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[12/12更新]マーヴィカの性能詳細 【原神】【リーク】【ver5.3】

更新情報

11/25 5.2.51 2凸効果変更
12/2 5.2.52 色々ナーフ
12/9 5.2.53 完凸効果バフ
12/12 5.2.54 性能変更なし

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

5.2.51

5.2.52

5.2.53

完凸効果変更
双駆輪 3秒毎に周囲の敵に攻撃力 400% → 500% 分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。

5.2.54

性能変更なし

目次

ステータス

武器種:両手剣
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:8/28

Lv90
基礎HP12552
基礎攻撃力359
基礎防御力792
突破ステータス(会心ダメージ)+38.4%

天賦

通常攻撃 命を紡ぐ火

通常攻撃

最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、前方により強力な烈曜斬りを1回発動する。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段158.2%
2段72.1%×2
3段65.7%×3
4段229.7%
重撃終了ダメージ383%
重撃スタミナ消費50.0
落下期間のダメージ147.4%
低空/高空落下攻撃ダメージ295%/368%

元素スキル 称名の刻

効果

「闘争」の権能を借り、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。

諸火武装
一回押しと長押しによって、形態の異なる諸火武装を解放する。

一回押し
「神名解放」:諸火武装は焚曜の輪の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターに追従し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

長押し
「古名解放」:諸火武装は双駆輪の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにし、各種地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。同時に、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。

夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。

もしマーヴィカに、双駆輪に似たものは他の世界では、標識としてナンバープレートを付ける必要があると伝えたら、彼女はそれでも歓喜をあげてこう言うだろう——
「ふふ、この世で唯一のものだから、ナンバー選び放題なのでは?」

倍率

Lv10
発動ダメージ133.9%
飛び道具の間隔ダメージ230.4%
飛び道具の発動間隔2.0秒
バイク通常攻撃1段ダメージ113.2%
バイク通常攻撃2段ダメージ116.9%
バイク通常攻撃3段ダメージ138.3%
バイク通常攻撃4段ダメージ137.8%
バイク通常攻撃5段ダメージ179.9%
バイク突進ダメージ159.8%
バイク連続重撃ダメージ195.5%
バイク重撃終了ダメージ272.0%
バイク落下攻撃ダメージ316.2%
夜魂ゲージ80
クールタイム15.0秒

元素爆発   燼天の時

効果

人々の心の声を、高天の神座まで届かせる。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーによるものではなく、「戦意」によるものとなる。

戦意
マーヴィカの戦意が50%以上の時、マーヴィカはすべての戦意を消費し、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値はマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。

発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な墜日斬りを1回発動し、夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。

死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、マーヴィカの中断耐性がアップする。同時に、元素爆発を発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび双駆輪状態での通常攻撃と重撃の与えるダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。

「——しかし此度の戦いで、その運命を打ち破りたいのだ。」

倍率

Lv10
爆発ダメージ800.6%
闘神モードの継続時間7.0秒
爆発ダメージアップ闘神エネルギーが1につき/攻撃力2.9%
バイク通常攻撃アップ闘神エネルギーが1につき/攻撃力0.61%
バイク重撃アップ闘神エネルギーが1につき/攻撃力1.02%
通常攻撃による闘神エネルギー増加量1.5
クールタイム18.0秒

固有天賦

炎花の貢物 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+30%、継続時間10秒。
「キオンゴズィ」
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.20%。この方法でアップできるフィールド上キャラクターの与えるダメージは最大40%まで。この効果は20秒間継続し、継続期間中に0%になるまで徐々に減少する。

