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[3/20更新]カーヴェの性能詳細 【原神】【リーク】【ver3.6】

更新情報

3/2 ICD,元素量を追記
3/6 V2更新情報を追記
3/20 V4性能変更なし,誕生日を追記

目次

プレイ動画

ステータス

レベル90時

基礎HP:11962
基礎攻撃力:234
基礎防御力:751
固有ボーナス:元素熟知+96


誕生日:7/9

Lv2090
基礎HP257711962
基礎攻撃力50234
基礎防御力162751
突破ステータス(元素熟知)096

天賦

3/6 通常攻撃倍率変更

通常攻撃·規則の設定

通常攻撃

メラックを駆使し、最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

持続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。
重撃が終了した時に、更に強力な攻撃を1回放つ。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv1910
1段76.2%140%150.6%
2段69.6%127.9%137.7%
3段84.3%154.8%166.6%
4段102.7%188.7%203%
連続重撃
ダメージ
53.1%97.6%105.1%
重撃終了
ダメージ
96%177%190%
重撃スタミナ消費毎秒40
最大継続時間5秒
落下期間の
ダメージ
74.6%137.0%147.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ149%/186%274%/342%295%/368%

仕様

ICD

元素爆発後通常攻撃,重撃→2.5秒/3hit
独立しているかは不明
完凸効果→ICDなし

元素量

元素爆発後通常攻撃,重撃,完凸効果→1U

元素スキル  精緻なる絵図

効果

「メラック」の測量エネルギーを攻勢用に転換して円状のスキャンを行い、草元素範囲ダメージを与える。さらに、スキャン範囲内にあるすべての草原核を直ちに迸らせる。

「メラック」は古代技術による産物を基に改造したもの。測量といった仕事をサポートしてくれる以外にも、何か他の機能があるかもしれない…

倍率

Lv191013
スキルダメージ204%  346.8% 367.2%   433.5%  
クールタイム6秒

仕様

ICD

元素スキル→ICDなし

元素量

1U

元素粒子

スキルヒット時2つ生成

元素爆発  ムカルナスの描像

効果

「メラック」のエネルギーを完全に解放し、立方体の測量空間を作り出す。空間内にいる敵に草元素範囲ダメージを与え、カーヴェの戦闘能力を一定時間内に強化する。
·カーヴェの通常攻撃、重撃、または落下攻撃の攻撃範囲がアップする。また、そのダメージは元素付与によって他の元素に変化しない草元素ダメージへと変わる。
·チーム全員が起こした開花反応で生成した草原核が迸る時、与えるダメージがアップする。
·カーヴェの中断耐性がアップする。
上記効果はカーヴェが退場する時に解除される。

「一つひとつの建築スタイルには建造者の世界に対する独特な考えが含まれている。この点から見れば、建築そのものは人々の固まった記憶と言えるだろう。」

倍率

Lv191013
スキルダメージ160%    272%288%340%
継続時間12秒
草原核迸発ダメージアップ27.5%46.7%49.5%58.4%
クールタイム20秒
元素エネルギー80

仕様

ICD

元素爆発スキルダメージ→ICDなし

中断耐性

0.5

バフ仕様

草原核迸発ダメージアップは超開花,烈開花に乗らない。
開花,ニィロウ開花には乗る。

固有天賦

創造者の役目
草原核によるダメージ(烈開花、超開花を含む)がカーヴェに命中した時、カーヴェのHPが回復する。回復量はカーヴェの元素熟知の300%に相当。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。
工芸家の奇想 描かれし華麗な天蓋継続時間中に、カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した後、元素熟知+25。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能で、最大4層まで。
描かれし華麗な天蓋効果終了時、この効果はクリアされる。
精算者の技巧 景観類、建筑類または庭園類の調度品を製作する時、100%の確率で一部の材料が返還される。

