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[12/12更新]藍硯の性能詳細 【原神】【リーク】【ver5.3】

更新情報
11/25 5.2.51 性能変更なし
12/2 5.2.52 シールド継続時間バフ
12/9 5.2.53 性能変更なし
12/12 5.2.54 性能変更なし

公式翻訳で更新しました。

変更ログ

5.2.51

性能変更なし

5.2.52

シールド継続時間 8秒→12.5秒

5.2.53

5.2.54

目次

ステータス

武器種:法器
レアリティ:☆4
元素:

誕生日:不明

沈玉の谷から来た籐編みの職人。端正で麗しく、まるで山間の清泉のように軽やか。

Lv90
基礎HP9244
基礎攻撃力251
基礎防御力580
突破ステータス(攻撃力)+24.0%

天賦

通常攻撃・水面を掠める玄鸞

通常攻撃

戦輪を振るって最大4段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃

一定のスタミナを消費して手にある戦輪を投げ、風元素ダメージを与える。

落下攻撃

空中から落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段74.6%
2段36.7%+44.9%
3段48.5%+48.5%
4段116.2%
重撃ダメージ68.1%
重撃スタミナ消費50.0
落下期間のダメージ112.3%
低空/高空落下攻撃ダメージ225%/281%

元素スキル 鳳縷随翦舞

効果

代々受け継がれる秘伝の鳳縷シールドを召喚し、降り注ぐ豪雨の如き疾進を繰り広げる。目標に触れると後方に跳び上がる。
鳳縷シールドのダメージ吸収量は藍硯の攻撃力によって決まり、風元素ダメージに対して250%の吸収効果がある。
藍硯が元素スキル・鳳縷随翦舞で空中に跳び上がる時、元素スキルまたは通常攻撃ボタンを一回押しすると、敵に向かって翦月の輪を投げる。命中した後、近くの敵の間を2回回転し、風元素ダメージを与える。
長押しによって攻撃方法が変わる。

長押し
照準モードに入り、突進方向を調整する。

「雲を剪む舞影、月を映す銀の影。」

倍率

Lv10
戦輪攻撃のダメージ173.3%
シールド吸収量攻撃力497.7%+2542
シールド継続時間12.5秒
クールタイム16.0秒

元素爆発   

効果

藍硯が銀燕翦月陣を構え、近くの敵とオブジェクトを引き寄せて数回の風元素範囲ダメージ与える。

文字の意味だけから見れば、藍硯一人では「陣」とは呼べない。しかし、彼女が持ち歩いている籐編みの人形も含めれば、条件を満たせるだろう…違うか?

倍率

Lv10
スキルダメージ433.9%×3
クールタイム15.0秒
元素エネルギー60

固有天賦

四方封刀の霊占 元素スキル鳳縷随翦舞の突進が敵に命中した時、水元素/炎元素/氷元素/雷元素と接触した場合、鳳縷シールドに元素変化が起きる。変化後のシールドは対応元素に対して250%の吸収効果がある。
また、今回の元素スキル鳳縷随翦舞で鳳縷シールドに元素変化が起きた場合、藍硯が敵に向かって投げる翦月の輪は元のX%分の対応元素ダメージが追加される。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
蒼羽鎮邪の勅符
元素スキル鳳縷随翦舞と元素爆発月踏む鵾弦の与えるダメージがそれぞれ、藍硯の元素熟知の309%分と774%分アップする。
生活天賦
チーム内に藍硯がいる時、チーム内の自身のキャラクターが晶蝶などの一部生物に近づいても気付かれなくなる。
効果のある生物は図鑑の「生物誌-野生生物」の「その他」分類から確認できる。

