更新情報
7/22 4.8.51 通常攻撃倍率変更、特産品レーダー天賦追加、完凸効果倍率変更、モチーフ武器基礎攻撃力変更
7/29 4.8.52 ・元素スキル倍率変更 ・1凸,4凸,6凸変更
8/5 4.8.53 元素爆発変更
8/8 4.8.54 性能変更なし
変更ログ
4.8.51

モチーフ武器:
基礎攻撃力608→741
会心率33.1%→11.0%
4.8.52

4.8.53
元素爆発
元素爆発発動後、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の継続時間 +2秒 → +1.7秒
4.8.54
ステータス
武器種:両手剣
レアリティ:☆5
元素:草
誕生日:11/11
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 12858 |
| 基礎攻撃力 | 332 |
| 基礎防御力 | 802 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 夜陽闘技
通常攻撃
最大3段の連続攻撃を行う。
元素スキル「懸狩り·宙の遊猟」で空中を、着地する前に空中で通常攻撃を1回行える。
重撃
一定のスタミナを消費し、回転した後、前方に両手剣を投げて敵を攻撃する。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
| Lv | 10 |
| 1段 | 195.6% |
| 2段 | 163.3% |
| 3段 | 244.1% |
| 重撃ダメージ | 95.71%×3 |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 295%/368% |
仕様
元素スキル 懸狩り·宙の遊猟
効果
巨獣を狩る時の心得で素早く移動したり、敵を攻撃したりする。
近くに敵がいない場合、前方にカギ縄を発射して空中を揺蕩い、クールタイム-60%。近くに敵がいる場合、カギ縄を目標の敵とリンクさせ、夜魂値0で夜魂の加護状態に入る。
長押しで発動可能。長押しで発動時、照準モードでカギ縄の発射方向を決められる。
夜魂の加護·キィニチ
キィニチの夜魂の加護状態の継続時間は10秒、1秒ごとに夜魂値を2生成する。
夜魂の加護状態中、キィニチはカギ縄で周囲の敵とリンクし、それに応じて攻撃スタイルを変更する。
·通常攻撃を行う時、現在の移動方向に基づいて、リンクしている目標を中心に円周射撃を行い、夜魂性質の草元素ダメージを与え、夜魂値を3生成する。揺蕩う攻撃によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·夜魂値が上限に達した時、元素スキル「廻狩貫鱗砲」を発動できる。すべての夜魂値を消費し、夜魂性質の草元素ダメージを与える。長押しで廻狩貫鱗砲を発動する時、照準モードで攻撃する目標を決められる。廻狩貫鱗砲を発動後、キィニチは廻狩貫鱗砲の目標とリンクする。
夜魂の加護状態中、敵とリンクまたは廻狩貫鱗砲を発動後、敵の周りに死角エリアが生成する。キィニチが死角エリアに入ると夜魂値を4回復し、死角エリアを解除する。
接続距離オーバーなどの理由でリンクが切断された時、通常攻撃を行うと周囲の敵と再びリンクでき、円周射撃を行える。
「すべて代償が必要だ。適切な値段を提示することを願う…は?分割払いは受け付けていないが。」
倍率
| Lv | 10 |
| 円周射撃ダメージ | 103.1%×2 |
| 廻狩貫鱗砲ダメージ | 1237.4% |
| 夜魂値上限 | 20.0 |
| クールタイム | 18.0秒 |
元素爆発 偉大なる聖龍に敬意を
効果
限定的、条件付き、節度を持って契約に従い、部分的、一時的に)「聖龍アハウ」の力を解放し、草元素範囲ダメージを与える。聖龍アハウは継続期間中、定期的に龍の息を放ち、草元素範囲ダメージを与える。
発動時、キィニチが夜魂の加護状態にある場合、今回の夜魂の加護状態の継続時間+1.7秒。
「その通り!汝らの前に立つのは偉大なる聖龍クフル·アハウ。さあ、我輩の足に口づけするといい!」
倍率
| Lv | 10 |
| スキルダメージ | 241.2% |
| ビームのダメージ | 217.3% |
| 龍の継続時間 | 15.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 |
固有天賦
| 厄地の代償 | 夜魂の加護状態にある時、キィニチの元素スキルダメージを受けた敵は「厄地」状態に陥る。それらの敵が燃焼反応または烈開花反応ダメージを受けた時、キィニチの夜魂値を7回復する。0.8秒毎にこの方法で夜魂値を最大1回生成できる。厄地状態はキィニチの夜魂の加護状態が終了するまで継続する。 |
|
焔霊の契約
|
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、キィニチに「ハンターの心得」を1層付与し、継続時間15秒、最大2層まで。キィニチが懸狩り·宙の遊猟の廻狩貫鱗砲を発動する時、「ハンターの心得」をすべて消費し、消費した層数が1層につき、今回の廻狩貫鱗砲の与えるダメージがキィニチの攻撃力320%分アップする。 |
|
夜域の賜物·全ては報われる |
