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[5/5更新]綺良々(きらら,キララ)の性能詳細 【原神】【リーク】【ver3.7】

更新情報

4/13 仕様を追加
4/17 V1変更なし
4/24 V2性能文での変更なし 仕様を追記
4/26 元素スキルの仕様について
4/28 V3変更なし 4凸効果にテキスト追加
5/2 V4変更なし
5/5 V5変更なし おそらくこれ以降の変更はありません。

目次

プレイ動画

その他の動画は以下の記事をご覧ください。

あわせて読みたい
[4/20更新]綺良々(きらら)のプレイ動画まとめ 【原神】【リーク】【ver3.7】 動画が追加で更新され次第、この記事に追加します。 更新情報 4/15 動画を3つ追加4/20 動画を2つ追加また下記の動画のダメージの数値は念のため参考にしないで下さい。...

ステータス

武器種:片手剣
レアリティ:星4
元素:

レベル90時

基礎HP:12180
基礎攻撃力:223
基礎防御力:546
固有ボーナス:HP+24.0%


誕生日:不明

Lv2090
基礎HP 2623 12180
基礎攻撃力48223
基礎防御力118546
突破ステータス(HP)0%24.0%

天賦

通常攻撃 段ボール切りの術

通常攻撃

最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方に爪攻撃を3回放つ。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv1910
1段47.9%88%94.7%
2段46.4%85.2%91.6%
3段25.4%+38.1%46.7%+70.1%50.3%+75.4%
4段73.3%134.6%144.8%
重撃
ダメージ
22.4%+44.8%+44.8%41.1%+82.2%+82.2%44.2%+88.5%+88.5%
重撃スタミナ消費20
落下期間の
ダメージ
63.9%117.5%126.4%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
128%/160%209%/261%253%/316%

仕様

ICD

通常攻撃:不明
重撃:不明
落下攻撃:不明

元素スキル  町のにゃんにゃん飛脚

効果

一回押し
草むらを駆け抜けるかのようにネコの俊敏な身のこなしで飛び上がり、しっぽ蹴りを繰り出して敵に草元素ダメージを与える。また、安全運送シールドを張って、綺良々に短時間の草元素付着を与える。安全運送シールドは草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。シールドのダメージ吸収量は綺良々のHP上限によって決まり、そのHP上限の一定割合を超えることはできない。残りのダメージ吸収量は、新しく安全運送シールドを獲得した時に重ね掛けされ、継続時間が更新される。

長押し
「半日必着」の勢いで、一回押しと同様の安全運送シールドを張る。また特製の宅配用段ボールの中に入り、ネコ箱急便状態となって素早く移動しながら戦う。

ネコ箱急便状態
·衝突した敵に草元素ダメージを与える。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。
·該当状態にある綺良々の移動速度、登る速度、ジャンプ力がアップし、登る時のスタミナ消費が増える。
·継続時間終了時、または再びスキルを発動した時、一回押しより強力な両面爪攻撃を繰り出し、草元素範囲ダメージを与える。
·ネコ箱急便状態は最大10秒間継続可能。スキル終了時にクールタイムに入る。ネコ箱急便状態の継続時間が長いほど、クールタイムは長くなる。
·効果継続時間中、ダッシュしたり登り状態を解除したりすると、ネコ箱急便状態を早期に終了させることができる。

「えっ、配達が早い秘訣?もちろん脚力だよ!」

倍率

Lv1912
しっぽ蹴りのダメージ104%176.8%208%
シールド吸収量10%HP上限+96217%HP上限+195620%HP上限+2461
シールド吸収量上限16%HP上限+154127.2%HP上限+313332%HP上限+3942
シールド継続時間12秒
ネコ箱急便突進ダメージ33.6%57.1%67.2%
ネコ箱急便状態の最大継続時間10秒
両面爪攻撃のダメージ144%244.8%288%
クールタイム8秒~12秒

仕様

ICD

しっぽ蹴りのダメージ:実質ICDなし(祭礼の剣使用時のみ恩恵あり)
両面爪攻撃のダメージ:実質ICDなし(祭礼の剣使用時のみ恩恵あり)
ネコ箱急便突進ダメージ:3hit/2.5s

元素量

全て1U

元素粒子

短押し→3つ

長押しネコ箱急便状態で敵にヒット→1つ(クールタイム4秒)
長押し最終ヒット→3つ

吹き飛ばし

吹き飛ばし性能は低め(値が100から25に変更)

