更新情報
3/25 4.5.52 魔改造
4/1 4.5.53 魔改造2
4/4 4.5.54 1凸変更
ステータス
武器種:長柄武器
レアリティ:☆5
元素:炎
誕生日:8/22
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 13103 |
| 基礎攻撃力 | 342 |
| 基礎防御力 | 765 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 斬首の誘い
4.5.52
重撃
以下の文章が追加(4.5.51から)
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大3秒間続く高速移動を行う。
紅死の宴
「命の契約」がHP上限の30%→20%
現在の「命の契約」を5.5%→6.5%消費する
この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。が追加
紅死の宴ダメージアップ量比率238%→297.5%
4.5.53
通常攻撃,重撃,赤死の宴ダメージアップ倍率&高速移動スタミナ消費量変更
重撃 3秒→5秒
紅死の宴 20%→30% 6.5%→7.5% 0.05%→0.03%
通常攻撃
槍による最大6段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大5秒間続く高速移動を行う。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
紅死の宴
アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%以上の時、アルレッキーノは紅死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。
紅死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、今回の攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップし、現在の「命の契約」を7.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒毎に最大1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。
倍率
| Lv | 10 |
| 紅死の宴ダメージアップ量比率 | 238.0% |
| 1段 | 93.9% |
| 2段 | 103.0% |
| 3段 | 129.3% |
| 4段 | 73.4%+73.4% |
| 5段 | 138.3% |
| 6段 | 168.8% |
| 重撃ダメージ | 179.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 25 |
| 高速移動によるスタミナ消費 | 40 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
仕様
ICD
通常攻撃:2.5s/3hit
重撃:なし
元素スキル 万象、灰に帰すべし
4.5.52
回復効果削除
血償の勅令ダメージ間隔3秒→5秒 最大3回→2回
1枚回収する度に命の契約20%→40%
元素スキルを発動した後の20秒間→35秒間
血討ちの勅令のダメージ38.2%→57.2%
クールタイム15秒→30秒
4.5.53
40%→65% 80%→145% または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時の説明追加
効果
厄月血炎遣わし、近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵に突進斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。
上記の攻撃が敵に命中すると、その敵に血償の勅令を付与する。
血償の勅令
·血償の勅令は30秒間継続し、5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与え、最大2回まで与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·アルレッキーノが重撃を行う時または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、1枚回収するたびにアルレッキーノにHP上限65%の「命の契約」を付与する。
·元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限145%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。
彼女にとって、孤独な小麦粒が大地に落ちた時、必ずしも麦の穂が実るわけではない。音もなく腐敗していくだけの可能性もあるからだ。だが彼女の邪魔をしてくるものが燃え滓となれば、きっとそれで花を育つことができるだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 棘のダメージ | 26.7% |
| 突進斬撃のダメージ | 240.4% |
| 血討ちの勅令ダメージ | 57.2% |
| クールタイム | 30秒 |
仕様
粒子
元素スキルヒットで5粒子
ICD,元素量
不明
元素爆発 昇りゆく凶月
4.5.52
命の契約付与効果削除
回復効果追加(100%命の契約+300%攻撃力)
元素スキルクールタイムリセット効果追加
4.5.53
周囲の血償の勅令は回収しクリアされの説明追加 回復量倍率変更
効果
アルレッキーノが厄月血炎の翼を振り回し、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、炎元素範囲ダメージを与える。その後、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイムをリセットし、自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。
