更新情報
3/25 4.5.52 魔改造
4/1 4.5.53 魔改造2
4/4 4.5.54 1凸変更
ステータス
武器種:長柄武器
レアリティ:☆5
元素:炎
誕生日:8/22
| Lv | 90 |
| 基礎HP | 13103 |
| 基礎攻撃力 | 342 |
| 基礎防御力 | 765 |
| 突破ステータス(会心ダメージ) | +38.4% |
天賦
通常攻撃 斬首の誘い
4.5.52
重撃
以下の文章が追加(4.5.51から)
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大3秒間続く高速移動を行う。
紅死の宴
「命の契約」がHP上限の30%→20%
現在の「命の契約」を5.5%→6.5%消費する
この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。が追加
紅死の宴ダメージアップ量比率238%→297.5%
4.5.53
通常攻撃,重撃,赤死の宴ダメージアップ倍率&高速移動スタミナ消費量変更
重撃 3秒→5秒
紅死の宴 20%→30% 6.5%→7.5% 0.05%→0.03%
通常攻撃
槍による最大6段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費して近くの敵に突進し、斬撃を1回仕掛ける。
長押ししたままの場合、アルレッキーノはスタミナを消費する代わりに、最大5秒間続く高速移動を行う。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
紅死の宴
アルレッキーノの「命の契約」がHP上限の30%以上の時、アルレッキーノは紅死の宴状態に入る。通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わる。
紅死の宴状態時、アルレッキーノの通常攻撃が敵に命中すると、今回の攻撃によるダメージはアルレッキーノの攻撃力×その時の「命の契約」パーセンテージ×一定の割合をもとにアップし、現在の「命の契約」を7.5%消費する。これによって「命の契約」を消費するのは0.03秒毎に最大1回のみ。この方法で「命の契約」を消費するとき、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイム-0.8秒。
倍率
| Lv | 10 |
| 紅死の宴ダメージアップ量比率 | 238.0% |
| 1段 | 93.9% |
| 2段 | 103.0% |
| 3段 | 129.3% |
| 4段 | 73.4%+73.4% |
| 5段 | 138.3% |
| 6段 | 168.8% |
| 重撃ダメージ | 179.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 25 |
| 高速移動によるスタミナ消費 | 40 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下 攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
仕様
ICD
通常攻撃:2.5s/3hit
重撃:なし
元素スキル 万象、灰に帰すべし
4.5.52
回復効果削除
血償の勅令ダメージ間隔3秒→5秒 最大3回→2回
1枚回収する度に命の契約20%→40%
元素スキルを発動した後の20秒間→35秒間
血討ちの勅令のダメージ38.2%→57.2%
クールタイム15秒→30秒
4.5.53
40%→65% 80%→145% または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時の説明追加
効果
厄月血炎遣わし、近くの複数の敵に炎元素ダメージを与え、そのうち1名の敵に突進斬撃を繰り出し、炎元素範囲ダメージを与える。
上記の攻撃が敵に命中すると、その敵に血償の勅令を付与する。
血償の勅令
·血償の勅令は30秒間継続し、5秒毎に敵に炎元素ダメージを1回与え、最大2回まで与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。
·アルレッキーノが重撃を行う時または元素爆発「昇りゆく凶月」を発動した時、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、1枚回収するたびにアルレッキーノにHP上限65%の「命の契約」を付与する。
·元素スキルを発動した後の35秒間、血償の勅令でアルレッキーノに付与できる「命の契約」は最大HP上限145%まで。継続期間中に再び元素スキルを発動すると、継続時間と血償の勅令で付与可能な「命の契約」の上限が再計算される。
彼女にとって、孤独な小麦粒が大地に落ちた時、必ずしも麦の穂が実るわけではない。音もなく腐敗していくだけの可能性もあるからだ。だが彼女の邪魔をしてくるものが燃え滓となれば、きっとそれで花を育つことができるだろう。
倍率
| Lv | 10 |
| 棘のダメージ | 26.7% |
| 突進斬撃のダメージ | 240.4% |
| 血討ちの勅令ダメージ | 57.2% |
| クールタイム | 30秒 |
仕様
粒子
元素スキルヒットで5粒子
ICD,元素量
不明
元素爆発 昇りゆく凶月
4.5.52
命の契約付与効果削除