懸狩り·宙の遊猟を使って空中を揺蕩う後、キィニチが空中にいる時、燃素を10消費して再び空中を揺蕩うことができる。 ナタにおいて、燃素の仕組みが存在するエリアにいる時、夜魂トランス·キィニチを行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、特定の天賦による移動状態、または一定の高さの空中にいる時、キィニチに切り替えて登場すると以下の効果が発動する。キィニチがカギ縄を発射し、空中を揺蕩う。キィニチは条件を満たす巻き葉の符印を、カギ縄を発射する目標として優先的に選択する。夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。 巻き葉の符印や、ユムカ竜とインタラクトできるオブジェクトとインタラクトする時、懸狩り·宙の遊猟は「ユムカ模倣」に切り替わる。ユムカ模倣を通してそれらのオブジェクトとインタラクトする時、それらのオブジェクトのインタラクトルールはユムカ竜のインタラクトルールと同様となり、懸狩り·宙の遊猟がクールタイムに入ることはない。 |
|
|
ナタの燃素が存在する地域で一部の採集物を採集するとチーム内の自身のキャラクター全員の移動速度+15%。継続時間10秒。ミニマップで周囲のナタ地域の特産の位置を表示する。 |
命ノ星座
| 1凸 | 七鸚の嘴 |
| キィニチが懸狩り·宙の遊猟を使って空中を揺蕩い、着地した後、移動速度+30%、継続時間6秒。 また、廻狩貫鱗砲の会心ダメージ+100%。 | |
| 2凸 | 星虎の掌 |
| キィニチの元素スキルが敵に命中した時、その敵の草元素耐性-30%、継続時間6秒。 また、キィニチが夜魂の加護状態での初めての廻狩貫鱗砲の影響範囲がアップし、与えるダメージ+100%。 | |
| 3凸 | 原鰐の爪 |
| 懸狩り·宙の遊猟のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 蜂鳥の羽 |
| 夜魂の加護状態にあるとき、キィニチが円周射撃または廻狩貫鱗砲を発動した後、自身の元素エネルギーを5ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、2.8秒毎に1回のみ可能。 また、偉大なる聖龍に敬意をの与えるダメージ+70%。 | |
| 5凸 | 吠猿の尾 |
| 偉大なる聖龍に敬意をのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 瑞獣の形 |
| 廻狩貫鱗砲が敵に命中した後、敵の間を1回バウンドし、キィニチの攻撃力700%分の草元素ダメージを与える。 固有天賦「焔霊の契約」や命ノ正座「星虎の掌」の効果で廻狩貫鱗砲がダメージアップした場合、バウンドによるダメージも増加する。 |
モチーフ武器
| 武器種 | 両手剣 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 741(レベル90) |
| サブステ | 会心率+11.0% |
| 効果 | 元素スキルが敵に命中した後、「懸木の祝福」を1層獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。付近にいるチーム内キャラクターが燃焼または烈開花反応を起こした後、装備者は懸木の祝福を3層獲得する。この効果は2秒毎に1回のみ発動でき、キャラクターが待機中でも発動できる。懸木の祝福:元素スキルと元素爆発のダメージ+10/12.5/15/17.5/20%、継続時間6秒、最大6層まで、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。 |


コメント
コメント一覧 (1,253件)
グラップル壁にも刺さるんかな
こいつもエミリエも燃焼必須なくせに燃焼反応自体は火力出せないのモヤモヤする
ナヴィアでもモヤモヤしてそう
結晶反応は本来守りの効果が攻撃に転じるんだからむしろ上手い調整じゃね?
燃焼は攻撃目的の反応なのにただのトリガーにしかならんのが微妙
サスケェ!!
お前の前のたなのオレオ取ってオレオ!
らめぇ!!
キムチ!
サスケェはとりあえず移動人権かな
書いてあることクソわかりにくいけど
そんな難しい動きはしなさそうか?これ
プレイ動画観たんだけどこの感じ敵が居るとモーションとか色々変わるタイプなのね
というよりクールタイム8sだけど倍率死ぬ程高いしスキル後の10sで殲滅させるタイプなんかな?
草ナヴィアって感じか
2凸デバフ30%とダメバフ100%はやべえなあ
2凹じゃないよな…?
火力が上がるだけなら凹とは言えない
キィニチとムアラニどっちが強いんですか?
今の所ムアラニやね
爆発、裏にいっても普通に15秒継続する草火力としても強くね
セノの相方によさそう
同じこと考えてる人いた笑
ナヒーダ持ってないから裏から草火力出せるキャラほしい。
燃焼っすか…
戦闘動画出たけどなんだあの動き…
正直アルハイゼンの方が強そう
やはり配膳が正解か
集敵して纏めてグルグルしたら楽しそう
アルハイゼンという壁が高すぎるな
今はもうアルハイゼンはそんな高い壁じゃなくない?てか多分こいつアルハイゼンより余裕で強いと思うよ。
プレイ映像見たけど両手剣とは思えないほど軽快な動きで攻撃しててめっちゃ楽しそう。ただこれ見た感じだと敵が複数いる場合どんな挙動になるんだろうか。やっぱり単体特化の性能なのかな。
これスキルのチェーン内に複数居たらそいつらにもダメージ入るのか?