テイワットの常識では、満月以外の月相はすべて、錬金術や占星術でしか使われない、災いの隠喩である。
彼女は夢の中でこの赤い月を何度も見た。これは凶事の前触れなのだろうか?——その通り。しかし、哀れな運命に苦しめられるのは、彼女を怒らせた者だけだ。
倍率
| Lv | 10 |
| スキルダメージ | 666.7% |
| HP回復 | 150%命の契約+150%攻撃力 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD,元素量
不明
固有天賦
4.5.52
固有天賦1
3ランク制→2ランク制(付与から5秒でランク2)
4.5.53
固有天賦1
70%→130% 70%→130%
| 償えるのは苦痛のみ |
血償の勅令は以下の特性を持つ。 |
|
護れるのは力のみ
|
アルレッキーノの攻撃力が1000を超えている時、その1000を超えた分の攻撃力の数値100につき、アルレッキーノの全元素耐性および物理耐性+1%。この方法でアップできるアルレッキーノの全元素耐性および物理耐性は最大20%まで。 |
|
ただ灰燼を滋養すべし |
戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%、かつ昇りゆく凶月による治療のみ受けられる。 |
命ノ星座
4.5.52
1凸
完全に別効果に変更
2凸
3ランク制→2ランク制の変更
4凸
命の契約付与効果&ランク上昇効果削除
6凸
元素スキルダメージアップ→元素爆発ダメージアップ
500%→700%
4.5.53
1凸
120%→100%
4.5.54
中断耐性アップ効果に重撃が追加
| 1凸 | 「あらゆる恨みと債務は私が償う…」 |
| 紅死の宴の強化効果の効果量+100%。また、紅死の宴状態で通常攻撃または重撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。 | |
| 2凸 | 「あらゆる賞与と罰は私によるもの…」 |
| 血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令·結を付与するようになる。 アルレッキーノが血償の勅令·結を回収する時、前方に厄月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「ただ苦痛を償うべし」を解放する必要がある。。 | |
| 3凸 | 「君は私たちの新しい家族になる…」 |
| 通常攻撃·斬首の誘いのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 「これからはお互いを愛し、支え合おう…」 |
| アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
| 5凸 | 「私たちは独り法師、死んでいるのと同然…」 |
| 昇りゆく厄月(元素爆発)のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 「今後、我々は新生を共に興じる。」 |
| 昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時の命の契約パーセンテージ×700%。 万象、灰燼に帰すべしを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
モチーフ武器
4.5.52
HP上限の25%→18%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の30→20%以上の場合
与えるダメージがさらに+20/28/36/44/52%→+24/32/40/48/56%
4.5.53
HP上限の18%→25%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の20→30%以上の場合
| 武器種 | 長柄武器 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 674(レベル90) |
| サブステ | 会心率+22.1%(レベル90) |
| 効果 | 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12/16/20/24/28%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24/32/40/48/56%。 |
必要素材
特産品:レインボーローズ
突破素材:4.6新ボス
天賦素材:秩序(水、土、日曜日)
魔物素材:ファデュイ
週ボス素材:4.6新週ボス


コメント
コメント一覧 (11,664件)
なんだこれは
ホモゲームなのか?
原神だよ
🐷🤚すみません、ボキュのフータオの方が強いですよね?
ブータオは越えれそうやな。
なんか変なコメントしてる人はリアルで嫌なことでもあったんかな
でもストレスの吐き出し先がここってところがガチで終わってる感あって好き
あれが面白いと思ってる頭が残念な人たちだよ
まぁ普通に生きてるならこんな人現実では関わらないだろうけど
鳴潮は原神のパクリ〜😭
暖かく見下してやれw
これでどこを完凸綾人と比較されてたんだ……
2凸の効果じゃね?
無凸召使と比較されてる動画見たから勘違いしてたわ
ありがと
2凸で900%とかいう馬鹿みたいなダメージ付くのがでかすぎて2凸前提感あるわ
発動条件はスキル撃って3秒待って重撃撃つだけだしな
待つ時間で万葉で集めるだけで最強
モーション類はいつも通り明日の昼とかかな
通常の火力はまだ分からんけど、爆発と2凸に蒸発乗っけるだけでもうだいぶ強いんだよな
元素爆発で”邪悪な月血火の翼を振りまき”
最高の厨二感が心にドストライクなんだ
完全上位互換なのに胡桃が生き残るはずないんだよなあ
🐮🤚しゅまん、ふーたおで良くね?
きも笑
この爆発モーション見たら厨二病でもじゃなくても興奮するな
後々厨二病で草とか罵倒してきそうだけど
返信???
