与する。
「サロンメンバー」の与えるダメージ+0.7%。この方法でアップできる「サロンメンバー」のダメージは最大28%まで。
「衆の水の歌い手」が周囲のフィールド上にいるキャラクターのHPを回復する時間間隔-0.4%。この方法で短縮できる、前述の「衆の水の歌い手」の回復間隔は最大16%まで。

瀚海もまた舞台なり 原海アベラント亜種の能力のクールタイム-30%。

命の星座

4.151 命ノ星座変更
2凸⇔6凸
3凸⇔5凸(3凸→元素爆発,5凸→元素スキル)

4.152 命ノ星座変更

1凸:獲得層は変わらず保持上限が変更,
獲得層:150(変更なし)
保持上限:150→100

2凸:層獲得速度上昇&HP上限バフ基礎値低下,3→3.5倍,0.4→0.35%
日本語は頑なに2倍ですが、中国語が表現の修正なく3.5倍(250%上昇)となったため3.5倍が正しいと判断しました

3凸:3凸バフ(3凸&レベル10未満はナーフ)
数値については元素爆発の項を参照

6凸:ウーシア:回復量3%→4%,プネウマ:追加倍率15%→20%(合計30→35%)

4.153

2凸:日本語翻訳が250%(2.5倍)になると変更されました。
英語と中国語は引き続き、+250%(3.5倍)です。

事前ダウンロード

ダメージアップ:15→18%
ウーシア:継続時間2.5秒→2.9秒
プネウマ:追加倍率20%→25%
最大7回→最大6回

1凸万衆の狂喜発動時、フリーナは150ポイントの「ファンファーレ」を獲得する。
また、フリーナの「ファンファーレ」所持上限+100ポイント。
2凸万民のカルナバル継続期間中、チーム内にいる周囲のキャラクターの現在のHPが増える、または減る時、フリーナの獲得する「テンション」が250%増加する。さらに「テンション」が上限を超えた部分について、1ポイントごとに、フリーナのHP上限が0.35%増える。この方法で増やせるフリーナのHP上限は最大140%まで。
3凸民衆のカルナバルのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸サロン·ソリティアの「サロンメンバー」が敵に命中したり、または「あらゆる水の歌い手」周囲のフィールド上のキャラクターのHPを回復したりする時、フリーナは元素エネルギーを4ポイント獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。
5凸サロン·ソリティアのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸「サロン·ソリティア」発動時、フリーナは「万民のまなざし」効果を獲得する。継続時間10秒。
継続時間中、フリーナの通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる。そして、フリーナ自身のHP上限の18%分、与えるダメージがアップする。
継続時間中、フリーナの通常攻撃(「アルケー:聖俗の座客」の攻撃を含まない)や重撃、着地時の落下攻撃が敵に命中すると、命中時のアルケー属性を基に、異なる効果を発動する。0.1秒毎に発動可能。

アルケー:ウーシア
1秒毎に、周囲のチーム全員のHPをフリーナのHP上限の4%分回復する。継続時間2.9秒。再び発動すると、継続時間が延長される。
アルケー:プネウマ
今回の通常攻撃(「アルケー:聖俗の座客」の攻撃を含まない)、重撃、着地時の落下攻撃によるダメージを、さらにフリーナのHP上限の25%分アップさせる。それの攻撃が敵に命中した時、周囲のチームは全員、残りHPの1%分のHPを消費する。

「万民のまなざし」継続期間中、上記効果は最大6回発動可能。この効果は発動回数が6回に達したとき、または継続時間終了時に解除される。

必要素材

特産品:4.2追加特産品
ボス突破素材:4.2追加新ボス (水形幻人)
魔物素材:トリックフラワー
天賦:正義(火曜/金曜/日曜)
週ボス素材:4.2週ボス

オリジナル料理

https://twitter.com/celestia_ge/status/1706655178508865774?s=20

ガチャ絵

名刺

餅武器装備画像

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コメント

コメント一覧 (4,200件)

    • メインアタッカー誰にしたいか知らんが、無凸なら1凸ヌヴィレット専用まであるんじゃない。

    • 全キャラ無凸比較してもトップクラスに強いよ
      スキル使うだけで30秒間高倍率の水ダメで自動的に攻撃するだけでも強いのに回復に切り替えたりできるだけでも他と替えは効かない
      そしてさらに全体バフでフィールドに居るキャラも控えに居るキャラも物理も属性も関係なく全員に高いダメージバフをかけれる
      めちゃ強いキャラよ

