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[10/31更新]チャスカ,モチーフ武器の性能詳細 【原神】【リーク】【ver5.2】

更新情報

10/14 5.1.51 性能変更なし
10/21 5.1.52 ・通常攻撃倍率ナーフ ・元素スキル倍率ナーフ ・固有天賦1 効果追加 ・固有天賦4 効果判明
10/28 5.1.53 ・6凸に「フェイタルアタック」状態の発動が3秒に1回の表記が追加 実質性能変更なし
10/31 5.1.54 性能変更なし

現時点の性能で本実装予定

変更ログ

5.1.51

性能変更なし

5.1.52

5.1.53

5.1.54

性能変更なし

目次

ステータス

武器種:
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:12/10

Lv90
基礎HP9797
基礎攻撃力347
基礎防御力615
突破ステータス(会心率)+19.2%

天賦

通常攻撃 迷羽流撃

通常攻撃

最大4段の連続射撃を行う。

重撃

ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、強風を矢先に凝集させ、強風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。

落下攻撃

空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段94.9%
2段88.1%
3段58.7%×2
4段50.3%
狙い撃ち86.7%
フルチャージ狙い撃ち223%
落下期間のダメージ112.3%
低空/高空落下攻撃ダメージ225%/281%

元素スキル 影追う霊綱

効果

チャスカは武器に宿る意志と共鳴し、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。
発動後、チャスカは夜魂値を80獲得し、夜魂の加護状態に入る。

夜魂の加護・チャスカ
持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や、再発動時、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。
・「霊銃・儀式杖」に乗ることで、チャスカの移動速度と中断耐性がアップする。この状態にあるチャスカは夜魂値または燃素を持続的に消費し、浮遊状態を維持する。さらに、ダッシュまたは高度を上げる時、追加で夜魂値と燃素を消費する。
・通常攻撃と重撃を行う時、一回押しと長押しによって、異なる「複数照準」を繰り出す。

複数照準
一回押し
前方の敵に夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは通常攻撃ダメージとみなされる。
長押し
照準モードに入り、弾倉を装填し、一定範囲内の一定数の敵を狙い定める。チャージの時間によって、狙い定めた敵に「追影弾」を最大6発撃つ。長押しして一定時間が過ぎると、チャスカは装填を完了し、狙い定めた敵に「追影弾」をX発撃つ。

追影弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・チーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、弾倉に装填された4枚目、5枚目、6枚目の「追影弾」は元素変化を起こす。チーム内に炎元素水元素氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、「追影弾」1枚が対応元素タイプの「閃光追影弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。このダメージは重撃ダメージとみなされる。
・後に装填された「追影弾」は優先的に発射される。

理論上、彼女が望むなら、綱はあらゆるものを引っ張ることができる…しかし、巨大なリボルバーよりカッコイイものは滅多にないだろう。

倍率

Lv10
発動ダメージ108.0%
複数照準一回押しダメージ64.8%
追影弾ダメージ87.8%
閃光追影弾ダメージ299.8%%
夜魂値上限80.0
クールタイム6.5秒

元素爆発   ソウルリーパー

効果

チャスカは意志を集中し、「裂風奪魂弾」を1発放ち、夜魂性質の風元素範囲ダメージを与える。その後、裂風奪魂弾は6枚の「奪魂弾」に分裂し、近くの敵を攻撃する。

奪魂弾
・夜魂性質の風元素ダメージを与える。
・チーム内に炎元素水元素氷元素または雷元素のキャラクターが1名いる毎に、奪魂弾2枚が対応元素タイプの「流光奪魂弾」に変わり、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。