命ノ星座

3/6 1凸性能変更
3.5秒→3秒
受ける治療効果+50%受ける治療効果+25%

1凸精巧な図画を発動した後の3秒間、カーヴェの草元素耐性+50%、受ける治療効果+25%。
2凸描かれし華麗な天蓋継続時間中に、カーヴェの通常攻撃の攻撃速度+15%。
3凸描かれし華麗な天蓋のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
4凸カーヴェの起こした開花反応で生成した草原核が迸る時、その与えるダメージ+60%。
5凸精巧な図画のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
6凸描かれし華麗な天蓋継続時間中、カーヴェの通常攻撃、重撃、落下攻撃が敵に命中した時、敵の位置に天蓋の光を放ち、カーヴェの攻撃力の61.8%分の草元素範囲ダメージを与える。さらに、影響範囲内のすべての草原核を迸らせる。この効果は3秒毎に最大1回のみ発動可能。

必要素材

特産品: 新特産品
ボス突破素材:無相の草
魔物素材:キノコン
天賦:創意(火曜/金曜/日曜)
週ボス素材:新週ボス

https://twitter.com/deviltakoyaki/status/1630912346171531264

メラック各種表情

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コメント

コメント一覧 (347件)

  • 現状ニィロウとくらいしか組めないんなら無凸確保でいいかな。
    ニィロウ取る予定ないし育てても出番なさそう。

    7
    16
  • みんな言ってるけど爆発の必要エネルギーどうにかならんかね…ノエルが60なのに…という気持ち。セノやレザーに引っ張られてるんだろうか。それかノエルがスキルで粒子を発生できないから特例なのかな…なんにせよ、セノの時もかなり思ったんだけどマルチで好きなキャラを使いたい、ってなっても爆発キャラは探索とかだと使いづらいんだよな。だからせめて軽くして欲しい。ぶっ壊れな強さはいらんからせめて楽しく使わせて欲しい。

    38
    5
  • 星4のアタッカーという時点でいろいろ察してるからほんま扱いやすくはして欲しい。元より火力には期待してないから…

    25
    2
    • せっかくだから開き直ってプレイフィール全振りにしてほしいな
      平蔵とか星4だから強くはならねぇよって前提で使ってた楽しいように上手くできてた

      25
  • 結局ヒーラーは必要だから編成の選択肢が多くないのはディシアに通じるところがあるな。
    チャージ重いから草もう一人もほぼ必須だし、豊穣開花に組み込むなら
    ニィロウ心海(バーバラ)ナヒーダカーヴェ
    or
    ニィロウ夜蘭(行秋)白朮(ヨォーヨ)カーヴェ
    みたいな感じでナヒーダと夜蘭行秋の両立は厳しそう

    6
    2
  • 探索用アタッカーとして自分は万葉・夜蘭と一緒に使うわ
    ただ爆発のチャージに関してはテコ入れしてほしい
    せっかくオリジナルのモーション多くて探索で使うの楽しそうなのに

    8
    2
  • 武器、桂木斬長正ってどうなんだろう
    前にトーマで完凸喜多院使ってたらかなり爆発回りやすくなったからカーヴェも完凸桂木なら結構回りやすくならないかな
    西風みたく率必要なわけでもないし
    でも率盛ってでも西風のが安定?

    • このまま爆発の必要エネルギー変わらなかったら性能面だと桂木斬ありかも!
      ただ見た目の話だとメラックが機械的にデカい刀振り回すことになるから殺意マシマシで笑っちゃう

      18
  • とりあえず元チャと熟知だけ上げれば使える感じなんかな?
    西風持たせるなら率も?

    • 表で殴るからそこまで率は気にしなくていいんじゃない?
      ナヒも入れればチャージはなんとかなりそう。
      自分は教官カーヴェで水キャラに楽園持たせてニィロウパ組む予定

  • チャージ緩和の為にナヒ入れたら水下地が足りず、かといって水3で組むとチャージが厳しい。
    この縛られてる感じは間違いなく星4キャラって感じ

    6
    1
    • 草主人公コレイの時代から水下地になってねぇよ嘘つくな。
      水下地はタルタルぐらいの速さと水付着の量じゃないと起きんよ。

      1
      4
      • 水下地が足りないって言い方に対して変に揚げ足取ってるだけだろ。それに水3草1にすれば付着量の多いナヒーダでさえ水下地を得られてい訳だし、カーヴェでもチャージが足りれば実現可能なことは容易に想像できるはず。

        5
        1
  • 通常倍率下がった所で運用考えたら基本熟知チャージ特化、通常倍率とか気にしなくていいんじゃ?