      15
      2
      • スキルがアホみたいに高性能なのに爆発だけ見て使える使えない言ってる人多すぎなんだよなぁ

    • ヌヴィ、リオ持ってないなら引かなくて良さそう
      特別好きじゃないなら引かない方が吉

      3
      22
  • 完凸効果が単純強化というより、それ単体でキャラの基本性能並に盛り盛り過ぎる気もするな
    使う分には嬉しいけど…やっぱ完凸効果はイェランくらいの感じでいいわ

    2
    8
  • フリーナの絶望して泣いてる顔可愛すぎるああああああ
    泣いてるフリーナの顔をボッコボコに殴ってフリーナの精神を限界まで追い詰めたい♡
    可哀想な時のフリーナ可愛すぎてマジで頭おかしくなりそう

    19
    14
  • 女媚びビームは一人で1パーティの役割持ってるくらいの強さだからこいつは女媚び以下の雑魚だな

    4
    30
    • この文章の意味を解釈できないのだが。
      解釈しようとすること自体が無駄ってことでオーケー?

      36
      2
  • まんよー型落ちで暴れてるようだけど
    まんよーもまんよーでウェンティを潰して1年以上バランス破壊しただろう

    10
    • まんようはモノパーティまたは螺旋の2軍で頑張ればええやん
      フリーナより弱いけどお手軽だよ

  • しょうみヌ編成なら、フリーナ、フィッシュル、万葉が最適だと思うわ
    片方は草パでこれから行く予定

    3
    1
    • フリーナは編成の幅広さが神している。
      推しキャラがいろいろな編成で引っ張りだこの人気者で、嬉しいよ。

      4
      1
  • フリーナさんと相性の良い白朮やヌヴィレットを女媚びとか言って蔑むのやめようや。イケメンは嫌いか?楽しもうぜ。つまり、まずはアストルフォから慣らしていこうや。メメ50が最高や。

    16
    3
    • ヌヴィレットは良いけど、白朮は見た目がキショすぎてダメだわ。他にマシな全体ヒーラー出して欲しいな。

      19
      4
    • イケメンが嫌いなんじゃなくて原神のようなキャラデザでしか魅力がないとそれでしか評価できないだろうが
      他の作品みたいに外見以外のかっこいい要素で競えよ…

      5
      5
  • 集敵の実質的なDPS向上を軽視しすぎなんだよね
    万葉がすでに入ってるパーティから万葉が抜けることはないよ

    2
    9
  • 1凸ヌヴィレットと無凸フリーナで使うと最適編成は
    ヌヴィレット・フリーナ・万葉・白朮ってことでいいの?

    1
    4
      • 抹茶ドーナツのせいで、鉄パイプぶんぶんする人も多そう。
        フリーナにとっては、餅武器が見た目も性能も影響が大きいのに。

        • 今回はフリーナ餅はスルーだな
          白朮餅は本人にも使わないゴミだから出てもガチで無駄
          たぶんVer4.6辺りでリネ/ヌヴィ/リオのどれかと抱き合わせでフリーナ復刻されるだろうから餅はその時に引くつもり

          3
          1
  • フリーナお前実はポンコツじゃないな?
    何なら神の中でも頭いいほうなんじゃないか説がPVとかエピソード動画見るとあるんだが

    • 俺の予想は先代に利用されてる哀れな小娘で生贄だと見たね
      論示裁定カーディナルに送り込む最後の燃料となって原始胎海の水を打ち消す

    • (詳細考察から引用)

      ・ヌヴィレット
       →間違いなく相性抜群
      ・往生夜行の行秋or夜蘭を入れ替え(往生夜フ?)
       →完全に噛み合うかはわかりません
      ・セノ超開花のバッファー,水元素付着役
       →セノに不足しがちなダメージバフを補える。
      ・悠久4ノエルと行秋,夜蘭などを組み合わせたPT(マーメイドノエル)
       →ノエルに不足しがちなダメージバフを補える。またノエルは全体回復持ち。
      ・心海モノハイドロのバッファー,サブ火力役
       →爆発後心海は全体回復持ち

