更新情報
11/25 5.2.51 2凸効果変更
12/2 5.2.52 色々ナーフ
12/9 5.2.53 完凸効果バフ
12/12 5.2.54 性能変更なし
変更ログ
5.2.51

5.2.52

5.2.53
完凸効果変更
双駆輪 3秒毎に周囲の敵に攻撃力 400% → 500% 分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。
5.2.54
性能変更なし
ステータス
武器種:両手剣
レアリティ:☆5
元素:炎
誕生日:8/28
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 12552 |
| 基礎攻撃力 | 359 |
| 基礎防御力 | 792 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 命を紡ぐ火
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費し、前方により強力な烈曜斬りを1回発動する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 158.2% |
| 2段 | 72.1%×2 |
| 3段 | 65.7%×3 |
| 4段 | 229.7% |
| 重撃終了ダメージ | 383% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 295%/368% |
元素スキル 称名の刻
効果
「闘争」の権能を借り、人神が受け継ぐ「諸火武装」を召喚し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
発動後、マーヴィカは夜魂値を上限まで回復し、夜魂の加護状態に入る。
諸火武装
一回押しと長押しによって、形態の異なる諸火武装を解放する。
一回押し
「神名解放」:諸火武装は焚曜の輪の形態で顕現する。焚曜の輪はフィールド上キャラクターに追従し、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃し、夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
長押し
「古名解放」:諸火武装は双駆輪の形態で顕現する。この状態にある時、マーヴィカは双駆輪を操縦して高速移動したり、双駆輪に隠されている予備の推進モジュールをオンにし、各種地形を一時的に駆け抜けたり、空中を一時的に滑翔したりできる。同時に、マーヴィカの通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは元素付与によって他の元素に変化しない夜魂性質の炎元素ダメージへと変わる。ダッシュすると、経路上の敵にも夜魂性質の炎元素ダメージを与える。
夜魂の加護状態にある時、元素スキルボタンを一回押しすると、諸火武装の形態を切り替えられる。諸火武装はマーヴィカの夜魂の加護状態が終了すると消える。夜魂値が尽きた時、マーヴィカの夜魂の加護状態は終了する。
もしマーヴィカに、双駆輪に似たものは他の世界では、標識としてナンバープレートを付ける必要があると伝えたら、彼女はそれでも歓喜をあげてこう言うだろう——
「ふふ、この世で唯一のものだから、ナンバー選び放題なのでは?」
倍率
| Lv | 10 |
| 発動ダメージ | 133.9% |
| 飛び道具の間隔ダメージ | 230.4% |
| 飛び道具の発動間隔 | 2.0秒 |
| バイク通常攻撃1段ダメージ | 113.2% |
| バイク通常攻撃2段ダメージ | 116.9% |
| バイク通常攻撃3段ダメージ | 138.3% |
| バイク通常攻撃4段ダメージ | 137.8% |
| バイク通常攻撃5段ダメージ | 179.9% |
| バイク突進ダメージ | 159.8% |
| バイク連続重撃ダメージ | 195.5% |
| バイク重撃終了ダメージ | 272.0% |
| バイク落下攻撃ダメージ | 316.2% |
| 夜魂ゲージ | 80 |
| クールタイム | 15.0秒 |
元素爆発 燼天の時
効果
人々の心の声を、高天の神座まで届かせる。
マーヴィカの元素爆発は元素エネルギーによるものではなく、「戦意」によるものとなる。
戦意
マーヴィカの戦意が50%以上の時、マーヴィカはすべての戦意を消費し、元素爆発を発動できる。