スタミナ仕様
https://twitter.com/HutaoLover77/status/1650872243415834624?s=20

元素爆発  秘法·驚喜の特派

効果

盗賊を懲らしめる特派宅配箱で敵を思い切り殴り、草元素範囲ダメージを与える。特派宅配箱が爆発すると、複数の猫草ズクをばら撒く。猫草ズクは敵に触れるまたは一定時間後に爆発し、草元素範囲ダメージを与える。

「へへっ、これが宅配便の品を盗む悪いやつらのために特別に用意したものだよ。悪党たち、受け取ったら五つ星の評価をお願いね!」

倍率

Lv1912
スキルダメージ570.2%969.4%1,140.5%
猫草ズクの爆発ダメージ35.6%60.6%71.3%
猫草ズク存在時間12秒
クールタイム15秒
元素エネルギー60

仕様

ICD

スキルダメージ:実質ICDなし
猫草ズクの爆発ダメージ:3hit/2.5s

元素量

元素爆発初撃のみ2U 他全て1U

猫草ズク

猫草ズクは円形に60度の間隔で6つ配置する
1凸効果の猫草ズクはHP8000毎に切り捨て(HP15999なら1つ追加)
4凸効果の連携攻撃はアクティブキャラクターがきららの15m以内にいる必要がある(マルチ時のことを指しているのか不明)
敵が1.5m圏内に近づくことで起爆

固有天賦

妖説岐尾の変

町のにゃんにゃん飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、敵に衝突するたびに補強包装を1層獲得する、最大3層まで。この効果は敵1体につき、0.5秒毎に最大1回のみ発動可能。ネコ箱急便状態の終了時、補強包装1層につき、綺良々は安全運送シールドを1つ獲得する。このシールドのダメージ吸収量は町のにゃんにゃん飛脚で生成できる安全運送シールドの20%に相当する。綺良々が町のにゃんにゃん飛脚で生成した安全運送シールド状態にある時、残りのダメージ吸収量は重ね掛けされ、継続時間が更新される。

即座に惑わす霊 綺良々のHP上限を基準に、HP上限1000毎に町のにゃんにゃん飛脚の与えるダメージ+0.4%、秘法·驚喜の特派の与えるダメージ+0.3%。
忍び寄る猫の歩み 綺良々がチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが鳥肉、獣肉、冷製鮮肉をドロップする動物に近づいても気付かれなくなる。

命の星座

4/28追記
チーム全体がクールタイムを共有する記述が追加
3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、”チーム全員がクールタイムを共有する”

1凸秘法·驚喜の特派を発動した時、綺良々のHP上限8000毎に猫草ズクを追加で1個生成する。この方法で生成される猫草ズクは最大4個まで。
2凸町のにゃんにゃん飛脚のネコ箱急便状態にある綺良々は、衝突したチームのキャラクターに安全輸送シールド·重要荷物状態を与える。
安全輸送シールド·重要荷物のダメージ吸収量は町のにゃんにゃん飛脚の安全運送シールド吸収量上限の40%に相当し、草元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
安全輸送シールド·重要荷物状態は12秒継続し、キャラクター1体につき、10秒毎に最大1回発動可能。
3凸町のにゃんにゃん飛脚のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸安全輸送シールド、または安全輸送シールド·重要荷物状態のフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、または落下攻撃が敵に命中した後、綺良々は猫草ショウズクを使って連携攻撃を行い、綺良々の攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。この効果は3.8秒毎に最大1回のみ発動可能で、チーム全員がクールタイムを共有する。
5凸秘法·驚喜の特派のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸綺良々が元素スキルまたは元素爆発を発動した後15秒間、周囲のチーム全員の全元素ダメージ+12%。

必要素材

https://twitter.com/celestia_ge/status/1645833287020208128?s=20

特産品: 天雲草の実
ボス突破素材:深罪浸礼者(ver3.6追加フィールドボス)
魔物素材:フライム
天賦:浮世
週ボス素材:3.6週ボス

名刺

3Dモデル

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コメント

コメント一覧 (319件)

