更新情報
3/25 4.5.52 魔改造
4/1 4.5.53 魔改造2
4/4 4.5.54 1凸変更
ステータス
武器種:長柄武器
レアリティ:☆5
元素:炎
誕生日:8/22
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 13103 |
| 基礎攻撃力 | 342 |
| 基礎防御力 | 765 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 斬首の誘い
4.5.52
重撃
以下の文章が追加(4.5.51から)
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大3秒間続く高速移動を行う。
紅死の宴
「命の契約」がHP上限の30%→20%
現在の「命の契約」を5.5%→6.5%消費する
この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。が追加
紅死の宴ダメージアップ量比率238%→297.5%
4.5.53
通常攻撃,重撃,赤死の宴ダメージアップ倍率&高速移動スタミナ消費量変更
重撃 3秒→5秒
紅死の宴 20%→30% 6.5%→7.5% 0.05%→0.03%
通常攻撃
槍による最大6段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大5秒間続く高速移動を行う。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
紅死の宴
アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%以上の時、アルレッキーノは紅死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。
紅死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、今回の攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップし、現在の「命の契約」を7.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒毎に最大1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。
倍率
| Lv | 10 |
| 紅死の宴ダメージアップ量比率 | 238.0% |
| 1段 | 93.9% |
| 2段 | 103.0% |
| 3段 | 129.3% |
| 4段 | 73.4%+73.4% |
| 5段 | 138.3% |
| 6段 | 168.8% |
| 重撃ダメージ | 179.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 25 |
| 高速移動によるスタミナ消費 | 40 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
仕様
ICD
通常攻撃:2.5s/3hit
重撃:なし
元素スキル 万象、灰に帰すべし
4.5.52
回復効果削除
血償の勅令ダメージ間隔3秒→5秒 最大3回→2回
1枚回収する度に命の契約20%→40%
元素スキルを発動した後の20秒間→35秒間
血討ちの勅令のダメージ38.2%→57.2%
クールタイム15秒→30秒
4.5.53
40%→65% 80%→145% または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時の説明追加
効果
厄月血炎遣わし、近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵に突進斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。
上記の攻撃が敵に命中すると、その敵に血償の勅令を付与する。
血償の勅令
·血償の勅令は30秒間継続し、5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与え、最大2回まで与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·アルレッキーノが重撃を行う時または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、1枚回収するたびにアルレッキーノにHP上限65%の「命の契約」を付与する。
·元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限145%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。
彼女にとって、孤独な小麦粒が大地に落ちた時、必ずしも麦の穂が実るわけではない。音もなく腐敗していくだけの可能性もあるからだ。だが彼女の邪魔をしてくるものが燃え滓となれば、きっとそれで花を育つことができるだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 棘のダメージ | 26.7% |
| 突進斬撃のダメージ | 240.4% |
| 血討ちの勅令ダメージ | 57.2% |
| クールタイム | 30秒 |
仕様
粒子
元素スキルヒットで5粒子
ICD,元素量
不明
元素爆発 昇りゆく凶月
4.5.52
命の契約付与効果削除
回復効果追加(100%命の契約+300%攻撃力)
元素スキルクールタイムリセット効果追加
4.5.53
周囲の血償の勅令は回収しクリアされの説明追加 回復量倍率変更
効果
アルレッキーノが厄月血炎の翼を振り回し、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、炎元素範囲ダメージを与える。その後、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイムをリセットし、自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。
