更新情報
10/14 5.1.51 性能変更なし
10/21 5.1.52 ・通常攻撃倍率ナーフ ・元素スキル倍率ナーフ ・固有天賦1 効果追加 ・固有天賦4 効果判明
10/28 5.1.53 ・6凸に「フェイタルアタック」状態の発動が3秒に1回の表記が追加 実質性能変更なし
10/31 5.1.54 性能変更なし
変更ログ
5.1.51
性能変更なし
5.1.52

5.1.53

5.1.54
性能変更なし
ステータス
武器種:弓
レアリティ:☆5
元素:風
誕生日:12/10
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 9797 |
| 基礎攻撃力 | 347 |
| 基礎防御力 | 615 |
| 突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 迷羽流撃
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 94.9% |
| 2段 | 88.1% |
| 3段 | 58.7%×2 |
| 4段 | 50.3% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| フルチャージ狙い撃ち | 223% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |
元素スキル 影追う霊綱
効果
チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・チャスカ
持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「霊銃・儀式杖」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは夜魂値または燃素を持続的に消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値と燃素を消費する。
・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「複数照準」を繰り出す。
複数照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、弾倉を装填し、一定範囲内の一定数の敵を狙い定める。チャージの時間によって、狙い定めた敵に「追影弾」を最大6発撃つ。長押しして一定時間が過ぎると、チャスカは装填を完了し、狙い定めた敵に「追影弾」をX発撃つ。
追影弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4枚目、5枚目、6枚目の「追影弾」は元素変化を起こす。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、「追影弾」1枚が対応元素タイプの「閃光追影弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「追影弾」は優先的に発射される。
理論上、彼女が望むなら、綱はあらゆるものを引っ張ることができる…しかし、巨大なリボルバーよりカッコイイものは滅多にないだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 発動ダメージ | 108.0% |
| 複数照準一回押しダメージ | 64.8% |
| 追影弾ダメージ | 87.8% |
| 閃光追影弾ダメージ | 299.8%% |
| 夜魂値上限 | 80.0 |
| クールタイム | 6.5秒 |
元素爆発 ソウルリーパー
効果
チャスカは意志を集中し、「裂風奪魂弾」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、裂風奪魂弾は6枚の「奪魂弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。
奪魂弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、奪魂弾2枚が対応元素タイプの「流光奪魂弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 裂風奪魂弾ダメージ | 158.4% |
| 索魂弾 | 186.1% |
| 流光奪魂弾ダメージ | 372.2% |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
固有天賦
| 矢弾のトリック | 元素スキル影追う霊綱の複数照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。 ・元素タイプごとに、「付霊転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「付霊転化」を起こすと、弾倉に装填した3枚目の追影弾はランダムでいずれかの対応元素の閃光追影弾に変化する。 ・元素タイプが1/2/3種類ある時、チャスカは「輝影の霊」効果を1層獲得し、閃光追影弾の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。この効果は複数照準終了まで継続し、最大3層まで。 |
|
援護の気持ち
|
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「流焔追影弾」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の追影弾の150%に相当する。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが存在する場合、流焔追影弾は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の閃光追影弾の150%に相当する。 上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
|
夜域の賜物・消えぬ灼心 |
夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 また、夜魂の加護状態中、元素スキル影追う霊綱を長押しして発動する時、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断し、浮遊状態を維持できる。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。 |
|
生活天賦 |
チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |
命ノ星座
| 1凸 | 弾倉、躁動のルーレット |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした時、弾倉に装填した2枚目の追影弾を追加で閃光追影弾に変化する。 また、「付霊転化」の発動確率がアップする。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが1/2/3種類いる場合、それぞれ66%/100%/100%の確率で「付霊転化」を起こす。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 さらに、戦闘状態ではない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。 | |
| 2凸 | 銃口、灼熱のスモーク |
| 元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動した時、チャスカの追影弾または閃光追影弾が敵に命中した場合、追影弾または閃光追影弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。複数照準を発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 3凸 | 手綱、緻密なコントロール |
| 元素スキル影追う霊綱のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 火花、刹那のショット |
| 元素爆発ソウルリーパーの流光奪魂弾が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5回復する。さらに、流光奪魂弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。ソウルリーパーを発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 5凸 | ツバ、砂のシルエット |
| 元素爆発ソウルリーパーのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 対決、闘争のグローリー |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした後、チャスカは「フェイタルアタック」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつその複数照準の会心ダメージ+120%。「フェイタルアタック」状態は3秒に1回発動する。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 弓 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 608(レベル90) |
| サブステ | 会心ダメージ+66.2%(レベル90) |
| 効果 | キャラクターが拡散反応を起こした時、攻撃力+24/30/36/42/48%、継続時間12秒。チームに自身以外の元素タイプのキャラクターが1名/2名以上いる時、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20/25/30/35/40%/48/60/72/84/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10/12.5/15/17.5/20%/24/30/36/42/48%。 |
必要素材
特産品:ver5.2新素材
突破素材: ver5.2新40ボス
天賦素材: 紛争(水曜/土曜/日曜)
魔物素材: ナタの竜
週ボス素材:絹織りの羽(召使)


コメント
コメント一覧 (1,613件)
当たり前だけど完凸動画のあとに無凸動画見るとすげえしょぼく感じる
武器はアモスでいい?