  • 聖遺物を千岩2花海2に、花と羽のサブオプでHPを40%盛って、他のメインオプをすべてHP%にしたとして、同条件の鍾離(スライム槍装備)と比較してみた。(比率が変動してるのは鍾離の固有天賦に被弾によってシールドを5%ずつ、最大25%強化するものがあるから)
    こうしてみると、鍵装備時でも草元素以外だとシールド最大時でも鍾離に及ばないんだな…一応草ダメ中心のステージであれば鍾離と同等かそれ以上の耐久は確保できるけど。
    あと値出すだけ出してなんだけど、シールド維持には10秒戦闘→2秒でキャラチェンして張り直しみたいなかなり煩雑な操作が必要だし、このままの性能だと耐久以前に運用面でかなりダルそう。

    ▼鍵(R1)装備・対草以外 (※鍵非装備時より18%耐久アップ)
    シールド1回; 13892 (鍾離の48~61%)
    シールド最大: 22231 (鍾離の78~97%)
    ▼鍵(R1)装備・対草 (※鍵非装備時より18%耐久アップ)
    シールド1回; 34730 (鍾離の121~151%)
    シールド最大: 55578 (鍾離の194~242%)

    ▼鍵非装備・対草以外
    シールド1回; 11792 (鍾離の41~51%)
    シールド最大: 18872 (鍾離の66~82%)
    ▼鍵非装備・対草
    シールド1回; 29480 (鍾離の103~128%)
    シールド最大: 47179 (鍾離の165~206%)

    12
    • まぁこんなもんかって感じだな
      あとは移動含めてスキル使うときのモーション次第かな

    • 普通は鍾離にスライム槍とかつけなくてもシールドなんてまず割れねーから
      チャージサポで西風とか付けたほうがいいけど

      5
      6
    • 星5かつ岩元素の神に草元素の星4が勝っちゃうのはそれはそれでって感じもするからまぁこんなもんでは
      というか星4キャラのシールド性能としてはレイラから更新してトップになるんじゃない?鍾離の代用として、特にクイックスワップ気味な激化パなら共鳴役も兼任できて2番手くらいにはなれる気がする

      レイラ使っててCTと継続時間が同じで無防備になる瞬間があるのと12秒を体感で捉えてキャラチェンしなきゃいけなかったのが結構不便だったから使いやすさは上だろうね
      あとトーマにはできない芸当として祭礼を持たせて即2回シールドを張ればすぐに耐久値を上げられるってのは良い点だと思う

      11
  • 強いって言ってもレイラディオナと同じくらいよな?それとも自分が何か見落としてるんかな

      • 草自体は確かに強いけどその実手数とか草付与が命みたいなところあるから、そこら辺が既存の草キャラと比べて劣るとなるとやっぱり思った程では…ってなりそうなんだよな

        3
        4
  • さらっと読んだだけだと回復がシールドになった草早柚っぽくてまた米で叩かれてそうと思いきや好評なんだな
    シールド強いのみではレイラみたいな微妙な扱いになりそうだし
    草付着サポート面では爆発の猫草ズクはボンボン爆弾みたいなばらまきで安定しないだろうし
    きららシールド要員以外で使うなら早柚みたいにネコ箱急便状態で敵の周囲ぐるぐるするしかないんじゃないの?

    4
    2
    • 草レイラで探索性能◎なら星4としては相当嬉しいよ
      星4にぶっ壊れを期待する人なんて少ないから好評なんだと思うよ

      19
      2
  • なあ
    レイラ虐めるのやめてくれんか?
    シールドがほぼ唯一の強みなんだから同レアリティでそこ上回ってくるのはナシでしょ

    13
    3
    • レイラの場合は火力もHP依存だから、火力ビルドしながらそこそこの耐久のシールド張れるのが魅力だと思ってる。凍結使えば一部の敵を無力化できるし、そもそも氷付着した敵は動きが鈍化するからシールドで下回ってもそこまで困らないかと。

      • レイラの一番の悩みは「凍結効く敵ならそもそもシールドいらなくね?」って点

        14
      • 完凸前提の比較になるけど、対ディオナですら粒子生成、熟知バフ、弓キャラ(終焉弓・機械系からダウン取れる)、回復できるで散々な比較だったのに対キララでは唯一のメリットだったシールドの継続時間対CTも硬さも抜かれて、聖顕効果も発動し易くて、フィールド上とかの条件なしで全元素ダメバフもあって、草キャラで、完全にアイデンティティのほとんどを喰われてるんだよな。
        ダメージ云々もレイラはスキルに関しては天賦で少ししかHP上限絡まないし、そもそもスキルも爆発も元の倍率低すぎてHP盛りまくっても大してダメージでないのよ

