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【8/8更新】ver5.0で追加される新聖遺物について 【原神】【ver5.0】【リーク】

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

目次

黒曜の秘典

2セット 装備者が夜魂の加護状態にあり、かつフィールド上にいる時、与えるダメージ+15%。
4セット  装備者がフィールド上で夜魂値を10消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。

燃え尽き都の勇者絵巻

2セット 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。
4セット  装備者が自身元素タイプの元素関連反応を起こした時、該当元素反応と関連している元素タイプの、付近にいるチーム内キャラクターの全元素ダメージと物理ダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時、装備者が夜魂の加護状態にある場合、それらのキャラクターの全元素ダメージと物理ダメージ+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。

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コメント

コメント一覧 (77件)

  • なんかナタだけ別ゲーになったような感覚だな
    新しいキャラだけでまとめさせようとするの3rdの2部みたい

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  • ボォビィさんが八重 神子は夜魂バーストできないインフレにおいてかれた雑魚て言ってた

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  • シロネンが仮にシールドしか持ってなくてもダメバフ50%付くの草
    そりゃぶっ壊れサポーターって言われるわな

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      • 結晶だとしても強化したいキャラの元素を下地にする必要があるから蒸発編成とかだと使いづらいよねって話

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    • スタレはまだ別に遺物の性能はインフレしとらんやろ
      ヌヴィより後に出た環境破壊者だった鏡流が型落ちするキャラのインフレだし

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      • こいつがなに言ってるのか全くわからん
        鏡流がヌヴィレットみたいなふざけた性能だと思ってるってこと?
        それとも関係ないゲームそれぞれを時期とかいう意味不明なもので測ってるってこと?

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        • 鏡流はカタログスペックだけで見ればいまだにぶっ壊れてるんだけどな
          基礎倍率の低さが露呈してきて飲月に差つけられちゃった感じする

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    • 強化されるのは3層貯めたサメサメバイト·大波だから、その間に夜魂10ぐらいは消費してるんじゃない?

  • 元素反応考えずにインフレキャラで殴るゲーム
    ビーム出てからオワコンと一緒になった白猫と同じやん

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    • キィニチは数値殴りっぽいけどムアラニが数値殴りしようとしたらただでさえ勝てなさそうなモーションなのに劣化ヌヴィにしかならんくね

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  • 原神そんなに焦ってインフレさせる必要ないだろ。数値上げるんじゃなくて元素反応という仕様活かせよ
    インフレスタレですら超撃破とか導入してるのに、原神の運営変わったんか?

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      • そういうふうに新しい反応を短いスパンで導入してくれるのは飽きを緩和させるからいいよね。スタレよりも反応が重要なゲームなのに反応追加が一回しかないの終わってる

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  • 信者と課金しすぎて引くに引けなくなってる層固まってるしいくらインフレさせてもいいよな

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  • 原神は性能で語るゲームじゃないって一生言われてることやん その地域のキャラでその地域だけで遊んでねってことでしょ みんななんでそんなに熱くなってんのw

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  • 勇者絵巻、アタッカーとサポーターの元素が違う場合アタッカーの元素を下地側にする必要があるから、蒸発溶解アタッカーや草燃焼アタッカーと相性悪くて5.0のキャラと噛み合ってない気がするんだが

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    • 初めの聖遺物はどちらかが神にマッチする、さらにサポーターというのを前提とすると勇者絵巻が炎神に合うはずだから炎元素運用になる
      でも裏から、アタッカーの元素を下地にしつつアタッカーに反応してもらうには、定期炎付着フィールド展開しつつ滅浄三業しか思い付かない

      ぶっちゃけ勇者使うなら岩が一番使いやすそう

  • これ2セット効果もナタキャラ専用だしキメラ用としても使えないの終わってんな

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    • 絵巻2は既存キャラのチャージ緩和に使えんこともない
      ただ結局ナタキャラが別途必要だが

  • 勇者絵巻の関連元素って超開花、烈開花は3元素になるのかで価値がだいぶ変わるな

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  • 継続6秒の率upって強いのか、?
    夜魂値の消費が分からないから確定常時率up出来るのなら強いんだが

  • 夜魂は別ガチャ用意して任意のキャラの天賦に組み込める装備みたいにすればいいのになー。
    ナタキャラ引かせたいにしても露骨過ぎて萎えるし、インターナショナルなパーティー組みづらくて余計に萎える。

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  • どうせこんなやけくそ会心率で来ないだろうけどもしこのまま実装されたら会心率アップ効果は標準性能になってくるだろうな

  • この調子でスネージナヤとか行ったら2セット効果だけで会心率50%アップとかいくんじゃね?

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  • マジでインフレ止まらんな

    鍾離や万葉みたいに露骨に忖度し続けてるキャラ以外の過去キャラはみんな死んでて草

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  • こっち更新されてないな
    黒曜の秘典4セット:装備者がフィールド上で夜魂値を1消費すると、会心率+40%、継続時間6秒。

    • 勇者絵巻4セット: 自身が元素関連反応を起こした時、周囲のチーム全員の該当元素関連反応ダメージ+12%、継続時間15秒。自身が「夜魂の加護」状態にあった場合、チーム全員の該当元素反応のダメージがさらに+28%、継続時間20秒。待機中でも発動できる。

  • 蒸発溶解で反応ダメ+40%は被バフキャラが熟知0なら熟知+240に相当
    炎神用だと思うけどムアラニに持たせてもそんなに悪くない(良いとは言ってない)

  • 2凸シロネンは2凸シグウィンより雑魚wヌ編成は2凸白ポ2凸シグウィン完凸カチーナの2凸シグウィン完凸カチーナコンボが最強w
    無凸は3年経った万葉レベルwシロネンスルーしない奴アホwシロネンで伸びるDPS10%だけw
    キィニチはヌレベルのぶっ壊れんほりキャラで召使型落ちw

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