マーヴィカは以下の方法で戦意を獲得する。
・戦闘状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが消費した夜魂値はマーヴィカの戦意に変換される。
・付近にいるチーム内キャラクターの通常攻撃が敵に命中した時、マーヴィカは戦意を1.5獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。
発動後、マーヴィカは夜魂値を10獲得し、夜魂の加護状態に入る。さらに、双駆輪に乗って空中に跳び上がり、地面にいる敵に強力な墜日斬りを1回発動し、夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与え、「死生の炉」状態に入る。
死生の炉
継続期間中、マーヴィカの各種行動は夜魂値を消費しなくなり、マーヴィカの中断耐性がアップする。同時に、元素爆発を発動時の戦意を基に、墜日斬りおよび双駆輪状態での通常攻撃と重撃の与えるダメージをアップする。
死生の炉状態はマーヴィカの退場時に解除される。
「——しかし此度の戦いで、その運命を打ち破りたいのだ。」
倍率
| Lv | 10 |
| 爆発ダメージ | 800.6% |
| 闘神モードの継続時間 | 7.0秒 |
| 爆発ダメージアップ | 闘神エネルギーが1につき/攻撃力2.9% |
| バイク通常攻撃アップ | 闘神エネルギーが1につき/攻撃力0.61% |
| バイク重撃アップ | 闘神エネルギーが1につき/攻撃力1.02% |
| 通常攻撃による闘神エネルギー増加量 | 1.5 |
| クールタイム | 18.0秒 |
固有天賦
| 炎花の貢物 | 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、マーヴィカの攻撃力+30%、継続時間10秒。 |
|
「キオンゴズィ」
|
元素爆発燼天の時を発動した後、発動時の戦意が1につき、フィールド上キャラクターの与えるダメージ+0.20%。この方法でアップできるフィールド上キャラクターの与えるダメージは最大40%まで。この効果は20秒間継続し、継続期間中に0%になるまで徐々に減少する。 |
|
夜域の賜物・枯渇モード |
夜魂値が尽きると、マーヴィカは代わりに燃素を消費して諸火武装・双駆輪を維持する。 燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:マーヴィカ」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、泳ぎ、特定の天賦による移動状態にある、または一定の高さの空中にいる時、マーヴィカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。マーヴィカが夜魂の加護状態に入り、マーヴィカの夜魂値上限の50%分の夜魂値を獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 |
|
生活天賦 |
チームが発動する夜魂トランスのクールタイム-20%。 |
命ノ星座
| 1凸 | 夜の主の授記 |
| マーヴィカの夜魂値上限が120になり、かつ戦意の獲得効率+25%。 また、戦意を獲得した後、マーヴィカの攻撃力+40%、継続時間8秒。 | |
| 2凸 | 灰燼の代償 |
| 夜魂の加護状態にある時、マーヴィカの基礎攻撃力+200。さらに、諸火武装の形態に応じて、対応する効果を獲得する。 ・焚曜の輪:近くの敵の防御力-20%。 ・双駆輪:マーヴィカの通常攻撃、重撃、元素爆発燼天の時における墜日斬りの与えるダメージをアップする。ダメージ上昇量はマーヴィカの攻撃力の60/90/120%。 | |
| 3凸 | 燃える太陽 |
| 元素爆発燼天の時のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 「指導者」の覚悟 |
| 固有天賦「キオンゴズィ」の効果が強化される。 元素爆発燼天の時を発動した後のダメージアップ効果は、時間経過と共に減少しなくなり、さらにダメージ+10% 固有天賦「キオンゴズィ」を解放する必要がある。 | |
| 5凸 | 真実の意味 |
| 元素スキル称名の刻のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 「人の名」解放 |
