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[6/27更新]エミリエ,モチーフ武器の性能詳細 【原神】【リーク】【ver4.8】

更新情報

6/10 4.7.51 固有天賦翻訳修正 、モチーフ武器強化
6/11 4.7.51 hotfix 固有天賦調整 、元素スキル調整
6/17 4.7.52 元素スキル倍率上昇,元素爆発倍率バフ,天賦1倍率バフ,天賦3変更,1凸バフ,2凸効果変更,6凸バフ
6/24 4.7.53 性能変更なし
6/26 4.7.53 hotfix 誕生日追加
6/27 4.7.54 性能変更なし

慣例通りであれば現時点の性能で本実装されます。

変更ログ

4.7.51

4.7.52

4.7.53

性能変更なし

4.7.54

目次

ステータス

武器種:長柄武器
レアリティ:☆5
元素:

誕生日:9/22

Lv90
基礎HP13568
基礎攻撃力335
基礎防御力730
突破ステータス(会心ダメージ)+38.4%

天賦

通常攻撃 影追いの槍術·改

通常攻撃

槍による最大4段の連続攻撃を行う。

重撃

一定のスタミナを消費し、斬り上げ攻撃を発動する。

落下攻撃

空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。

倍率

Lv10
1段96.0%
2段88.7%
3段117.2%
4段148.5%
重撃ダメージ180.5%
重撃スタミナ消費25.0
落下期間のダメージ126.4
低空/高空落下攻撃ダメージ253%/316%

仕様

ICD

元素スキル フレグランスのアコード

効果

ルミドゥースの瓶を創り、草元素範囲ダメージを与える。

ルミドゥースの瓶

·一定時間ごとに近くの敵に「純露の息」を噴射し、草元素ダメージを与える。
·近くの敵が燃焼状態の時、一定時間ごとに「芳香」を生成する。ルミドゥースの瓶は近くの芳香を集める。芳香を2つ集めると瓶のランクが上がり、純露の息を噴射する時、追加で純露の息を1回噴射し、上記の攻撃によるダメージをアップさせる。
・エミリエ自身が創造したルミドゥースの瓶は1つのみ存在可能。ルミドゥースの瓶の初期ランクは1で、最大ランク2まで上げられる。8秒以内に「芳香」を集めないとランク1に戻る。

アルケー:プネウマ
エミリエがこの方法でルミドゥースの瓶を創った後、前方に敵を貫く霊息の棘を召喚し、プネウマを帯びた草元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動可能。

「この世の景色はまるで、無数の香りと色…そしてのんびりとした歌が織りなすハーモニーのよう…」

倍率

Lv10
スキルダメージ84.7%
ルミドゥースケース·ランク1の攻撃ダメージ71.3%
ルミドゥースケース·ランク2の攻撃ダメージ151.2%*2
霊息の棘のダメージ69.4%
霊息の棘のクールタイム10秒
柔光ボックス継続時間22秒
クールタイム14秒

元素爆発   物語るアロマティック

効果

瓶に集まったアロマを純粋な草元素の力に変え、既存のルミドゥースの瓶を破壊してルミドゥースの瓶·ランク3を創る。
ルミドゥースの瓶·ランク3は近くの芳香を集めないが、代わりに「薫りの雫」を降らせ、範囲内の敵を攻撃して草元素ダメージを与える。継続期間中、0.3秒毎に薫りの雫が1滴降り、0.7秒毎に1回敵をターゲットとして選ぶ。
継続時間が終了すると、再びランク1のルミドゥースの瓶が創られる。「アロマティックな物語」発動時に芳香を集めたルミドゥースの瓶を破壊した場合、創造されたルミドゥースの瓶は前の芳香とランクを継承する。
アロマティックな物語継続期間中、元素スキル「フレグランス·アコード」はルミドゥースの瓶を生成しなくなる。

どんな香水であっても、空気に触れた瞬間から、その香りは時間とともに変化し、やがて風や草木のささやきに溶けていきます。ある意味、人々は永遠に同じ香水を楽しむことはできない、ということです。
生きとし生ける者の軌跡も同じです——香水は人生を物語っているとも言えるでしょう。