テイワットの常識では、満月以外の月相はすべて、錬金術や占星術でしか使われない、災いの隠喩である。
彼女は夢の中でこの赤い月を何度も見た。これは凶事の前触れなのだろうか?——その通り。しかし、哀れな運命に苦しめられるのは、彼女を怒らせた者だけだ。
倍率
| Lv | 10 |
| スキルダメージ | 666.7% |
| HP回復 | 150%命の契約+150%攻撃力 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD,元素量
不明
固有天賦
4.5.52
固有天賦1
3ランク制→2ランク制(付与から5秒でランク2)
4.5.53
固有天賦1
70%→130% 70%→130%
| 償えるのは苦痛のみ |
血償の勅令は以下の特性を持つ。 |
|
護れるのは力のみ
|
アルレッキーノの攻撃力が1000を超えている時、その1000を超えた分の攻撃力の数値100につき、アルレッキーノの全元素耐性および物理耐性+1%。この方法でアップできるアルレッキーノの全元素耐性および物理耐性は最大20%まで。 |
|
ただ灰燼を滋養すべし |
戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%、かつ昇りゆく凶月による治療のみ受けられる。 |
命ノ星座
4.5.52
1凸
完全に別効果に変更
2凸
3ランク制→2ランク制の変更
4凸
命の契約付与効果&ランク上昇効果削除
6凸
元素スキルダメージアップ→元素爆発ダメージアップ
500%→700%
4.5.53
1凸
120%→100%
4.5.54
中断耐性アップ効果に重撃が追加
| 1凸 | 「あらゆる恨みと債務は私が償う…」 |
| 紅死の宴の強化効果の効果量+100%。また、紅死の宴状態で通常攻撃または重撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。 | |
| 2凸 | 「あらゆる賞与と罰は私によるもの…」 |
| 血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令·結を付与するようになる。 アルレッキーノが血償の勅令·結を回収する時、前方に厄月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「ただ苦痛を償うべし」を解放する必要がある。。 | |
| 3凸 | 「君は私たちの新しい家族になる…」 |
| 通常攻撃·斬首の誘いのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 「これからはお互いを愛し、支え合おう…」 |
| アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
| 5凸 | 「私たちは独り法師、死んでいるのと同然…」 |
| 昇りゆく厄月(元素爆発)のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 「今後、我々は新生を共に興じる。」 |
| 昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時の命の契約パーセンテージ×700%。 万象、灰燼に帰すべしを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
モチーフ武器
4.5.52
HP上限の25%→18%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の30→20%以上の場合
与えるダメージがさらに+20/28/36/44/52%→+24/32/40/48/56%
4.5.53
HP上限の18%→25%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の20→30%以上の場合
| 武器種 | 長柄武器 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 674(レベル90) |
| サブステ | 会心率+22.1%(レベル90) |
| 効果 | 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12/16/20/24/28%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24/32/40/48/56%。 |
必要素材
特産品:レインボーローズ
突破素材:4.6新ボス
天賦素材:秩序(水、土、日曜日)
魔物素材:ファデュイ
週ボス素材:4.6新週ボス


コメント
コメント一覧 (11,664件)
好きです。引きます。
動画だと命の契約が爆発の15%しかないから強化状態に入ってないよなこれ
モードチェンジが無くても派手なエフェクトは付いてて欲しいね
召使フィッシュルと一緒に過負荷パやりたかったけど本人に中断耐性ないし北斗の方がいいのかな?
このモーションで声が森なな子さんなのヤバすぎ… 多分実装したら気絶するんじゃないかな俺?
めちゃくちゃカッコええわ
完凸しよ
紅死の宴のモーションの映像がまだ無い?敵が居ないと発動出来ないのかな?
敵に攻撃当てないと命の契約がモードチェンジの閾値超えないと思う
良かった… モードチェンジはあるんだね
すまん、モードチェンジ確定じゃなく、攻撃範囲広がるだけとかかもしれん。
獲得してる命の契約的に紅死の宴状態にはなってないと思う、てことを言いたかった。
え?また違うモーションあるんだw復帰するわ
攻撃バフとも与ダメバフとも蒸発とも相性いいのは今だと逆に珍しいな
夜蘭鍾離ベネット辺りになるのかな
紅死の宴のダメージアップを申鶴バフ系統の特殊加算だとすると計算式は
攻撃力×(天賦倍率+(2.38×契約%))×その他
になる。命の契約が100%で最大の時、天賦倍率を238%加算すると考えるとわかりやすい。現在の表記的にはこれで間違いないので、ヌヴィの1.6倍乗算に負けないぶっ壊れである可能性はある。炎だし。
これのやばいところは凸や武器で増える契約の数値がそのまま倍率の強化につながってるところやね。倍率強化系の凸はステータスバフ系よりはるかに強い
やはりオンナ=コビか
行くぞバイアグラ!
