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[1/13更新]夢見月瑞希の性能詳細 【原神】【リーク】【ver5.4】

公式日本語訳で更新

変更ログ

5.3.51

5.3.52

5.3.53

5.3.54

目次

ステータス

武器種:法器
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:3月16日

Lv90
基礎HP12736
基礎攻撃力215
基礎防御力757
突破ステータス(元素熟知)+115

天賦

通常攻撃 夢我夢心

通常攻撃

最大3段の連続攻撃を行い、風元素ダメージを与える。

重撃

一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に風元素範囲ダメージを与える。

落下攻撃

空中から風元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に風元素範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段94.1%
2段84.4%
3段128.5%
重撃ダメージ234.0%
重撃スタミナ消費50.0
落下期間のダメージ112.3%
低空/高空落下攻撃ダメージ225%/281%

元素スキル 秋沙歌枕巡り

効果

「吉夢」の思い出を紡ぎ、宙に浮いて夢浮状態に入り、周囲の敵に風元素範囲ダメージを1回与える。

夢浮
・夢見月瑞希が付近にいる敵に対し、周期的に風元素範囲ダメージを与える。
・夢見月瑞希の元素熟知を基に、近くにいるチーム内キャラクターの拡散反応によるダメージをアップする。
・夢見月瑞希が退場または再びスキルを発動した時、夢浮状態は解除される。

「宵々に、夢から見えじ、月の客。」

倍率

Lv10
発動ダメージ103.9%
飛び道具の間隔ダメージ80.8%
飛び道具の発動間隔5.0秒
元素熟知1につきアップする拡散反応ダメージのパーセンテージ0.45%
クールタイム15.0秒

元素爆発   燼天の時

効果

無数の「吉夢」と「悪夢」の思い出を呼び覚まし、近くのオブジェクトと敵を引き寄せて風元素範囲ダメージを与える。さらに、同族の後輩を助っ人として召喚する。

獏ちゃん
フィールド上キャラクターにつき従う。一定時間ごとに、獏ちゃんは近くに「夢見風の名菓」を1個作り出す。付近にいるチーム内フィールド上キャラクターが夢見風の名菓を拾った時、拾ったキャラクターのHPが70%以上の場合、夢見風の名菓は爆発して夢念の衝撃波を放ち、近くの敵に風元素範囲ダメージを1回与える。そうでない場合、拾ったキャラクターのHPを回復する。回復量は夢見月瑞希の元素熟知によって決まる。夢見月瑞希が「夢見風の名菓」を取得した時、治癒量+100%。一定時間が経過しても拾われなかった場合、夢見風の名菓は爆発して夢念の衝撃波を放ち、近くの敵に風元素範囲ダメージを1回与える。

「暗い感情が長く抑圧されると、『悪夢』になってしまうよ。だからこの機会に、それを『美味しいお菓子』として食べてみるのはどうでしょ。」

倍率

Lv10
スキルダメージ169.3%
夢念の衝撃波ダメージ127.0%
お菓子を拾うとHP回復元素熟知235%+692
継続時間12.0秒
クールタイム15.0秒
元素エネルギー60

固有天賦

名月浮声 夢見月瑞希が夢浮状態で拡散反応を起こした時、夢浮状態の継続時間+2.5秒。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、1回の夢浮状態の継続時間中に最大2回まで発動可能。
昼想夜夢
夢見月瑞希が夢浮状態にあるとき、付近にいるチーム内他のキャラクターの炎元素、水元素氷元素または雷元素の攻撃が敵に命中すると、夢見月瑞希の元素熟知+100、継続時間4秒。

諸病無病

夢見月瑞希がチーム内にいる時、チーム内の自身のキャラクターが回復系料理を使用すると、回復量が一定の確率で30%アップする。この効果の発動確率は該当キャラクターの好感度Lvによって決まる(旅人が回復系料理を使用するとき、この効果は常に発動する)。