倍率

Lv10
柔光ボックス レベル3ダメージ391%
柔光ボックス レベル3の継続時間2.8秒
クールタイム13.5秒
元素エネルギー50

固有天賦

余薰 芳香を2つ集めるたびに、ルミドゥースの瓶·ランク2は芳香を消費して「清露コロン」を出し、敵にエミリエの攻撃力500%分の草元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素スキルダメージと見なされない。
純化
フィールド上にエミリエ自身が創造したルミドゥースケースが存在するとき、周囲のチーム全員の燃焼ダメージへの炎元素耐性+85%。

空から香を集めて

エミリエの攻撃力1000毎にエミリエが燃焼状態の敵に対して与えるダメージ+15%、最大36%まで。

命ノ星座

 1凸         滲み出るほのかな香り
フレグランス·アコードと固有天賦「余薰」の清露コロンによるダメージ+20%。固有天賦「余薰」を解放する必要がある。
また、付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼反応を起こした時、または燃焼状態の敵に草元素ダメージを与えた時、追加で芳香を1生成する。この効果は2.9秒毎に1回のみ発動可能。
 2凸湖光のスペシャル調和
フレグランス・アコード、アロマティックな物語、または固有天賦「余薫」の清露コロン(その固有天賦を解放する必要がある。)が敵に命中した時、その敵の草元素耐性-30%。継続時間10秒。
 3凸馥郁たるエッセンス
フレグランスのアコードのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 4凸ルミドゥースハート
物語るアロマティックの継続時間+2秒。かつ各敵が香露にターゲットとして選ばれる間隔-0.3秒。
 5凸 ピュアなアロマ
物語るアロマティックのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。
 6凸マルコットの残香
フレグランスのアコードまたは物語るアロマティックを発動時、エミリエは「残香の跡」を獲得し、継続時間5秒。
継続期間中、エミリエが通常攻撃または重撃を行った後、インセンスを1つ生成し、かつエミリエの通常攻撃と重撃は元素付与によって他の元素に変化しない草元素ダメージへと変わる。さらに与えるダメージをエミリエの攻撃力300%分アップする。

「残香の跡」効果は、インセンスを4つ生成する、または継続時間終了時に解除され、12秒毎に1回のみ獲得できる。

モチーフ武器 

武器種    長柄武器
レア度☆5
基礎攻撃力608(レベル90)
サブステ会心率+33.1%(レベル90)
効果攻撃力+15/19/23/27/31%。装備者が敵に燃焼反応を起こした後、与えるダメージ+18/23/28/33/38%。この効果の継続時間は8秒で、最大2層まで重ね掛け可能。2層まで重ねた時、または2層の継続時間がリセットされた時、元素エネルギーを12/13/14/15/16ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、12秒毎に1回のみ可能。上記の二つの効果、キャラクターが待機中でも発動できる。

必要素材

特産品:湖光の鈴蘭
突破素材:金色の旋律の断章
天賦素材:秩序(水曜、土曜、日曜)
魔物素材:クロックワーク・マシナリー
週ボス素材:絹織りの羽

ガチャ絵

名刺

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コメント

コメント一覧 (1,637件)

  • 強い長身男性を実装したらホモゲー連呼、強い少年キャラを実装したらんほりって叩く、なら強い長身女性を実装したら女向け、おばさん呼ばわり、それでいざ強い少女キャラ実装したら顔がブス、短パンだからショタ!とか抜かす

    どうしたらいいのこれ😭

    87
    6
    • 燃焼編成縛り&相手の元素に相当依存
      本人火力ぶっぱの草八重です、ちなみに激化で使えん

      2
      2
  • エミリエ草元素って聞いてたからフィッシュル(エミ)と組んでエミエミ激化したかったのにあまりにも天武がカス。全体的な倍率下げて燃焼に特大バフではダメだったのか。
    そもそも入手コストが高くて難易度が高い限定星5で不遇元素反応救おうってのがおかしい。シュヴルーズみたいに星4でやるか反応自体を改善しろよと。

    40
    5
  • ゲーム内モデル動いてるところ見たらちょっと可愛いと思い始めてしまった
    わいチョロすぎる
    あの長さのスカート原神では珍しくてイイね

    38
    6
  • 気づいてしまった!
    戦ってるところは背中しか見えないからエミリエが可愛く見えるんだ!