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        1
  • 戦闘モーション可愛くて作り込まれているな。モーションとか箱になって移動するのまじで人権やわ。もし狐巫女復刻するのなら復刻時の抱き合わせで来てくれ。

    4
    4
  • きららの短冊みたらゲゲゲの鬼太郎のねこ娘をイメージしてデザインしてるかもしれないとおもったわ。

  • このゲームにおいて探索性能は戦闘性能より遥かに価値が高い
    螺旋なんて半月に1回15分やって終わりだからな

    19
    2
    • プレイ時間の9割はフィールドを歩いている
      10秒近くスタミナと別枠でこの速度で崖を登れるならこいつこそ真の人権
      螺旋用なんて8キャラ揃ってればいいからな

  • 綺良々ガチャ星5ピック両方男は絶対やめてください
    ホヨバ事だから充分あり得るのが怖すぎる

    10
    10
    • 性能を盛るほど人質にされる可能性は高いよな…

      最近のホヨバは星5との組み合わせを意識?してるっぽいから、ハイゼン、セノ辺りで来るのでは無いだろうか…八重なら歓迎だけど…

      3
      10
  • モーションは悪くないんだがエフェクトが全体的に地味だな。キャラデザ良いだけにもったいない

    • 千岩で良いと思うが新遺物も回したいから樹脂キツイなー

      早く輪廻に来ないものか

      4
      4
    • 千岩4はきららにあわなくね?千岩花海旧貴族絶縁あたりの好きな2セット組み合わせる感じじゃないか?

    • 千岩4setは元素スキル着弾で3sのバフだから控えからでも継続的にスキルダメージ発生できるケースじゃないと実用性ないぞ。
      もし凸効果の3.8s毎に追撃のことを言ってるならあれは元素爆発ダメージって明記されてるから千岩発動の対象外だね

  • スキル状態のダッシュとジャンプは通常時とそこまで変わらないようにみえる
    崖のぼりもスピードが上がってもスタミナ消費量も増えるなら探索性能は思ったより微妙かも…?

    2
    2
    • 動画見てからコメントしてる?
      スピードはイェランには及ばないけどスキル移動、スキル壁登りにスタミナ使わないよ?

      だから移動スキルなんだし

      • 崖登りとは別の動画で重撃らしきものを撃ってるときスタミナのメーターが出ないからUI非表示なのでは
        動画をもう一回見てみて

        10
    • ホンマそれ

      原神みたいな難易度の緩いゲームは好きなキャラで遊びたいからな

      14
      2
  • 僕の完凸ナヒが表でもっとプリプリできる草シールダーは歓迎よ

    だって、可愛い、移動スキルあり、草共鳴可能、そして可愛い

    文句なんてねぇよ

    15
    4
  • 火力寄せにすれば爆発自体の火力+クラスターを万葉吸引でいい感じの瞬間範囲ダメ出せそう

  • 移動→夜蘭どころか早柚より遅い
    崖登り→スタミナ消費増加します

    すまん、これのどこが探索性能なんだ?

    9
    12
  • 他のシールドキャラ同様の草シールドをスキルで貼れるのは便利そうだけど復刻のメンツ次第だなぁ
    移動面は夜蘭と散兵で間に合ってるからちょっと早くなる程度じゃなんか惹かれないわ

  • 性別も見た目も一切関係なくどっちもティマイオスだとして、どっちの方が性能優秀?
    俺は性能しかキャラに魅力感じないから強い方引きたい

    6
    2
    • そら圧倒的に白朮よ。
      きららは完凸しないと味方へのバフ効果ないし、特長のシールドも継続時間が短いから、頻繁に表に出す分DPS落ちるケースも多いだろうし、ヒールでリカバリーも効かないし。ここはキララ好きな人が多い分、強いって評価がエコーチェンバーしてるけど、あくまでも星4キャラだし、バランス調整が落ち着いてる昨今、特化サポーターでもない限り星4が限定星5に勝るシチュエーションはないよ。

      21
      1
      • >はないよ。
        基本的にはないし、そういうケースがほとんどって意味ね、揚げ足取ってくる人がいるかもなので一応。