命ノ星座

 1凸         霧水木の
夢見月瑞希が夢浮状態にある時、3.5秒毎に近くの敵に3秒継続する「二十三夜待」効果を与える。二十三夜待効果の影響を受けている敵が風元素ダメージを受け、拡散反応を起こした時、該当効果は解除され、その拡散反応によるダメージを夢見月瑞希の元素熟知の1100%分アップする。
 2凸夢に見えつつ
夢浮状態に入る時、夢見月瑞希の元素熟知が1につき、周囲のチーム全員の炎元素、水元素氷元素雷元素ダメージ+0.04%。この効果は夢浮状態終了まで継続する。
 3凸朝月夜
元素スキル秋沙歌枕巡りのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸 湯見の花
元素爆発安楽秘湯療法の夢見風の名菓を拾うと、ダメージとHP回復効果を同時に発動し、さらに夢見月瑞希の元素エネルギーを5ポイント回復する。安楽秘湯療法継続期間中、この方法による元素エネルギーの回復は最大4回まで。
 5凸月そ経にけれ
元素爆発安楽秘湯療法のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸恋しけむ
夢見月瑞希が夢浮状態にある時、付近にいるチーム内キャラクターの拡散反応によるダメージは会心が発生する。なお会心率は30%、会心ダメージは100%に固定される。

モチーフ武器 寝正月の初晴

武器種    法器
レア度☆5
基礎攻撃力565
サブステ元素熟知+265
効果拡散反応を起こした後の6秒間、元素熟知+120/150/180。元素スキルが敵に命中した後の9秒間、元素熟知+96。元素爆発が敵に命中した後の30秒間、元素熟知+32。

モチーフ武器 育成素材
突破素材:鳴神御霊(火曜/金曜/ 日曜)
精鋭素材:溶岩の像
魔物素材:フライム

必要素材

特産品:ウミレイシ
突破素材: 謎土の護符(ver5.3新40ボス)
天賦素材: 浮世(月曜/木曜/日曜)
魔物素材: 野伏衆
週ボス素材:残火の灯燭(週ボス召使)

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コメント

コメント一覧 (1,020件)

  • 垂れ目のデザイン下手すぎじゃないかこの会社
    配色バランスはいいのに顔だけ奇形過ぎる….

    39
    21
  • あまりにも弱すぎてびっくりした
    下手したらジンの方が強い

    23
    5
    • なんならジンって限定含めたヒーラーの中でも結構強くね?
      閑雲が対抗にいるのは不運だけど
      翠緑&全体ヒーラーはつえーわ

      46
      4
      • 元素変化した爆発のシールド削り量が並外れてぶっ飛んでるという隠れた強みもあるしな
        いまだに現役の恒常って多分こいつだけだよもう

        2
        11
  • スキルのダメバフはあくまで拡散ダメだけだし、サポ性能は2凸だけかな。万葉やスクロースの枠っていうよりは風アタッカーのサポートか拡散編成でドライバーするかみたいな感じか。

  • モチ武器だけ剥ぎ取って藍硯に付けたいな
    強化パーツとしてはありがたい限りですわ

    2
    1
  • 拡散自体のダメージが増えると言われても強さがいまいちピンとこない
    すり抜けで出たらちょっと嬉しい枠ってことでいいか

    17
    1
  • 拡散メインのアタッカーって感じか?
    翠緑持たせてナショナルパとか激化、感電、超開花パあたりのドライバーとして使えばいいのかな

    • 星4攻略PTの常連砂糖武装の上位互換弱いはずがない
      翠緑でスキルから爆発1回の拡散で単体低くても合計5-6万ぐらいあるんじゃないか、拡散頻度も高いし、2凸があればPTのDPSやばいぞこれ

      6
      8
  • この子の餅武器と婆ちゃんの餅武器を藍硯に持たせるならどっちが強さ軍配上がるかな?

