更新情報
10/14 5.1.51 性能変更なし
10/21 5.1.52 ・通常攻撃倍率ナーフ ・元素スキル倍率ナーフ ・固有天賦1 効果追加 ・固有天賦4 効果判明
10/28 5.1.53 ・6凸に「フェイタルアタック」状態の発動が3秒に1回の表記が追加 実質性能変更なし
10/31 5.1.54 性能変更なし
変更ログ
5.1.51
性能変更なし
5.1.52

5.1.53

5.1.54
性能変更なし
ステータス
武器種:弓
レアリティ:☆5
元素:風
誕生日:12/10
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 9797 |
| 基礎攻撃力 | 347 |
| 基礎防御力 | 615 |
| 突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 迷羽流撃
通常攻撃
最大4段の連続射撃を行う。
重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 94.9% |
| 2段 | 88.1% |
| 3段 | 58.7%×2 |
| 4段 | 50.3% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| フルチャージ狙い撃ち | 223% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 225%/281% |
元素スキル 影追う霊綱
効果
チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。
夜魂の加護・チャスカ
持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「霊銃・儀式杖」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは夜魂値または燃素を持続的に消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値と燃素を消費する。
・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「複数照準」を繰り出す。
複数照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、弾倉を装填し、一定範囲内の一定数の敵を狙い定める。チャージの時間によって、狙い定めた敵に「追影弾」を最大6発撃つ。長押しして一定時間が過ぎると、チャスカは装填を完了し、狙い定めた敵に「追影弾」をX発撃つ。
追影弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4枚目、5枚目、6枚目の「追影弾」は元素変化を起こす。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、「追影弾」1枚が対応元素タイプの「閃光追影弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「追影弾」は優先的に発射される。
理論上、彼女が望むなら、綱はあらゆるものを引っ張ることができる…しかし、巨大なリボルバーよりカッコイイものは滅多にないだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 発動ダメージ | 108.0% |
| 複数照準一回押しダメージ | 64.8% |
| 追影弾ダメージ | 87.8% |
| 閃光追影弾ダメージ | 299.8%% |
| 夜魂値上限 | 80.0 |
| クールタイム | 6.5秒 |
元素爆発 ソウルリーパー
効果
チャスカは意志を集中し、「裂風奪魂弾」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、裂風奪魂弾は6枚の「奪魂弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。
奪魂弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、奪魂弾2枚が対応元素タイプの「流光奪魂弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 裂風奪魂弾ダメージ | 158.4% |
| 索魂弾 | 186.1% |
| 流光奪魂弾ダメージ | 372.2% |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
固有天賦
| 矢弾のトリック | 元素スキル影追う霊綱の複数照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。 ・元素タイプごとに、「付霊転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「付霊転化」を起こすと、弾倉に装填した3枚目の追影弾はランダムでいずれかの対応元素の閃光追影弾に変化する。 ・元素タイプが1/2/3種類ある時、チャスカは「輝影の霊」効果を1層獲得し、閃光追影弾の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。この効果は複数照準終了まで継続し、最大3層まで。 |
|
援護の気持ち
|
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「流焔追影弾」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の追影弾の150%に相当する。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが存在する場合、流焔追影弾は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱の閃光追影弾の150%に相当する。 上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。 |
|
夜域の賜物・消えぬ灼心 |
夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 また、夜魂の加護状態中、元素スキル影追う霊綱を長押しして発動する時、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断し、浮遊状態を維持できる。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。 |
|
生活天賦 |
チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 |
命ノ星座
| 1凸 | 弾倉、躁動のルーレット |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした時、弾倉に装填した2枚目の追影弾を追加で閃光追影弾に変化する。 また、「付霊転化」の発動確率がアップする。チーム内に炎元素、水元素、氷元素または雷元素タイプのキャラクターが1/2/3種類いる場合、それぞれ66%/100%/100%の確率で「付霊転化」を起こす。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 さらに、戦闘状態ではない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。 | |
| 2凸 | 銃口、灼熱のスモーク |
| 元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動した時、チャスカの追影弾または閃光追影弾が敵に命中した場合、追影弾または閃光追影弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。複数照準を発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 3凸 | 手綱、緻密なコントロール |
| 元素スキル影追う霊綱のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 火花、刹那のショット |
| 元素爆発ソウルリーパーの流光奪魂弾が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5回復する。さらに、流光奪魂弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。ソウルリーパーを発動するたびに、この効果を1回発動できる。 | |
| 5凸 | ツバ、砂のシルエット |
| 元素爆発ソウルリーパーのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 対決、闘争のグローリー |
| 固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした後、チャスカは「フェイタルアタック」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキル影追う霊綱の複数照準を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつその複数照準の会心ダメージ+120%。「フェイタルアタック」状態は3秒に1回発動する。 固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 弓 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 608(レベル90) |
| サブステ | 会心ダメージ+66.2%(レベル90) |
| 効果 | キャラクターが拡散反応を起こした時、攻撃力+24/30/36/42/48%、継続時間12秒。チームに自身以外の元素タイプのキャラクターが1名/2名以上いる時、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20/25/30/35/40%/48/60/72/84/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10/12.5/15/17.5/20%/24/30/36/42/48%。 |
必要素材
特産品:ver5.2新素材
突破素材: ver5.2新40ボス
天賦素材: 紛争(水曜/土曜/日曜)
魔物素材: ナタの竜
週ボス素材:絹織りの羽(召使)


コメント
コメント一覧 (1,613件)
珍子
珍步
満古
設クス!!!!!