回復効果追加(100%命の契約+300%攻撃力)
元素スキルクールタイムリセット効果追加
4.5.53
周囲の血償の勅令は回収しクリアされの説明追加 回復量倍率変更
効果
アルレッキーノが厄月血炎の翼を振り回し、周囲の血償の勅令は回収しクリアされ、炎元素範囲ダメージを与える。その後、元素スキル「万象、灰燼に帰すべし」のクールタイムをリセットし、自身の「命の契約」の数値と攻撃力を基に自身のHPを回復する。
テイワットの常識では、満月以外の月相はすべて、錬金術や占星術でしか使われない、災いの隠喩である。
彼女は夢の中でこの赤い月を何度も見た。これは凶事の前触れなのだろうか?——その通り。しかし、哀れな運命に苦しめられるのは、彼女を怒らせた者だけだ。
倍率
| Lv | 10 |
| スキルダメージ | 666.7% |
| HP回復 | 150%命の契約+150%攻撃力 |
| クールタイム | 15秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
仕様
ICD,元素量
不明
固有天賦
4.5.52
固有天賦1
3ランク制→2ランク制(付与から5秒でランク2)
4.5.53
固有天賦1
70%→130% 70%→130%
| 償えるのは苦痛のみ |
血償の勅令は以下の特性を持つ。 |
|
護れるのは力のみ
|
アルレッキーノの攻撃力が1000を超えている時、その1000を超えた分の攻撃力の数値100につき、アルレッキーノの全元素耐性および物理耐性+1%。この方法でアップできるアルレッキーノの全元素耐性および物理耐性は最大20%まで。 |
|
ただ灰燼を滋養すべし |
戦闘状態において、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%、かつ昇りゆく凶月による治療のみ受けられる。 |
命ノ星座
4.5.52
1凸
完全に別効果に変更
2凸
3ランク制→2ランク制の変更
4凸
命の契約付与効果&ランク上昇効果削除
6凸
元素スキルダメージアップ→元素爆発ダメージアップ
500%→700%
4.5.53
1凸
120%→100%
4.5.54
中断耐性アップ効果に重撃が追加
| 1凸 | 「あらゆる恨みと債務は私が償う…」 |
| 紅死の宴の強化効果の効果量+100%。また、紅死の宴状態で通常攻撃または重撃を行う時、アルレッキーノの中断耐性がアップする。 | |
| 2凸 | 「あらゆる賞与と罰は私によるもの…」 |
| 血償の勅令を付与する時、代わりに血償の勅令·結を付与するようになる。 アルレッキーノが血償の勅令·結を回収する時、前方に厄月血炎を召喚し、アルレッキーノの攻撃力900%分の炎元素範囲ダメージを与える。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「ただ苦痛を償うべし」を解放する必要がある。。 | |
| 3凸 | 「君は私たちの新しい家族になる…」 |
| 通常攻撃·斬首の誘いのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 4凸 | 「これからはお互いを愛し、支え合おう…」 |
| アルレッキーノが血償の勅令の回収に成功した時、昇りゆく凶月のクールタイムが2秒減少し、自身の元素エネルギーを15ポイント回復する。この効果は10秒毎に1回のみ発動可能。 | |
| 5凸 | 「私たちは独り法師、死んでいるのと同然…」 |
| 昇りゆく厄月(元素爆発)のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | 「今後、我々は新生を共に興じる。」 |
| 昇りゆく凶月のダメージがアップする。アップ量は、アルレッキーノの攻撃力×その時の命の契約パーセンテージ×700%。 万象、灰燼に帰すべしを発動した後の20秒間、アルレッキーノの通常攻撃と元素爆発の会心率+10%、会心ダメージ+70%。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 |
モチーフ武器
4.5.52
HP上限の25%→18%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の30→20%以上の場合
与えるダメージがさらに+20/28/36/44/52%→+24/32/40/48/56%
4.5.53
HP上限の18%→25%分の命の契約を付与する
命の契約の数値がHP上限の20→30%以上の場合
| 武器種 | 長柄武器 |
| レア度 | ☆5 |
| 基礎攻撃力 | 674(レベル90) |
| サブステ | 会心率+22.1%(レベル90) |
| 効果 | 重撃が敵に命中すると、HP上限の25%分の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12/16/20/24/28%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24/32/40/48/56%。 |
必要素材
特産品:レインボーローズ
突破素材:4.6新ボス
天賦素材:秩序(水、土、日曜日)
魔物素材:ファデュイ
週ボス素材:4.6新週ボス


コメント
コメント一覧 (11,664件)
これ蒸発運用するのかシュヴで過負荷パにするのかどっちがいいの?
