更新情報
10/14 5.1.51 性能変更なし
10/21 5.1.52 ・通常攻撃倍率ナーフ ・元素スキル倍率ナーフ ・固有天賦1 効果追加 ・固有天賦4 効果判明
10/28 5.1.53 ・6凸に「フェイタルアタック」状態の発動が3秒に1回の表記が追加 実質性能変更なし
10/31 5.1.54 性能変更なし
変更ログ
5.1.51
性能変更なし
5.1.52

5.1.53

5.1.54
性能変更なし
ステータス
武器種:弓
レアリティ:☆5
元素:風
誕生日:12/10
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 9797 |
| 基礎攻撃力 | 347 |
| 基礎防御力 | 615 |
| 突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 迷羽流撃
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 94.9% |
| 2段 | 88.1% |
| 3段 | 58.7%×2 |
| 4段 | 50.3% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| フルチャージ狙い撃ち | 223% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |
元素スキル 影追う霊綱
効果
チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・チャスカ
持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「霊銃・儀式杖」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは夜魂値または燃素を持続的に消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値と燃素を消費する。
・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「複数照準」を繰り出す。
複数照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、弾倉を装填し、一定範囲内の一定数の敵を狙い定める。チャージの時間によって、狙い定めた敵に「追影弾」を最大6発撃つ。長押しして一定時間が過ぎると、チャスカは装填を完了し、狙い定めた敵に「追影弾」をX発撃つ。
追影弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4枚目、5枚目、6枚目の「追影弾」は元素変化を起こす。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、「追影弾」1枚が対応元素タイプの「閃光追影弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「追影弾」は優先的に発射される。
理論上、彼女が望むなら、綱はあらゆるものを引っ張ることができる…しかし、巨大なリボルバーよりカッコイイものは滅多にないだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 発動ダメージ | 108.0% |
| 複数照準一回押しダメージ | 64.8% |
| 追影弾ダメージ | 87.8% |
| 閃光追影弾ダメージ | 299.8%% |
| 夜魂値上限 | 80.0 |
| クールタイム | 6.5秒 |
元素爆発 ソウルリーパー
効果
チャスカは意志を集中し、「裂風奪魂弾」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、裂風奪魂弾は6枚の「奪魂弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。
奪魂弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、奪魂弾2枚が対応元素タイプの「流光奪魂弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 裂風奪魂弾ダメージ | 158.4% |
| 索魂弾 | 186.1% |
| 流光奪魂弾ダメージ | 372.2% |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
固有天賦
| 矢弾のトリック | 元素スキル影追う霊綱の複数照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。 ・元素タイプごとに、「付霊転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「付霊転化」を起こすと、弾倉に装填した3枚目の追影弾はランダムでいずれかの対応元素の閃光追影弾に変化する。 ・元素タイプが1/2/3種類ある時、チャスカは「輝影の霊」効果を1層獲得し、閃光追影弾の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。この効果は複数照準終了まで継続し、最大3層まで。 |
|
援護の気持ち
|
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「流焔追影弾」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の追影弾の150%に相当する。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが存在する場合、流焔追影弾は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の閃光追影弾の150%に相当する。 上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
|
夜域の賜物・消えぬ灼心 |
夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 また、夜魂の加護状態中、元素スキル影追う霊綱を長押しして発動する時、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断し、浮遊状態を維持できる。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。 |
|
生活天賦 |
チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |
命ノ星座