| 元素スキル称名の刻の諸火武装が完全強化される。 ・焚曜の輪:焚曜の輪の攻撃が敵に命中した時、双駆輪が命中した敵に突進し、攻撃力200%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。 ・双駆輪:マーヴィカが双駆輪に乗っている時、焚曜の輪はマーヴィカに追従し続け、3秒毎に周囲の敵に攻撃力500%分の夜魂性質の炎元素範囲ダメージを与える。 また、双駆輪モードで各種地形を駆け抜ける能力が強化される。戦闘状態でない時、マーヴィカの夜魂値が5まで下がると、マーヴィカは追加で夜魂値を80獲得する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
モチーフ武器 焚曜千陽
| 武器種 | 両手剣 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 741 |
| サブステ | 会心率+11.0% |
| 効果 | 元素スキルまたは元素爆発を発動時、「聖火の祝福」を獲得し、会心ダメージ+20/25/30/35/40%、攻撃力+28/35/42/49/56%、継続時間6秒、10秒毎に1回のみ発動可能。聖火の祝福期間中、通常攻撃または重撃で元素ダメージを与えた時、聖火の祝福の継続時間+2秒、1秒毎に1回のみ発動でき、最大6秒延長できる。また、夜魂の加護状態にある時、聖火の祝福の効果+75%、かつ待機中に継続時間が減らない。 |
モチーフ武器 育成素材
突破素材:灼心(月曜/木曜/日曜)
精鋭素材:秘源機兵·ハンターシーカー
魔物素材:ナタの竜
必要素材
特産品:枯れ紫菖
突破素材: 秘源機兵・機巧デバイス
天賦素材: 角逐(月曜/木曜/日曜)
魔物素材: 部族竜戦士
週ボス素材:ver5.3新週ボス素材


コメント
コメント一覧 (9,009件)
結局マーヴィカ自身は強いし実際使ってみたら手のひら返す人がほとんどだろうなほとんどだろうな
持ってないやつしか騒がんからそらそう
炎付着、炎付着言ってるけど、今現在でシャンリンほどの付着が必要なキャラがたいしていない、そもそもベネシャンセットで使う最適編成がタルタリヤぐらいしかないから、サブアタ性能は特に文句はないけど、ベネット要素だけは欲しかったなぐらいやな。
香菱てやっぱ使いづらいからねそんな使いやすいならヌPTの常連だわ
香菱かベネットかどっちの能力もつかと言われたらベネットの能力持って欲しかったのも確かなんだけど
なんなら香菱自体がもう既に使われなくなってきてるわな
ムアラニもキィニチも付着さえ出来ればなんでもいいからディシアとかトーマ使ってる人多いし
溶解もエミリエ出てから炎付着弱くても維持出来るようになったし
ベネットいなかったら、爆発たいして火力でないわ、回しにくいわで、あくまでベネットとセットの評価なのにチーム編成2枠使う付着能力だけで評価してるやつが多すぎる。
タルタリヤいなかったら蒸発も出来ないしなおさらね。
固有天賦のバースト起こしたらマーヴィカ自身の攻撃力30%アップってやつ実装時にでもチーム全員に変えてほしい
元から強い神が他キャラがいると更に強くなるんじゃなくて他キャラがいないと明確に使用感が悪い(=実質必須)仕様にしたの意味分からん
まあ神だけ引くみたいな貧乏人プレイヤーが運営からしたらお荷物なんやろな
スメールでナヒーダフォンテーヌでフリーナ引いて終わりみたいなやつ結構いそうだし
ナタ編成で売りたい割にはムアラニ以外ベネット要求してくるから恐らく最後のナタ追加キャラのヴァレサが満を持して攻撃力バフ持ってくると思ってるわ
シロネンシトラリがサポやって神がアタッカーなあたり他所の国のアタッカーと神の関係性逆転させた売り方してるからベネット枠もナタキャラで更新するのが順当
ヴァレサって雷元素というリークじゃなかったか?
さすがに炎共鳴とヒーラー性能を越えてくるとは思えん
豊穣だから雷じゃね?って言われてるだけ
チャスカとかオロルンみたいに部族関係ない元素の可能性はある
そもそもベネットの次に攻撃力バフ出来るの九条だし別に攻撃力バフは炎元素の特権では無い
豊穣で雷のイアンサいるのに被せてこないんじゃね?と思ったけど
既にカチーナとシロネンで被ってたな
その辺あんまり考えてなさそうか
シロネンいないと爆発回せないってなってるけど1凸効果でだいたい解決するから落ち着くんじゃね
神の無凸はこんなもんよ
これバイク長く乗りたかったら1凸だけでok?
1凸だけで13.3秒も乗れるぞ!