近接っぽいから蒸発でいいんでねかな
じゃあ召使 行秋 夜蘭 鍾離がいいのかな?
胡桃 今までありがとう
行秋夜蘭どっちか抜いて風かベネでいいぞ
鳴潮は楽しいんだろうなぁ…
原神と違って(笑)
対立煽りがんば〜
楽しくないゲームのリーク見に来てて🌿
フリーナ入れる場合、単体ヒーラーだと表に出てる時間が長い召使をヒールできない分テンションが溜まりにくいから、全体ヒーラー必須になるのかな
フリーナを入れるならフリーナの完凸が必須なんですよね😭
別に閑雲とかジン入れてたら問題ないやろ
HP半減するからシールダー必要になる
完凸は枠に余裕ができてDPS上げられるけど、召使フリーナ閑雲鍾離とかで組むなら別に要らない
命の契約のことをあんまり分かってなかった
なるほど。。
じゃあ胡桃と置き換わる感じになっちゃうのかな
自スキルのみで回復可能なヒール拒絶状態だよ
1人欠ける分フリーナの層貯めづらくなるから編成するならフリ2凸以上は欲しい
全元素共鳴😭
ベネットとか夜蘭入れたいけど枠ないね🥺
HP半減?
自傷キャラじゃないぞ?
それに普通にフリーナジンとかフリーナ閑雲は編成出来るだろ
召使は外部ヒールで回復しないけど自分で回復出来るし問題ない
フリーナ入れたらHP半減するけどアスペ?
誰も回復できるかどうかの話をしている訳ではないのも補足しとく
マジで編成の自由度上がるよな完凸フリーナ
1発殴るだけで6000近く持続回復するし
まーた必須とかすぐ極論に走る
つよー
命の契約って100%が上限かと思ってたけど200%まで超過するのか
だとしたらスキル+爆発+餅で120%スタックできるし通常火力すごいことになりそう
強いけどヌヴィクラスじゃない
ホモゲー継続です
ヌヴィクラス出るとしたらシュバランケだけどあいつショタなんだよな
あれ?💦いつまでホモゲー継続?😨
HPが減るほど攻防アップみたいなバフを持ったキャラが来ればかなり強くなりそうだけど、そんなバフは多分炎神くらいしか持ってこないだろうし、恐らくシュバランケの方が炎神とは相性いいだろうからなぁ…
シールド運用が基本で自傷もしないキャラにそんなん合わせてどうすんの?
言っておくがフリーナすら枠の都合上完凸してないと入るか怪しいのにフリーナとそいつ両採用する枠なんてないからな
回復を受け取れない分他のキャラよりは低HP状態を維持しやすいし、もしHPが減るほど硬くなるんならシールドが要らなくなるかもしれないじゃん?召使の天賦を見ても素受けする前提な全元素耐性アップがあるし、シールドを前提とした運用を考えられてるんだったらこれは別にもっとどうでもいい天賦でもよかったはず
強化モードがタルタルみたいにおもろかったら4凸するかな
おもろくなくても2凸の900%はみたいから2凸はするかも
2凸効果のエフェクト気になるぅ〜👀
過負荷を豊穣開花みたいにしてくれるキャラではないんだな
シグウィンの感電うんぬんも妄想垂れ流しだろうしただのアタッカーなら安心してスルーできるわ
これ専用聖遺物と餅持たせれば攻撃杯ありか?