    • 流石に白朮だと思う、追撃も3.8秒だと2回しか出ないし3回は最速で厳しそう
      現状はちょと良くなったレイラくらいにしか見えない

      10
      1
  • ティナリ八重の激化パにケモ耳要員3人目として良さげだね
    残り1人のケモ耳は誰にするか…

    8
    1
  • そこそこ見た目人気ありそうなキャラを
    よりによって白朮の直後にこんな性能の星4で出しちゃうホヨバよ

    5
    8
  • マルチ以外で無意味な2凸は止めてくれないかな
    レイラもディオナも+αあるのに綺良々は何故シールド配るだけなんだ

  • セノにまともに活躍してもらう為に今回白朮引くつもりだったが、あんま白朮自体は好きじゃないから迷ってたんだよな。これ白朮引かなくてもいい感じだと思うか?

    • そこに忍入れたらかなり火力下がるからなぁ。やっぱ回復に草付与に中断耐性補助を1人でこなせちゃう白朮はセノには必需品だと思うわ。フィッシュル八重とか火力出せるキャラさらに入れられるの全然違う

      12
    • キララはシールド張れても、裏からの継続的な草付着は4凸効果の3,8秒に1回だけだから、白ポのがいいと思う…
      あとキララシールド継続時間も12秒しかない…

    • 完凸しない限りはキララでも良いかなって状態にはならないと思う。
      でも完凸しても結局白朮でよくねになりそう

      • 中断耐性面はナヒの付着量に対して自然に行秋入れられてハイブリが実践寄りになったことで大分補えるようになって結局wave制での適正無いのが浮き彫りになった感じだしね
        激化編成ならまあアリよりにはなりそうかな?とは思うけど白ポの圧縮力高いのとCTの長さ的に結局キツいとは思う。刻晴のが合いそうだけどあっちはあっちで現状でも枠カツカツなのよな

  • 何だかんだやっぱ白朮優秀だねってなりそう。ニィロウ編成でキララ輝くだろうけど、ヨォーヨ押し退けてまでいれるかって言われると微妙じゃね?

    21
    1
  • シールドも微妙、探索性能も微妙、追撃も微妙
    ニィロウ編成にも居場所が無い模様🫲🥺🫱

    4
    22
  • ここで騒いでる奴らどうせ数日経ったら使わなくなるよ
    今までもそうだったしこれからもそう

    13
    11
  • きららの話ではないんだが、
    白ポとナヒーダが今後草サポ筆頭になってくと思うんだけど
    白ポ:生存+付着、ナヒ:火力+圧倒的付着
    この対比って行秋と夜蘭に似てない?
    行秋:生存+付着、夜蘭:火力+付着

    細かい部分は違うと思うんだが、
    この感じだとこれからは白ポのほうが使われるようになるんかなぁ
    白ポは回復力とバフ付けて付着量落とした行秋ってイメージ
    こう考えると普通に優秀っていうね……….
    白ポあんま好きじゃないから複雑

    6
    12
    • まあしょうがないよそう言うゲームだもん。自分はむしろナヒーダあんまり好きじゃ無いけど、草サブとして今後も使い続けるしかないんだな…って腹括ってる

      18
    • ほんとにキララ1ミリも関係なくて草
      まあ星5で草サポとなるとナヒーダとどう差別化するかって問題があるし、結局ナヒーダが持ってない耐久(+wave制対応草付着)方面しか無いからなるべくしてなったって感じよね。
      だからそこはもう割り切って使うか、頑張って使わないように他キャラ使って工夫するしか無いんじゃないかね。

      12
      2
  • ニィロパはニロナヒ心海と後1人枠がヨォーヨかキララかになりそうだな
    ナヒが事故死しにくくなるのはキララな気がするが

    • 同元素同ポジションの星5と星4比べて星5がいいのは当然だろ。ていうか白朮自体セノ以外だと大して必要性無いんだからむしろ白朮が綺良々でいいわ

      4
      19
    • ニロパで白ポ使うとシールド耐久低すぎて、核の自傷ダメ1発で割れるからな
      2,5秒に再生成といっても、すぐ割れるなら中断耐性欲しい場合は微妙だよね

      • 固くてCT短めでPT自体も交代しやすいし草付与はナヒ主になりつつ爆発初撃2Uとなると豊穣は白ポより優先度高そうかなあ
        豊穣だとどっちかと言うとヨォーヨとの選択肢になりそうでナヒ居ないなら2人とかになるのかな?今verでニィロウだけ引いてナヒ引かないってよっぽどニィロウ気に入ってナヒ回す金や石無いって人くらいだけど

