更新情報
2/5 4.4.51 性能変更なし
2/5 4.4.51 固有天賦1コンボ変更、 2,4凸入れ替え、6凸変更 翻訳が大幅に更新
2/12 4.4.52 元素爆発倍率,元素エネルギー,クールタイム変更 誕生日を追記
2/22 4.4.53 固有天賦1コンボ変更 現時点の性能で本実装の見込み
ステータス
武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:岩
誕生日:8/17
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 11438 |
| 基礎攻撃力 | 323 |
| 基礎防御力 | 953 |
| 突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 心織刀流
通常攻撃
剣による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | |
| 1段 | 90.78% |
| 2段 | 86.04% |
| 3段 | 55.88% + 55.88% |
| 4段 | 138.02% |
| 重撃ダメージ | 99.78% + 99.78% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 117.46% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 218.51% / 272.93% |
仕様
ICD
通常攻撃:2.5s/3hit(重撃と共有)
重撃:2.5s/3hit(通常攻撃と共有)
落下攻撃:ICDなし
元素スキル 羽袖一触
効果
織物をなびかせながら素早く突進する。突進終了時、自身の近くに自動制御人形の「たもと」を召喚し、斬り上げ攻撃を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に近くの敵に岩元素範囲ダメージを与える。
長押しによって攻撃方法が変わる。
長押し
照準モードに入り、突進方向を調整する。
たもと
·一定時間ごとに近くの敵に裁ち切りを放ち、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
·存在している間、近くに岩元素創造物が存在したり、創造されたりすると、フィールドにいる自身のキャラクターの近くに「たもと」をもう1体召喚する。この方法で召喚できる「たもと」は最大1体で、存在時間は独立してカウントされる。
「緋櫻が錦絵を染め、花の余香が袖に漂い、鶯が酔いしれる。」
倍率
| Lv | 10? |
| 自律人形·袂の裁ち切り | 139.54%攻撃力 + 174.42%防御力 |
| 自律人形·袂の存在時間 | 17秒 |
| 自律人形·袂の攻撃間隔 | 3.6秒 |
| 斬り上げ攻撃のダメージ | 253.78%攻撃力 + 317.22%防御力 |
| クールタイム | 16秒 |
仕様
粒子
人形の攻撃ヒットで1~2粒子 CT不明(不確定な情報なので検証待ち)
ICD,元素量
元素スキル関連ダメージ全て:1.9秒ごとに1回元素付着,1U
元素爆発 二刀の型・比翼
4.4.52
倍率変更
変更前:615.26%攻撃力 + 769.08%防御力
変更後:435.74%攻撃力 + 544.68%防御力
元素エネルギー変更
60→50
クールタイム変更
15秒→13.5秒
効果
両刀を抜き、布を手ぎわよく裁断する勢いで猛烈な一太刀を繰り出し、千織の攻撃力と防御力を基に岩元素範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 9 |
| スキルダメージ | 435.74%攻撃力 + 544.68%防御力 |
| クールタイム | 13.5秒 |
| 元素エネルギー | 50 |
仕様
ICD,元素量
スキルダメージ:実質ICDなし,2U
固有天賦
4.4.51 量体裁衣のコンボ変更
元素スキル2回押しがジャンプに変更
4.4.53固有天賦(日本語でも反映)
変更前:ジャンプ→織錦 通常攻撃→裁錦
変更後:元素スキル→織錦 通常攻撃→裁錦
| 量体裁衣 |
羽袖一触 |
|
綿上添花
|
周囲のチーム全員が岩元素創造物を創造する時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。 |
|
衣香襟影 |
チーム内の自身キャラクターが「デフォルトコスチューム」以外のコスチューム、または「始まりの翼」以外の風の翼を装備している時、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。 |
命の星座
4.451
・2凸,4凸入れ替え
・6凸変更
変更前:
固有天賦「量体裁衣」の裁錦を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-14.5秒。さらに、「千紫水明」効果を獲得し、継続時間5秒。
千紫水明継続期間中、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃によるダメージが、千織の攻撃力50%と防御力180%の合計分アップする。
この効果は15秒毎に1回のみ発動可能で、千織の通常攻撃、重撃、落下攻撃が5回命中した後、または継続時間が終了した時に解除される。
固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。
| 1凸 | 正絹六通 |
| 羽袖一触の自動制御人形の「たもと」の攻撃範囲+50%。 また、チームに千織以外の岩元素キャラクターが存在する場合、羽袖一触の突進終了時、以下の効果を発動する。 ·「たもと」を追加で1体召喚する。この方法で召喚した千織自身の「たもと」と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の「たもと」は同時に最大1体まで存在可能。 ·固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。固有天賦「錦上添花」を解放する必要がある。 | |