    10
  • 裏から付着できない時点でニロパには席がないし、かといって超開花等にバフが乗るわけでもない。
    ガチの産廃。
    ホヨバさぁ、使えないゴミばっか量産してどういうつもりだ?

    1
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    • ☆4なんてキャラが好きな人しか使わんから性能適当でいいやと思って調整してそう。
      ☆5みたいに弱くても騒がれないし。

      8
      8
  • ニィロウパは現状で不自由感じてないし、なけなしの開花バフ無視して普通に激化でもさせた方がまだマシまでありそうなのが辛い
    開花アタッカーというコンセプト自体諦めて次の更新で性能丸々変更にならんかな
    面白味なかろうと2月上旬に言われてた草ファルザン草ミカが断然よかった。そしたらアルハイゼンやティナリでダメチャレするときとかに使っただろうに

    15
    16
  • ムチムチの無知で申し訳ないんだけど、カーヴェもニィロウもどっちも楽園ってアリ?

    • ニィロウはHP盛ったほうが火力でるからなし。
      カーヴェはありだけど、基本水側で開花する仕様だからもう一人の水キャラにも楽園を持たせたい。

  • カーヴェ使ってあげたいんだけど、カーヴェナヒーダ夜蘭行秋のパーティーって強いかな?ニィロウ(無凸餅なし)入れた方がいいなら誰と入れ替えるべき…??

    • 自分は夜蘭抜くかな?火力は確かに行秋より出せるけど、色々と痒いところに手が届くのが行秋だし…
      ニィロウ不採用なら風キャラ入れて吸引と水拡散させるのもどうだろう?

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      1
      • 返信貰えると思ってなかったから嬉しいありがとう!
        確かにニィロウ入れないってなると元素縛りなくなるから風採用あり…万葉入れてみて満足出来なかったらニィロウ引くことにする!

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  • えーカーヴェめちゃくちゃ面白そうだから使いたいんだけど水キャラ行秋バーバラキャンディスしかいないや、ニィロウきたら引こうかな〜……ナヒーダいるし。
    あと本国は関係ないけど中の人ネタでフィッシュルと相性良い性能だと面白いな〜とか思ってたんだけどどうなんだろう。一緒に使うならどんなコンセプトパーティーがいいかな

    • 行秋バーバラいればあと1枠草入れて擬似ニィロウパみたいなことできると思うよ、完凸必須だけど

      低凸で使うなら忍とか入れて超開花で使う感じかな
      超開花は1度に2個分までしかダメージ与えられないから一応カーヴェ入れてる意味もちゃんとあると思う

  • 会心両手剣だからカーヴェに備えて葦海引いておこうと思ったけど普通にカーヴェとは合わなそうって認識で合ってるよなこれ

    • 会心は激化なら必要だけど、カーヴェは熟知に特化して開花で使うキャラだから無し

      • やっぱそうだよな 倍率下がってしまったから激化で使うこともなさそうだし見送るわ ありがとう

  • カーヴェ単騎で物理(?)で戦いたいってなったら聖遺物何がいいが有識者の人教えてくれ〜開花がいいのは百も承知なんだがマルチとかでも使いたいんだ

    • 物理ディルックとか物理荒瀧とかやってる人もいるからできなくもない。
      カーヴェの天賦とか星座効果とか丸っとガン無視して物理やる場合は爆発封印かなぁ
      オーソドックスに物理バフ、攻撃力、会心率ダメをバランスよく盛ればでおk。
      聖遺物は蒼白血染めでいいと思う。

        • 厳選楽にするなら断然西風。サブオプチャージ厳選がヌルゲーになる。
          茨の道だけど極めると一番期待値高くなるのは今のイベント配布大剣だからお好みで頑張れb

          • 配布両手剣、デザイン好みやしちょっと頑張ってみる。詳しく教えてくれてほんまありがとうな〜b

  • カーヴェにどうしても★5武器を持たせてあげたいなら結局葦海がいいのかな
    天空はPU望み薄だし

    • どういうコンセプトでカーヴェを使うかによると思いますよ
      開花ガン無視で草アタッカーとして使うならカーヴェはダメバフが足りないし、万葉も使えないから紀行大剣のがいいかもしれません…(ベストな星5大剣答えられなくてすみません)