| 1凸 | 弾倉、躁動のルーレット |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした時、弾倉に装填した2枚目の追影弾を追加で閃光追影弾に変化する。 また、「付霊転化」の発動確率がアップする。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが1/2/3種類いる場合、それぞれ66%/100%/100%の確率で「付霊転化」を起こす。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 さらに、戦闘状態ではない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。 | |
| 2凸 | 銃口、灼熱のスモーク |
| 元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動した時、チャスカの追影弾または閃光追影弾が敵に命中した場合、追影弾または閃光追影弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。複数照準を発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 3凸 | 手綱、緻密なコントロール |
| 元素スキル影追う霊綱のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 火花、刹那のショット |
| 元素爆発ソウルリーパーの流光奪魂弾が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5回復する。さらに、流光奪魂弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。ソウルリーパーを発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 5凸 | ツバ、砂のシルエット |
| 元素爆発ソウルリーパーのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 対決、闘争のグローリー |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした後、チャスカは「フェイタルアタック」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつその複数照準の会心ダメージ+120%。「フェイタルアタック」状態は3秒に1回発動する。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 弓 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 608(レベル90) |
| サブステ | 会心ダメージ+66.2%(レベル90) |
| 効果 | キャラクターが拡散反応を起こした時、攻撃力+24/30/36/42/48%、継続時間12秒。チームに自身以外の元素タイプのキャラクターが1名/2名以上いる時、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20/25/30/35/40%/48/60/72/84/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10/12.5/15/17.5/20%/24/30/36/42/48%。 |
必要素材
特産品:ver5.2新素材
突破素材: ver5.2新40ボス
天賦素材: 紛争(水曜/土曜/日曜)
魔物素材: ナタの竜
週ボス素材:絹織りの羽(召使)


コメント
コメント一覧 (1,613件)
ナタのケバいブスおば達、人気ないけど誰向けなの?(笑)
男に向けてるとも女に向けてるとも思えない謎のゴブリン実装する迷走っぷりをホヨバが見せるからみんな混乱してるんだよな
俺が悪かったからこれ以上規制しないでください弱女さん
人の不幸より自分の幸せ見つけていこう
女しか出ないゲームなんて山ほどあるんだからそっちやってればいいのでは?
自分の好みなんて自分で探せばよくね?
それ言うと女も文句言うならあんスタでもやっとけという話になるから…
実際そうでしょ
文句を言う弱男と弱女は頼むから別ゲーやっててくれ
規制をする原因を作った女様に文句を言ってるのがわからないのか
争いの元を消したいならあいつらを止めればいいだけ
アズプロ早くやりてえよな
ホントこれ
目くじら立てて規制するくらいならblやらショタやらで賑わってるゲームしてればいいのに気に入らないから規制は叩かれて当然
まあalph〇さんが模範解答出したし、チャスカについてこれ以上は語ることもないな。先行体験よりも本音を言ってくれて詳しい。
h
ttps://www.youtube.com/watch?v=Og15UP2DTOY
長くやってりゃまぁ好みじゃないデザインのキャラもそれなりにいるけど
○○媚び弱女ガー弱男ガーとか妄想カマしだすほど堕ちたくはねえな
弱女って馬鹿にされて悔しいって素直に言いなよ
一応ちゃんと規制されて同じ対象年齢のスタレだとできている表現が原神ではできていないので妄想ではないちゃんとした女さんからの攻撃を受けています
女さんとやらが原神には攻撃しててスタレには攻撃していないという根拠と理由は?
スタレにムアラニより肌出てるキャラいるか?
攻撃語り口が完全に集団ストーカー云々の糖質じゃねーか
暴れるのはネットだけにしておけよ
ムアラニより露出してるからはわからないけど露出してるキャラはいる
いい加減規制された事実から目を逸らさない方がいいんじゃない?嫌なことから目を逸らして創作物にいちゃもんつけてその行為すらつっつかれたら目を背けるってネットだけだとしても害悪そのものだよ
その規制された事実ってどこ?
もし本当に規制されてるなら規制されてないはずのスタレより露出度が高いキャラがいるのはどう説明するんだ?
あとあそこは女媚びじゃないから男も女も強いキャラがいて変なメイクもしないし規制が入ってイラストや素体や衣装の修正もない
原神はなぜか女キャラだけ上記の3つが複数キャラ修正されてますが国の方針だとまた言い訳するなら同性愛禁止しているのに修正されてもおかしくない男キャラが野放しなのは理屈が通らない
モデル修正されたのって結構昔だろ
中国だしその時の情勢で規制は厳しくなるのは当たり前だろ子供かよ
その時の情勢も作りだしたの結局まんだろ
赤ちゃんかよ
同性愛禁止の国でどうしてあんなキモいショタが許されてるのw
弱女が騒いだから女キャラだけ修正されてるんだろ自分らのやったことくらい誇れよ性的搾取が〜とかよくわからない理論で規制させたんだろ弱女さん
男も女も強いキャラがいて←原神の方が男女のバランスは良い
スタレはアベかギャラガーぐらいしかまともな使用率の男キャラはいない
変なメイク←それってあなたの感想ですよね
規制が入ってイラストや素体や衣装の修正もない←最後にモデルの修正があったのはスタレサ開前の2年半以上前、今はスタレより規制が緩いキャラがいる
そりゃ最近まで男の新キャラ出てないからな
それまで環境にいたろ次新キャラが実装されればまた環境になるだろ
規制が入った事実を知っているのに弱女の影響じゃないってならどうして女キャラだけ修正されてんだ?
ver2の間に星5男キャラ3人出てるけどスタレプレイせずにバランス良いとか言ってたの?