珍々
珍子珍子珍子珍子珍子珍子珍子珍子珍子
朕の珍々
🐮「にょっす✌️」
「パニグレ」のKURO GAMESが送る新作アクションRPG「鳴潮(メイチョウ)」が今熱いってマジ?
多彩なアクションと重厚なストーリーですごく面白いそう!
鳴潮、俺も始めてみようかな
今なら★5共鳴者「相里要」無料配布!
ttps://wutheringwaves.kurogames.com/m/jp/
🤓💢美少女アタッカー環境!?ババアとゲイを投入して早く型落ちさせろ!!
🤓僕がフリーナで表現したかったのはこのようなもの【🤓行秋スキン🤓】
🤓ベネきゅん万葉きゅんは❤️聖域❤️
🤓アネモボーイズの宣伝コウコクも作らないと❤️
🤓💢スメール少女キャラ多すぎねぇ?このミイラはなんだ?ショタにしなさい❤️
📄✍️🤓そろそろオロルンきゅんのんほりストーリーを書きますか❤️
📄✍️🤓とりあえず少女を⚫︎して隊長の中身のショタきゅんをデザインしないと…❤️
🤓✌️ショタショタショタショタショタ
🧚ブスゲイブスゲイブスゲイブスゲイ
😭😢やめちぇええええ
なんだこのブス🤯
詳しくは管理人まで
Twitter:@celestia_ge
やば
通報したわ
ttps://www.internethotline.jp/reports3/
一般ハラジ「メンテだしセレ速で新キャラみるか☺️」
ハラジ「なんじゃこりゃああああああああああ🤯🤯🤯🤯」
🐮「彼女とデート中だけど、どしたん?話聞こか?」
ニジゲンカノジョ定期🥺
✌️🤓どうせみんな引くのでシゲはゴミ性能にした
✌️🤓ババアとショタは売れないので壊れ性能にした
✌️🤓見た目人気のキャラは星4と恒常5🦁に突っ込んだ
😭🎤なぜユーザーが離れるのかわからない
😭🎤本物の旅人の声が聞きたい
☝️🙄いつまで続けるのコレイ
一番売れなさそう
イアンサといい勝負しそう
シトラリ(5.3) and/or イアンサ(5.6以降)が恒常らしいのでチャスカは普通に限定っぽいすよ
チャスカグロい
イラストのまま来てくれたら引くわ
儚い夢で草
うおおおおおおおおおメンテ空けて入れるぞおおおおおおおおおお🤩
2人ともただのアタッカーかあ…
愚ルンのほうはサブアタじゃね
しかも元星5の性能移植してきてるから絶対つよい
オロルン過大評価な女さん、どこにでも現れるね
満子
スキルで滞空しながら重撃でマルチロックミサイルを撃つってのはOWのジュノがイメージとしては近いんかな?加護状態の中断耐性と移動速度が十分であって欲しい
既にローラースケートでDJでドロビ出来る奴いるからそう思うのも分かる
ごめん さすがにわろた
アゲテケッ!!
スッゴッスギテコワイクライダゼッ!!!
スタレにはドゥームもいるしな
チャスカス今日も見てみたけどまだ気持ち悪くて泣いた….
顔だけドアップが魔神任務に
バーニスの週ボス素材ってポンペイおじさまだっけ?