      2
      3
      • 他にも、メインアタッカーをさせたい既存キャラに、ファントムハンターの選択肢が出てくるってのが熱い。
        超開花の神パも話題にはなるだろうし。

  • フリーナが無凸で強いって言われてるのぬヴィレットがいるってだけだからな
    こいつが強いってより強いやつに合うサポートが出たってだけで既存キャラはそうでもないから2凸しような^ ^
    女媚調整マジできもいわ

    2
    32
  • フリーナは夜蘭でよくね?にはならないような性能にしてくるとは思ってたけど流石にここまで圧倒的に強くしてくるとは思わなかった

    8
    2
  • 完凸フリーナにしてもアタッカーにはなれない?
    サポート最強に居座る感じなのかな?
    スキルポンと打って控えに戻る的な?

    • キャンディスとか使わないなら。
      粒子受け取りのタイミング、切り替えのとき、ほんの数秒くらい剣を振るうくらいなのでは。

      ヒーラーやバッファーが出すレベルではなく、瞬間火力はヤバそう。

      3
      1
  • キャンディスと組んでメインアタッカー運用したいわ
    シャルロットとロサリアあたり入れて凍結パーティにしてもいいし心海とかバーバラでモノハイドロもいいな

    2
    1
    • メイン運用は別にキャンディスそこまで相性良くないよ
      フリーナ基本HP杯だから水付与にこだわる必要ないし、ダメバフも自己完結してるし、通常は攻撃依存だから攻撃盛れるベネット盤岩蒸発編成か別枠バフの重雲完凸申鶴凍結編成がいいと思う

      • フリーナは水元素だから水元素で攻撃したいんだろ
        ちょっとくらい理解してやれ

  • ワイは真の飯使い・飯塚幸三ッッッッキーノ実装まで貯石するつもりたったけど
    相性いいだろうからフリーナも引くかもしれない
    キャラは興味ないけど、推しのために

    4
    22
  • キャラインフレはするけど敵のインフレはしないから初心者はヌルゲーにして、前からやってたプレイヤーは今までのテンプレガチガチパーティじゃなくて七神超開花とか、ディルック、クレーとかの初期キャラでも螺旋通用するようにしますよって事だと最近納得し始めてる

    7
    2
    • 完凸で他ヒーラーなしでもなければ、発動機会は多そう。
      ベネットやジン、シャルロット、金拍ナヒの回復量増加など

      • ベネはHP上限を超える回復って言う条件に引っかかるかで相性変わりそう?
        天賦1つ発動できなくても他諸々が強いから採用機会は結局増えそうだけど

  • 無凸水1で、200%前後
    無凸水2で、150%前後 
    4凸水1で、135%前後

     ソースはセレ速だが、元素チャージもだいぶ必要だな。
     武器か、聖遺物時計で調整する場合もあるし、HP時計が当たり前でもなさそうか。

  • 完凸の回復効果2.5秒から2.9秒になってて草
    回復時間が短いとHPが減った状態から始まって2週目スタック貯まるの早い強さはあるけど個人的には過剰火力だと思ってるから回復が強化されて嬉しい

  • 祭礼片手、鐘両手、田中槍、祭礼法器、絶弦

    せめてサイフォスや船きょ剣を出すか。
    シャルロット用の西風法器が欲しかった。

    3
    1
      • 祭礼をフリーナに持たせる可能性、完凸で重雲でも入れてメインアタッカーするときくらいだろ。
        西風かせんきょけん、西風法器が、初心者にも助かるだろうに。まあ無課金勢は無理して武器ガチャ引かないだろうが。

  • 元素爆発のテンションのリセットって継続時間終了時だけど継続時間終わる前の3秒にもっかい爆発切ったらそのテンション継続ってこと?

    1
    1
  • フリーナ無凸で引く予定ですが白朮とナヒーダどちらを引いた方がいいですか?
    雷電しょうり夜蘭無凸持ちです。

    1
    1
    • ちなみに白朮とナヒーダ両方持ってないので、草キャラがマジで欲しいです。
      本当は両方欲しいんですが、どっちと言われたらどちらだと思いますか?

  • ぶっっっちゃけヌヴィレット専用な気がするけどどうなの?
    強力なダメバフ配れるとはいえ現状の殆どのパーティーは入れ替えるキャラもいないしフリー枠が多いヌヴィレットだけな気がするけど

  • フリーナ2凸と完凸さらに性能変わって強くなったけどこれどうなの!?
    ぶっ壊れ通り越したか?

