更新情報
11/25 5.2.51 性能変更なし
12/2 5.2.52 ・固有天賦2ナーフ ・4凸バフ ・6凸変更
12/9 5.2.53 性能変更なし
12/12 5.2.54 性能変更なし
変更ログ
5.2.51
性能変更なし
5.2.52

5.2.53
5.2.54
ステータス
武器種:法器
レアリティ:☆5
元素:氷
誕生日:不明
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 11634 |
| 基礎攻撃力 | 127 |
| 基礎防御力 | 763 |
| 突破ステータス(元素熟知) | 115 |
天賦
通常攻撃・憑霊の捉影
通常攻撃
謎煙の主に代々受け継がれる秘儀を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。
重撃
照準モードに入り、長押し終了時、一定のスタミナを消費して狙った方向に向かって寒星を放ち、経路上の敵に氷元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 78.1% |
| 2段 | 69.9% |
| 3段 | 96.8% |
| 4段 | 178.6% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |
元素スキル 霜昼の黒星
効果
謎煙の主の数千年間伝承した密契に従い、白曜シールドを展開し、恐るべし(と噂される)「黒曜ツィツィミメ」イツパパを召喚し、夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与える。
白曜シールドのダメージ吸収量はシトラリの元素熟知によって決まり、氷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
発動後、シトラリは夜魂値を24獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・シトラリ
イツパパが退場する時、シトラリの夜魂の加護状態は終了する。
イツパパ
・キャラクターと共に行動する。
・シトラリの夜魂値が50以上の場合、イツパパは「オパールファイア」状態に入り、持続的に夜魂値を消費する。さらに、キャラクターと共に移動する霜落の嵐を巻き起こし、範囲内の敵を攻撃して夜魂性質の氷元素ダメージを与える。
・夜魂値が尽きると、イツパパの「オパールファイア」状態も終了する。
通常、異なる星を象徴する意志は共存できない——純粋な黒が、如何して絶対なる白に映ると言う?
たが、シトラリは色に対して特別な偏りがない故、こうして事が成就したのだ。
倍率
| Lv | 10 |
| 黒曜ツィツィミメのダメージ | 131.3% |
| シールド吸収量 | 元素熟知1036.8%+3051 |
| シールド継続時間 | 20.0秒 |
| イツパパの継続時間 | 20.0秒 |
| 夜魂値上限 | 100 |
| イツパパ・オパールファイアの夜魂値消費 | 8.0/秒 |
| 霜落の嵐のダメージ | 30.6% |
| クールタイム | 16.0秒 |
元素爆発 諸曜の令
効果
星空と大地から来た「盟友」を駆使し、前方エリアに氷の嵐を巻き起こして夜魂性質の氷元素範囲ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。さらに、範囲内にいる最大3体の敵の近くに憑霊の髑をそれぞれ1つ召喚する。憑霊の髑は一定時間後に爆発し、夜魂性質の氷元素ダメージを与え、シトラリの夜魂値を一定量回復する。
「ああ~もう!黑曜だの白曜だの、どうでもいいから!シトラリン、イツパパ、一緒にかかれ!」
倍率
| Lv | 10 |
| 氷の嵐のダメージ | 967.7% |
| 氷の嵐の夜魂値獲得 | 24.0 |
| 憑霊の髑のダメージ | 241.9% |
| 憑霊の髑の夜魂値獲得 | 3.0 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
固有天賦
| 五重天の寒雨 | シトラリが夜魂の加護状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性-20%、継続時間12秒。また、シトラリは夜魂値を16回復する。この方法による夜魂値の回復は、8秒毎に1回のみ可能。 |
|
白燧蝶の星衣
|
元素スキル霜昼の黒星において、イツパパの霜落の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の90%分アップする。元素爆発諸曜の令において、氷の嵐の与えるダメージがシトラリの元素熟知の1200%分アップする。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シトラリは夜魂値を4回復する。 |
|
夜域の賜物・風に舞う鏡と煙 |
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シトラリ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいる時、シトラリに切り替えて登場すると次の効果が発動する。シトラリが高く跳び上がり、「白曜ツィツィミメ・シトラリン」を借りて宙に浮く。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。