夜域の賜物・枯渇モード

夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

生活天賦

チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。

命ノ星座

 1凸         夜の主の授記
マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。
また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。
 2凸灰燼の代償
夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+200。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。
・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。
・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発燼天の時における墜日斬りの与えるダメージをアップする。ダメージ上昇量はマーヴィカの攻撃力の60/90/120%。
 3凸燃える太陽
元素爆発燼天の時のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸 「指導者」の覚悟
固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。
元素爆発燼天の時を発動した後のダメージアップ効果は、時間経過と共に減少しなくなり、さらにダメージ+10%
固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。
 5凸真実の意味
元素スキル称名の刻のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸「人の名」解放
元素スキル称名の刻の諸火武装が完全強化される。
・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている時、焚曜の輪はマーヴィカに追従し続け、3秒毎に周囲の敵に攻撃力500%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。

また、双駆輪モードで各種地形を駆け抜ける能力が強化される。戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは追加で夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。

モチーフ武器 焚曜千陽

武器種    両手剣
レア度☆5
基礎攻撃力741
サブステ会心率+11.0%
効果元素スキルまたは元素爆発を発動時、「聖火の祝福」を獲得し、会心ダメージ+20/25/30/35/40%、攻撃力+28/35/42/49/56%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。聖火の祝福期間中、通常攻撃または重撃で元素ダメージを与えた時、聖火の祝福の継続時間+2秒、1秒毎に1回のみ発動でき、最大6秒延長できる。また、夜魂の加護状態にある時、聖火の祝福の効果+75%、かつ待機中に継続時間が減らない。

モチーフ武器 育成素材
突破素材:灼心(月曜/木曜/日曜)
精鋭素材:秘源機兵·ハンターシーカー
魔物素材:ナタの竜

必要素材

特産品:枯れ紫菖
突破素材: 秘源機兵・機巧デバイス
天賦素材: 角逐(月曜/木曜/日曜)
魔物素材: 部族竜戦士
週ボス素材:ver5.3新週ボス素材

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コメント

コメント一覧 (9,009件)

  • 召使シトラリいれたら動きに制限でるの運営終わってんな
    脳死でできるのが良さなのに

    7
    4
    • じゃあ使わなきゃええだけやろ。別に今のままでも充分強いんだから。引く前にデメリット考えて引くか考えればいいだけの話。

      6
      4
      • マーヴィカは脳死でできるの不公平だろ
        運営が設計を変えればよかっただけの話だろ

        2
        5
        • そりゃマーヴィカに合わせて設計されたからだろ…新キャラ同士相性いいのはそりゃソシャゲなら当たり前やろ。旧キャラで使いたければひと工夫してねってだけ

          7
          2
      • 相性いいキャラ作っといて使いにくいとかお笑いだけどな
        それをプレイヤーが上手くやればいいは本物の旅人だわ、悪いところは悪いって主張しないから運営が成長しないんだよ

        3
        5
        • あくまでマーヴィカ専用機なんだからアルレッキーノは副産物でしかないだろ。そもそも氷下地が安定しないのは昔からのことやし。マーヴィカ専用機でアルレッキーノで使いたければひと工夫してねは別に普通だと思うが。まともに使えない胡桃よりマシだろ。

          8
          2
        • シトラリはマーヴィカ用ってことなのでは?
          そんなこと言ったら召だけじゃなく他の炎アタッカーにも合わせろだし

          8
          2
          • ほんこれ
            理解してないやつ多すぎるんよな。マジでアルレッキーノ適正は副産物だと思いたくないやつ多すぎる

            8
            2
  • 同人作品Lv100みたいな内容で困惑したけど、3回ぐらい見たらこれはこれでアリな気がしてきた

  • マーヴィカのPVでシトラリがギター役やってるw
    お前がギターになってMOBが弾くのかよw

  • マーヴィカは何をテーマにPVするんだろうなー?→バイクとバンドライブです

    これ、前向きに捉えたらマーヴィカは音楽好きってことなのか?