…でも1凸まで引いたら2凸したくならない?
完凸して無限にしようぜ
既にシロネン必須とかアタッカーはもういいとかベネットでいいとか言われてて草。いやまあ強いんだけどさ、やっぱり炎神に求めてたのはサブアタだよね。みんなそう思ってる。
他に選択肢がいないだけで、サブアタ性能はだいぶあるぞ
シャンリンとも基礎ステータスがかなり違う
こういうのには何言って無駄や
たぶん実装されても掌返せないタイプ
もうここだとその話は2週間くらい前に終わってるんだよなぁ
ゲームウィズやYouTubeのコメ欄行けば情弱のお友達沢山いるぞ
ベネットと香菱は初期バグキャラで運営もこの上位互換出したらアカンって判断したのかね。行秋→夜蘭は水だから許されたとか。
当たり前だけど流石にメインアタッカーな事に批判多いね
みんな期待してたのはベネシャンの上位互換だし、炎属性のアタッカーはもう要らないんだよな
別に弱くは無いけど5年目も短パン小僧なのはなんとかするべき
まだグチグチ言ってて草
1ヶ月以上同じこと言ってて飽きない?笑
氏ねカスw
ナタなのに限定炎が神だけになりそうなのが凄い
ナタで出ないんだったら一生ベネの上位互換は出ないだろうな
一生ネガキャンしてるヤツらがどうやって掌返すか楽しみだわ
雷電もナヒーダもフリーナも実装前結構ボロクソに言われてたからな
掌返すもなにも引かないから絶対ひっくり返らない件
無凸フリーナもヌヴィレット以外じゃ稼げるダメバフの数値なんてたかが知れてるからな
水1なら要求元チャも高いし
それでもスキル起動の全自動攻撃が強過ぎて結局評価は高い
似たようなこと出来るマーヴィカが弱いわけない
無凸フリいれるくらいなら夜蘭入れた方がいいらしいもんな
実際無凸から完凸香菱入れるよりpt火力上がる編成多いしチャージ要求もないしな
フリーナもヒーラー必須ってところやフォンテーヌキャラとそれ以外との相性の差が悪目立ちしてて実装時は下げられてたからな
でもそれ以上の強みがあったしマーヴィカもすぐに手のひら返すことになると思う
フリーナのスキルはリーク当時から蟹とかの倍率が夜蘭を超えてるとか騒がれてたけど、マーヴィカもサブアタッカーとしての性能高いんだっけ?正直ディシアpromax程度の火力しか出ないと認識しているんだけど
倍率だけで見たら普通だけど素の攻撃力が高すぎて結果的にダメージはかなり高いタイプ
そのせいで事前評価が不当に低くなってると思う
引く順は無凸→餅→1、2凸がいい感じ?
火力を優先するなら餅、使いやすさを優先するなら1凸
個人的には1凸
ver.5.4て誰来るんだっけ?全然追えてないから忘れちった
イアンサと稲妻女が来るんじゃ?と言われてるのは見た
星4と恒常じゃね?とも言われているしなぁ
新マップの噂もないし、魔神任務や海灯祭の後だからって虚無期間になりそうや
新聖遺物の追加の予定って無いんだよね?
次のキャラが稲妻のキャラだからその時にくるんじゃない?
これ2凸炎神と完凸フリーナ組ませるとフリーナの6回限定の通常殴りの火力も結構えげつなくなる感じなんかな?
2秒に1回の炎下地に、時間制限ありの通常をぺちぺちってことになるぞい
水側の蒸発編成はムアラニくらいしか安定しない
あー、マーヴィカのダメバフと防御デバフあるから結構伸びそうに感じたんだけどやっぱフリーナ側での蒸発安定しないのか…残念
マーヴィカやっぱり強いじゃんは結構なんだけどさ、じゃあわざわざこいつに忖度させられて微妙な性能になったシトラリはどうするん
ディシグウィンよりは強いから…
シトラリガー発見!