鳴潮は原神をパクりまくったクソゲーなんだからサ終しろよ
まだ始まってすらないぞ
召使の立ち絵のいいね数原神史上初めて30万超えた?
完凸って効果時間中にct終わるけどループするってこと?
倍率低くね?そんなことない?
千織の後で感覚鈍ってるぞ、めっちゃ高くはないけど十分
てかまだβ始まってねぇぞ
2凸モチまで引くならいくらかかるかな…
相場は10万
鳴潮楽しみ😊
鳴潮はパリィとか出来てアクション性とキャラの3Dモデルのクオリティが高いオープンワールドゲーらしいね。
それに比べて原神は…
原神には「ブランド」があるんで
それでも売り上げは越えられないだろうし幻塔と同じ末路になるんじゃね?
そうか…
一次代を築いた原神も終わりか…
ちなみに今の鳴潮の評価は本国ではゴミクズだぞ
まずテンセントがあかんのと色々原神によせすぎて既視感やばいって
奥まで走らされる秘境まで同じだし
モーションあくしろよクソゲー
クソゲー心待ちにしてるの草
天賦が全部戦闘と関係あるのタルタリヤ以来?凄いな
火魔女との相性そんなに良くなさそう?
専用聖遺物が集まるまでの繋ぎなら全然いいんじゃない?
自身の効果以外で回復できないからベネット依存度が他のアタッカーよりは低めになる?
って言ってもバッファーいないから結局ベネットと組ませて炎共鳴させてそう
炎はいい加減バッファー出してくれよ、アタッカーばかりいても使うところないぞ
攻撃バフは欲しいし、蒸発邪魔しない炎共鳴要員も他にいないからなぁ
召使の性能で原神の未来が決まる
ここが分水嶺やぞホヨバ
まだ最終決定じゃないし今後の動きで誰に向けて作られたキャラなのかがわかるな
フリーナ、千織の時もそうだけど基本性能にはそんなに手が加えられなくて凸効果に修正入る感じだろうからショタ開発の資金集めだろうな
もうショタやめてよシャオくん…😭
1凸餅と2凸無餅なら後者なんかなあ
復刻早いだろうしそこで2凸餅作ればいいんだけど
フィッシュルとセットで厨二病過負荷パーティ作りてえ
ついに北斗噛み合うのかと思うとワクワクするね
シュヴくるまで使う理由なかったしフータオは落下のが強いしでチャージのせいもあり目立ちにくかったがヌヴィといい流れが来てる
木主だけど北斗が召使に噛み合うことはないよ。
餅必須かと思ったけど見れば見るほど凸優先でよく見えるな
ここからまだわからんが
元素爆発のスキルレベル+1とかいう天賦はどこ行ったの
めちゃくちゃ前からガセって言われてたやんけ
ここからアッパー👍、ナーフ👎
アッハ❤️
完凸召使ってどれぐらい強い?
めちゃくちゃ強い!
完凸最強キャラ更新する
攻撃速度アップなさそうで泣いてる
ブンブン早く戦いたいよ
どうせヒットストップで遅くなるから意味ないぞ
なあ動画出るの明日の夜らしいけど
AMとPMどっちの夜?
ベータ始まったぽいしプレイ映像出るの早まるかもな
クロリンデがサブアタで萎えたからこっち引くわ
ヌヴィ越えのぶっ壊れでいいぞ
クロリンデがサブアタって言ってた頃の召使のリークは全然当たって無かったから、クロリンデの性能も全然違う可能性あるぞ
ヌヴィ超えたらアカンというか、設定的に無理やろな、あいつ龍神やし、召使はファトゥス4位やから神以下やし
俺は嘉明を愛用してるんだけど、召使は性能は強いけどデザインが受け付けないんだよね。ガワがリネならよかったんだけどさ。
それにまだ嘉明出たばっかなのに嘉明より強い炎アタッカー出るの早すぎるだろwどんだけインフレ早いんだかw
インフレのこと考えたら嘉明より強くなるのはおかしいし俺は召使をナーフするべきだと思ってるわ。
なんか鉄臭えな
無理して俺とか言わなくても“分かってる”から
唐突に自分語りしてショタコンであることを暴露してどうしたん?話聞こか?