  • 誰がフリーナ完凸代3人分やるから4人マルチで完凸フリーナで遊ぼ♡
    8453533286
    メッセージ送ってきて

    4
    2
  • 完凸フリーナ少し性能変わってさらに強くなってるやん…
    これはやばいのか!?

    4
    1
  • 無凸確保が精一杯なんだがシグウィンと無凸フリーナ相性悪いとかだったらヤダな…

    1
    1
    • リオセスリ復刻で、それに合うような水シールドと予想していたが、星5になった噂が不安。
      よもやメインアタッカーかもしれん。

  • 完凸夜蘭と完凸フリーナどっちが強いんだ!?
    普段使いは夜蘭だけどサポート最強はフリーナかな?
    夜蘭完凸とフリーナ完凸いたらもう水キャラ要らないのかも…

    4
    1
    • バフとヒーラー兼任できるの考えたらダントツでフリーナじゃないかな
      ただ移動面はどうしたって夜蘭強いからなぁ・・水共鳴で相性いいだろうから同時使用だな!
      マジで水キャラはもういらんレベルだよね
      そもそもあの時点で夜蘭レベルの実装しちゃったのがアカンかったよ

    • あの完凸最強の夜蘭と肩を張れる時点で、トップレベルの性能あるよな。
      水の中で二強

      • もう完凸最強はフリーナになるよ
        移動面では便利だから夜蘭は探索パに必ず入れるけど夜蘭はもう今さら完凸目指さず1凸あればいいってなりそう

  • シャルロットと完凸フリーナって相性良いのかな?
    さすがに2凸白ぽがコンビか…

    1
    1
    • 4凸までいけば、水1+金拍やベネットなどなど
      十分編成幅は増えそう。
      完凸なんてしたら水元素キャラの中でとりあえず入れよう枠にはなりそう。

  • ごめん煽り抜きでマジで良さが分からない。ヌヴィレット専用バッファーな気がしてならないんだが
    配膳パ、セノパ、胡桃パ、宵宮パとかメインアタッカー毎に色々なパーティーがあるけどそこに入るのか?

    1
    9
    • 簡単な考えだけど、

      ハイゼン激化だとハイゼン、フィッシュル、ヨーヨー、草自由枠(キララとか)ここにフリーナ入れると開花になるからフリーナ入れるなら開花運用になる。
      胡桃は相性微妙だけど駄目ではない。宵宮だと宵宮、シールド枠、夜蘭、雲菫で入れるなら雲菫と入れ替えになるし宵宮のスキルCTを利用してフリーナで動けるから宵宮パーティーは強化な気がする。
      セノはどうなんだろ。ダメバフ不足してるから有難いけど激化が使えないとなるし開花セノは使ったことないから分からん。
      物理パは相性最悪で岩パも悪くは無いけど枠がカツカツな気がする。

    • ・ヌヴィレット
      ・リオセスリ
      ・七神超開花
      ・往生夜行(賛否両論あり)
      ・セノ超開花のバッファー,水付着
      ・悠久4ノエルと行秋,夜蘭など
      ・心海モノハイドロのバッファー,サブ火力役
      ・凍結、蒸発、拡散のバッファー、水付着
      ・凸次第で、ファントムハンター採用のメインアタッカー多数
      ・完凸で、とりあえず入れておけば三役以上

      列挙しただけでも、入れる枠は多いな。水元素の中でトップ4以内にはいるし、凸恩恵は大きい。

      3
      1
    • ヌヴィレットいないならマジで微妙だと思うぞ。バフは強力だが水元素故に激化の邪魔したりするし少なくとも雷電や鍾離のような汎用性は無い

      3
      7
      • 無凸八重みたいな扱い受けそうよな。
        フィッシュルと比べられるように。

        フォンテーヌ以外のキャラとは、2凸からが本番

        3
        5
  • そうじゃん。これ宵宮めちゃくちゃ強化されない?バフ枠は雲菫だったけど岩元素だから水共鳴が発動しない。キャンディスを入れて水共鳴を発動させても良いけどバフ量が少ないから宵宮の火力は下がる。
    水共鳴も発動できてバフもできるフリーナがいれば両方満たせるし

    2
    3
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