ってかわざわざ同時PUしてるのにシトラリがマーヴィカパ最適じゃねえのマジで意味分からないんだよな
これがユーザーの声を聴いた結果だからね
どうしようもないね
バイク遅すぎて違和感でしか無いんだけど
安全運転しすぎやろ
ニキの自転車のほうが速くて草
要らないなら騒がずに🤫
まー限定星5炎が全員アタッカーのところでサブサポ性能期待されてた炎神がメインよりってのがなぁ……魔神任務で格闘戦やってた時点で諦めるべきだったかしら
マーヴィカがどうってより炎アタッカー今まで多すぎたのがそもそも問題だな
本国では炎=アタッカーみたいなイメージあるのかな
まぁ期待してた性能ではなかったけど触ってみんとわからんこともあるし、からしなシンフォニーあたりが細かいダメ計算やら編成シミュやらしてくれるだろうから、ワイの足りない脳みそで判断する前に一旦様子見するか
マーヴィカオロルン雷電orフィッシュルで自動過負荷追撃乱発みたいなの楽しそう
サブアタ運用だと無凸ならベネシャンが付着もDPSも上、2凸したらDPSはベネマーヴィカのが上って認識でええんか?スカークが氷っぽいし2凸で香菱超えるなら引くか悩むけど、ベネ万葉シロネンのが強い気もしないでもない
スカークが氷は妄想段階だぞ
ptによってはマーヴィカのがdps上になるぞシャンより
サブアタでベネシャン使う最適編成がそもそも星四縛りとタルタリヤしかない上に、シャンリンのみで使うならマーヴィカのが明らかに強いから、更新されるptそこそこあるやろ
そもそも完凸香菱より無凸マーヴィカのが出る時点でね。チャージ厳選も星4完凸も初心者は厳しい
ベネシャンベネシャン言ってるやつは本当に現役でガチパで採用してるのか疑問だよな
結局ベネットに対するヘイトが高いだけでシャンリンはおまけだろうけど
実際使ってみないとわからない点は多いけど
とはいえ今更炎アタッカー渡されても要らんのよな
アタッカー性能爆盛するくらいならサブアタ・サポ性能爆盛してほしかった
サブアタ性能はそこそこあるのはすでに分かってるが
サブアタ性能だけで見ても強いけど
思ったんだけど香菱爆発と同じ要領でマーヴィカも重撃で逆方向に敵の周り回ればヒット数増えるのでは?
どう考えてもマーヴィカよりあとにシロネンは出すべきだったな
シロネンいないとまともに使えないとかこんな情けない神いないでしょ
どっちにしろ情けない定期
それ無凸マーヴィカの場合だぞ
まぁ神のために最強サポスルーするアホは運営的にはいらないんでしょ
シロネンが先にいなかったら無凸だとまともに戦意マックス貯めれないしもっと低評価だと思う
完凸マーヴィカの使い方って元素スキルでバイク乗ってその辺の雑魚轢き殺すだけで良いのよね?
yes
相手は死ぬ
シロネンだけ爆速で復刻してきたら笑っちゃう
マーヴィカの聖遺物って何がいいんだ?
黒曜だと爆発使った時の夜魂値消費なしで4セット効果が潰れるし、サブアタ扱いにして絵巻の方がいいのかな
フリーナ入れてファントムとか?