命ノ星座

 1凸         「彼の人は、雲の合間に」
固有天賦「四方封刀の霊占」の元素変化を起こした後、藍硯が今回の元素スキル鳳縷随翦舞で敵に向かって翦月の輪を投げた時、追加で翦月の輪を1つ投げ出す。
固有天賦「四方封刀の霊占」を解放する必要がある。
 2凸「軽やかな舞、煌めく美玉」
鳳縷シールド期間中、フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターの通常攻撃がダメージを与えた時、鳳縷シールドのダメージ吸収量を40%回復する。最大、シールド創造時のダメージ吸収量まで回復する。この効果は2秒毎に1回のみ発動可能。
 3凸 「白鳳に乗りて、霧を剪みきる」
元素スキル鳳縷随翦舞のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸「龍鷹を集い、血珠を凝る」
元素爆発月踏む鵾弦を発動後の12秒間、周囲チーム全員の元素熟知+60。
 5凸「再会を果たし、歓喜を零す」
元素爆発月踏む鵾弦のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸「風と共に、鳴り響く銀鸞」
鳳縷随翦舞の使用可能回数+1。

必要素材

特産品:清水玉
突破素材: 秘源機兵・機巧デバイス
天賦素材: 勤労(火曜/金曜/日曜)
魔物素材: トリックフラワー
週ボス素材:ver5.3新週ボス素材

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コメント

コメント一覧 (505件)

  • 絵がハラに絶対いなさそうな正統美少女すぎるんだけど
    ・モデルゴミ
    ・性能雑魚
    ・魈強化の踏み台
    どれになるんやろうなぁ

    28
    8
    • 8秒シールド16秒クールタイムで完凸すると2回使えるから永続って話なんだろうけど、8秒ごとに表に出すのだるすぎるな

      34
      1
  • は?くssっそかわいいんだが?
    しかも全力投球できるシトラリマーヴィカガチャに入ってるだろうし嬉しすぎる

    22
    6
  • 裏に回っても問題ないアタッカー用の
    こまめに表に出つつ、翠緑、シールド、集敵するサポートに見える

    ローテーション回してアタッカーがずっと殴ってるみたいな編成用のキャラではないでしょう

  • 変にギラついたキャラデザになってるのがナタ独自のものだったのが分かっただけでもいい収穫だった
    まだちゃんと可愛いキャラを出せるのは良いんだけど最近の星4シールドも継続力が長めになってるのを見てるとかなり微妙に思えるんだが…

    28
    4
  • こういうので良いんだよこういうので
    チャスカリネみたいなガチャにぶち込まれなくて良かった

    14
    20
  • 流石にシールド持続時間は持続=クールタイム程度にはしてくれ
    ディオナでももうちょいこの辺りのバランスはマシだったぞ🥺

    この性能だと完凸前提で感電スクロースか激化スクロースのスクロース枠入れ替えぐらいにしかならなさそう

    17
  • 攻撃力依存って事はついにベネットでシールド強化もできるのか〜って話は置いといて、
    今更だけどもうステータスの名前ほぼ意味無くなってて草なんだ
    どのステータスも攻撃シールド回復どれかに使われた事一回はあるのおもろすぎだろ

  • かわいいし使いたいけど
    これ何のパーティに入るんだ?
    完凸でも8秒ごとにシールド更新しないといけないのと通常アタッカーの編成で使えと書いてあるが

  • シールド、付加価値の薄さだけ気になるな…
    5.Xの星4キャラ今のとこちゃんと強いから、アッパーされると良いな
    スキルCT14秒にして継続16秒くらい、それか回復効果を追加、後せめてそこそこ数値高めの何かのサポートは欲しいなぁ
    レイラや綺良々みたいにならないのを願っとこ
    まぁでもシールドと火力が同じステ参照するのは良かった、熟知割合高過ぎるけど

    1
    1
  • なんで固有天賦に熟知参照ダメアップあるんだよ
    いい加減星4の必要ステータスばらけさすの辞めろよな
    シールドも熟知参照にしとけよ

    15
    2
    • シールド短い分祭礼本でカバーしろ的な感じかと思ったわ。
      あと、熟知シールド増えちゃうとシトラリの特異性を売りにくくなっちゃうからしゃーなしやね

  • 5.3の後半に海灯祭みたいだしガミンとかのいつもの星4選択配布追加枠か?
    珍しいくらいの真っ当な美少女感あるけど使いやすくあってほしいなぁ…

    10
  • 嘉明は意図的にやたら強く設計されてたがこっちは意図的に弱くされてるな
    すぐに凹言うの嫌いだけどこれは6凹言われても仕方ないレベル

    16
    2
  • なんか炎神シトラリよりこいつのほうが盛り上がってるのウケるな。さすが原神さんです。

    8
    6
    • 炎神は需要皆無なナタ染めアタッカー、シトラリは元々強い水炎強化で氷には恩恵無しでそれぞれあんまりだからな
      相対的にこの子がマシってだけ