星4の雑魚を引き合いに出してて草w
お前みたいののせいで嘉明まで下げられるの納得いかんから黙っててくれいけぬま
ショタコンネキ生理前で草
ショタより先に命の母買って
あなたのような人は子供産めないのに何のために生理🩸があるんですか?🫨
教えてください👍
流石に言い過ぎ
いや、これは腐と見せかけて巧妙なアンチの方だろ… ☆4が☆5に抜かれてインフレ速すぎとか言ってるのも釣りにしか見えない…
正直こんなあからさまな対立煽りに引っかかってる奴も女媚連呼と同レベルの知能だと思う
争いは同じレベルでしか発生しないってか
dd論とか惨めすぎる
おまえはひかないのか?おれはひくが
完凸効果追加ダメージ
命の契約200%の場合
スキルダメージ1:26.7%+200×5=1026.7%
スキルダメージ2:240.4%+200×5=1240.4%
1番最初のスキルには乗らないとしてもエグいな、仮に契約100%でも倍率1000%超え
完凸効果100回読め!
あと命の契約30%で計算したらどうなるか確かめてみろ
蒸発で使うとして時計は熟知、杯は攻撃?炎バフ?
新聖遺物ダメバフ稼げるしサブオプ次第で攻撃杯もありじゃないかな
鍵フリを編成できるなら時計は攻撃でも熟知でもあんまり変わらない
あとベネ使わない編成なら攻撃1択
フリバフの面で見ても微妙に相性悪くね?夜蘭のがいいレベル
水入れるなら夜蘭一択に見えるわ
男だったらもっと強かった
だからさっさと男になってくれアルレッキーノよ
スタレの方に男版召使来るから…
攻撃力バッファーはナタでくるさ
もういるけど
炎神ベネットがいるよな
期待されてたみたいだけどやっぱり女媚びじゃん
始まったよこのコメ
さっさと口を閉じろ 子どもたちが泣いてしまう
ベータ開始明日の昼からだからリーク待ってる奴とっとと寝たほうが良いぞ
今の所ヌヴィのが便利で強くねーか?
女媚運営の時点でそこまで期待してないからナタまで石貯めといた方が利口だな
ホモ豚は一生男の尻見てな
特殊通常の説明分がイマイチ明確に伝わってこないな
どういう仕組みかはっきりしてないから計算出来ない
なんかコナンの黒の組織みたいになってきたな裏切り者ばっか
どうやら強化通常攻撃は命の契約5.5%消費じゃなくて今の命の契約の数値の5.5%割合消費らしい
これなら無凸でも全然戦えるぞ
むしろ1凸したら命の契約スキルでリセットするまで切れないわ
それは知ってたってか最初から天賦説明に書いてあったけど…
マジか
1凹言われてたからみんな勘違いしてるのかと
いやそれは確認しようが無いから仮定で話されてただけで上の奴は知ったかしてるんだよ
一応聞くけどどうやって確認したの?β始まってやっと今わかったのかな
いや無凸でもスキルCT空けるまでに命の契約30%切らないから炎エンチャループ出来るぞ
女キャラはスルー安定
男のリークきてほしい
召使は罠な気がしてならない
バージョン最後のキャラ(万葉、夜蘭、白朮)は今のところ全員覇権取ってる
ただその手前のキャラ(エウルア、綾人、ディシア)はもれなく微妙な立ち位置
召使はまさにその微妙ポジションにいるんだよな
ナタ前に炎アタッカーくる時点でお察し
どうせナタで更にインフレした炎キャラ出る
その理論なら1番最後のキャラはエミリエで手前のキャラはクロリンでは?
手前らへんのキャラっていうなら今まさしく該当してそうなのが実装中じゃん
ずっと倉庫で眠ってる和璞鳶使えるかな?
完全にメインアタッカーか
執行官は今のところ全員メインアタッカーだな
これで胡桃を凌駕するんか?
動画リーク来た
かっこよすぎて原神やってて一番興奮したわ
か、かっけぇ、、、、