時系列を把握する能力がないのか?
スタレと比較して原神が規制されてると主張するならせめてスタレがサービス開始してからの原神の規制の例を示さないと「スタレが始まる前は原神も規制されてた頃もあった」程度になるぞ
サンデーが弱かった時ぜひそう言ってくれ
弱女は新キャラが強くない原神に毒されてずっと環境に居続けるのが当たり前だと思ってるけどゲームってそれだと新鮮身が薄れるって理解できないんだね
一生ホモショタしか出ないゲームに隔離されててくれ
その理論サンデーが弱かったら普通に破綻するけどどうすんだ
ショウキュウなんて2ヶ月前くらいのキャラだけどもう古くなったから型落ちしたとでもいうのか?
ショタキャラなんて今の原神ではもはやレアキャラだし性能も大体微妙
なんのゲームの話をしてるんだ
一度は環境に上がるだけ原神よりマシだろ
弱女はそんなことすらわからないの?表現の規制の次は性能の規制もするのか?というかもうしてるよなきもちわるい
変なメイクが感想かどうかはホヨバが配布している3dモデルの顔のテクスチャでどれくらいの化粧が濃いかの差を自分で確認した方がいい
感想ではなく事実として不自然なくらい顔に対しての加工がスタレに比べて多い
化粧が濃い2dキャラを変と思わないで化粧していないキャラが変だと思う元からズレてる人だったら理解できないもしれないけど
そもそも100%作り物の顔に加工がどうとかってのが意味不明だけど化粧してるかどうかの事実とそれが変なメイクかどうかって個人の感想以外で結びつくか?
例えば自分はカフカは化粧してないテクスチャの方が好みだからデフォルトは微妙だと思ってるけどそれはあくまで個人の感想であってそれを以て変なメイクだとは言い出さない
弱男女の痴話喧嘩がここのコメ欄のメインコンテンツです
わろとけわろとけ
意気揚々といちゃいちゃしてるもんな
妄想の自家中毒から抜け出せなくなってる
わしらには救えぬものじゃ
いちゃもんつけてる弱女は消えればいいのにな
絵巻、西風弓で移動兼バフ役にしようかな。弓ギミック、風共鳴もいいね。滑翔時+15%欲しかったけど、移動性能向上したみたいだしまあいっか
急に面倒になって今日スタレ消しちゃった..
やっぱ原神がいっちゃん楽しいわ
スタレはオートで破壊できるようになってからがマジで飽きる
すげーわかる…サンデー停雲で一番盛り上がる時期だと思うのに
モチベがガチで死んでるの不思議
弱男向けのゲームじゃないからなw
コマンドゲームとか中学生の頃ラストランカーした以来してない。やっぱキャラ動かしたいわ
デイリーが簡単だから続いてるけど今はストーリーも新コンテンツもやるモチベないわ
最近の新キャラが全部恒常とか落ち目の限定キャラの上位互換だから、ひたすらインフレ進むだけで新鮮味が一切ない
弱女が規制したって言ってるけど具体的に何かしたん?