  • ドラムはわかる
    ギターベースはどうみてもエレキっぽいけどまぁわかる
    キーボードはさすがに無理があるだろ・・・

    そういう世界観的なのは置いといてって動画なのかコレ

    • 無理じゃないだろ
      日本で縄文時代やってるときヨーロッパじゃもうピアノの原型とキーボードとギターでバンドやってたんだぞ

      8
      1
    • テイワットって2000年前の時点で自鳴ハーモニックパイプとかカピトリウム(城サイズの楽器)を作った魔神が居たんだよな
      それと比べたらDJ機材やキーボードなんて騒ぐほどの物でも無いでしょうに

  • バイクからそうだったけど
    だいぶ世界観迷子になってきたな
    そういう元からふざけたキャラなら分かるけど七神でそれやるか

    4
    3
  • 個人的な感想かつ、声優さんに対しての文句は一切ないけど、英語版の方がいいな
    当たり前だけど英語より日本語の方がプロの曲を普段聞いてたりとか母国語で細かいニュアンスとか知ってるから尚更歌詞とかがダサく感じるというか、うーんって感じ
    MVは安定の高クオリティ

    9
    3
  • マーヴィカって歌えるんやな
    英語版も日本語版も個性出ててええな!
    明日がもっと楽しみになる神PVだわありがとうホヨバース

    4
    3
  • 英語版は大半のパートで歌詞の内容と映像がリンクしてるのに、日本語版は……どうして?何でこんな事するの?酷すぎるよ…

    1
    5
          • ホヨバースがエヴァとか日本アニメむっちゃ参考にしてる(というかファン)なの知らんのか…?今回のpvだってAKIRAパロあったしな。もうちょい調べてから発言しな。馬鹿バレてるぞw

            1
            5
            • 用日って知ってる?
              金を産むために人気な日本のアニメゲームの内容パクってるだけだけど、どうする?

              7
              5
            • 参考というかほぼ丸パクリだけど。
              このゲームがなんのゲームパクって生まれたかわすれちゃったんでちゅか?🤪
              パクってる癖にファンとか笑わせんなよ🫵🤣

              6
              5
              • あのなぁ…じゃあなんだ?バトロワゲーが流行った時は全部の作品に「PUBGのパクリ」とか言ってたんか?パクりじゃなくてオマージュとかパロディな。元ネタに対するリスペクトがわからんのかお前は。オメでたい頭でなによりだなw

                2
                7
      • 実は中国語版も映像と歌詞が合ってない
        中国語版と日本語版は歌詞の内容ほぼ一緒
        英語版だけ特別扱い

        7
        2
  • なんか歌詞見ながら聴いたら結構よく思えてきた。マーヴィカ関連ジワジワよく感じること多いけどなんなんだろうなw ちょっと予想と違うけどこれはこれでいいかってコンテンツが多いのかw

    4
    3
  • いやお前らPV擁護してるけど無理あるだろこれはwww
    コンセプトも意味不明だしダサいなんてレベルじゃねーよ….
    戦争の国で急に武神がバンド組んで歌うのは流石に笑ったわw

    21
    14
    • 擁護という擁護ないだろw
      感想言ってるだけやぞみんな。お前がそう思うならそれはお前の意見でいいだろ。言ってることもわかるけど良いと思う人の意見を否定すんのはあんま良くないと思うぞ

      20
      4
    • いうてナヒーダやフリーナも「知恵の神」「正義の神」に相応しいPV内容じゃなかったでしょ?
      マーヴィカは「ナタの全ての戦争を終わらせる神」だから、むしろ戦闘からかけ離れた内容のPVで合ってる

      20
      4
    • マーヴィカPVの39秒で流泉の衆の住民がバンド練習してる所を、通りがかりのマーヴィカが羨ましそうに見てるシーンあるんだよな
      それがあるからPV中盤でマーヴィカが突然バンド始めてもギリ理解できる
      ただ魔神任務5.3でもう少し補足してほしい
      マーヴィカをシロネンかムアラニがバンドに誘うエピソードとか
      マーヴィカが音楽好きな回想エピソードとか