  • 性能度外視でビジュアルだけなら炎神シトラリより全然引きたい
    螺旋もシアターも全クリ余裕だし今後は刺さったキャラだけ引こ…

    32
    6
  • 風元素高級ヨォーヨって感じだな、拡散反応のバフを持ってるらしいが
    エミリエみたいな強さじゃないと需要なさそう

    5
    3
  • この見た目で恒常なの悲しすぎるわ。ムアラニとかシグみたいなもっと相応しいキャラ居たろ

    7
    37
    • 名前あげてるその二人も普通に可愛いキャラ枠じゃねぇか
      恒常にすべきだったのは岩元素ナタキャラのシロネンだと思うわ
      岩元素もナタのキャラも恒常にはいないんだし丁度いいじゃん
      と書いてて思ったけどそれだとディシアの再来とか言われて炎上しそうだな

      34
      5
  • スキル中に通常振れないから行秋とか使えないのは痛いし自動攻撃のフリーナ使おうにも拡散ダメージはダメバフ意味無いし編成がよく分からんな

    12
  • こんな可愛い娘稲妻ワゴンセールする為に恒常キャラにするんなら去年のやつ恒常にしとけば良かったろ…
    デザ微妙で可愛いくないしあんなのでも二乃🐷は引いたんだしよ😩

    11
    21
      • リークで感電キャラってずっと言われててくっそ楽しみにしてたのになぁ、、
        なんでこうなった

        • 先走りリークは間違いの方が多い。最近当たってたのは召使が型落ちになることシロネンがナタ一番のキャラになること

  • 翠緑持たせて拡散で火力を出すオンフィールドドライバー(耐久不要?の実質アタッカー)ってことか
    夜蘭行秋使えないけど基本はスクロースというより平蔵に近い使い方なのかな
    フリーナシグウィンオロルンで感電とか、フリーナ金箔シトラリマーヴィカで蒸発溶解とか?

  • まじでここから先全キャラ無凸だとゴミになりそうだな
    集金集金

    4
    8
    • 大丈夫、俺はいくら弱かろうと無凸確保で撤退、逆に環境キャラでも不細工はスルー派だから
      これまで幾千のksゲ運営を見届け鍛えられた身には余裕すぎる

      32
      4
  • すり抜けた時にシアターで使うことを検討するレベルに使えるかどうかが問題だ
    恒常とはいえ最新ならせめてティナリくらいのスペックはないと

    11
    2
    • 最低でも翠緑+金箔全体ヒーラーになれるから使えないことはない

      14
      3
  • ヒーラーってより拡散ドライバーなのか
    高級スクロースって考えた方が良さそう

    14
    4
  • ここの人間ですら恒常だからって理由で性能期待してないのおもろい
    もう熱量のあるプレイヤー残ってないんだな

    6
    21
  • 熟知1000の万葉で拡散7000くらい出るのに熟知1400くらい盛れて拡散ダメバフ300%以上あるとか拡散だけで30000とか出るよね
    それでいてフリーナとか八重とかマーヴィカも裏から火力出すからPT火力お化けでは
    豊穣開花ProMaxって感じ

    18
    3
    • 熟知1.4倍しても拡散ダメージは逓減するから1.4倍にはならんで
      高ければ高いほど伸びない

      17
      1
    • 楽園の絶花などの仕様から推測するに、おそらくスキルのバフは元素熟知によるダメージボーナスと同じ枠ですね。熟知1400なら熟知ダメボが16*1400/(1400+2000)≒6.588、翠緑効果で0.6、スキルの効果で1400*0.24/100=3.36で約10.548のダメージボーナス。基礎値が868なので868*(1+10.548)=10023.664。そこに翠緑のデバフで1.15倍になって約11527ほどのダメージになると思います。