長押しで狙いを定める時、シトラリは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、シトラリは「謎霊のラクガキ」と「謎霊のシジル」から情報と力を引き出せる。それらのオブジェクトのインタラクトルールはイクトミ竜のインタラクトルールと同じものとなっている。 また、ジャンプを長押しすると、シトラリはスタミナを75消費して跳び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、シトラリは燃素を5消費して、より高く跳躍する。なお、スタミナより燃素の消費が優先される。 |
|
生活天賦 |
夜魂バーストを起こした時、チームの燃素値+20。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |
命ノ星座
| 1凸 | 四百星の芒刃 |
| 元素スキル霜昼の黒星を発動時、シトラリは夜魂の加護状態が終了するまで継続する「白星の裳」効果を獲得する。効果継続期間中、シトラリは「星の刃」を10層獲得し、シトラリ以外の付近にいるフィールド上キャラクターがダメージを与えた時、「星の刃」を1層消費し、与えるダメージをシトラリの元素熟知の200%分アップする。 付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、シトラリは「星の刃」を追加で3層獲得する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。 元素スキル霜昼の黒星を発動時、「星の刃」の層数はリセットされる。 また、シトラリが跳躍、または空中で照準や重撃を行う時、消費する燃素-45%。 | |
| 2凸 | 拒亡者の霊髑 |
| シトラリの元素熟知+125、白曜シールド状態にある他のキャラクターの元素熟知+250。 また、元素スキル霜昼の黒星を発動時、近くのフィールド上キャラクターにも白曜シールドを付与するようになる。 固有天賦「五重天の寒雨」の効果は以下のように強化される。 シトラリが夜魂の加護状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターが凍結反応、または溶解反応を起こした後、該当反応の影響を受けている敵の炎元素と水元素の耐性がさらに-20%、継続時間12秒。固有天賦「五重天の寒雨」を解放する必要がある。 | |
| 3凸 | 雲中蛇の羽冠 |
| 元素スキル霜昼の黒星のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 呑心者の巡行 |
| 元素スキル霜昼の黒星において、イツパパの霜落の嵐が敵に命中した時、追加で憑霊の髑・黒星を1つ召喚する。この方法で召喚した憑霊の髑が爆発時、シトラリの元素熟知1800%分の夜魂性質の氷元素ダメージを与え、シトラリの夜魂値を16回復し、元素エネルギーを8ポイント回復する。この効果は8秒毎に1回のみ発動可能。このダメージは元素爆発ダメージと見なされない。 | |
| 5凸 | 五悪曜の呪縛 |
| 元素爆発諸曜の令のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 宗動天の密契 |
| 元素スキル霜昼の黒星で召喚したイツパパは「オパールファイア」状態を維持する。夜魂値が尽きても、イツパパの「オパールファイア」状態は終了しない。 また、元素スキル霜昼の黒星を発動時、イツパパはすべての夜魂値を消費し、イツパパ存在期間中に持続的に夜魂値を消費する。上記の方法で夜魂値を1消費するたびに、シトラリは「秘律の数」を1ポイント獲得する。 「秘律の数」の上限は40ポイントで、1ポイント毎に周囲のチーム全員の炎元素、水元素ダメージ+1.5%及びシトラリ自身のダメージ+2.5%。 |
モチーフ武器 祭星者の眺め
| 武器種 | 法器 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 542 |
| サブステ | 元素熟知+265 |
| 効果 | 元素熟知+100/125/150/175/200。装備者がシールドを生成すると、継続時間10秒の凝視効果が発動される。この間、チーム内にいるフィールド上キャラクターは、自身の近くにいる敵への与えるダメージ+28/35/42/49/56%。凝視効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
モチーフ武器 育成素材
突破素材:神秘(水曜/土曜/日曜)
精鋭素材:大霊の化身
魔物素材:部族竜戦士
必要素材
特産品:ケネパベリー
突破素材: ver5.3新40ボス
天賦素材: 焚燼(火曜/金曜/日曜)
魔物素材: ナタの竜
週ボス素材:否定と裁決(召使)


コメント
コメント一覧 (2,872件)
シトラリの代わりにマーヴィカはヤバ強いw
裏から毎回付着烈開花も起動するから隙がないw
シトラリはスルーしてランヤン2凸チキンレースする方がコスパ良いわ
シトラリチャージほしいのに粒子4個ばっかり
マーヴィカチャージいらないのに粒子5個ばっかり
なんだこれwww
モチーフの突破素材神秘じゃなくね?
素材集めちゃったんたが
同じ奴がネチネチsageてるな
正月から暇やなぁ
餅武器突破素材違うじゃあねぇかクソボケゴミカスサイトがよ
いつものお試しが特に酷いやつみたいだ
実用するとチャージ回るしそこまで酷くない
凸は悩むが
弱いのにキャラ下げとかないだろw
マーヴィカと召使を下げてたらエアプだがシトラリまじで弱いぞwww
公式までチャージ時計とガイアるくらい5凹キャラだわwww
配信者もみんな1凸が申鶴バフとか間違えて言うくらい優良誤認だし本当にひどい
実際に凸って確認した
1凸は申鶴バフ
つまりこいつの話は全部ウソ
もうこいつシトラリとセットで使うし仙岩4セットでもええか?
