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[5/20更新]クロリンデ,モチーフ武器の性能詳細 【原神】【リーク】【ver4.7】

更新情報

4/28 4.6.51 元素スキル,固有天賦,1凸,2凸,モチーフ武器変更
5/11 4.6.52 性能変更なし
5/15 4.6.52 hotfix 夜巡り状態の継続時間 9秒→7.5秒 穿夜のダメージ 46.2%→49.8%
5/16 4.6.53 性能変更なし
5/20 性能確定

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

4.6.51

4.6.52

変更なし

4.6.53

変更なし

目次

ステータス

武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:9/20

Lv90
基礎HP12976
基礎攻撃力337
基礎防御力784
突破ステータス(会心率)+19.2%

天賦

通常攻撃 影を追う誓い

通常攻撃

剣による最大5段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方に手際よく斬撃を放ち、銃による扇状の制圧射撃を行う。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段106.9%
2段102.1%
3段67.6%+67.6%
4段45.7%+45.7%+45.7%
5段177.9%
重撃ダメージ253.3%
重撃スタミナ消費20.0
落下期間のダメージ126.4%
低空/高空落下
攻撃ダメージ
253%/316%

仕様

ICD

元素スキル 夜狩の巡り

効果

事前に装弾し、剣と銃を組み合わせて戦う「夜巡り」状態に入る。この状態のクロリンデの通常攻撃は銃射撃「馳猟」となり、与えるダメージが元素付与によって他の元素に変化しない雷元素ダメージへと変わる。また、元素スキルは「貫夜」に代わり、突進攻撃を繰り出して雷元素ダメージを与える。これらの方法によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。

馳猟
·命の契約がHP上限の100%以上の場合、通常の銃射撃を行う。
·命の契約がHP上限の100%未満の場合、銃を撃つ時、クロリンデのHP上限を基に自身に一定の命の契約を付与する。さらに、敵を貫く弾を発射して経路上の敵により高いダメージを与える。

貫夜
クロリンデの命の契約をクリアし、クリアした命の契約のパーセンテージに応じて今回の貫夜の効果を強化する。
·命の契約をクリアしていない場合、通常の突進攻撃を行う。
·クリアした命の契約がHP上限の100%未満の場合、今回の貫夜の攻撃範囲と与えるダメージをアップし、クリアした命の契約を基にクロリンデのHPを回復する。
·クリアした命の契約がHP上限の100%以上の場合、貫夜·契約を繰り出し、今回の貫夜の攻撃範囲と与えるダメージをさらにアップし、クロリンデのHPをより多く回復する。

また、クロリンデが夜巡り状態にある時、貫夜以外の治療効果は無効になり、代わりに自身に回復量の一定割合の命の契約を付与する。

アルケー:ウーシア
クロリンデの銃射撃が敵に命中した後、敵の位置に迸発の刃を召喚し、ウーシアを帯びた雷元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。

闇に潜む邪祟のものは千年の間に狩り尽くされたが、人の心には依然として光が届かない場所が残されている。
今日に至っても、彼女は「黄金の狩人」の警告を心に刻んでいる——燭火を灯した夜回りは、極寒の闇に染まらぬように、常に警戒を怠ってはならない。

倍率

4.6.51
馳猟ダメージ:52.9%/66.1%→52.9%/76.7%
貫夜のダメージ:65.2%/86.9%/36.2%×3→65.2%/86.9%/46.2%x3
貫夜の回復量:0%/105.0%/120.0% 命の契約→0%/104%/110% 命の契約

Lv10
馳猟ダメージ52.9%/76.7%
馳猟が付与する命の契約HP上限35.0%
貫夜のダメージ65.2%/86.9%/49.6%x3
貫夜の回復量0%/104%/110% 命の契約
命の契約の変換回復量80%
迸発の刃のダメージ77.8%
迸発の刃の間隔10.0秒
夜巡り状態継続時間7.5秒
クールタイム16.0秒