  • 星4でもぶっ壊れキャラいるけど(ベネットとか行秋とか)基本使うの星5キャラがメインだからな草元素ナヒ、アル、ティナいる時点で来てもお飾りだなぁ…しかも性能ってなる
    弊ワット的にレベル1のまま放置が安易に想像出来るwごめんよ使わない子は育てる余裕(時間)がないんだ

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    • 壁好きな人なのかなぁここで壁の事ボロクソ書くと👎めっちゃ押されるの笑えるw
      正直性能的には使えんかもやけど引きたい人は引けばいいし使いたい人は工夫して使えばええやん?ボロクソ書いたからって引くことを否定してるわけじゃないし星4ならいるいらない関係なしにいずれは絶対来ると思うしね

      4
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      • 星4アタッカーの性能紹介ページ見てんだからキャラが好きで覗いてる奴が多いに決まってんだろ
        星4だからある程度性能抑えめなのも分かってるけど好きだから使いたいと思ってんのに水を差すようか事言ってんだからボロクソ叩かれんに決まってる
        いちいち言い訳してんのもダセェ

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        1
  • ナヒーダを他に回すと仮定したニィロウパ、カーヴェ、ヨォーヨの残り1枠は誰がいいだろうか 行秋終焉夜蘭が候補かなと思うけどヨォーヨを草主にしてバーバラとかも有り?

    • このキャラを強く運用したいならニィロウパに入れて、水下地になりやすいように組むのが理想…?
      自分の回復量にも影響するから熟知特化が理想だけど、ほとんど草下地になるなら熟知盛るうま味が薄いからヨォーヨナヒーダで良くない?ってなるし

  • 武器西風だと冠で率補わないといけないから桂木斬長正持たせて元チャ/熟知/熟知にしようと思うんだけどありかな?それとも冠率にしてでも西風持たせた方がいいんだろうか

    • 表でブンブン殴ってれば率が30%とかのカスでも西風はわりと発動するし、
      発動しなくてもチャージが61.3%もついてるから回転はかなりいいと思うぞ。
      あと元チャ時計から熟知時計にしてもサブオプだけでチャージ200%ぐらい余裕だと思われる。
      (裏方に引っ込むサポートだと率は盛ったほうが良いのは間違いない。)

      • ごめん実体験で30%って書いたけど、30%もなかった。17%しかなかった…
        でも元のチャージ200%あるからマジで気にならん

  • 完全趣味で表で殴らせるゴリゴリアタッカー運用するとして、西風持ってないから武器は元チャの桂木斬かレガリアかな。聖遺物は結局のところ森林と金メッキと楽園ならどれが良いんだろう。杯は草バフ捨ててまで熟知取った方が良いんかな。

  • ディシアに続く使い道わからんキャラ。
    超開花にバフ乗らないの謎すぎるんだが。

    3
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  • 固有天賦の熟知バフ、スキル一発で他メンバーに200盛れる★4もいる一方で大剣振り回して本人限定上限100、せめて裏にまで届くようにならないか?とか、80のままなら他の80族みたいにエネルギーサポ星座つかないか?とか、草側で開花起こりにくいし天賦で即時爆破したときにもバフ乗らないか?とか、正直全体的に即時爆破が邪魔だとか、気になるところ多すぎて、アプデのたびに改善を期待するんだけどこのまま実装されそうだな…
    ファルザンやヨォーヨがまともだっただけにショックが大きい。触ってみたら思ってたよりよかった、って結果になることを祈るしかないか

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    1
    • キャンディスとドリーと同じ扱いになりそう
      いやちゃんとアタッカー出来るから少しマシか
      星4の性能格差は星5より酷いの何とかしてくれ

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      2
  • ニィロウ開花のタンク役をできるのは良いけど結局自傷以外のダメージは軽減はできないし開花の自傷を他キャラが受けた時のリカバリーもできないから結局ヒーラーが別途必要になりそうだし火力自体もそこまでではなさそうなのがなんとも 折角モーション星5並、というかわりとトップクラスかもしれないレベルで凝ってそうなのになあ…