      • その分白ポは回復もあるし開花関連に特化したバフもあるからさすがに白ポでいいになりそうな気がするけど

        3
        1
      • ニロパだと白朮のシールドが脆くてどうのって話をよくみるけど、なら今どんな編成にしてるんだ…?
        今の白朮無しパで死なないなら白朮シールドが脆くても別になんとも無くね?回復あるし
        むしろバフ入る分強化にしかならないと思うんだが

        • 中断耐性欲しい場合はって言ってるじゃん
          今だってニィロパで敵に吹っ飛ばされていイライラすることはあるからね
          白ポ行秋でもいいだろうけど、行秋使う時点で他PTに回せないってことだしな

          • ニロパでも中断耐性外せないくらい敵の攻撃避ける脳が無いならとかもう鍾離使ってろよ

            2
            4
  • マルチ綺良々の業務内容
    ・2凸の資格が必要
    ・10秒毎に3名からシールドの注文が入り、2秒以内に体当たりで配達して回る
    ・回復がないので遅れは許されない
    ・合間に爆発も撃つべし
    なかなかハードな業務だにゃ?

    15
    1
  • 爆発の倍率落として、猫草ズク一つ命中ごとに表キャラに2000くらいhp回復に変えた方が強そう。今別に爆発火力高くても意味ないし

    • 天下の鍾離先生ですら完凸しないと回復付かないし、真っ向から競合するシールド特化キャラって路線にしてる以上まあ絶対無理よ。クレーム殺到する。

  • 質問です。キララの元素スキル単押しの場合、シールド継続時間12秒クールタイム8秒で鍾離のように永続できるシールドということですか?

  • ほんとマジで切実に白朮の役割がこのキャラだったらなぁ…
    セノパでこの子を使わせてくれ…

    6
    19
    • ナヒーダもフィッシュルも女なのに白朮の枠まで女にされるのは個人的にきつい。。セノ使ってるユーザなんて女が大半だろうし白朮の方が需要ある

      19
      20
  • ちんさんはニィロウ編成好きなキャラだけで強く組み放題でなんだからええやん。セノ編成に好きでもない女キャラ入れたくないからキララはこのままで居てくれ。ナヒーダですら抵抗あるのに

    15
    26
    • ハゲマトラにナヒーダ入れるの抵抗あんなら入れなきゃ良いじゃん
      中途半端に性能厨とか最高にカッコ悪いし、使う気ないキャラ性能リーク見てコメントまでする性格の悪さ

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      27
      • 別に良くね。白朮引いて文句言いながら使ってる豚と何が違うん?ナヒーダはダメで白朮なら何言っても良いんか。白の性能のキララが〜とか言ってる人居るから個人の感想述べたまでよ

        25
        9
        • 白朮はまだ実装されてないよ?
          男キャラだろうが女キャラだろうが使うのに抵抗あるのにわざわざガチャ引いてまで使ってんのが滑稽だと言ってるんですわ
          嫌いなキャラの性能リークを何回も見に来て返信までしてご苦労様です

          8
          18
      • 特定のキャラ当たり前のように蔑んだ呼び方してる奴が他人に性格悪いとか言ってるの草なんだ。鏡あげようか

        29
        3
    • 仮にきららの性能が高かったとして誰かに編成しろと強要されるわけでもないのに何言ってんだこれ
      ナヒーダにすら女アレルギー爆発させてるヤツ見たのは初めてだわ

      3
      6
    • 微妙とは言うけど白ポスルーできららを引く人の方が多数になるんだろうね
      男ってだけで過剰なアレルギーを起こす連中が多いから仕方ない

      12
      14
      • ノイジーマイノリティって言葉があるくらいだからな。騒ぐ割に影響力無い。大半の奴はそこまで気にして無いよ

        23
        1
  • 動画見てきたけど探索微妙じゃね?バグなのか壁上りのスタミナ消費早過ぎてゴミだった

    10
    1
  • 探索性能が微妙でバフも草撒きも向いてないただ可愛いに全振りなだけならわざわざ引かなくてもよさそうだな
    3.7自体が虚無になるからキャラを引いてもモチベ回復しにくそうだし

1 2 3

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