仕様

粒子
ICD,元素量

元素爆発   消えゆく残光

効果

HP上限を基に自身に命の契約を付与する。その後、剣と銃を同時に駆使する技で素早く攻撃を仕掛け、雷元素範囲ダメージを与える。

人の身で非人のものに立ち向かう古代の技術。その伝承は、レムリア帝国に反旗を翻した純水騎士までさかのぼると言われている。
とはいえ、力をコントロールする方法さえあれば、決闘で普通の相手に使うことはできないわけではない…

倍率

Lv10
スキルダメージ228.4%×5
命の契約を獲得120.0%HP上限
クールタイム15秒
元素エネルギー60

仕様

ICD,元素量

固有天賦

4.6.51
夜を切り裂く焔 17%→20% 1530→1800

夜を切り裂く焔 付近にいるチーム内キャラクターが敵に雷元素関連反応を起こした後、クロリンデの攻撃力の20%を基に、通常攻撃と消えゆく残光による雷元素ダメージをアップする。この効果の継続時間は15秒、最大3層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立している。この方法でアップできるクロリンデの上記の攻撃によるダメージは最大1800まで。
契約の褒美
クロリンデの命の契約がHP上限の100%以上の場合、命の契約の数値が増減する時、クロリンデの会心率+10%。この効果の継続時間は15秒、最大2層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立している。
また、夜狩の巡りの夜巡り状態は以下のように強化される。継続期間中、回復量の命の契約への変換率が100%になる。

夜巡の収穫

ミニマップで周囲のフォンテーヌ地域の特産の位置を表示する。

命ノ星座

4.6.51
1凸 1→1.2秒
2凸 24→30% 2160→2700

 1凸         「以降、燭影の帷を通る」
夜狩の巡りの夜巡り状態継続期間中、クロリンデの通常攻撃による雷元素ダメージが敵に命中した時、敵の近くに夜巡の影を召喚して連携攻撃を2回行い、それぞれクロリンデの攻撃力30%に相当する雷元素ダメージを与える。
この効果は1.2秒毎に1回のみ発動でき、この方法によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
 2凸「以降、永夜の危険に臨む」
固有天賦「夜を切り裂く焔」の効果は以下のように強化される。付近にいるチーム内キャラクターが敵に雷元素関連反応を起こした後、クロリンデの攻撃力の30%を基に、通常攻撃と消えゆく残光による雷元素ダメージをアップする。この効果の継続時間は15秒、最大3層まで重ね掛け可能。継続時間は層ごとに独立している。3層の時、クロリンデの中断耐性がアップする。この方法でアップできるクロリンデの上記の攻撃によるダメージは最大2700まで。
固有天賦「夜を切り裂く焔」を解放する必要がある。
 3凸「白昼の誓いを心に刻み」
夜狩の巡りのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸「涙、命、仁愛を銘記する」
消えゆく残光が敵にダメージを与えた時、クロリンデの現在の命の契約パーセンテージを基に以下のようにこのダメージをアップする。命の契約が1%につき、今回の消えゆく残光によるダメージ+2%。この方法でアップできる消えゆく残光によるダメージは最大200%までとなる。
 5凸 「夜明けがいずれ訪れることも」
消えゆく残光のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸「故に、希望を捨ててはいけない」
夜狩の巡り発動後の12秒間、クロリンデの会心率+10%、会心ダメージ+70%。
また、夜巡り状態継続期間中、明燭の影は特定の状況で現れ、クロリンデが1秒以内に受けるダメージ-80%、中断耐性がアップする。さらに敵を追撃し、クロリンデの攻撃力200%分の雷元素ダメージを与える。この方法によるダメージは通常攻撃ダメージと見なされる。
明燭の影は以下の状況で現れる。
·クロリンデがもうすぐ敵の攻撃に命中される時。
·クロリンデが貫夜·契約を繰り出す時。
上記の方法による明燭の影の召喚は、X秒毎に1回のみ可能。夜巡り状態継続期間中、明燭の影を最大6回まで召喚できる。J

モチーフ武器 アブソリューション

4.6.51
12/15/18/21/24%16/20/24/28/32%

武器種    片手剣
レア度☆5
基礎攻撃力674(レベル90)
サブステ会心ダメージ+44.1%(レベル90)
効果会心ダメージ+20/25/30/35/40%。命の契約が増加する時、キャラクターの与えるダメージ+12/15/18/21/24%、継続時間6秒。この効果は最大3層まで重ね掛け可能。