衣装のエロさをナーフさせたらしいよ
バグか仕様か過去にあったカードゲームイベでアンバーが旧仕様の状態で出てきたんだけど谷間見えててエロくて惜しかったわ
もっと世界がエロくあればいいのに
2凸したいわーこれ😍
計算した人が、単体火力は高め、複数火力は分散して超弱いと整理していて納得だった
普通に謎なんだけど規制する原因作った奴がいなければ無用な争いはおもらないしデザイナーも全力出せるしで良いことづくしなのにそれを否定するってもしかしてそれを望んでいもしくは自分らがその原因だから排除されたくないってことだよな
人の邪魔しといて邪魔もの扱いするなってのは無理がある
別の場所で話せばいいんじゃないですかね?w
お前が別ゲーやれよ弱女
お前らが規制を始めなければいい話を責任転嫁するな
俺がMANさんってバレたみたいだな
弱女に泣き言ばっか言ってないできみが規制ガン無視の弱男向けゲーム作るんや
待ってるで
弱女は泣き言じゃなくて規制しただろw妄想で話すなよ
規制する原因作った奴←これが妄想以外の具体的なソースがないから言われてるんだろ
ネトウヨが言う朝鮮人みたいに被害者振るために仮想敵を過大評価し過ぎて世界を陰から操るフィクサーみたいな扱いになってる
風属性の女にエロを求めるか問題
エロ枠は氷と水だろ
全員エロくすれば良くね?
弱女媚びでブスキャラ増やしてしかも過去キャラ潰すくらい強いとかマジで頭どうかしてんじゃね
今回チャスカで潰れされたのは放浪者くらいのもので一般弱男にはなんの関係もないのに何故か暴れてるけどまさかショタコンホモ弱男とかいう業の深い存在だったりする?
流石にそれは業を背負いすぎな性癖やろ
チーズ🐮丼も追加して上げてください(^^)
長身美女がでてくるのは女のせいじゃなくて海外ニキだと思う
長身ブスだけど…
本当に弱女に配慮してるならオロルンなんかとっくに星5だろ
都合のいいところばっかり切り取ってるよな
だから”弱い男”なんだよウジ虫
ホモ男ナーフされてバカ女必死すぎて草
よぉウジ虫
弱男だっていう自覚ができてて何よりだわ
仲がよろしいことで
プロデューサーダーウェイに変わって運営としては女媚び辞めた雰囲気感じるけどキャラクターデザインチームが適応出来てない感あるわ
この辺が適応し始めればいい感じのキャラ生まれてくるっしょ
時期よく知らんけどデザイン大方決まってたら変えるの大変だろうし
スネージナヤ行ったら改善されるんじゃねえかなあ
されてほしいわ
たしか5.0始まる頃のリーカーの話で、もうナタに関する開発は概ね終わってスネージナヤに取り掛かってるって言ってたからナタの主要キャラデザはとっくの昔に決まってたんだろうな
原神のバージョンが1.1か1.2の頃に植田佳奈さんが収録終わってたと配信で言ってたから下手したらフォンテーヌ実装頃にはナタの魔神任務の収録は終わってかもね。
丁度今頃スネージナヤの開発と収録中じゃない?
ナタは人権のシロネン、マーヴィカ以外スルーだな
どうせスネージナヤでインフレするしキャラデザがナタは微妙すぎるんよ
いまのところインフレらしいインフレはサポのシロネンとマーヴィカ(予定)ぐらいだけどな
しかもシロネンは万葉と使いわけレベルのインフレなのに何をそんな不安がってるか分からんわ某ゲームじゃあるまいし
分かってないな
そもそもフォンテインフレで人気が無くなり
過去キャラ調整する気がないなら、フォンテキャラを基準にせず
いっそのこと特別扱いして、稲妻キャラのパワーを基準にデフレしなきゃいけなかったんだよな。
現に、バージョン左数字が更新された時期なのに、売り上げ悪いし。(ナタキャラのビジュがゴミなのもあるけど)
シロネンは万人にオススメ出来るけど人権ではないな
役割兼任するから便利だけど、役割それぞれは代用キャラで事足りる
人権言うならヌヴィレット螺旋単騎くらい圧倒的じゃないとな
ナタキャラにアンバー混ぜたら、何だこの美少女ってなってそう
reddit「彼女(=チャスカ)はアジア圏コミュニティでも醜いと言われています。嫌悪感は世界共通だと思う。」
これ草生えた
これが異文化交流なんだね
エミリエもそうだが、ナタキャラは女媚びというよりは洋ゲーみたいな多様性デザインを意識したように見える
スポンサーを意識して「世界的ゲームなんだから典型的美少女デザインからは脱却しないと」ってお高くとまった感
それが刺さる人だっているにはいるだろうが…
ぶす
水雷(完凸オロルン)と水炎どっちが強いか比較してる人いないかな
DPS計算してる人によって違うからぶっちゃけ分からん
チャスカはDPS計算してる人泣かせのギャンブル要素があるから
ただ、フリーナ/ベネット/シャンリンは蒸発しないギャンブル要素もあるが蒸発したときはデカい。
フリーナ/ベネット/オロルンのDPSはギャンブル要素は少なくて安定してる。人によってはこっちのほうがDPS高いと計算してる人もいる。
alph〇さんが動画でDPS計算してくれてたね
チャスカは抜ける👍👍👍👍👍👍
パーティから?