      4
      5
    • キッつい🐷に絡まれてて草
      少なくともほとんど情報出てない今あれをpvとして出す時点でお世辞にも「良い」とは言えないんだよな
      キャラPVなのに自分なりに解釈してる奴もいて笑うわ

      10
      22
      • これな
        マーヴィカ全く嫌いじゃないけどバイクの件然りズレてるのを無理やり解釈してんのは流石に滑稽

        16
        19
  • マーヴィカ好きだけどキャラソンは苦手だからPV結構キツかった

    好きだから引くけど

    14
    1
  • 炎神はストーリー的にもアタッカーの方が違和感ないとか言ってた人、このゲームにおいてキャラ設定が何の意味もないことわかった?

    7
    11
  • 年末にこんなとこみてるとか馬鹿じゃねえのか?
    他にやることないんかお前ら
    かわいそうに

    2
    7
  • 結局女媚びでベネットの上位互換は出したくないんだな
    ユーザーの声より弱女の声ですか

    8
    13
  • 重撃中は無防備だからどうかなって思ったけどマーヴィカの挙動に敵が追いついて来れないから今んとこ問題ないな
    フィールドボス週ボスや地方伝説相手は考えんといけんけどシールド無くても思ってたよりストレスない

    4
    3
  • 通常天賦ってあげる必要ある?
    爆発中も元素スキル強化だから通常天賦あげはいらない?

  • サブでつかう予定だけど
    ちりゅうの剣って控えからの元素スキルにバフのらない?

  • 2凸餅マーヴィカ使ってる感じ壊れてるけど、1凸餅以上の召使から性能だけで無理して乗り換える必要はなさそう
    炎アタッカーは流石に当分更新ないと思いたいけどクソ運営だからわからんな

    19
  • ムアラニとの相性が思ったより良かった
    ディシアから変えたけど革命レベルで改善したわ武器ちりゅうで十分なのも良い
    アタッカー性能素晴らしいのに召使1凸モチだからハイキャリは使わなそう。マジで召使に被せてくるのエグいなー召使引くのが罠ってプレイヤーの誰も気付けんかったでしょ
    無凸ちりゅうでグルグル十万エグすぎ

    9
    2
  • 戦意100でも元素爆発発動できるからスタレのアルジェンティみたいで良いな
    シロネンもいればすぐ貯まるし割と手軽に使える

  • 壁登り1秒ってなんだよって思ったけどブーストして素早く登る感じなのか。シロネンみたく長くは登れないけど一瞬でちょっとした壁すぐ登れるのは思ったより便利だな

    • 崖の段差でちょっと立てるようなところに引っかかればさらに1秒登れるのもなかなかに優秀だね

  • 実装前は神なのに弱いとか言われてたけど
    結局はXでインフレインフレ言われて運営叩かれてるの草

    13
    1
  • メインアタッカーでハイキャリ編成強いんだけど、他編成での炎サブアタ1人ピン刺しの需要が高すぎるんだよな。ベネット香菱→シロネンマーヴィカって感じで蒸発溶解のお供。

  • あれだけ力入れて売り出した召使もう型落ちで草
    使い勝手悪くないし爆発でアホみたいな火力でるのやべえよ

    10
    13
    • そうでもないぞ
      シトラリの恩恵最大に受けてるのは召使だからなー
      1凸召使2凸シトラリで通常一振り70万出てんのおかしいわ

      18
      6
  • ナーフされてこれならそりゃナーフするわな
    テスターからの評価が高かったのも分かる

    24
    1
  • 1凸マーヴィカ、2凸聖顕フリーナ、シロネン、ベネットで爆発初撃51万しかでないんだけどこんなもん?天賦は6です。2凸したらどれくらいまで上がりますかね。

  • なんか思ってたほどぶっ飛んでなくて拍子抜けだわ
    これならサブアタ性能無しにして攻撃全振りにしてほしかった

    6
    21
1 76 78

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