| 2凸 | 五色染め |
| 二刀の型·比翼を発動した後の10秒間、3秒毎にフィールド上にいる自身のキャラクターの近くに簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。絹は近くの敵に攻撃を仕掛け、「たもと」の170%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 絹は攻撃を1回行う、または3秒間継続した後に退場する。 | |
| 3凸 | 綴錦四分 |
| 羽袖一触のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 裁衣三礼 |
| 固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後の8秒間、フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が近くの敵に命中した時、敵の付近に簡易型自動制御人形の「絹」を1体召喚する。この方法で召喚できる絹は1秒毎に1体のみ。固有天賦「量体裁衣」の当意即妙または裁錦効果の継続期間中、上記方法で召喚できる絹は最大3体まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。 | |
| 5凸 | 二重綾羽 |
| 二刀の型·比翼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 万里一空 |
| 固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-12秒。固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。 また、千織自身の通常攻撃によるダメージは、千織自身の防御力の235%分アップする。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 片手剣 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 542(レベル90) |
| サブステ | 会心ダメージ+88.2%(レベル90) |
| 効果 | フィールドにいる時、通常攻撃と重撃ダメージ+16/20/24/28/32%。フィールド上にいない時、元素スキルダメージ+24/30/36/42/48%。周囲のチーム全員がフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果がさらに+100%、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20/25/30/35/40%。 |
必要素材
特産品:血石華
突破素材:コッペリア
天賦素材:天光(水、土、日曜日)
魔物素材:フライム
週ボス素材:光なき糸(4.2鯨)
オリジナル料理
効果:選択したキャラのHP上限の34%を回復し、その後30秒間、5秒毎にHPを980回復する。
材料
・夕暮れの実×3
・牛乳×3
・小麦粉×2
・砂糖×2


コメント
コメント一覧 (3,580件)
岩って時点で終わってるだの実装前あんだけ扱き下ろしてたナヴィアをしっかり引いてて、千織が無凸だとシナジー完璧じゃないことに発狂してるおまえらホンマ愉快で嫌いじゃないで
なんか根に持ってて草
千織はバイアグラ以上の性能ほしいわ
岩弱えんだからサ終まで使えるように忖度せえよな
強いとは言わんが十分使えるだろ
時間かけて救済したセノ超えさせたくないからクロリンデはサブアタで実装しますとかいうゴ ミムーブかましてきそうで怖すぎる
余裕で有り得るしなんならセノ専属のサポーターにすらしてきそうなんよなぁ
セノは万葉で使いたかったけどなぁ
フリーナの超開花で萎えたわ
アルレッキーノとクロリンデのコンビに期待かな、個人的には
残念ながらセノどころか雷電越え確定です
本当にありがとうございました
ホヨバがそんな事してくれる訳が無い
今の所HP変動でパーティの元素チャージ出来るらしいからここからどうなるかだな
申鶴とか言う見た目以外存在意義ほぼないキャラをサイレントナーフする運営だぞ
女媚でパーツか下位互換の2択だろうな
ただでさえメインdps飽和してるフォンテで
ぶっ壊れサブアタが控えてるのを目の当たりにしておいて
何故それがネガ要素になるのか。
セノは救済なんてされてないだろ
あれはもう本人を改造しないとどうにもならん
爆発効果とスキル効果入れ替えるか
ってか爆発アタッカーは全員アルハイゼンみたいにスキルでも元素付与出来るようになってくれ…
コクセイのがまだマシなレベル
ほんそれ
足りないもの多すぎてどうやっても救済されない
セノの足りないものを全て補うようなサポーターとサブアタッカーが出揃ったとしたらもうそれはそいつが強いだけなので誰で通常振ってても勝てる
セノとかゴミすぎて使ってるやついねーだろ
雷アタッカーで強いキャラなんか今後も想像できない
二凸してるしかっこいいから螺旋で使ってるよー。けどな…無凸配膳パーティーの方が楽で強いんだ…
セノに欲しいのは草行秋
この人形って2体出さなかったら火力半減ってこと?
岩の設置できるやつって特定のキャラ限定しすぎるの普通に嫌だな
がっつり作り変えてほしいわ
2凸しよう
4.5で他に引く予定もないでしょう
岩アタッカーナヴィアしか持ってないし魔改造されない限りは引かないでいいや
シナバースピンドルでいいなら1凸まで引こうかな
たった1凸でナヴィア強化ってこと?
元から強いキャラに強化パーツとか要らないよ、つまんな
じゃあ引かなければ良いじゃん
身近に千織でナヴィア強化しろって煩いのがいて、そいつの思う通りになるのかと思ってげんなりしてたんよ。
とはいえ、千織の記事でつまんないとかいってお気持ち表明するのは俺の失言だったわ。
今更だが訂正する、気を悪くさせてすまんかった。
ナヴィアすでに強いのに強化しろって言うのも意味わからんけどな
無凸なのか?無凸で強さに文句言ってる奴のこととか気にするなよ
ナヴィア無凸千織1凸、あとベネシャン入れるだけで最強パーティー入りか?