1凸ごときで申鶴バフが20回うてる訳ないだろw
普通考えたらわかる
トリュフの動画みてこいよ
勘違いして引いたアホが嘘かいて引かす気だからみんな気をつけて!
1凸は会心前に加算だから2000くらいしか表記ダメージはあがりません
皆さん気をつけてー
弱いのに初日に引くとかシト豚ばかすぎるわw
粒子も5個ちがうし嘘ばっかりつくなよw
エウルアの素殴りが通常1段目1万でシトラリのシールドがあると1万5千
申鶴の場合は綾華の素殴り通常1段目5千が2万になる
同系統でも専門は上がり幅が全然違う
昨年末から連日嘘ついてたことが確定したわけだけどカウンセリング受けたほうが良くない?
千岩にしたらチャージ要求220な?
完凸祭礼ないなら絶対ひいたらダメなキャラだわw
爆発で30万でるならまだ引くか考えたけど
お試しでバフ全のせ会心溶解で7万しかでないw
こんな弱いならせめてシールドカチカチくらいしても良いだろw
まじで弱いわ
完凸してみたんだけど黒曜でいいんだよな?
絵巻溶解でも非会心15万くらい出たよ
マーヴィカともタイミングずらさないと溶解おきてないしシトラリ使いづらすぎる
弱々シールドじゃなくてヒーラーなら耐久枠で良キャラになれたのに
新キャラ発表なかったのもシトラリより強いからだろな シトラリ引いたやつ御愁傷様w
スカークや少女や隊長みたいな最強氷アタッカーが控えてるのに氷をバフデバフできないキャラなんか引けないなw
他のサポみたいに完凸してもアタッカーできないし枠圧縮できないのはコスパ最悪すぎるw
運営に嫌われすぎだろシトラリとシト豚w
マーヴィカ馬鹿みたいに強いのにシトラリなんでこんなに弱いんだろ?
間違いなくシト豚の慢心だわw
せっかくの元日に何がお前をそこまで駆り立ててるんだw
マーヴィカ武器ひきたいけど5凹モチーフ法器でたら最悪だしなぁ‥
マーヴィカ無凸でもサポート性能やばいわw
爆発切るだけでもシトラリの7倍くらいダメージでてるwww 祭礼が最強装備とか調整ミスだろシトラリwww
昼からずっとやってるの暇人すぎるやろ
家族とかいないんか?
天賦6で無凸マーヴィカのバイクぐるぐるで10万ダメージ連発w
ベネット使いたくなかったけど結局ベネットが最強だったw
マーヴィカベネットなら弱いシトラリも使えそうだなw
シトラリが戦意ためれるなら無凸でもひいたのに、リボ払いでシトラリ完凸する豚がいるから5凹性能で出されたんだろうな
粒子も4個しかでないナーフされまくりw
シトラリモチーフでたらランヤンにもたすわw
マジでなんでナーフしたんだろう?
あんなに5凹シトラリ擁護して暴れていたシト豚もシトラリ実装されたら大量にアンチ化してて笑ったわw
動画コメント欄荒れてるwww
ホヨバの犬の配信者はシトラリ超オススメとか言ってて爆笑wwwww
異常者おる
最初の頃は過剰な嘘をついて下げもしないし、まともなこともたまに言う人だったんだよ。少しして住人とどっちが正しい正しくないでふるぼっこにされてこうなってしまったのよ。他の原因もあるかもしれないけどね
先行体験とか始まってから動画上げてる人達キャラ上げしかしなくて胡散臭いからここで聞くんだけど結局性能的には火水使うなら引いといた方がいいの?
炎アタッカーの溶解蒸発サポートキャラは既に結構いる。手持ちのキャラ次第だと思うよ。
召使夜蘭鍾離ベネの編成で抜くなら鍾離かなと思ってるけどもう既に脳筋だからどのくらい変わるのかピンと来ないんだよね
召使ベネットシトラリ万葉(シロネン)が最適
召使が万葉のサポートで上昇する火力を夜蘭では超えれないため夜蘭out(高凸夜蘭なら万葉と交換もあり)
ありがとう隊長来ないの分かったしシトラリ引いとく
まさかガチでザコとは思わんかった
普通にシトラリ強くて草
1人もすり抜けずに190連でシトラリ3人引けたわ最高
あとクソ強いから安心しろ
俺はここでストップだから後はお前らの武運を祈る
隊長カーンルイアとかで復活しねえかな惜しいよ隊長、もうシトラリ2凸しよ
シトラリ2凸したけどいらないわ
これ4凸したらチャージまわるの?