弾は貫通して巻き込める可能性あるけど、チェーンみたいなのは倍率書いてないしダメージ判定無いと思う
ゲームのキャラがゲームみたいなモーションしてるの 斬新でいいな
複数相手にできるなら集敵に万葉入れたいし、それなら裏から火力出せる炎キャラ欲しいよな。炎神か?
マジでアクシャンやん
最近のショタは露出少なめでいいね
バカ倍率の廻なんとかってやつ打つ時 周辺暗くなるのいいね
アルハイゼンとは比べ物にならないぐらい凸効果イカれてて草
これがショタの力かぁ…✌🤓✌
ショタアタッカーって今まで基本微妙だっただろ
何言ってんだ
リネはお父様参戦するまでは単体相手最強クラスだったよ、確か完凸TAだとヌヴィを抜いて最速。その分扱いに癖が有り過ぎるけど
逆にアルハイゼンの凸効果が初期の頃レベルに弱過ぎるんよ
まあ男キャラやし引かんでええな
流石にモーションが楽しそうすぎる
凸か武器どっちが正解?
凸じゃね?武器は紀行の話し合い棒がベストよ
ありがとう!復刻したら武器引くことにする
黒曜4セット効果が夜魂を消費した時だからキィニチには合わなさそう
遂げられなかった想いが最適になるのかね?
いや夜魂状態でスキル使ったら消費するって書いてあるじゃん
消費するのは夜魂が上限の20に溜まったあとでしょ?少なくともスキル発動→貫鱗砲までの数秒と1発目の貫鱗砲は会心率40%アップをあてにできないじゃん
ってここまで書いて思ったけど4秒弱で上限の20に達するならまあ問題は無いのか……?
これざこう?😎
🤏😎んん〜アハウぅぅッっ〜!!
とりあえずクソ楽しそうってことはわかった
ショタとロリで強アタッカー出すと変態達がイき始めるからこれで良い
スキルのクールタイムも加護状態中に進行してるっぽいし実質的なクールタイム8秒くらいで使いやすそう
モンスターハンターライズ始まってて草なんよ
草だけに
おもちろい
単体か複数向けかでだいぶ話変わってくるけどまだわからん感じか
オワ神きた!
範囲が単体だと多分強さ的に草のナヴィアの止まりだよなぁ
単体だとかなり怪しい
モチ武器は燃焼と烈開花だけど激化とか超開花パーティには組めないのかな?
ハイゼン持ってないから草アタッカー欲しかったんだけど
激化超開花なら付着ICD次第じゃない、ハイゼンもナヒーダも設計が特殊付着だらけだからな
単体特化と激化禁止の前提でこのヤケクソ倍率が許されてる感ある
見た感じ夜魂値の上昇結構早そうだから何とか砲も連発できそうだし
これ2~3秒に1回ナヴィアスキル(結晶6個)と同じ倍率の砲撃を4回は撃てるよな
ぶっ壊れだろ
アルハイゼンより~とかのレベルじゃない、DPS召使の1.5倍はありそう
素の倍率1000ある上天賦で1600くらいになって1凸で会心ダメ90、2凸で与ダメ100草耐性も下げた上に10秒で四発叩き込む
超開花混ぜた激化とかと違って反応による上振れも下振れもほとんどない
草付着も優秀、炎神による強化がほぼ確定している、移動性能も抜群
こんなやつ誰が引くの😡
おい、欲しくなってきちゃったじゃねーか
付着優秀ってどこ情報?
エミリエとナヒで誤魔化してる動画しか見てないからわからん
ガチャ禁しようか迷ったけど戦闘が思ったのと違かったからスルーか迷うw
エミリエ引くべき?
所詮ナヴィアだな
首絞めセクスしか取り柄のない女と同レベル
厨二発動しちゃった?
倍率は高いけど範囲がね…
革命だ。
エミリエ引かないんだがそれでも使えそう?好きだから極めたいけどさあ
リネと似たような編成で使えそうだから、キィニチベネシャン鍾離とかでも強く使えると思う
要らない
ベネシャン鍾離で2秒毎に1発30万ダメを4回出せる
またホモ神ってことですか?😅
これはヌヴィレット、召使、キィニチの三強になりそうやね❤️
ハイゼン婆たちお疲れw w w w w
配膳はよく頑張ってくれたろ
それより全体的にレベルが跳ね上がってることを危惧すべきや
普通に今のまま行ったらヌヴィ召も落ちるの時間の問題やぞ
ヌヴィはもうホヨバにとって過ちなんだからヌヴィ超えなんかまずやらんやろ、だから単体縛りにして誤魔化しちゃおうとしてる
星4武器は紀行の話し合い棒が最適そうだけど
これ取ってるやつおりゅ???????ワイはとってねぇよバカタレ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キィニチとエミリエは倍率イカれてるし
炎神がサブアタ&全体攻撃バフとか持ってたら燃焼軸はかなりぶっ壊れそう
しかも新聖遺物をマーヴィカにもたせたら燃焼反応おきた時に草と炎元素キャラに50%バフだからチームdpsもえぐいことになるはず