      10
    • 豊穣開花2年くらい使ってないから記憶無くしてんじゃない?
      対複数のニィロウを越えるハードルは思ってるより高いぞ

      12
      2
    • ただこっちは集敵要員をもう一人(万葉ウェンティ等)入れれて、そちらの拡散ダメージも上げれるからどうなるかな…

    • 👩‍🦰❤️‍🔥「じゃあな、ディシア 私のいない時代に
         生まれただけの凡夫」

  • 性能どうこうより5.4でイアンサ来なそうなのがショックすぎる…

    27
    1
  • マップも聖遺物も追加なし…やる気ないならもうサ終してくれ

    13
    10
  • ゼンゼロの塔みたいな超高難易度コンテンツは来るらしいしそれが面白かったらマップとか無いのは許せる

    12
    3
  • 某ゲームで最近実装したキャラのモーションが理想のクロリンデ過ぎて辛い

    32
    22
    • あいつ空まで自由に飛び回ってて笑ったわ
      あのゲームしたら原でフィールド移動が鬱になりそうだから意地でもインストールしないw

      15
      8
    • まあ原神はスマホユーザーに重点を置いてるからしゃーない感はある
      あの動きをやられたらスマホユーザー死ぬだろ

      24
      1
    • まーた対立煽りかw
      そんなに某ゲーム()好きならこんなとこ来んなよ😅

      33
      7
  • 稲妻の特産品レーダーがゴローしかいないから期待してたんだけど、料理バフとか初心者でも要らんやろ…

  • 蒸発拡散の動画見たけどこれ結構やばい奴じゃね?
    拡散の会心で8万が何個も出てるしそこらの限定よりはるかに強いのでは

    2
    8
    • 8万出てるのは万葉+フリーナのバフ乗ったマーヴィカの追撃が蒸発起きてる部分だな

      11
      1
  • 集敵できて編成自由度も高く地震に回復能力を付与したニィロウと言われたら強いような弱いような

    4
    7
  • ミズキとファルザンの重撃交互にベネフリ添えたらオラオラできそう?
    完凸はかなり強そう 
    5.4稲妻イベントだし稲妻集録祈願きても全然おかしくないね 

    1
    4
  • 瑞希の性能見た感じ悪くないやん
    拡散を実用的な火力まで上げられるバッファーにちょいヒーラー付きって感じ
    もうちょい数値強化入れば恒常の当たり枠になりそうな気がする

    13
    3
  • 最初みた時は可愛いやん思ってたのにリナシータ行った後にみたらあんまり可愛くなくて勝手にショックを受けてたわでも原神にしては可愛いキャラだもんな

    12
    20
    • ちらっとめちょのプレイ動画みたらマジで爽快感ありそうでめちょやったら原神めちゃくちゃしょぼく感じそうだなと

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      14
      • 原神は知育ゲームだよ
        女もたくさんいるから派手なアクションにするとユーザーがついて来れないんだ😭

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        1
  • このキャラ単体だと性能は平凡だけど、過負荷や感電そのものを強化するキャラきたら相乗効果やばいな
    こうして拡散強化きたから、いつ来てもというかイアンサがその枠でも不思議じゃない

    10
    3
  • 瑞希フリーナマーヴィカ万葉、全員完凸の贅沢編成がひたすら蒸発で大量ダメージしてて楽しそう

    2
    2
  • ミズキ・オロルン・フリーナ@1とか結構面白そうじゃん。キャラパワーの暴力で飽きてるし、普段と違う元素反応使うだけでも楽しそう。何よりこれが恒常なのが良い

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    2
  • ディシアシグウィン以下www
    って思ってたけど配信とかで使ってるの見たらディシグよりはちょっと上かなって感想
    蒸発拡散、溶解拡散辺りは強くなった拡散が反応で更にダメージ上がって結構面白そう
    実用的かつ面白そうな遊びが恒常キャラで出来るって時点である程度評価高い

    15
    4
    • 現状の恒常って全部何かの劣化だもんなティナリは一応弓だから配膳との差別化はできてるが
      性能はともかく他キャラではできない遊びができるのは楽しそう

      12
  • 原神のリークサイトをわざわざ見に来て鳴潮の話し始めるやつなんなんだマジで

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