必要素材

特産品:ルエトワール
突破素材:原海駿の角
天賦素材:正義(火、金、日曜日)
魔物素材:原海アベラント
週ボス素材: 太古の樹海の一瞬(アペプ)

ガチャ絵

名刺

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コメント

コメント一覧 (5,289件)

  • 召使ヌヴィと比べなければまあまあ強い
    手数のおかげて見た目以上に火力は出てる
    無凸無持ちでも黎明が使える片手剣だし

    12
    5
  • スプレッドシートで天賦込みで計算すると、過負荷編成の2凸クロリンデが1回の出場で出すダメージが120万くらいで1凸アルレッキーノが135万くらいだから2凸までいけばまあと言う感じ

    • 自業自得過ぎて、ふーんって感じだな
      反省しないと思うけど結果に出るのはいいんじゃない?

      28
      11
      • シュヴルーズ居れば流石にこんな事にはならなかった気がするしマジで自業自得感すごい

        26
        9
        • マジレスすると召使でも1日しか持たないぐらいiOSのセルランは弱いぞ元から
          値上げして以降基本持たない

          18
    • しかもこれから1.2まで鳴潮はドスケベキャラ連発
      スタレも女キャラ連発
      原兄どうするんだよこれ

      17
      13
    • セルラン負けたって言うから見てきたら更新日一日ズレてて草
      どっちも更新日に一位なんだからどっちも凄いでいいじゃん
      更新日の次の日と更新日のセルラン比べて負けたって卑屈過ぎないか

      16
      10
  • クロリンデは待ってた人が初動で引くだけだろうからあんまり伸びないしシグウィンも同上
    エミリエにいたっては誰得?だから下がる一方だろうな
    盛り上がりようがないわ

    19
    1
  • 男キャラ増える→アタッカー比率高め継続ってなってますます売上落ちるみたいな感じだろうなナタは

    15
    4
  • スキルの継続時間が短いから攻撃速度上げるガトリング型流行り出してるの正直おもろい

    4
    1
  • 編成の強さは
    1. フリナヒ白朮(龍殺し)
    2. 北斗夜蘭万葉
    3. シュヴ(完凸)トーマフィッシュル
    ってのが個人的な結論かな。

    2と3は、火力なら感電、安定感は過負荷に分がある。
    殴る時間短いからさっぱりしてるけど、編成の強さも相まって強さはリネリオ以上。

    7
    6
    • いつもの悪者退治コピペシナリオよりはこっちの方が好きだったわ
      最後の問答もカリベルト魔神任務へのアンサーになってたし

      16
      3
    • 面白いかは個人の感想だからともかくTRPG風の発言ダイアログや新規イラストもあってリソースむしろ普段より割いてるよ

      15
      2
    • これで出来が悪いなら七神を除くモンド、璃月、稲妻勢は軒並みカス未満になるだろ
      本当に終わってるのは、ただ立ち上がるだけでムービー消化されてダラダラ会話した綾人くらい

      14
      1
  • 1凸効果と完凸効果で出てくる影の見た目同じなの手抜きすぎだろ
    完凸の方はかっこいいエフェクトと音ついてるけど見た目も別に用意して欲しかったわ

    14
    2
  • 凸もしてそれなりに楽しんでるけど、使えば使う程なんで9秒から減らしたんだよ…ってなるわ

    12
    1
    • キャラ完武器完したけど、雷怒めっちゃ快適だぞ
      大体の敵ワンループで死ぬけど、いざという時のストレスはほぼない

      10
  • ホタチンとの待遇の差で悲しくなってくる
    なんだあのヤケクソみたいな抱き合わせの強さ

    17
    2
  • クロリンデ弱いのに完凸してる人そこそこ多くて推してる人はたくさんいたんだなって思ったわ
    弱くても完凸してくれるならそりゃ強くする必要ないってなるわな