何かしら合わなくてもそこそこは合う
動画見た感じ弾が即着だからアモスのダメバフが貰えないから微妙ではある
シナリオで超優遇されて性能でもマウント取りまくってた放浪者が2年後に「性能被りは酷い🥺」って被害者面するの化け物すぎる…
チャスカの性能発表で今回の万葉以上に暴れまわりそう
正直そんな暴れる人いないと思うよ
ナタから明らかに探索性能インフレ来てるんだから放浪者が逃げられるわけないのも分かるだろ
すでにリークのリプと引用にキレてるやついて草
ソシャゲの推しキャラででも二毛作やるんだなそういう奴は
ダメバフ足りないのに絵巻サポ入れづらいんだな
本人が持てないこともないけど黒曜のが強いしフリーナ必須か
フリーナ完凸ワイにんまり
マジで単体とのバトル動画見てくれ
ぼーっと立っててたまに数字出るだけでほんとにおもんなさそうだから
比較見たけど放浪者の上位互換だな
チャスカ夜蘭オロルン閑雲が探索強そう
将来的には夜蘭オロルンがマーヴィカシトラリとかになるか?
肌が異常に白いのに全体的にケバイ色してるからか、なんかチャスカは他キャラに比べておばさん感がすごいんだよな
んですげーおばさんっぽいのに露出多いから余計キツいんだよな
シロネンチャスカとかいうナタでの不人気トップ2がここまでの人権性能貰ってるのが原神が廃れた理由を表してるな
ちゃんと人気に則った性能してるスタレ見習え
それでホタルみたいな露骨な優遇キャラ出して売上下がるスタレコースに乗るのな笑
でもすかさずサンデーと停雲出してくるからなぁ
師走も安泰だろ
スタレずっとセルラン1位ですが…
売上下がるのはブートヒルみたいな不人気キャラ出す時な🥺
チャスカ&オロルン vs 停雲&サンデー
うーん…
これはスタレ
チャスカおもろいから引くけどね
見た目がリネットファルザンあたりだったらな😅
面白そうな性能なだけにモデルがブスすぎて引く気が失せるのが残念
弱女媚び厚化粧おばさんはもういいよ
男キャラで媚びるのはわかるけど女キャラに嫉妬でブスにするって女さん…w
その女ってもしかして君の頭の中にしかいない存在だったりしない?
言ってやるなよ😭
チャスカ、フリーナ、マーヴィカ、シロネンの探索性能凄そうだな
弓だから夜蘭解雇出来るのがデカい
その探索パ、フリーナ抜いて夜蘭入れた方が良いよ
夜蘭で海歩けるの?
みんなチャスカには黒曜つけるの?絵巻つけるの?
バフ不足とは言え流石に率40捨ててまでバフ25取るのは無い
フリーナと組む時点で裏にバフ配る強みも薄い
ダメバフ40では?ナタキャラだから絵巻フルセット発動できるやん
黒曜2セット効果ダメバフ15%
黒曜の2セット効果知らんのか
シロネンはナタ以外でも探索強かったけどチャスカはどうだろうな
正直引くならほぼ探索性能目当てだからそこら辺気になるわ
動画出てるよ
ナタ外でも放浪者の上位互換
なんかみんな探索のことしか話してないけど、戦闘面も空中多元素ヌヴィレット(ただし回復と完全中断耐性は失った)って認識でOK?
なんかここぞとばかりに元素反応強化されるし火力もやばそうなんだけど
ここまでシロネン・チャスカみたいなキャラデザに力入れるのは、スターレイルの影響かね
キャラ案考えたの一年以上前とすると、すでにオバーレイルと言われてたしな
オバー神で狙い通りと
無凸動画出たけどスキル一回で4発撃てるね
サポーターが全員4大元素なら1600%×4%+爆発2391.6%(+夜魂バーストボーナス)
仮に20秒ローテとしたら439.6%/s(+夜魂)
ヌヴィレットがだいたいHP25%/sだから攻撃換算375%/s
そこから元素反応も加わるから火力面ならたぶんヌヴィ超えてるね
それに餅と黒曜で高い率ダメにできて、マーヴィカが来たらどうせ裏から高い攻撃力バフと絵巻バフ貰えるんやろ?w
終わりやんw
風に絵巻バフ入れるには風キャラが持たないと無理じゃない?