初期の甘雨とかエウルア路線でいいんよ
オバシコさせたいならカフカとかブラックスワンみたいな綺麗なの出してくれ
こんなにギャンブル要素多くて火力の調整ってできてるのかな?
単体なら結構強くて複数にはゴミみたいなイメージだけど
感電ありきだったら複数でも問題ないと思うフリーナとオロルンで雑魚処理できるし
過負荷で吹っ飛んだとしてもチャスカやフリーナの射程は長いしね
できてない
単体には一世代か二世代前の火力
複数にはまるで歯が立たない
出る前からオワコンアタッカーのくせにバフ系能力もない
限定と恒常のライン上みたいな性能だからみんな恒常かそうじゃないかの判断がついてない
さすがにそれはエアプすぎる
少なくともその2世代前アタッカーの無凸笠よりかは
複数単体どっちも火力出るし
エアプすぎるってなんだよ
逆にエアじゃないやつここにいるのか?
俺は固体
俺は液体
そして俺はエア
乖離剣エアだ
ベータテスターなんでしょ
聖遺物のサブOPで熟知を220稼げるなら時計攻撃・杯風バフでも良さげでしょうか?
無凸普段使い探索パーティに使う予定です
探索パーティーでメインアタッカーとして使う場合は
パーティー内に銃弾が変化可能な四元素を複数体編成するのであれば
基本的には攻撃杯が最適です
移動要因なら極論何でも良いですよ
チー🐮落ち着けって😅
セレ速が異性叩き男女論の場になってて草
めちゃくちゃ醜いよな笑
fate真似して過去キャラの強化したらいいのに…
そういう所は参考にしないの謎
アンバーのスキルをフリーナのスキルと同じぐらいの火力にしろとか言われると流石に無理だろと思うけどね
あとスタレのサンデーのコメント欄見ると誰も旧キャラの強化なんて望んでねぇんだろなって思っちゃうわ
景元と噛み合っても微妙だの未来のキャラのためのサポだの言われててもう笑うしかない
フリーナスキル1発なんて別に強くないしアンバースキルの攻撃頻度でそれは普通に弱いぞ
むしろそんな強化しても意味ないくらい弱い
規制を支持しているプレイヤーが多数いる現状が運営を腐敗させたんだなってわかるコメ欄
そりゃこれだけ規制が正当化されるならし続けた方がいいって思うわな
何が迷惑かって、思想に取り憑かれて正義ぶってるこういう奴ほど場所を選ばず声がでかい。
客である自分は神様だと付け上がって、弱い立場の店員に怒鳴りつけるクレーマーとなんら変わらん。挙げ句、殆どの一般客にウザがられてることにも気づかない。
ホントに変わって欲しいと願うならアンケートに書けよ..
ホントそれ
正義ぶって規制して嫌ならやめろとか言ってるアホどもさっさと消えて欲しいわ
お前らが曲げたんだから消えるべきは弱女
少数のくせに声だけデカくて売上もユーザーも減らす癌
あんたのことなんだが笑
なんでチャスカのキャラ性能の場で変なやつ沸いてるの?