  • 同じ星四80族の爆発運用で、開花分野でドライバー役だから比較として気になるんだけど。
    烈開花で強いけど熟知とチャージ盛るとシールドが脆くなるトーマ/開花で使えるし熟知を盛れば火力上がって一応回復出来るカーヴェ。
    突破ステがチグハグだけど凸でチャージ緩和されるトーマ/突破ステや凸は噛み合ってるけどチャージ緩和恩恵一切ないカーヴェ。
    ……使い勝手で言うとどっちがマシなんだろうか。真面目に気になる。草2に出来ればカーヴェも多少チャージ緩和にはなるけど。

    • 烈開花トーマを楽園4セット喜多院でガチ運用してるけどオール熟知で850・チャージ160弱で単炎でも快適にループしてることを踏まえると、西風カーヴェでチャージを30~サブステで盛れば爆発ループできる可能性はあると思う。というか西風か長政じゃないと厳しそう。

      • なるほどトーマでそんな感じなのか。快適ループ出来る可能性あるなら、その辺り目指して厳選頑張るよ。ありがとう。
        お迎えした時に選べるよう、精錬4しか出来てない西風も育てるわ。長政は精錬5があるから。

      • スキル一瞬だから祭礼で二回ぽんぽんって打てるの良さげだと思ったけどやっぱり西風のが良いのかあ

    • どういうマルチかにもよるけど、
      どのみち爆発回らないと火力出せないからチャージ盛る武器に熟知聖遺物かな

  • エンチャント通常振る自傷回復草アタッカーって水3ニィロウのドライバーで使えって認識でいいんかね
    自傷を自分で戻せるんならおまけ程度の行秋ダメージカットで十分だろうし 火力は行秋夜蘭の時点で心配しようもないし

    • 火力を考えるなら豊穣開花に出来るニィロウいた方がいいだろうね。
      カーヴェで開花起こそうとするなら水3なんだろうけど、その場合深林デバフはカーヴェに撒いてもらうしかないのかな。楽園持たせて開花ダメ上げたいけど、開花は深林の草耐性デバフ大事だし。
      水2草2だと相方に深林持たせれるけど、水下地になりづらそうだもんな。

  • どノーマルな開花特化のキャラをこのタイミングで出しても代わり映えしないし、性能的にも敢えて使うモチベがなー。モーションにこれだけ凝るなら、近くの草原核幾つかまとめて1つのでかい草原核にするくらい見た目のハデさがあってもいいのに。

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  • ガチャ予想リークでは後半にカーヴェらしいけど、前半にも後半にも来て欲しいなぁ…でも星5予想として出てた前半ナヒーダニィロウだとしたらニィロウ持ってないからありがたい。ナヒーダも2凸したいし。

    • 自分もニィロウないしナヒーダ凸したかったから復刻がこの2人はめちゃくちゃありがたいけど、メンバー的にも前半にカーヴェ入れて欲しい。復刻2人狙いながらカーヴェ完凸目指したい。

      • リークにあったスメールイベがバージョン前半にあるなら、合わせてナヒーダニィロウカーヴェで来て欲しいな。お互い凸頑張ろう〜。

  • ニィロウと同時じゃなかったらキツいな…仮にニィロウと編成しない場合ってどうなる?完凸かなんかの即爆がなければ超開花烈開花が選択肢に入るのだろうか

    • 攻撃速度速めだけど両手剣だし、スキルを抜いた状態での敵単体への付着頻度はそんなに高くなさそう。攻撃範囲が広いのと、通常振るから夜行と組み合わせ易い利点はあるけど、好意的に見積もってもナヒーダやアルハイゼン持ってない人が超開花の選択肢にギリ入れる程度の適正になりそう。

      1
      1
    • 超開花と烈開花にはバフが乗らないって話だからやっぱり普通の開花で使うしかないんじゃないかな
      適当だけどガイア、行秋、スクロ、カーヴェだとかの凍結開花とか?