この武器ガチャの仕様で餅必須は終わってる
週ボス召使は両手に鎌持つのか
モードチェンジありそうだね
両手に鎌ってカマキリみたいでだせえな
両手で鎌ならわかるけど
って思ったけどダクソ3のフリーデみたいなもんか
そう考えればかっこいいな
エフェクトとかモーション過去一気合い入ってるだろ
週ボスの方は両手に鎌持つのか
モードチェンジありそうだね
復刻はアルハイゼン、フリーナ、セノかな
セノ早くね?
早いけど、伝説任務くるから復刻あるぞ
召使伝説より、セノ伝説2の方がセリフも登場キャラも多くて草
やってるねぇ…
謎のやってる判定
マン媚びやろ、考えなくても分かる
えー、スメール男子全員出ますw
セノ好きだから宵宮みたいな扱いは勘弁
脱ぐって話はどうなったんだ!…ちょっと残念
でもかっこいいな!
ヒルチャール説が出てる人とは思えないほどかっこいい
モーション映像出るの早かったのに戦闘の映像全然出てこないな
餅引かない情弱だけどフィヨルドでいいですか
俺にはちょっと性能理解するの難しいけどとにかくかっこいいし好きなので原石使えるだけ使います。引けなさそうだったら無課金卒業してでも引きます。ありがとうホヨバース
バカだから読んでもよくわかんなかった
でも強そう
スキルで契約クリアだからスキル→爆発→重撃→切れるまで通常のローテになるかな
爆発カットイン中に勅令ランクが上がればちょうどいいね
餅持ってれば単体相手も平気そう
倍率的には申し分無いし強化通常攻撃のモーションと範囲で強さが全て決まると言っていいレベルなんだがリーカー早くしてくれ
プラベ鯖もう出来てるなら敵一体追加して動かすだけだろ
フリーナと相性最悪かな?残念すぎる
最悪では無いけど確かにフリーナの凸次第の話かもしれないね
何凸で変わるとかありますか?
1凹よりタチが悪いわ
紅死の宴とかいって赤いビーム撃ち始めたらどうしよう
すまん🤚🐮のふーたお終わりなん?
原神が終わってる
お前の人生が終わってる
この胡桃豚よりきしょいノリいつまでやるんだろ
敵ありのモーション早く見たいな楽しみ
まだ敵と戦ってる映像出てきてないけど、命の契約30%以上の炎付与か、紅死の宴でエフェクト変わりそうだな
フリーナ完凸かアルレッキーノ4凸ならどっちが良いと思いますか?
一応キャラは全部所持してます。
性能で見るなら流石にフリーナでは?
完凸フリーナはサブアタとしても強いしヒールもできてバフもできて腐ることがしばらくはない
召使も強そうだけどアタッカーだしね
まあ好きな方を完凸するのが一番だと思うが
ありがとうございます😊
セレ速でまともに回答されたの初めてw
今の状況で判断するならフリーナ完凸じゃね
カッコいいしv4.6を楽しむためにもすぐ引きたいけど
シグウィンとクロリンデのために我慢するか、
それとも課金して無凸でもいいから取っておくかで悩むな~
性能的にも見た目的にも絶対にモチ武器が欲しくなるキャラだから
無凸確保モチ武器なしの満足度は低そう
好きなキャラは引いておいた方がいいぞ、クロリンデシグウィンが4.7に来たとしてもその頃はナタリークが来るだろうからマジで余裕なくなるぞ
頑張ってリアルモラ稼ぐか~
歩く度にヒールがカコンカコンうるさいところ以外は個人的に完璧なキャラ
ティンコンカンコン?
見た目抜きに性能だけなら餅武器より1凸の方が優先度高いでOK?