爆発うてないし追撃でないしストレスしかないわ
もうちょっと快適になるような耐久寄りにしてほしかったわ アタッカーインフレしてる水炎しか使えないのも微妙
最近のアタッカーを凸してる人にはシトラリは必要ないキャラ
石溜まってたからマーヴィカも2凸モチまでひいたけどパーティは他が星4で良いくらいインフレ過剰火力だし‥ 1凸で十分マジで
変に縛りあるサポを凸るより、各元素アタッカー凸る方がゲームとしては楽しめる
シトラリ凸しても使い勝手悪すぎてシト豚みんなミズキ板いってるなw
まぁあっちのほうが可愛いしな
パンツも白で最高だし
シトラリのハイレグナーフは許されないって事だ
同じ弱いでも若い方がいい
なんか予想通り弱くて書くことなくなったなw
粒子5個の嘘つき野郎もミズキにいったか?w
引いて後悔したキャラランキング2025一位おめでとうシトラリばあちゃんwww
暇だし2凸までひいたけど、ひかなければよかったマジでw
やっぱりミズキ可愛いなーw
そりゃこんな可愛いキャラ発表したらみんなシトラリスルーしただろしホヨバ商売うまいわ
リークみてないシト豚が来週月曜日の新キャラ発表で発狂するのが目に浮かぶわwww
周年で配布もあるだろし完凸つよめだし
ミズキが恒常であの可愛さならシルエット右のヴァレサは更に可愛いモデだろうし楽しみだな
更なるインフレするだろうスカークとドンピシャサポかもだし期待だわ
シトラリは氷サポートできないしオワコンw
マーヴィカ+シロネン+ベネット+氷のハイキャリ編成においての無凸餅2凸シトラリと完凸終焉4凸甘雨の溶解サポート性能比較を試せる旅人いたらマーヴィカ爆発初段のダメージとその後の重撃溶解ダメージを教えてくれませんか?
シト豚もシトラリ弱すぎて擁護不可能でミズキ板に逃げたか?反論できずにバッドだけおしててダサすぎる。とりあえずこいつ2凸しても全然ダメだわ。氷神がシトラリと多少シナジーあれば復権するかな?レベル
アホみたいに熟知要求するなら完凸は熟知加算のアタッカー化のご褒美つけろよ?と思った
まだやってる・・・だと・・・
溶解ばかり話題になるけどヌヴィレットと2凸シトラリでヌビーム一回り強くなったの笑うわ
直線上に10万超え連発って何と戦うんだよこれw
溶解するためのタイミングずらしとか考えなくて良いからヌヴィフリと合わすのが良いね
凸ればちゃんと強い マーヴィカがぶっこわれだったからシトラリが霞んじゃったね
ベネットに代わる高級ベネット(イアンサ?)でたらシトラリも引っ張りだこになるかも
ベネットシトラリだけで色々パーティ組めて楽しい
この性能ならせめてきららくらいのシールドの硬さか爆発で回復あってよかっただろ。まぁマーヴィカが思った以上に壊れてたし、相性の良さがあってさして目につかないが。
シトラリ無凸で使ってるやつおりゅ?
個人的には部族任務3章たったひとつで、5.3以外の魔神任務全部より見る価値があったと思う
そんぐらいシトラリはかわいかった、みんなぜひやってくれ
シトラリ完凸エフェクトある?
完凸するとあのミニキャラずっと激おこになるの笑う
すぐ怒って暴力振るとことか飼い主にそっくりだね
シロネンを別パーティに回すために引いて無凸運用中
祭礼で追撃付着時間増やしたり
金箔でフリーナ爆発補助などオールラウンド化 龍殺しでマーヴィカ召使バフしたり色々使える
プラス絵巻40%バフと20%デバフあるからシールドと爆発ダメはおまけに考えるビルドの方が厳選難易度も下がるし良い感じ
5凹だから無凸だと雑魚だよ🤣
機能不全のゴミ
シトラリとヌはシナジー無いよ
なんやかんやシトラリ思ったより強いな…シトラリ無凸でも召使の通常30万くらい出たし、2凸したら50万近く出てビックリしたな。4凸したらチャージ150%弱あれば余裕で爆発回ったし、完凸したらシトラリ自身50万近く出て強いな…
弱ぇよ
召使ゴミ過ぎる
シトラリ雑魚過ぎて引く価値ないから引かない
それは君の使い方が下手なだけ
今日もいい天気🌞
凸らないと強くはならないけど便利なキャラ
金箔持たせてもチャージ全然まわるし回復できるし水炎アタッカー限定でシロネンを他にまわせるパーティたくさんつくれた
ムアラニに合わないかなって思ったけど氷付着弱すぎて全然あう(笑)
完凸ディオナと合わせるのおススメ
完凸ばあちゃんの海渡り快適過ぎるわ
スキルポンで戦闘もラクチン
完凸したらシールド貼った時のイツパパさんからオーラが溢れ出てる気がするんだがみんな見比べてみてくれ