教えてくれ賢い人
アタッカーなら黒曜でいい
先行体験勢曰く何故か黒曜4セット最後まで乗るらしいし(真偽は不明)
サブ火力だけなら黄金サポート運用なら絵巻だな。まぁアタッカー運用で100万出せるポテンシャルあるし黒曜でええやろ
アオウエイ
🐮←未婚、彼女無し、童貞、電車好きそう
中田裕司←未婚、彼女無し、童貞、電車好きそう
なんか中田の偽物が現れ始めてるの草
良かったな中田ファンボやぞ
絵巻持たせた4凸以上のマーヴィカって結構サポ性能やばそうだな
天賦のバフ50%(20sec)
絵巻バフ40%(20sec)
スキル防御ダウン20%(18sec)
これがマーヴィカ含めpt全員に乗るなおかつマーヴィカの追撃火力があるんだから中々いい性能してるな
天賦バフはフィールド上限定や
ごめんちゃい
忘れてた
天賦は出てるキャラだけだね
訂正激感謝
素直に言えて偉い
貶さず褒めるYouも好き
そこまでいくと完凸してアタッカーしてる方が絶対強いけどサブアタ運用としても完全に壊れ火力になる上にそのバフつけれるからずっと使えそう
まぁそれはそう
俺は完凸するけど誰もができるもんじゃないからね。4凸止めも案外悪くないがおすすめするかと言われるとビミョーやな
そうめんのコメ欄ではネガティヴ運動始まってて草
強いキャラくる時って自分の持ってるキャラが越されたくないからネガティヴ運動起こるよね
ここがそうだったように
期待の性能と違う→爆発アタッカーゴミ!!→創作見たけど案外強そう→色々計算したら強いことが判明→やっぱ強いやん最高
の流れなんだろうな
アルレッキーノガーってやつも消えたし表でも同じことが起きるだろう
プレイ動画とサブで使った時のdps出てないから使いやすさとはっきりした強さがわからないのが原因かな、あとシロネン持ってない人はネガティブ活動するしかないって言う。。
サブだとベネット抜けるし香菱より使いやすくてdpsもでるなら将来性あるしアタッカーしかできない召使とは違う
戦闘も探索面も優秀なのわかったから元旦になったらバイクいらねーで攻めるしかないな
シロネンスルー召使1凸の俺は超火力!と言いながらしょぼい範囲の攻撃するしかないけどかっこいいから気にしないし
いや実は爆発や重撃で敵が大量に消し飛ぶの見て羨ましくなってるんだ
完璧に原神やってたつもりなのになんか急に崩れた気がする。ちくしょう‥
俺も完凸アルレッキーノ持ってるからわかるぞ。でもどっちもかっこよくて強くていいじゃねぇか。どうだ?マーヴィカも完凸しないか?
そもそもヌヴィに負けてるから気にすんな
召使が出る時も龍と比較するヌヴィ信者沸いてたな、、
ヌヴィと比較したらアタッカー引けないしマーヴィカはサブアタでも使えるから他のアタッカー引くよりは全然将来性ある
天賦が全部ナタ依存だからないよ
お前の長文から召使への凄まじい憎しみを感じる
辛かったな
どっちかと言うと愛情だろ
それとマーヴィカへの憧れと悔しさ
どう見ても召使信者のなりすましだろ
好きなキャラならここまでこき下ろさん
召使信者だからこそだろ
召使も思い入れもなく引いてたやつは悔しさとかないしサブ性能も視野に入れてマーヴィカも引こうかなってなるだけやん
こいつの一行目見えてるか?召使信者に見せかけて対立煽りしたいだけじゃん
もうわかんねぇなこれ
これが国語のテストなら深読みしすぎて単純にバツだな
召使はマーヴィカより使い勝手いいとか言われてるけど、元素爆発でしか回復できないのが探索だと普通にめんどくさいから、移動、サブ火力、爆発の瞬間火力全部優れてるマーヴィカの方が使い勝手良くねってなりそう
そもそも無凸だとシールド貼るか攻撃一々避けなあかんからな
無凸マーと比較してるのに勝手に1凸アルと無凸マーで比較してるやつ多すぎる
マーヴィカスキルで矢のヒルチャールを自動で叩き落としてくれるの絶対便利
マーヴィカスキルの威力低いからヒルチャールでも倒せないし範囲は忍のスキルと同じだぞ
何を見たらそれを言えるんや
無凸でスコア100未満のクソ遺物で12000出るんやぞ
Ver5.4でフリーナ来るかな?それともウェンテイ?何か情報ある?
今のところ稲妻の恒常とイアンサとリオセスリかな?