燃焼も草でしか起こせないし5.3のサポート新遺物に期待だね
チャスカが風付着したやつになんかしらマーヴィカの炎元素攻撃当たれば効果発動するくない?
絵巻持ってるやつが元素反応起こしたらその元素のダメバフ配るって効果でしょ?なら風と炎バフになるのでは
すまん風って付着できなくね
エアプでした
ヌヴィは自己バフと他キャラからのバフの受けやすさがめちゃくちゃ高いのも強い要因だから単純な倍率だけでは比較できないよ
チャスカはバフ盛りづらいキャラだし
その上でヌヴィ以降のアタッカーで唯一ヌヴィに並べるくらい強そうだけどね
ヌヴィは対複数にも同じ火力出せるけどチャスカは敵が増えるとそれだけ火力が分散するという重要な点が抜けてる
スキルで銃乗ってる絵面ちょっとシュールで草
追影弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
これ、中国語だとクリティカルヒットとみなされる。って翻訳されるけど、まさかね。
最近はティナリとかに慣れてて甘雨の重撃の溜めすらストレスだからチャスカのチャージも長いなって感じてしまいそう
ビジュが神ってるキャラの性能も神にしてくれ
ヌヴィは全ての敵に同じダメージが入る
チャスカはあくまで合計倍率なので敵が多いと一体当たりに入るダメージは落ちるから対複数は依然ヌヴィの独壇場か
複数というと感電チャスカはどうなんだろうな
独壇場じゃなくて独擅場な
これシロネンと相性別に良く無いよね?
鍾離かシロネンのデバフ枠は欲しいかも
後者ならフリーナ用のヒーラーにもなるし
放浪者2年間マジでありがとう
お前を引いて後悔はしていない
聖遺物は、何がいいんだろうね
攻撃/攻撃/会心率ダメor攻撃/熟知/会心率ダメor熟知/熟知/率ダメ
フリーナにダメバフ貰って、攻撃と熟知と会心のメインOP1つずつがよさげだろうね
1凸はするつもりなんだけど2凸はどうなんかね
アタッカーだしもう少し盛られそう
恐れずインフレしていけ
じゃないと引く気にならんもん
チャスカ万葉の相性いい気がするけどどうなんだろ?
炎水氷雷で攻撃するから翠緑嬉しい
元素反応いっぱい発生する=熟知バフ嬉しい
風共鳴できる
シロネンも似たような事言えるけど1凸,2凸は相性悪いんだよね
デバフ付け直し面倒だからシロネンでいい
探索以外で風共鳴そこまで必要?
探索除外するならヌヴィレットで良くない?
さすがにないと思うけどマーヴィカがチャスカより探索性能やばかったら笑うわな
シロネンですら抑えたから、地上の移動速度最強にはなりそう
チャスカで海に飛んで泳ぎ→トランスマーヴィカ→10秒後にトランスチャスカ→…
このムーブ出来そうな気がしてる
マーヴィカは移動性能も良いけど燃素とトランスを国外に持ち出せるようにして欲しい
熟知あげたいのにナヒーダ入れる枠ないのほんまカス
鍵フリーナって聞いて納得した
それに時計か杯は熟知だろうな
ナタ外でも飛行性能が放浪者超えてるの酷いよ😭😭😭
でもチャスカは名前つけられない。一生「チャスカ」
ゲームを楽しむという面では自分で名前をつけられるというのはかなりの唯一無二のアドバンテージだと思うよ
もうそれしかアドバンテージ無いの草
名付け親wwww
放浪者の本当の名前は笠っち♡やぞ
探索時にガキの罵倒聞かされるというデバフがあるという一点でチャスカを引くメリットしかない
閉経オバが名付けに価値見出してんの草
マルチロックオンシステムがロマンすぎる。
h
ttps://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1g0ujz8/chascas_bullets_are_single_target_via_gi_kitchen/
探索用にキィニチ引いた俺は泣いていい?
他の終わってる元素反応は強化なのに、燃焼放置されたのかわいそう
探索用に引いたなら関係なくない?