  • やっぱりカーヴェ+水3とかの方がええんかな。チャージキツそうではあるが…。今のところカーヴェ+ニィロウ+ダメージ表記で気持ちよくなりたいからサブアタッカーとして夜蘭入れるつもりではあるけど、あと一人は行秋がええんやろか。育ててないんだよなぁ

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    2
  • 爆発重いから元チャが必要だけど開花を活かすには熟知も必要でそれでいてアタッカー運用には当然会心率ダメも元素バフも必要でってアタッカー運用するには補いたいものが多すぎて結局全部中途半端に火力が出ないって事態になりそう。スキル・爆発主体なら開花と自己回復を捨てて元チャ武器に会心ダメバフ聖遺物、開花主体ならスキルと爆発の火力を捨てて武器も熟知を盛りまくるっていう、どっちかを切り捨てるパターンの運用がベストなのかもしれない。正直中途半端な性能だな。爆発がもう少し軽くてスキルと爆発が熟知依存だったら熟知依存アタッカーとして使えたのに。

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    • 開花捨てて西風持たせたカーヴェの聖遺物って深林4?攻撃時計草バフ杯会心冠でいい??

      • その場合は森林がいいと思う。ぶっちゃけ開花関連を捨てるアタッカー運用なら元チャ時計と葦海の標で組み合わせるのもアリかもしれないって思ってる。カーヴェスキルCT6秒で葦海の標は命中した時の効果が継続8秒だから実質永続的に続くし

    • あれもこれも必要となるとセノやディシアコースか…星4だから星5の2人よりも強化に期待出来なくて参るね
      稲妻じゃトーマが微妙だったようにアルカヴェ推しが回すから適当でも良いやって感じなんかね

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  • ディシアにも言えることだけど、辛い性能だとしても登場バージョンであっさり実装されてたらまあそういうもんか…と流せた気がするんだよな
    顔見せから数ヶ月待って期待が高まり切ったところにこれが出てきたから余計がっかりしてるんだと思う
    アルハイゼンが視覚を完全にできるとか言うから草元素を完全にするサポーターと信じて疑ってなかったな

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    5
    • 本当にそう思う。ディシアもずっと楽しみに待っていたのに性能が微妙故に今あんなに大きな騒動になってるんだと思うし…。好きなキャラクターが実装されて手放しで大喜びできないのってすごく勿体ないことだと思うよ。カーヴェは星4なんだからめちゃくちゃ強くなくてもいいけど、弱い、使い道がない、なんて悲しい言葉言われることの無いぐらいの性能にはして欲しかった。

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      4
  • 今からカーヴェの聖遺物厳選しようと思ってるんやけどどんな感じにすればよい?

    1
    1
    • 運用方法とかチーム構成書かないと答えにくいんじゃないかな
      深林と金メッキとりあえず集めておけば?
      としか今は思いつかない

  • すまん無知無知の実の能力者だから教えて欲しいんだが、カーヴェとニィロウ一緒に使うのは実用的じゃないの?

    1
    3
  • 水キャラって好きなキャラがいないから☆4以外持ってなくて開花のカーヴェは使えなくて辛い
    好きなキャラで遊べって運営は言うけど無理やん
    なんかいい運用方法ないかなぁ

    10
    7
    • 入れるのは開花パが基本になるキャラに攻撃に変換があっても…な気がする
      それなら熟知参照でチャージに変換効果があったらより熟知特化しやすくて良かったんじゃないかなと

      • カーヴェ推しだから、通常攻撃で1万くらい出せるようにしたいんだよね。せっかく会心盛るんだし

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        1
          • 自分としては、カーヴェに西風楽園持たせて開花火力を担保させつつ、聖遺物に熟知/草ダメ/会心率を持たせて、ダメバフを完凸キャンディスで補うこと考えてる。
            パーティ構成はカーヴェ/ニィロウ/バーバラ/キャンディス、聖遺物は順に楽園/HP×2/教官4/深林、だいたい熟知800くらいはいけるだろうし、完凸キャンディスのダメバフに深林持たせて草耐性下げる追撃を出す。
            火力は一万行けたらいいなって思う。攻撃力は仕方ないから、水キャラで攻撃力加算できるキャラきたらバーバラとチェンジね。

  • そうだろうとは思ってたけどやっぱり爆発エネルギー必要量は変わらずか。ま、頑張って元チャと熟知盛りますか。攻撃してて楽しいキャラには違いないだろうし。

  • 何で草ファルザンになってくれなかったんだ。モーションやエフェクトは気に入ってるけど性能が酷い…。
    せめて前半PU、というかナヒーダニィロウガチャ(予定)に入れてくれ頼む。