    12
    11
            • 完凸ヌヴィより完凸クロリンデのが強いよ
              これで理解できたか?完凸してから語れよ

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                • ヌヴィレット信者は完凸してからまずキャラ評価しような🤭 螺旋でヌヴィレットよりクロリンデのがクリア早いよ 少なくとも君より強いから😅

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                  3

        • 仆蒂万班 14s 末北 BV1Lm421M7yH
          那芙万白 19s 蛋头 BV1Jn4y1d7xQ
          仆芙万班 20s 黑猫 BV1Fm421u7Wa
          克九芙白 20s 凌凌 BV11s421u7Hw
          4.7で本パカが修正されてヌヴィレットは19秒に届かないからヌヴィレットとはほぼ互角だぞ

          5
          5
          • 今期螺旋の上半通しTAか
            どんな動きしてんのかとクロリンデの通し20秒のだけ見たけど、九条のバフかけた爆発で魔偶のHPほとんど消し飛んでて笑っちゃった

            5
            1
            • そんな普通のことで笑っちゃえるの微笑ましいなw強アタッカーじゃなくてもできるぞそれw

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              • クロリンデはスキルがメイン火力でワンパンに向かない雷元素だからな
                自分に出来ないことは素直に賞賛するぞ

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                1
                  • 流れとして、スキルアタッカーかつ雷元素のハンデを負いながら元素爆発でワンパンするの凄いよねーって話を私はしてるわけだけど
                    完凸を知らない~云々は凸が強いから簡単!って言いたいのかな?
                    いやー完完しててもワンパンレベルの厳選は簡単じゃないよ
                    かかってるバフもクロリンデと九条の分だけだし猶更キツイ

  • 股間ドロー予定だったけどパンツがノエル型だったからやめた
    チオリ型だったら脳死で引いてた

    5
    3
  • こういう人気だけはあって強くも弱くもない中性能のキャラってバケモンみたいな信者沸きがちよな

    12
    11
  • ヌ召完にもクロ完が匹敵するっていうけど、このゲームで大事なの使用感だろ
    召は知らんが、少なくともヌ完したときの万能感がクロ完には感じられないんだわ

    6
    13
    • それ、狂信者or騙す気満々の奴が言ってるだけの虚偽だから本気にしなくていいよ

      14
      5
    • 他のキャラクターでも言えるけど何かしら完凸した直後は強気な発言をするようになる人が増えるからね
      自分は何も変わってないのに

      • 完凸経験なかったり少ない人は特にクロリンデみたいな普通のキャラでも凄く強いと勘違いしちゃうしね

        5
        7
    • 完完はスキルかけてる間の火力だけはマジで匹敵するからその秒数で全て終わるTAなら迫る
      ダラダラやればやるほど秒数が気になって微妙になる

  • クロリンデ良いアタッカーじゃん。ヌヴィ召使ほどopじゃないけど十分強いし編成幅広くてリーク段階では見られなかった面白い使い方もある。結構満足度高いね

    12
    1
    • 治癒冠とか螺旋治癒バフのフリーナ組み合わせはリークでは見られない組み合わせで良かった
      無凸では上位ではある

  • クロリンデが”難しいキャラ”みたいな扱い受けてるのがなんか悲しい
    前まで胡桃で重撃キャンセルしたり綾華の爆発上手いこと当てたりしてたやん
    フォンテ前の旅人ならクロリンデくらい簡単に使いこなせてたって
    どうしちまったんだよみんな…

  • 召使とフリーナという人気キャラに挟まれて弱いわけでもないのに悲しみを背負わされるクロリンデ・・・
    同じ境遇のリオセスリと仲いいのもなんかおもしろい

    5
    2
  • クロリンデのYシャツパツパツデザインは流石としか言いようがないし、今後これを超えるデザインのキャラは出ないと思うわ

    4
    1
  • 🤓うおおおクロリンデ強い!最強!
    使用率44%!w
    🐉✌️フン!
    使用率90%!w

    これが現実───

    3
    9
  • てか、クロリンデとリオセスリってやっぱそういう関係だったの?二人でお茶飲んでた時何してたの?

1 49

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