併用したらトランスで無限に飛べるやろ、一緒に使え
キィニチ立体起動楽しいしええやろ
チャスカとオロルンの交代で夜魂トランスの併用
燃素ゲージなしでこれはヤバイ
h
ttps://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1g0j6pz/chasca_ororon_flying_showcase_via_gura/
シグウィンみたいな面白い性能してたら良かったのに😩
そんな好みじゃないけど傘っち終わらせてくれたお礼に引こうかな
白ポの話題を終わらせたお礼にシロネン引いた
蛸の落下編成の話題も好きじゃなかったから、俺もお礼に無凸くらい引いてもいいかもしれないと思っている
やっとスメール後半からフォンテーヌのホモ系が一掃されて来たんだなって思うわ
DaWeiがPになっただけはある
ナヒ誕生祭もキャンディス主役だしな
傘オバが認めてなかっただけで実は閑雲で終わってたけどな
炎水氷あたりのキャラと組んで追撃だけで蒸発や溶解起こせると強そう
ベネフリの出番
凍結感電蒸発って感じで相手見て変えられるし編成幅広そうなの良いわ
動画見たら楽しそうでワロタ
こういうのをやって欲しかったって感じの理想の風元素アタッカーやん
チャスカマーヴィカシトラリの溶解パか
マーヴィカは地上最強だろうしシトラリはオロルンの強化verだろうし探索で困ること無さそう
鳴潮とスタレ→正統派イケメンと美少女
ゲイシット→ぶっ壊れババア連発w
チャスカのキャラデザって海外勢からも不評なのね
なんかやたらチャスカが女忖度て言ってる弱男いるけど、どう見ても女受けすらしなそうだし
スタレの新停雲を見た後だと余計に思う
キャラデに関してはまじで迷走しすぎ
なんかナタ来てからキャラデザで素直に刺さるのが少ないんだよなあ…キャラ描写が良かったからまあいいかと思い直したけど、正直オロルンも似た雰囲気があるスタレのモゼと比べるとキャラデザはいまいちだと感じる
人それぞれじゃね
自分はオロルン好きだしモゼはそんなに刺さらないわ
最近の男キャラに関してはオロルンもキィニチもモゼもサンデーもぜんぶ良い派
最近の女キャラをスタレとハラで比べると微妙だなと思う
ムアラニは好き
マーヴィカもいいと思うけど、マーヴィかとカフカならカフカかなーってくらいの違い
オロルンですらイマイチとか言ってるやつもいるからハラアンチなだけでは
キャラデザじゃなくてアニメーションもいまいちとか言ってるやついるし
アニメーションは普通にええと思うがねチャスカ
あいつらの引リツ見るとナタなのに白人だから黒人にしろって黒く染めたグロ画像投稿してるだけだぞ
黒人化オ◯ニーで慰めあってる
かなり性能盛ってるけど引く人多そうかと言われると微妙な感じするな
ざっと見た感じ確かにチャスカの戦闘モーションというかデザインは海外勢にウケてないみたいね。爆発カットインもフォンテーヌから劣化してると嘆かれてる。
探索性能もハリーポッター? カウガール? って困惑されているなredditで
ブスがやけくそサポート性能に続いて特殊なアクションもらってて
これでシトラリが弱くはないけど地味~なアクションと性能でシグウィンみたいになったら
さすがに文句言っていいよな?
ムービーもあるが、オロルンのちょいジャンプの強化と踏まえると… 恒常でもあり得なくもない…
この調整のままなら普通に強そうやし、戦闘クッソ楽しそうで草
チャスカの聖遺物
攻撃 元素 会心 もしくは
攻撃 攻撃 会心 になると思うんですけど元素反応主体だし
攻撃 熟知 会心 や
熟知 熟知 会心 、
熟知 熟知 熟知 も試してみたい
杯って攻撃?
チャスカでようやくヌヴィに並べるアタッカー来そうだな
前座のムアラニキィニチ引いた人、乙です
シロネンは役割違うから引き得
引いた人、乙ですって言い方おもろいなお前w
すまん、停雲引くわwww
チャスカってマーヴィカ前の宵宮リオセスリ枠でしょ
デザイン的にその辺より売れなさそうだから性能盛ってきた感じかな
性能盛られてるからヌヴィ枠なんだぞ
フリーナ前のヌヴィ枠ね
中途半端な雑魚キャラ引いちゃった可哀想なやつワラワラで草
シロネンはギャルだけど可愛いのにチャスカのオリンピックシンクロ日本代表みたいなメイクやめて欲しい
探索キャラは既に余ってるしキャラとして魅力なさすぎるからマーヴィカ前にわざわざ引くほどでは無いな
これに尽きる、新マップも見た感じ閑雲キィニチで移動楽だしマーヴィカ前に引くにはキャラデザが終わりすぎてる
戦闘は楽しそうだしチャスカ欲しがるもの好きは満足できそうだけどな