契約の消費が0.05秒ごとなのが気になるな
複数敵に当てても消費を1回にするための措置なんだろうけど、0.05秒に設定するってことはそんな高速で攻撃するんだろうか
ふーたおの重撃ジャンプキャンセルすらまともにできないワイが(pad)
召使を使いこなせるとは思えん
ジャンプキャンセルと違って手順通りに殴るだけだから難しいこと書いてあるけど
慣れたら操作感のいる胡桃より簡単だと思うよ
無凸だとスキル→他キャラスキル回し→重撃→殴る(爆発は溜まったら打つ)だけだもん
胡桃を完全に終わらせてくれるだけでも十分
マジでこれ
早く発、狂してるところ見てぇなぁ〜wwww😁
胡桃より強いだけじゃ意味ないだろ。リネより強くなきゃ許さんわ
どうせ完凸するんだし最強性能で実装してくれ
どの凸もクソ強いから完凸できるの素直に羨ましい…
普通に上位互換っぽいから胡桃豚がどう反応するか楽しみだわ
ちょうど3年前に実装されたキャラの上位互換出て文句出る方がおかしいんだけどな
下を見るより上を見たいから胡桃なんかより強いだけじゃ満足出来ないし召使はリネヌヴィより上じゃなきゃ納得出来ないんだがおじんちんさんは所詮下より優っていれば良いとか理想が低くて羨ましいわ
ヌヴィは龍神っていう種族やからその差がある限りこえるのは難しいやろ、設定的にも、大体ファトゥス3位から神に匹敵するレベルなんやから神を超えたヌヴィ(まぁ神のアタッカーおらんけど)をファトゥス4位の召使が超えることはなさそう
鳴潮とどっちがおもろいん?🐮🤚
鳴潮🥺
ヌヴィ未満で草
まん媚びホモゲー
この性能じゃあっさりシュバランケに抜かされるんだろうな
そんなん言ってたらサ終直前迄なんも引けなくね?
動画は早ければ今日か?楽しみ
ゲイ、ゲイ、ゲゲゲのゲイ〜
楽しいホモアプリ
かわいそう
お前ら大好きな鳴潮のPVの90%の時間が男キャラの実戦紹介、女キャラはチラ見せ、初ガチャPUはもちろん男
しゅまん鳴潮で良くね?🤚🐮
スキルで状態変更して重撃と爆発で契約を獲得して通常攻撃、契約がなくなったらもう一回スキルで回復?爆発はいつでもいい、契約は消さない限り消えない、突進斬り完了後っていつ完了すんねん、eAq..aaa…e
スキル最低4人の敵に当てたい、ボス単体だと契約が溜まるの時間かかる
モーション今日出ないかな…
胡桃が型落ちとかは古いキャラだしどうでもいいんだけど
PTの基本形が胡桃と入れ替えるだけになるなら、クソつまらなくね?
シールド必須みたいなキャラにして欲しくないわ。天賦の耐性もっと上げてくれ
胡桃より編成の幅全然広いと思うけど
炎拡散しやすいしヒーラー入れても火力落ちたりしないし
ICDによっては蒸発より過負荷の方が強いから編成を考えるのはまだ早い
ヌヴィってどの時点で壊れとわかったの?
モーション判明して重撃の段数が分かった時あたり
それでも最初はアルハイゼンに勝てないとか言われてたよ
ここに限らずだけどキャラ評価って下手な鉄砲を数打って当てただけだよねくらいグチャグチャだから参考程度にした方が良い
この時期のリークってどのくらい合ってるの?
もうβテスト始まってるからほぼ確で合ってる。クロリンデとかシグウィンは4.6になってからβテスト開始だからそこまで待たなきゃだね
情報の信憑性という意味ではほぼ心配いらないけどテスト段階の性能だからここから変更はある
クロリンデにダメージカットと集敵付いててくれ
あるわけねーぺこw
ぺこってなんですか?
お前勉強不足すぎ
意識低いやつは半年ROMれ
🐷💢💢🤓😤😤
集敵はなぜか風の専売特許になってるから無理だろうなぁ
それもほぼ1択というか1キャラしかまともなの居ないんだが
いや〜一体誰のことでござろうかアッハ❤️
プロジェクトムゲン楽しみだなぁ🤩
きっと原神と違って楽しいんだろうなぁ〜☺️
対立煽りなのは解ってるけどワイも楽しみにはしてるで
これ通常でしか命の契約減らないんだったらずっと重撃してればいいんじゃね?