倍率

Lv10
裂風奪魂弾ダメージ158.4%
索魂弾186.1%
流光奪魂弾ダメージ372.2%
クールタイム15.0秒
元素エネルギー60

固有天賦

矢弾のトリック 元素スキル影追う霊綱の複数照準のチャージを行う時、チーム内に元素変化の条件を満たす元素タイプのキャラクターが存在する場合、条件を満たす異なる元素タイプの数によって以下の効果を獲得する。
・元素タイプごとに、「付霊転化」を起こす確率がそれぞれ33%/66.7%/100%になる。「付霊転化」を起こすと、弾倉に装填した3枚目の追影弾はランダムでいずれかの対応元素の閃光追影弾に変化する。
・元素タイプが1/2/3種類ある時、チャスカは「輝影の霊」効果を1層獲得し、閃光追影弾の与えるダメージがそれぞれ+15%/35%/65%。この効果は複数照準終了まで継続し、最大3層まで。
援護の気持ち
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、チャスカは近くの敵に「流焔追影弾」を放ち、夜魂性質の風元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱追影弾の150%に相当する。チーム内に炎元素水元素氷元素または雷元素タイプのキャラクターが存在する場合、流焔追影弾は元素変化を起こし、夜魂性質の対応元素ダメージを与える。そのダメージは元素スキル影追う霊綱閃光追影弾の150%に相当する。
上記方法によるダメージは重撃ダメージと見なされる。

夜域の賜物・消えぬ灼心

夜魂値が尽きると、チャスカは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:チャスカ」を行える。フィールド上キャラクターが一定の高さの空中にいる時、チャスカに切り替えて登場すると次の効果が発動する。チャスカが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を32獲得する。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

また、夜魂の加護状態中、元素スキル影追う霊綱を長押しして発動する時、チャスカは代わりに夜魂性質の落下攻撃を行う。スキルボタンを離すと落下攻撃を中断し、浮遊状態を維持できる。落下攻撃中に着地すると、チャスカの夜魂の加護状態は終了する。

 生活天賦

チームにいる自身のキャラクターが敵を倒した時、燃素を25回復する。この効果は12秒毎に1回のみ発動可能。
この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。

命ノ星座

 1凸         弾倉、躁動のルーレット
固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした時、弾倉に装填した2枚目の追影弾を追加で閃光追影弾に変化する。
また、「付霊転化」の発動確率がアップする。チーム内に炎元素水元素氷元素または雷元素タイプのキャラクターが1/2/3種類いる場合、それぞれ66%/100%/100%の確率で「付霊転化」を起こす。

固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。

さらに、戦闘状態ではない時、チャスカが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%。
 2凸銃口、灼熱のスモーク
元素スキル影追う霊綱複数照準を発動した時、チャスカの追影弾または閃光追影弾が敵に命中した場合、追影弾または閃光追影弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。複数照準を発動するたびに、この効果を1回発動できる。
 3凸手綱、緻密なコントロール
元素スキル影追う霊綱のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸火花、刹那のショット
元素爆発ソウルリーパー流光奪魂弾が敵に命中した時、チャスカの元素エネルギーを1.5回復する。さらに、流光奪魂弾の元素タイプに応じて、チャスカの攻撃力の400%分に相当する対応元素の範囲ダメージを与える。ソウルリーパーを発動するたびに、この効果を1回発動できる。
 5凸ツバ、砂のシルエット
元素爆発ソウルリーパーのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸対決、闘争のグローリー
固有天賦「矢弾のトリック」の「付霊転化」を起こした後、チャスカは「フェイタルアタック」状態に入る。その後の3秒間、チャスカが次に元素スキル影追う霊綱複数照準を発動する時、直ちにチャージが完了し、かつその複数照準の会心ダメージ+120%。「フェイタルアタック」状態は3秒に1回発動する。

固有天賦「矢弾のトリック」を解放する必要がある。

モチーフ武器

武器種    
レア度☆5
基礎攻撃力608(レベル90)
サブステ会心ダメージ+66.2%(レベル90)
効果キャラクターが拡散反応を起こした時、攻撃力+24/30/36/42/48%、継続時間12秒。チームに自身以外の元素タイプのキャラクターが1名/2名以上いる時、装備者の重撃ダメージがそれぞれ+20/25/30/35/40%/48/60/72/84/96%、元素爆発ダメージがそれぞれ+10/12.5/15/17.5/20%/24/30/36/42/48%。

必要素材

特産品:ver5.2新素材
突破素材: ver5.2新40ボス
天賦素材: 紛争(水曜/土曜/日曜)
魔物素材: ナタの竜
週ボス素材:絹織りの羽(召使)

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コメント

コメント一覧 (1,613件)