イアンサ星四疑惑あるんよなぁ
見た目はどう見ても星4だよなw
最近は本格的にガチャ情報がわかるのもアプデ直後やベータ開始のはず
バイクの落下攻撃ICD0じゃないんだね
落下軸やってみたかったけど無理か
ちょっと前までは召使信者の事少し否定するだけ徹底的に低評価押されたけど、やっと全員消えたんだなあいつら
一人で50回は連打できるシステムなんだから多く評価されてたらまず一人のしわざでしょ
ごめん1人で50回ってどうやって押すん?押しても押しても1と0の往復なんだが
twitter なら左クリックとスペース連打で無限に増やせるけど
結構な時間かかるんだなw使わんだろうけどやり方教えてくれてサンガツ
50いいねで草なんだわ
すげぇなこれ
つまり犯人は君か
シロネン必須って言うのも正直分からん
メインアタッカーで使うならローテ的にシロネン欲しいけどサブアタ運用なら別に他のナタキャラと自身の夜魂である程度爆発は溜まるし
アタッカー批判する割にアタッカーで使いたいんかね
揚げ足取りしたいだけな奴らの脳死批判だから考えるだけ無駄やぞ
どうせ1週間後には掌返して褒めるか同じことずっとグチグチ言うかの2択や
来年はマーヴィカとシロネンでシコる
今からやれよ
なんか召信者が勘違いしてそうなのがマっさんが強いからって召が弱くなった訳では無いってことよな。別に評価が下がるわけでもなければどこでも使える万能性もそのままだし。マっさんをsageるんじゃなくて召のいいとこアピれよ。
実際、(記憶違いでなければ)少し前のページで召使の良いところアピールした人おったよな
ぶっちゃけ召使の育成完了してんならマーヴィカはサブアタ育成すりゃ良い話だからねぇ……
召の良いところ
・🐮に似てる
・🐮が使ってる
召の悪いところ
・マブィカの完全下位互換
・喋り方がキモい
・可愛くない
・声優が無 名
召豚さんから沢山の👎頂きましたwww🤣
ちなみに私は胡桃豚ではありません☺️
バイクの移動速度遅過ぎない?
こんなのチャリンコやんけ
女のオシャレバイクに速さ求めるなよ
マーヴィカだってバエればいいとしか思ってないよどうせ
実際無限兄貴のチャリより遅いぞ
だいたいマーヴィカ=ムアラニ、召使=ヌヴィレットってことでいい?
ネタか本気か知らんが、どっちにしろドンマイ
こういう言い方じゃないけど火力あっても使いづらい爆発アタッカーだから召より使われないのはムアラニとヌをみたら明らか!みたいに言ってる人結構いたんだよね
そんな召とマは使用感そんな変わらんでしょみたいなこというとバットまみれにされたよ
え、じゃあ完全に召使の上位互換ってこと?
今日も釣りご苦労様です
シトラリかわいそう
マーヴィカ接待で微妙な性能にされたのに
肝心のマーヴィカはシロネンと組むのが最適だったという
なお先行体験の動画上がる前は、シトラリの方が強い強い言われてた様子
🐮神は2凸しとけば間違いない!
🤓✌シロネンは当然引いてるよね?
2凸したならシロネンいなくてもいいぞ
掌返しか・・・起きるとは思うが評価が完全に覆るとは思えんな
元々サポーター性能に特化していないことで叩かれてた訳でしょメインアタッカー寄りだから引き合いに召使が比較対象として出されてただけで、実装後に召使よりも優秀ってことが分かってもマーヴィカはサポート性能に特化してほしかったという声は消えないと思いませんかね
現にムアラニとかクロリンデにマーヴィカ添えてもあんまり強くならないし
クロリンデの場合、マーヴィカがどうこうじゃなくて夜魂の相方がオロルンくらいしかないことが問題じゃねえの
まぁ消えないだろうけどだから何案件なんだが。
黒曜バフ爆発の最後まで残るんかーい!w
スキル→爆発なら残るって先行体験勢みんな言ってるやんw🤣これは勝ち申した