    4
    18
  • スキル置いて放置で終わるなら引くわって言おうとしたけど着火するキャラがいない
    キツイ縛りありで最適ptは今後の実装待ちって引くやつおるんか

    18
    1
  • これってここ見てるから固有天賦分かるけど
    、実際リーク絶対見ない人が性能知れるのって実装後だよね?生放送とかでそこの所アナウンスあったりするのかな?

    16
      • デメリットわざわざ言って激化や他の反応させたい人を最初からふるいに掛けて、売り上げ落とす訳にはいかないから良い部分だけ言って実装まで隠してそうな未来しか見えない…

        18
  • 俺のニィロウときらーらが、以前あった炎神のコンセプトアートに染められるかもしれん!
    目元を隠す布なんていらん!!

    26
    2
    • エミリエ理論で言えば流出してくるようなコンセプトアートはほぼほぼ最終案にならないと思うけどあの驚異的なダサさは不安だな

  • ブスだのなんだのってゴミみてぇなこと言うことしか頭にねぇやつしかいねぇのかここは

    20
    19
  • 燃焼溶解リオセスリよく使うけどナヒであんま困ってないしナヒのがかわいいしナヒでええかってなる

    29
    1
    • そもそもナヒ並の熟知配ってくれないならリオセスリは燃焼溶解にする意味ないんだよな
      普通にベネシャン溶解で良い
      とりあえず無凸で良さそうだから試しに引いてみようとは思ってるけど

      18
  • いつの間にかデフレ期間は大体女に使ってインフレ期間は大体男に使うようになったな

    23
    7
    • そういやファントムハンターは男メインだったな、断章は女で
      ナタ5.0の聖遺物も男用に作りそう

      19
      7
    • ニィロウは氷元素相手に止まるが
      エミリエは雷元素や草元素でとりあえず止まり、さらに他元素でも烈開花になったり、大変だ

  • ニィロウやシュヴルーズみたいに編成縛る代わりに強力なバフ配るなり特殊な反応起こせるなら良かったけど、ただ本人の火力が上がるだけなのはどうかなと

    37
    0
  • 見た目が〜とか言う豚共は置いといて
    燃焼必須のデメリットがちょっとデカく感じるよな。他でも多少使えるようにするか、もうちょい燃焼に関するバフ系増やしてほしいな

    33
    6
    • ID: 66608e66a6a61
      ブスだのなんだのってゴミみてぇなこと言うことしか頭にねぇやつしかいねぇのかここは

      自分も赤の他人に向かってゴミみてぇな事言ってて草

      5
      11
  • スキルとみなさないのくだりが削除されてるから劇団も候補として考えてもいいか??
    燃焼聖遺物か森林でかんがえてた

    0
    3
    • 固有天賦1に嫌がらせたくさんあるぞ
      ・このダメージは元素スキルダメージと見なされない。
      ・エミリエが激化、草激化反応を起こした後の30秒間、この効果を発動できない。

      21
  • 多分こいつナタ想定じゃなくてデヒャ救済のためだけに作られたキャラだな

    16
    7
    • エミリエ実装直後の幻想シアタの使えるキャラ一覧で燃焼起こすにはデヒャしかおらんのよな

      11
  • 超激化アタッカーが1番欲しい自動追撃サブアタッカーなのに激化封印されたからもう完全に切り捨てられたね
    草星5で同じようなことするサブアタ出るわけないし来るかどうかも分からない下位互換の星4に未来を託す事になった
    ただでさえ弱い雷元素はどこまでイジメられるのか

    26
    2
  • 引くか迷ってるんだけどモチ依存度どんなもん?赤砂もて余してるから引いたら持たそうと思ってるんだけど

    • 同じく赤砂2本あるので出来れば持たせたい。
      デザインはモチがさすがにいいけど、槍自体がしっくり来ないキャラだしメインで武器振らないので妥協出来る。
      あとは性能が妥協出来るかどうかにかかってる。赤砂の効果自体はスキル当ててから引っ込めれば起動出来るはずなんだが。

  • ここのコメント見るまで普通に長身キャラだと思って動画見てたわ。エミリエと綾華が同じ身長てマジ?立ち絵自体はあまり気にならなかったけど、このデザインで長身キャラじゃないならさすがに違和感あるわ。