これにイイネたくさん付いてるところを見るに、このサイトは弱女の巣窟のようだ
ここにて◯そくのノリを持ってくんなや。マジであっちはおふざけ用、こっちは真面目に見る用で使い分けてるんだよ。
お前がどう使い分けてるかなんて知りませーんwwwwwピロピロピロ〜wwwwwww
ピロピロってなんですか?
シナスピと霧切だとどっちが良いんだろ
餅以外なら霧切や盤岩が2位争いと聞いたぞ
そうなのか教えてくれてありがとう!
普段使いしやすそうだし強いから1凸しても良さそうだね
見た目も好きだし楽しみ!
フリーナや八重みたくスキルポン押しで強いのはありがたい
防御倍率は遺物のサブステから計算して、攻撃の1.25倍だとすると
人形2体の総火力は攻撃%換算で(148*2)*10= 2970% 程度かな。スキルポン置きで出せる倍率としてはめちゃ高いね。
(計算間違ってたらすまん)
もう実装していいぞ、岩だから大目に見て
ヌヴィタル綾人で上位互換戦論争してたら本物の上位互換出されて草
水男達は割と棲み分け出来てたけどこれは言い逃れできないな……
ウェンティの上位互換にバイアグラがおるじゃろ
設置集敵できてあの吸引力こえないと完全上位互換とは言えないよ
そもそも役割が違う
バイアグラの方が気持ちいい
低脳乙笑
あんま2凸話題になってないけどかなりヤバくないか?
人形の生成場所がかみ合わなくても通常で張り直せる上に火力バカなんだろ?
1凸でこれらしいぞ?
絶対使ってて気持ちええやろ
千織 C0R1 カカン4
スキル 発動時ダメ:48400 人形追撃:26600×2(天賦追撃も同じ)
爆発 発動時ダメ:95000
20秒間 計463000
アルベド C0シナバー カカン4
略
20秒間 計232000
夜蘭 C0R1 絶縁4
スキル 発動時ダメ:29800
爆発 発動時ダメ:9645 追撃合計:19300
20秒間 計329000
アルベドって星5最弱だよな?
それでさらに潰すのか、やべえな
ディシアですら最近地味に使われるのにな
しかも最近の範囲も火力も高いボス相手に出そうもんなら速攻で花破壊されるからな実質0ダメみたいなもんや
CT短いとはいえそこがネックよね…新キャラでブラッシュアップしてくれるのもいいけどその辺は普通にぽろっと修正してくれてもいいのよ…
C0って書いてあるのが読めないの?
それ千織無凸想定でしょ
凸進めばもっと伸びる
ベータって今日開始かと思ってたんだけどまだだったか
千織の移動速度天賦パーティ全員でした
伝説の傭兵の完全上位互換ですありがとうございました
🦁💦
それ言われるのはどっちかって言えばディシアじゃなくて嘉明では?
実装された次のver.で上位互換天賦持ってくる星5が来て可哀想
天賦1の発動条件がいまいちわからん
固有天賦のことならスキル→スキルor通常攻撃で分岐じゃないか?
一応アルベドと違って連携攻撃だから岩夜蘭って認識でいいか?
『元素的に弱い』から重撃にもしっかり反応してくれるが
夜蘭とはサブアタッカーという役割以外はかなり違うと思う
バフも元素付着補助も通常振り必須もないし。
基本スキルで完結、爆発でも瞬間火力出せるから八重の方が近い
これ一斗パが強化されるだけ?岩のサブアタって反応邪魔するし他に使い道あるんか
元々反応ダメージに依存しないアタッカーに雑に添えるだけでいいぞ
もう元素反応とかいらないよ
運営がそう言ってるし
ヌヴィフリが苦手な水スライムを相手してくれるよ
完凸はスキル→5回殴る→スキル2回押しで下がるって感じか
ctが1.5秒になるのはシンプルに普段使いにも良さそう
爆発腐ってるせいで4凸も腐るのがなぁ
まあ主要凸が3凸までに収まってるのは救いか
スキルポン押しキャラで80属にされても困るからちょうどいい
1凸でいいな
防御必要だし通常重撃追撃だしナヴィアとシナジーほぼない
一斗強化かよ
裏から火力出してくれる岩共鳴用サブアタッカーってだけで評価高くないか?
ベネシャンでナヴィア強化だけど防御うんぬんの話は何が言いたいのだ?