武器がアタッカー型ファルザンの最適になりそうだからそれだけ引こうかな
冬極からどれだけ伸びるか知らんけど、やっとファントム持ちやすくなったわ
ナタ版放浪者かな?
5.2の主人公様を超えさせると思えない
そのイベ消滅したらしいよ
水上で飛行が使えないって噂あるが、どうなんだ?
ババアとは思えないほどえっどい服着てるシトラリばあさんの閉経済みマソコに精子どっぷり流し込みてぇな💢
「別に若作りじゃないのよ。ホラ、厚化粧もしてないでしょ」と、シロネンとチャスカを挑発するシトラリおばあちゃんに痺れる憧れる
銃身長めのリボルバーなのかな
ストーリーでの立ち回りというか役割的にディシアと同じだしディシア枠だろ
普通に倍率高くね?
ベネフリ鍾離でも使えば既存の風アタッカーにマウント取れそうだ
クク竜よりは探索便利なんだろうから
チャスカ微妙だったらクク竜ゴミになっちまうな
竜って水にコホラ竜以外は水に入ると死ぬっぽいからそこで足引っ張られた関係で水の上飛べないとかありそうな気がするんだよね
チャスカは高級風の翼と予想
「クク竜が滑空している時、燃素を消費してより高く上昇したり、水平回転を行う事ができる。」
「また、長押ししてダッシュをすると、水平回転の後に加速グライドに入る事ができる。」
基礎攻撃力347って相当高いよな。多分上から3番目か?
銃に乗って空飛ぶんか?
これ単純なメインDPSじゃないんじゃね?
翠緑持たせて属性の変わった追尾弾で各属性拡散しつつ火力出してムアラニとかと交代して夜魂バーストで援護射撃みたいな。
ムアラニ・マーヴィカ・シロネン・1凸チャスカとか強そう
え?強くね
元素スキル 長押し1回 ct6.5
109.4+109.4+109.4+109.4
+109.4+345.3=892.3
元素爆発 コスト60
158.4+186.1+186.1+186.1
+186.1+372.2+372.2=1647.2
普通に倍率高いよな
ムアラニと違ってビジュ的にまだまだ強くなる可能性ある
これプラス勝手に元素反応起こるのと天賦で倍率増えるから挙動次第ではやばそう
ロックオン式なの楽しそうやな
あたおかな奴ら多くてキッショ
今日チャスカで抜いた。いつもの4倍くらい時間かかったし、うっすい精液だったわ
精子と時間返せクソBBA
ショットガン乗り物かよ
普通に楽しそうで草
めっちゃ面白そう 早く動かしたいわw
モーションいつ出るんだ?
もはや別ゲーで笑う
なんとかマンネリ打破しようとモーション凝ったり新しい遊び方を提供しようとする努力は見受けられる
メインバージョンのメインイベで出番ゼロマジ?
ストーリーでもなんか影薄かったしマジでオロルンとレアリティ交換した方が良かったんちゃうか
アモスと相性いい?
攻撃力参照でスキルが通常重撃扱いだから合うんじゃね
望んでた万葉と傘ガキの代用枠をよりによってシロネンとチャスカで消費されてなんとも複雑な気分
おまけに期待してたシトラリとイアンサは恒常の可能性ありときた
💩には期待してねーよw
まじ?もしかしてあんま人気無い?じゃあ性能には期待しとこ。不人気は優遇して貰えるからな
大砲に乗ってるとか言われていまいちどういうことか分らんかったけどそういうことかw大砲ってかクソでっけえリボルバーみたいなやつだけどw手綱引いて馬みたいにしてるのおもろくていいね
待機モーション手抜きすぎやろ
編成モーションもなあ…
アルハイゼンくらい?
実際に敵を攻撃してる様子を見ないと分からんけどスキルの弾が見た感じ即着っぽいからアモス微妙か…?淡い期待を抱いてたけど流石に厳しいか
完凸効果に即チャージが来てるってことはチャージ普通に長い系かな?あと現状だと編成どうするんやろ。ベネフリーナは確定として、あと1枠誰にするか。フリーナ完凸以外なら全体ヒーラー欲しくなるしシグウィンが無難に合うかな
こいつベネフィールドに維持するのめっちゃダルそうだけどやるしかないよなぁ
これで水の上を飛べないは冗談だよね
どうでもいいんですけど、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20/25/30/35/40%/48/60/72/84/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10/12.5/15/17.5/20%/24/30/36/42/48%。の文字クッソ読みづらくて草
移動キャラ1位の速さやんw