そしたら長い時間戦えて蒸発も出来る
倉庫バイアグラが輝くな
血償の命令の命の契約付与が30%ずつにならないかな
命の契約という縛りを自身に課してなおオレの高みに届かぬとはな…
所詮は人間、無様なものだ。
エアプヌヴィレット
ずいぶんと若々しいヌヴィレットだな…
しかも召使って人間じゃないだろw
エアプのgmはコメントすんなよwwww
ヌヴィ早かったのはリネと合わせるためだよね?
餅欲しいけど監視者天井させられたからリオはシグウィンと一緒に来てくれ
ヌヴィ早いのは今回のバージョンが虚無すぎるから少しでも虚無軽減する為にアッハと同時ピックにしたからだぞ
いや周年キャラは毎年この時期だよ復刻
セノは3.5復刻、雷電は2.5復刻やぞ
召使も強いんだろうけどもうヌヴィの後じゃどんな強アタッカーも霞んでしまうねん…
ヌヴィが4.8実装だったらもっと盛り上がってたかもしれへんのに何をやっとんのや…
プロジェクトムゲンが原神よりも楽しそうで泣きそう🥹
無課金なら風信の矛が合うのでは?
もう鳴潮1つで良くないですか?
召使通常攻撃にしれっとダメバフ40%とか固有天賦にあってもおかしくないやつが色々とてんこ盛りだしどう考えても優遇されとるやろ。倍率も高いし。
これで火力がないと言ってるやつは頭おかしいよ
てんこ盛りで蒸発胡桃より火力低いなら火力ないんじゃね
計算してないけど
いや計算してから書き込めよ
現在の命の契約の値の5.5%を消費するってことは現在値が30%だったら消費量もっと少ないってこと?
グロシ翻訳じゃなければほぼずっとエンチャントされてない?
分かりづらくなったけど消費量は可変じゃね?ってこと
召使は悪くないけど炎アタッカーはほぼほぼベネット万葉が入ってくるのがなぁ……
シュヴルーズのおかげでベネいなくても多少マシになったけど万葉の代わりがいつまで経っても来ねぇ
流石に旦那でやった方がよさそうだが一応強化通常に落下バフ入ってるのな
いつもプレイ映像のリークってどんくらいで出てますっけ
明日の夜
やっぱり新聖遺物が最適になりそう?
召使🐮だけど召使がヌヴィレットより弱すぎて涙が止まらん😭
胡桃はなんだかんだ生き残ってリネと宵宮が完全に終わりそう
螺旋使用率で召使35~40% 胡桃20%前後 リネ5~10% 宵宮5%前後になると思う
召使とパーツ1番被るの胡桃だけど
召使+夜蘭+万葉+鍾離と胡桃+行秋+フリーナ+閑雲orジンあたりで組めると思ってる リネは鍾離必須に近いし召使に奪われるときついんじゃないかな ディシアで代用できるなら別だけど
なおヌヴィは未だぶっ壊れの模様
すみません、ヌヴィレットは夜蘭より弱いって言ってた人の意見は参考になりますか?
実際夜蘭の方が強い場面、用途もあるし、ヌヴィの方が強い場面、用途もあるからそれは正しいな
オンナッコビーノはショタのヌヴィレットより弱い
女媚びだぜ
?
ヌヴィレットがショタ???
このままの性能なら鳴潮でええな
オワコンのゲームの名前いちいちだすなよ
自分の思い通りにならなかったからってグチグチ言うな
シールド貼れて集敵できて翠緑適正のある風元素キャラクターが欲しい
ダメバフと敵の耐性ダウンも欲しいね
スキルに夜蘭ダッシュ内蔵してれば人権
そうじゃないなら雷電将軍枠
雷電とかいう型落ちキャラの名前久しぶりに見た!w
基本的に召使は命の契約を30%以上を保って戦う感じかな?HPが減ったらスキル発動で回復と命の契約を再度付与的な。
個人的には強化時のモーション変化が知りたいな〜
餅武器以外で合いそうな武器ありますか?
有識者求
フリーナ餅 配膳餅 綾人餅 綾華餅 結緑
新紀行武器 シナバー ダークアレイ? とかかな
召使は武器槍やぞ
完全に頭が死んでたわ
赤砂の杖 、フィヨルドの歌、とか