防御うんぬんだからナヴィアと相性悪いって言ってるやつは障害疑うレベルのエアプ
マ○ロヘッドがスキル使った後は4秒間通常攻撃していきましょうって言ってたよ!
防御のくだり関係なくて草
てかもしかしてナヴィアスキルしか使ってないんすか?
聖遺物って華館と劇団どっちがいいですか?武器は霧切でも大丈夫ですかね?
爆発込みなら華館って聞いたぞ
2凸すれば岩1でもいいか?
ヌヴィフリで使うが
さて血石華でも拾ってくるか
生主たちが数日前に焦って集め始める光景が想像できる
焦って集めるフリな
みんなリークみてるから
へー、君は集めなきゃいけない人なんだ
俺は200個くらい余ってるけど
プレイ動画リークされるのいつもより遅い?
嘉明でインフレに苦言を呈してる層が増えてきてるし、その中でこんな初期キャラの完全上位互換なんて出したらだいぶ荒れそうだな
当初のディシアで大炎上したからもう性能を手加減しなくなったんだよ
じゃあベドの下位互換ででてきたらにっこりってこと?
心狭すぎて草やな
そんなレベルの人間はゲームしとらんと社会でろ
お前が一番キレてるやんw
アルベドにそんな思い入れがあるのか?
俺はないが
アルベドはもう恒常落ちしていいよ
現状で言うとウェンティよりはマシ
バイアグラでいいから
バイアグラバイアグラうるせえよお前しか言ってないぞそれ
無凸同士で比べる時, 千織よりアルベド使いたい場面ってある?
無凸比較で2倍火力の差らしいぞ
全自動スキル構成で楽したいときくらいしかアルベドの利点なさそう
アルべーターも使わないし
岩2胡桃だと千織が元素剥がしてしまいそうだし、アルベドは熟知バフもあるからアルベドの方がいいかも
熟知アップ効果があったか、なるほ
岩2胡桃とかいう時代遅れ編成誰も使わないだろ
夜蘭、フリーナ引いてないやつは使わざるを得ない場合もあるだろう
画像見たけど人形ちっこくて可愛いやん
通常モーションくそかっこよくて草
岩刻晴で笑った
クッソモーションええやん!
あの人形追従しそうななりして設置タイプなのか?
敵がいないから挙動がわからんけど動かないんだとしたらちょっと微妙かもしれんな
通常や重撃で『追撃』は範囲あるのかもな
そこまでCTないから貼り直せばいいよ
それでも気になるなら2凸じゃないか
爆発カットイン最高か?
鬼滅の刃好きなんだが千織のモーション最高すぎないか?
https://genshin-leak.com/v45_leak_all
いやモーションめっちゃいいなぁ~これは弱くされそうw
アルベドとこくせい
どこ行った?
配膳も混ぜてやれ
モーションクソかっこいいな
千織が俺の相棒になったら俺の相棒変遷が刻晴→タルタリヤ→アルハイゼン→リオセスリ→千織って俺の趣味わかり易すぎだろ
こういうの好きなんだろ? がバレてる
自分と全く一緒で大草原
かっこいいよな
アルベドが型落ちしようが興味無いけど限定キャラの完全上位互換を作らざるを得ないって完全に運営ネタ切れしてるよね
ver1.x~2.xのキャラはもういつコンセプト丸被りの完全上位互換が出てきてもおかしくない
まあヌヴィレットでアタッカー全員型落ちしたし今更感あるけど
こんなシンプルな性能にせず結晶反応救済とかいくらでもネタはありそうなのにね
出来がいいから許されそうだけどコクセイモーションを擦るのもよくわからんし
千織自体のモデと設置物のデザインと通常攻撃の二刀流で許されるね
閑雲で全力出したから休憩期間でもあるんじゃないか? なお尖った性能
人形いつぞやのイベントの雷電人形っぽい奴か
あれ作ったのって千織だっけ
予想以上にアタッカー感の強いモーションだな
サブ、メインどっちでも十分に遊べるいいモーションしてる。
開発もだんだん“理解”ってきたな
凸効果がパーティー幅拡張や役割変更みたいなのが
凸しようって思えるのよね
単に火力アップするだけよりも
編成の幅が広がる凸効果はまじで凸したくなる
千織アタッカーいける?
どうでもいいかもしれないけどスキルの移動距離、刻晴アルハイゼンより若干長いね
天賦の移動速度アップ、刻晴ワープ、雑に強い設置スキル
普段使いにとても良さそう
モーションがめちゃくちゃ楽しそう
引くわ
運営もアルベド売れないのわかってるだろうし、復刻は3バナーになってからかなあ
スキルモーションはもっと個性出して欲しかった反面、ブリンク系の元素スキルは何だかんだで使いやすくて爽快だからちょい嬉しくもある