賢い人が計算してくれるまで待とう
俺は性能はともかく確率のこと気にせずに殴れそうな無凸餅確保予定
通常2ループぐらいまでなら餅、それ以降も殴るなら1凸
通常攻撃が6~7hitでどっこいぐらい
武器より1凸の方が安くは済むけど見た目重視なら武器、性能重視なら1凸じゃねえかな
すまん補足で性能重視の1凸は他に良い武器持ってる人限定だと思うわ(護摩とか赤砂)
餅武器が基礎攻撃力高めだからベネットと一緒に使うと他武器との差が縮む
その場合はより1凸優勢
星座のそれぞれのタイトルが。やっぱ旅人サイドにつく感じ?
暗影の礼賛状態時に翼生えるんやろ。生やせ。
キャラだけ引いて余ってる護摩で遊ぶわ
今年気になるオープンワールドゲー多すぎる
予想通りモーション変わるってさ
落下も含めて
どこ情報?
ごめん妄想
リーカーの情報
戦闘は出てるが一瞬過ぎて駄目
スキルの効果時間やばいな
クール15で効果30秒とか かなり使い勝手よさそう
時限式アタッカーじゃなさそうだから変な使い方できそう
シュヴルーズの完凸効果って召使発動する?
前のコメントで有識者が言ってたけど発動するらしい。説明では治療を受けた時だけどシステム的には発動してるのかもしれない。
固有天賦を見る限り無理じゃね
直前に万葉復刻してるあたりシュヴルーズとのシナジーは潰してそうだけどね
過負荷アタッカーって話だったけどやっぱりモノパイロか蒸発なんかな?
モーションがクソかっこいいけど今のところ執行官にしては普通のキャラと同じで通常スキル爆発があるだけのアタッカーでアクションとしては大人しめだよね
エフェクト部分は羽が仄かに見えるモードになったり真偽わからんけど餅有無で武器が変わったりめちゃ凝ってるけど
執行官だしアクション数は他キャラより多くしてほしい
翼で2回ビンタしてる動画は出たな
戦闘出たな
モーション変わってるっぽいね
紅死の宴、エフェクトが変わるくらいで範囲やらモーションやらは通常と一緒なんだな
かっこいいっちゃいいんだけどもう少しなんか欲しかったなー
あらゆるモーションがかっこいいな
引きまぁす!
フリーナ完凸してるんですけど、召使の武器優先か2凸優先かどっちが良いですか?
武器と1凸で不便なく使えると思う
ありがとうございます!
事前に石用意しておきます!
1凸して武器確保
新聖遺物揃うまでは何がおすすめですかね?
楽団
楽団は法器と弓しかバフ乗らないぞ
しめ剣、剣闘士、火魔女辺りでいいんじゃね
砂上も悪くはなさそうだけど2セットが腐るな
これ戦闘中は実質スキルでしかHP回復できないってことだよね?
スキルのクール15秒だしキツくね?
鍾離使えばいいだけ。これだと胡桃とやってること変わらんけど
だからほぼシールドが必須、シールド貼るなら天賦2がゴミだから変更して欲しい
最近の傾向からしてアッパー調整は凸しかしないんだろうな
また鍾離入りで胡桃編成と似たようなもんとか味気ないし
固有強化して中断耐性だけ他でどうにかすりゃいいようにして欲しいわ
呪いの装備鍾離先生入りならスキル回復と耐性上昇あるから普通より固いぞ
たまにベネット合わせるけど鍾離+回復なんてそんなにやらないし
動画上げるとバレるみたいなやつ管理人がリポストしてるしあんま今回情報でないのかもな
モーション変わるじゃん!
最高かよ!
命の契約消費して火力出すアタッカーって事はベネットとか使うと速攻契約消し飛ぶってことか
まさかベネットがメタられる日が来るとは…
固有天賦見てこい
ほんとだ、これベネット回復無効化出来るんか
さんくす
回復受け付けないから関係ない
自己回復しかできないから鍾離で介護したり
行秋やら北斗で耐性フォローするとかいりそうってだけ
固有天賦みてなかった!
さんくす
エフェクトだけか
残念
翼引っ込めなくていいのにな