  • 戦闘面だと2元素で微ナーフ、3元素で10%のバフ
    探索はともかく、戦闘だとまだ低い方だな

  • 195%バフのヤケクソアッパーか
    シロネンは罠キャラだったなチャスカ引くべきなんだよ

    3
    42
    • 残念ながら最大65%だから微強化や
      トップアタッカーに到底及ばない中途半端なアタッカーよりトップバッファーのシロネン引いとけ

      25
      2
    • トップサポーターに並ぶくらいのシロネンと
      トップアタッカーよりも落ちる普通のアタッカー比べてアタッカー優先するのお前くらいだよ、、
      移動性能も炎神が全て持ってくしな

      6
      6
    • こういう奴って結局自分がシロネン引けてない悔しさの捌け口でキャラ下げするんだよな

      仮にチャスカがヌヴィ超え性能だったにしてもシロネンもチャスカもどっちも引けばいいだけなのに、どっちかしか引けないこいつの経済状況がみて取れるw
      まぁヌヴィには到底及んでないけどw

      18
      5
  • この探索性能なら火力関係無く引くわ

    火力に関してはどうせマーヴィカ2凸ぐらいすれば十分過ぎる火力になるだろ

    17
    1
  • DPS計算してるやつはとにかくダメバフ不足だったから今回の更新は総合的に見ると強化って言ってるね

    5
    3
  • 無凸だと縛り強くなったとはいえマーヴィカとシトラリも探索性能持ってたら4元素だけでパーティ組めるし純粋な強化と言っていいんじゃない?
    探索以外で使うならさらに高級キャラになったけど

  • マーヴィカがチャスカの移動性能こえるとは思えないし、マーヴィカが本当にメインアタッカータイプだったらマーヴィカ諦めるしかないよな
    チャスカのサポート性能は炎旅人でやってねってするかもだし

    5
    1
    • やたら旅人と友情や共闘してるしナタキャラのサポは炎旅がしますってなるのも有り得そうなんだよな

      1
      1
  • 探索でキャラ引く人のモチベがすげーわ(嫌味ではなく)
    普段使いのキャラとか見た目が好きじゃないとやってられん

    21
    4
    • 逆や
      モチベが無いから楽な探索キャラが欲しいんや
      モチベあった頃は探索キャラ無しでも宝箱全回収とか余裕だった
      今はもうきついわ…

      27
      2
      • モチベないゲームのリークとかよくこんなに前もって見に来る気になれるな
        モチベなくなったらもうわざわざキャラの性能とかリーク漁ってまで調べる気には到底なれんわ
        実際出てから評価や使用感固まった頃に判断で十分だろ

        4
        2
    • ざっくり言うと無凸〜1凸でシロネンとか入れたかった人的には下方
      それ以外の人にとっては上方

      フリーナ入れなくても形になるようになったってのは結構大きい

      10
      1
  • V2からV3の変更を整理してまとめると
    ・DPSはフリーナ抜きなら大幅アッパー、フリーナ入れたハイキャリ編成なら微強化くらい
    ・夜魂値消費軽減で重撃回数増加、使い勝手大幅向上
    ・探索性能は神、ナタ外でも無凸でザックリ放浪者の1.6倍、1凸で2倍を超える飛距離に

    って感じかな、探索強すぎるわ

    14
    3
    • 個人的には探索はもちろん重撃回数1回だけど増えるのが嬉しいわ。殴れる回数多くなると気持ちいしな。

  • 引く予定だったから
    探索性のアッパーはすごく嬉しいことだけど
    他との差が開き過ぎてるから
    流石にナーフされそうなんだよな

    • 神前だし探索性能壊れで魅力出してるっぽいからどうだろ
      戦闘性能はあんま上げないからその代わりって感じでは

      16
    • 今のところ戦闘はそこまででもないっぽいから探索は壊れの方がちょうど良いと思うわ
      これなら無凸でも確保したいっていう魅力があるし

    • いや実際あまりにも強すぎてもう全部コイツでいいレベルだから変更入る可能性は否定できない
      V1の(自称)無凸リーク動画でもめっちゃ飛んでたのにV3の1凸はあれの2倍だからな

  • リークによれば5.2でコンパス強化だっけか?
    それも含めて全地域を回り直すから、探索用のチャスカがとても欲しくなった

    11
  • このまま微調整なら探索圧倒的すぎるな
    普段使いでマップ上の敵倒す程度ならバフ2でもまず問題ないだろうし夜蘭鶴おばマーヴィカ(本当にバイク乗るなら)とチャスカに大魔術持たせればいい
    当日の使用感良かったら2凸までは視野に入れてる