    7
    7
    • ちゃんと草(原核)ファルザンになってるから安心して
      というか現状草サポでナヒーダが最強なのに、そこに草サポの白朮を追加した上更にカーヴェを草のサポートキャラにして追加したって誰かが下位互換的な扱い受けるだけだと思うよ
      だったら現状でも強いニィロウPTに最適なキャラとして尖った方がゲームの幅が広がって楽しめると思う

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      2
      • 草原核ファルザンw
        そうだよね、サポーターになってもナヒーダや白朮に比べたら…って言われるよね。ニィロウ持ってないから復刻でお迎えして一緒に活躍できるよう育成頑張るわ。ありがとう~

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        3
  • 豊穣開花パはもう編成が完結してるからこんな後付けで弱いキャラ出されても困るな…
    ミカみたいにある程度の汎用性はあってくれたほうがよかったな

    1
    30
    • じゃあ使わなかったらいいじゃん
      使いたい人は好きなよう勝手に使うんだから

      35
      2
    • カーヴェは絶対に豊穣開花パじゃないといけないとかないし、ニィロウ以外の水キャラとか入れて他の開花パもできるのに勝手に完結して勝手に困っててかわいそう

      35
      1
  • カーヴェで誰か5パーティー作って欲しいな(ここみ×)
    開花らへん使ったことないからわからない…。

    • カーヴェ以外星5パーティーとかじゃなくて5パーティー?w多すぎだろ

      カーヴェナヒーダ行秋ニィロウ
      カーヴェヨォーヨ夜蘭ニィロウ
      カーヴェ白朮モナニィロウ
      カーヴェナヒーダ行秋モナ
      カーヴェディオナ夜蘭行秋

      大体こういう編成だとは思うんだが、キャラ自体は入れ替え出来そうな所は入れ替えて良いよ。出来るだけキャラ分散させたから…

      17
      • すまん笑
        5パーティーも考えてくれてありがとう
        新しい発見があったから早速試してみる!

        5
        3
  • カーヴェ白朮夜蘭ニィロウの豊穣開花パ使いたいんだけど誰に深林持たせるのがベストかな?

  • 元素爆発中は氷砕きが起きないって見たけど本当なら凍結開花パやってみたい
    カーヴェ行秋ガイアナヒーダとか

    12
    • 自分もそこ気になってる…
      生放送のときの元素爆発の説明動画で、敵をノックバックしてなかったら氷砕きがワンチャンないかも?

  • 爆発アタッカー(爆発中草属性付与)ならダメ元で激化編成作ってみようかなぁ
    開花メインなのは分かってるけどあえて会心系攻撃熟知盛ってゴリゴリの激化アタッカーできないことも無いと思うんだよな通常も高めっぽいからさ

    • 草エンチャのために爆発回さんことにはどうしようもないし激化運用で必要になるのは会心チャージじゃないか?熟知は外から盛れるし

      • そうか80族だから原チャも盛らなきゃいけないの忘れてたわ 会心原チャ+出来たら攻撃って感じか…アドバイスありがとうございます!
        待ってろ…後輩に負けんくらいのアタッカーヴェに育ててやるからな…!

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  • 今日生放送でお披露目だろうけど、性能のことは抜きにして何かの間違いでカーヴェ星5になってないかな…笑
    ツイッターの短冊順でカーヴェ星5だと思って期待してる人一定数いてちょっとかわいそう。

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    • 各国の予告番組画像にいない時点で察してる人もいるけど、まだ希望を持ってしまってる人はかわいそうだが明日現実を見て頂くしかない…。運営も普通に白朮カーヴェの順で投稿しとけよって思ってしまうw

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        • 運営のリーカー達への些細な抵抗なんじゃない?投稿が逆だったからリーク見てた一部の人たちが結局どっちが星5なんだってちょっと混乱してたし…

          • そのせいで純粋に星5だと信じている善良なプレイヤーが「星5じゃなかったんだ…」ってガッカリさせられるのは公式的にどうなんだろうな。まぁ明確に「先に短冊ツイートされた方が星5」って決まってる訳でもないからあくまで予想だけどさ。かわいそう〜。

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