女キャラで性能は男キャラの上位互換性能なのによくわからんわ
ポリコレ女は女のうちに入らないっていうレイシストなのかもしれない
イラストレーターって圧倒的に女が多いけど、チャスカはファンアートも全然ないから男女関係なく人気ないぞ
規制とか関係なく単純にホヨバが自爆してるだけ
実装前のキャラは皆そんな感じだぞ
逆に実装前から話題になるのは珍しい
弱女ってデザイン擁護する癖に絶対引かないし規制は続けていくのゴミ過ぎるだろ
原神はお前らみたいなやつのせいで過疎ってるってわからんのか
プレイヤーのせいにするのはどうかと思うけど少なくともスメールら辺で女に媚びたせいで過疎化してんのは間違いない
いや消えたのは女媚びじゃなくてディシアのせいだろ
チャスカより旦那の3Dモデルなんとかしてくれ
アルベドもお願いします。
これシトラリデヒャったら過去一炎上しそうだな
あとになればなるほどデヒャ率上がってくの恐怖だよ
チャスカの性能で恒常はないだろうしイアンサシトラリどっちかは恒常濃厚じゃん
どっちデヒャっても大炎上 シグウィンの二の舞で過去一引退者出るやろなw
それどういう心理で書いてるん
リーク見に来る程に原神をプレイしときながら、引退者続出して廃れることを期待してるように見えるけど。
好きな人にちょっかいだす小学生のそれじゃん
ホヨバ的には花翼の部族任務でチャスカ大活躍
大人気間違いなしキャラ評価逆転の超クオリティシナリオでガチャも大回転する腹づもりなんだろう
今回の魔神任務やるまでは言うほど悪いか?って思ってたけど言うほど悪いかもしれん
あとフォンテーヌから馬鹿の一つ覚えみたいに泣き顔お披露目するのキツい
わかるわ、泣き顔も3Dアニメ調特有の浮いてる感があってそこまで完成度高いわけじゃないんだよな
まあ探索最強枠として一定数は引かれるんだろうが、5.3で特別活躍はしないだろうし今後キャラ人気が出る気はしない
ナタにはヌヴィ召使みたいな強アタッカー枠いない気がしてきた
一番可能性ありそうな隊長も実装されるか分からんし…
イアンサが強くなる可能性はあるか
結局みんな求めてるのはシトラリみたいな女の子なんだよな
ナタは男ウケも女ウケもクソ微妙な気がするわ
シトラリは見た目マシなだけで声とキャラで大分人を選ぶと思ったけどな…
あんま言われてないが瞳孔とか人っぽさがなくて気持ち悪いキャラ多いしナタだけこんなキャラデザってだけでスネージナヤではいつも通りに戻ってほしい
あんなデザイン求めてねぇよ
みんなとか言って一緒にしないでくれ
性能終わってるけどエウルアが一番完璧なデザインしてる
露出少ないのにえっどいし最高
でも雑魚じゃん😅
ヌのが抜ける
原神やってる奴って彼女いたことない童貞V豚で選挙行く気すらないのに政治に文句言ってそう…w
このコメントの裏に絶対🐷おるやろw
自分が言われて嫌な言葉がそれかぁ…
さすがに同情するわw
こういうコメントに効いて釣られる人いるから結局このコメントの一人勝ちになっちゃうのになんでわかんないかな
マジレスキッズさん…w
弱女連呼野郎さーん、彼女が暇そうですよー
早起きしてくんな
V4調整楽しみ
顔のモデリング修正期待
飛行中スタミナ回復できないからチャスカは放浪者の劣化😂
スネージナヤまで引退屋根
最近のキャラは抜けない
お◯んこ舐めたくなるキャラがいない
ナタキャラのデザイン糞って共通認識なんだよかった。
個人的にはナタキャラに限らず大半がなんかちょっとイマイチなのが原神のキャラデザという認識で、でも世界観的に衣装のダサさとかはしゃあないんかと思って今まで我慢してたけど、キィニチというかアハウの世界観が有りなのはズッコけた。
じゃあもっとがんばれよ、と。
V4は完凸の調整しかなくて草
h
ttps://www.reddit.com/r/Genshin_Impact_Leaks/comments/1gdyue2/ororon_chasca_v4_changes_from_homdgcat/
弱女媚びは当分続きそうだな
現状このまま本実装ってホントなの?
V3時点の補足で『夜魂と燃素の消費量が全て30%減少』ってあったし
これがまた1凸とは別の話ってのが探索性能やばすぎるわ
ブス
ババア
女媚び
探索最強
三倍満
空を自由に飛びたいな!!!!!!!!!!!!!!
はい!!!!!!タケコプター!!!!!!!!!!!!!!!!!
なにいってんだろうな
空を自由に飛ぶならチャスカだろ
放浪者だと自由に飛べないらしいよな
どらえモンスターみんな好きだよなあれつまらんくね