    • 大魔術って自分と違う元素でスピードアップだから風共鳴枠が持つとフルスペック発揮できないよね
      まぁ体感できないレベルの差だと思うが

      • 風共鳴と大魔術2層で合計17%って探索で遊ぶには十分じゃない?
        餅武器よりは当然弱いけど重撃バフと攻撃バフもチャスカは腐らないし

  • チャスカ強化されたのか弱体化されたのかどっちなんや、まぁとりあえずマーヴィカ完凸すれば強く使えるっしょ。

    2
    6
    • 戦闘
      弱体化はされてない
      めちゃくちゃ強化もされてない
      少しだけ強化

      探索(特殊移動)
      強化されて元から探索性能No.1だったのに他と圧倒的差を付けて最高峰になった

      戦闘においてはいらないけど、移動においてはめっちゃいる

      15
  • チャスカ見てるとムアラニが可哀そうになってくるわ
    タクシー要員なのに実装時は攻撃スカリまくり&コホラ竜と同じ感覚で動くと落下ダメージくらう残念さ。ようやくスカリ問題が直ったと思ったら移動人権チャスカによってタクシーの役割を奪われる有様
    無限空中夜魂トランスできれば水上移動さえもムアラニいらん

    20
    6
      • こう露骨にアレな人権キャラ出されると、
        見た目好みのキャラ出てきたときに性能微妙にされそうで身構える
        シトラリももう期待できねえ…

        6
        2
        • そもそもナタキャラの中でシトラリが1番マシってだけで初期の原神キャラと比べたら余裕で1番可愛くないデザインだし強くても弱くても…

          21
          5
          • その通りだけどじゃあ一体何をモチベにナタを乗り切ればいいんだ、マシなやつに期待するしか無い

            • スメールの時ナヒーダ以外全スルーしたら完凸+持ち武器引けるくらい石貯まったから次の国に期待するもしくは復刻で好きなキャラを引くしかないと思う
              もしくは俺のフレンドみたいにキッパリやめる

    • ムアラニをタクシー要員で引いたやつは見えてるキィニチを我慢できない早漏野郎でしかないし、チャスカの強化が強烈過ぎて余裕でキィニチも型落ちしてるからもう終わりだぞ

      5
      12
    • ヌより強い!炎神がまだ控えてて伸び代ある!って言われまくってるから探索じゃなく戦闘よりなんじゃないの、知らんけど

      1
      7
    • しかもミミックフローラ系統の攻撃回数が必要なやつの接待螺旋に、ムアラニは漏れてるからな

      8
      1
  • 運営もキャラ売りが厳しそうなの分かってて探索神にしてんだろうが
    いやそもそもそんなキャラ出すなよっていう…

    22
    5
  • マーヴィカはグライダーで空を飛ぶとか言う、ソースも分からんリークあるけど嘘リークやろどうせ
    バイク乗りこなすのにグライダーとかデザイン的にねぇよ

  • 初期はリサやジンみたいな普通に可愛い長身女出せてたのに弱女に媚びたせいで全部けばくなってんの地獄すぎる

    14
    24
    • ナタは南米モチーフだからケバいだけだろ、スネージナヤ入ったら北欧美人になるよ

      15
    • 弱女ってこういうケバい強女キャラ嫌いなんじゃねぇの
      とにかくどの層に向けたキャデザなのか本当に分からんわコイツは 誰も得しねぇ

      23
      3
      • 弱女が美少女がえっちな格好してるの不快だってうるさいからクソキモ顔面おばさんが人権性能抱えこむことになってんだよなあ

        1
        8
        • そんな男を過剰に意識してるのなんてフェミに片足突っ込んでるような一部の過激派だけや
          普通に女オタクはシグウィンとか可愛いキャラが好きな奴も多いんやで

          21
  • 好きでもないのに放浪者も1凸閑雲も引いた俺はどうせまたこいつを引くんだろうな
    俺って自我もない運営の犬だgmだ

  • 外見の話はともかくキャラの掘り下げが浅すぎてあんまり好きになれないのがキツい
    妹が死んで覚醒するシーンは絶対もっと丁寧にやるべきだった
    いつの間にか手遅れになってて闇落ちしそうになったかと思ったら一瞬で我に返って覚醒(ムービー一切なし)とか雑すぎるわ