      9
      2
      • マシなんてとんでもないめちゃくちゃいいよ
        初期メンに引けを取らない魅力がある
        原神の何に惹かれて始めたんだっけってのを思い出さされた

        8
        4
  • 立ち絵だと後ろ向いてるからわからないけどでけーな
    少女体型でこんなデカいの初めてじゃね〜?

    6
    1
  • なんか鳥みたいなエフェクト飛ばしてるけどまた鶴おばの弟子なんか?
    いい加減他の仙人にも弟子くれてやれよ

    11
  • 少女体型の巨乳珍しいな
    二次創作だと盛られがちな甘雨や刻晴でさえゲーム内モデルはそんなでかくないのに

  • 運営どうしたんだ!?こんな可愛い美少女実装するなんてついに今までのおかしさに気付いたんか!?5.3の後半?シトラリと同じガチャ出会ってくれ頼む

    11
  • 完凸効果1or2凸もしくはデフォで2回にしろよって思ったのは俺だけ?
    モーション良いし操作してて楽しそうだから多少の火力面向上やシールド持続時間の短さがネックだからもう少し調整欲しいんだがなぁ…
    性能調整極端だったりアンバランスなのもいい加減に何とかしてほしいんだがなぁ。

    • オロルンみたいに完凸で大幅ダメージアップで良かったとは思うな、普段の取り回しの良さを上げるため完凸は中々できん

  • なんか最近の原神って男女キャラ問わず人気でそうな見た目のキャラに限って微妙性能とか星4で出すよな
    わざとやってるんじゃないなら商才なさすぎると思う

    12
    • 原神に限らずわざとやってるところ多いよ
      見た目良ければ性能悪くても引くし、見た目悪ければ性能良くないと引かれないから強くしてる

      10
      1
      • あんま人気なさそうなキャラの性能強くするのは他のソシャゲでもよく見るけど、わざと性能悪くするってやってるとこあるか?

      • でもそれなら、両方強くすれば良いのにって思うわ
        キャラデザが好みなら引く人は引くし、選択肢が増えて良いこと尽くめの筈なんだけどな

        10
  • モデリングもモーションもマジで可愛いじゃん
    星5アタッカーで出して欲しかった
    あとは声がどうなるかな

  • 見た目だけで、メインアタッカーとして使いたいけど、聖遺物は何がいいんだろ?
    とりあえずメインは熟知熟知会心?

    • アタッカーなら通常通り攻撃風バフ会心
      閑雲とファルザンでバフデバフ盛りながら自分のシールドで中断耐性付与しつつ爆発で敵集めて風法器で落下が一番安牌かなぁ

  • これ現状から考えられる最悪のパターンが、今後の調整でアタッカー性能消されて「完凸しないとシールドすらまともに張れず、火力もカス。強いて言うなら拡散できるね…」になること
    そしていちばん怖いのは心の中の俺が「原神運営ならやりかねないな、これ」と思ってしまっていること

    7
    0
  • さすがに8秒でもう一回表に出して張り直しとかだるいから完凸は使用回数増えるより継続時間+8秒とかの方が嬉しいな
    欲を言えば吸収量も上げて欲しいが2凸で一応補強はできるし
    でも表で使いたい人は今のままの方がいいのか

    2
    1
  • 元素変化の追加攻撃が元素スキル扱いみたいだけど、固有天賦の熟知倍率もそこに乗るのかね?もし乗るなら1凸でスキルの熟知倍率2400%とかいかないこれ?

  • 今年は胡桃やシャンリンのスキンのようだし、やっと需要のあるキャラデザに戻ってきたか?

    7
    1
    • セレ速の皆さんのおかげで400再生行きました(笑)
      ttps://m.youtube.com/watch?v=l3ZRvFlXwFk

      UID:802121321

      次は1000再生目指します(笑)

      2
      46
1 6

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