    28
  • コイツに限らず夜蘭もナヴィアも召使もクロリンデとかその他も、モデルはともかく立ち絵は別にかわいいかったり美人だったりすると思うんだけど…
    ブスbba呼びする奴らって女のハードル高杉だよねだから彼女いないのに🫵😭

    25
    9
    • Tinderと同じで他に情報がなくて見た目でしか判断できないうちはその基準が厳しくなるのはしゃーないよ

      3
      3
  • 激化のダメージが下がるのではなくて激化をすると火力が下がるという文言を見るに、激化を封じたいというよりは、超開花すらも嫌がってるんだなと感じた。実際激化する可能性あるからあまりにもやりづらい
    多量の水付着で燃焼超開花みたいな4元素反応をさせたくないんだなと思う

    とにかく燃焼溶解させたいという意思

    14
  • 雷元素生物や雷バリア、ギミックや拡散による意図しない雷付着等々で激化してしまったらただの置物になる欠陥品だからな
    燃焼縛りで編成をいくら工夫しても、実態は敵に依存して性能が左右されるという星5とはまるで思えないキャラ

    15
    3
  • 激化を発生したら弱体より、チーム内に雷元素キャラがいた場合に弱体の方がいい気が。それなら周囲や敵の雷元素に左右されないと思うのだが

    26
    1
  • 現状、聖遺物の起動役とサブアタッカーしか役割無いけど、もう1つヒーラーとかバフデバフは欲しくね?
    このままだとわざわざ使いにくい燃焼パにするメリットがあまり思い浮かばないんだけども。それともそもそも特定のキャラの強化パーツでしかないのか、あるいは実は水起点の燃焼蒸発パとかにでも合うんだろうか。

    8
    1
  • ニィロウが暴れすぎたからニィロウみたいなキャラ出さないようにしてるのかな?燃焼は簡単に反応起こせなくできるから別に大丈夫だと思うんだけど

    5
    4
  • 眼鏡キャラ出すなよとか言うつもりはないけど、誰に刺さる見た目なのか気になる

    3
    9
  • 女さんだけ擁護してるのほんと草
    今までは見た目がいいとか言ってる性能厨とか煽ってたのに見た目微妙なやつが出てきた途端「見た目とか言うやつw」みたいなので溢れてんの原神界隈って感じ

    9
    27
  • 燃焼溶解なら正直ナヒーダで困ってない
    燃焼版シュヴルーズみたいな炎草で縛るキャラが来たらナヒーダ1人では燃焼維持できないからエミリエが便利ってなりそう

    14
    2
  • ニィロウみたいにどうしてもやりたきゃ蒸発路線もできる道を残すならまだしも完全に禁止してくるの終わってる
    やらせたくないんだったらそんな反応作るなよ

    10
    5
  • 激化されると困るなら燃焼もそれと同じくらい強く最初から作っとけよ女媚びのバカ運営

    13
    15
  • 継続的に草付与できるなら燃焼以外だったらセノやクロリンデと相性いいかもね。あと難しくなるけどエミリエで草下地だけして雷だけで激化した場合の天賦1ってどうなるんだろ?エミリエが激化関連反応起こしたわけではないし

  • そうか…開花はしても大丈夫なら草水炎で組んで燃焼蒸発列開花組み合わせたパーティーを作れるかもしれないってことかな?問題はどのくらい燃焼維持しなきゃいけないかってところだけど

  • ???「見た目割とすき(引かない)」

    大体こんなのばっかだから
    興味が無いから適当に褒めてるだけ

    14
    2
  • エミリエを燃焼聖遺物で使うとして,パーティーの誰かに森林持たせないとだよね
    ただエミリエを他の草キャラと組ませるメリットがない以上,炎キャラとかに森林持たせないといかんのがちょっと気になるなー
    白朮入れる余地もない気がするし

    10
  • エミリエで燃焼起こしても全体バフとかもらえなさそうだし、サブアタなのに後続に繋がらないじゃんどうすればええんやとか思ったけどこれアレか?
    パーティのダメージ出すキャラ全員に燃焼聖遺物持たせろってことか?

    2
    1
  • 俺が考えた最強のエミリエ貼っとくか
    1凸思い浮かばんかった😥
    2凸雷縛り解放
    4凸敵を燃焼させた時にチーム全員に熟知配布
    6凸思い浮かばんかった😭

    18
1 3 16

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