    27
    • これが、主人公がピンチになった瞬間に颯爽と姉妹で登場、その後も共闘するが妹が不意の凶刃に倒れ…みたいに丁寧に演出されてたら普通に人気出たかもしれないのに

      14
      2
    • 感動シーンのつもりなんだろうけど一刻の猶予も許されない状況でわざわざ妹抱っこしてアピールしながら戻ってきたのちょっと引いたわ
      他の連中がしょうもない理由で覚醒できてる中妹死んでやっと覚醒してるのもどうなんだ

      10
  • alpha氏、もしかしてV3込みで動画作ってくださった?
    早すぎね?

    h
    ttps://www.youtube.com/watch?v=Og15UP2DTOY

    • プレイ動画などで誤魔化してないし、この人まじでシンプルで分かりやすいんだよな

  • ほらやっぱり傘っちより火力クソ出るって言われてんじゃん
    倍率見たらわかるのに傘っち推しがなんであんなに食い下がってたのかようわからんわ
    認めたくなかったんかなぁ完全上位互換が出るの

    30
    6
    • 放浪者完凸したけど2年間楽しく使えたし満足。チャスカは1凸くらいはしようかなー
      ソシャゲなんてそんなもんよな〜

      14
    • 考えてみたら集団に強いアタッカーてヌヴィと召使くらいしかいなくね?
      この二人が異常なだけでチャスカは悪くない気がしてきただろ

    • 集団なんか基本雑魚わらわらなんだから
      分散しようが殲滅できるやん
      それに元素反応に拡散に数字たくさんでなんか楽しそうだし

      4
      4
    • 近づく手間がない分、集団戦△くらいだと思う
      飛んでるやつにも攻撃できるしな

      少なくとも落下でバッタより楽しいわ

      13
      5
  • おいおいお前ら
    放浪者には誰にも負けないバフがあるだろ?

    ストーリー、イベント、名付け 運営お気に入りバフがよ!!
    最初期のイベントから出現するぐらい最強
    チャスカはナタ終わればストーリー絡まないしどんまい😉

    4
    23
  • 人が好きなものを自分らが嫌っているだけで規制するような他人の不幸が自分の幸福になる連中キモすぎ
    自分らの望むものより他人が嫌がるデザインの方が嬉しいって行動原理すら自分で理解できてないからこれが女媚びだと思わないんだろうな

    7
    17
  • リークサイトの民度やっぱ終わってんな
    大半のコメントが性能以外のしょうもない煽りあいやん

    35
  • 単体特化で飛べる放浪者(2年前)
    単体特化で飛べるチャスカ(最新)
    何も起きないはずもなく…

  • 男ウケの悪そうなキャラが女媚びとか言われてるの意味不明なんだが
    女に媚びたいなら普通に強性能のイケメンキャラ出すだろ

    19
    3
      • 男ウケ悪い女キャラは残念ながら女ユーザーにもウケないんだよ
        女も普通に可愛い女キャラが好きだから
        弱男の思考回路ってマジでどうなってんの?

        21
        3
    • なら何で規制してんだよ知らん顔してればいいのに
      人が嫌がることするのが好きなんだろ弱女は

      5
      18
  • 中国のゲームだし課金割合も中国プレイヤーが一位だろうから、媚びる先は自国のプレイヤーなんでは

  • 可愛い女キャラが出ないのをホヨバのせいにするんじゃなくて女に矛先向けてんのマジで典型的弱者男性って感じ

    20
    8
  • ここにいる弱女がまた発狂して苦情送りまくって規制悪化するからやめた方が良かったすまん

    7
    13
    • 別のサイトでキィニチの擁護もすごかったし、オロルンも超持ち上げるし、だいぶ女さんが見てるんだなと思う

      8
      10
  • V3性能も概ね把握が終わってまた治安悪くなってきたな
    キャラに不満があるなら異性じゃなくホヨバに向けるべきだし、正論でも弱男なんて言葉使ったら「まんさん」とか言ってるやつと同格だぞ

    51
    6
1 10 15

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