更新情報
9/28 ゲームプレイ動画,仕様を追記
10/9 4.151 元素スキル,元素爆発,命ノ星座変更
10/16 4.152 元素爆発倍率変更,命ノ星座変更
10/21 4.153 2凸の日本語翻訳について追記
11/7 事前ダウンロード版で更新
プレイ動画
ステータス
武器種:片手剣
レアリティ:☆5
元素:水
Lv | 90 |
基礎HP | 15307 |
基礎攻撃力 | 244 |
基礎防御力 | 696 |
突破ステータス(会心率) | +19.2% |
天賦
通常攻撃 ソリストの誘い
通常攻撃
最大4段の連続攻撃を行う。
重撃
一定のスタミナを消費してソリストのオーラを放ち、近くの敵に物理ダメージを与えて自身のアルケー属性を切り替える。フィールドに元素スキル「サロン·ソリティア」によって召喚された「サロンメンバー」や「衆の水の歌い手」が存在する場合、それらもアルケー属性に対応するゲストに切り替わる。
アルケー:聖と俗の座
フリーナの通常攻撃が命中した時、フリーナの現在のアルケー属性を基に、命中位置に霊息の棘、あるいは迸発の刃を降らせ、プネウマ、またはウーシアを帯びた水元素ダメージを与える。
登場時、フリーナのアルケー属性はウーシアである。
落下攻撃
空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
倍率
Lv | 9 |
1段 | 88.9% |
2段 | 80.3% |
3段 | 101.3% |
4段 | 134.7% |
重撃ダメージ | 136.4% |
重撃スタミナ消費 | 20 |
落下期間のダメージ | 117.5% |
低空/高空落下 攻撃ダメージ | 235/293% |
霊息の棘/迸発の刃のダメージ | 17.4% |
霊息の棘/迸発の刃のダメージ間隔 | 6秒 |
仕様
特になし
元素スキル サロン·ソリティア
効果
サロン·ソリティアのゲストたちを招き、フリーナのショーを盛り上げる。フリーナの現在のアルケー属性によって、「サロンメンバー」あるいは「衆の水の歌い手」がゲストとして召喚される。
ウーシア
歓喜の泡を飛ばしてフリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与え、「サロンメンバー」であるマンマルタコ姿の「ジェントルマン·アッシャー」、アワアワタツノコ姿の「シュヴァルマラン婦人」、重甲ヤドカニ姿の「クラバレッタさん」の三体を召喚する。
「サロンメンバー」は一定時間ごとに近くの敵に攻撃を仕掛ける。この時、フィールド上にいるキャラクターのターゲットを優先的に攻撃し、HP上限を基とした水元素ダメージを与える。
「サロンメンバー」攻撃時、周囲のチームにHPが50%を超えているキャラクターが存在する場合、それらのキャラクターのHPを消費して攻撃の威力を上げる。条件を満たすキャラクターが1/2/3/4名またはそれ以上のとき、与えるダメージは本来のダメージの110%/120%/130%/140%となる。
プネウマ
「衆の水の歌い手」を召喚し、HP上限を基に、周囲のフィールド上にいるキャラクターのHPを一定時間ごとに回復する。
なお、「サロンメンバー」と「衆の水の歌い手」は継続時間を共有し、フリーナが重撃でゲストの編成を変更した場合、継続時間も継承される。
「サロンメンバー」、または「衆の水の歌い手」が存在している間、フリーナは水面を移動できる。
フリーナのサロン·ソリティアには、いつも決まったメンバーが訪れる。しかしその他にも、クラバレッタさんやシュヴァルマラン婦人、ジェントルマン·アッシャーが訪れることもある。そして、憂鬱な水曜日には歌い手が現れる。
倍率
4.151 元素スキル倍率変更
タコ自傷 2→2.4%HP上限
タツノコのHP消費 1→1.6%HP上限
カニのHP消費 3→3.6%HP上限
Lv | 9 |
ウーシアの泡のダメージ | 13.4%HP上限 |
継続時間 | 30秒 |
ジェントルマン·アッシャーのダメージ | 10.13%HP上限 |
シュヴァルマラン婦人のダメージ | 5.49%HP上限 |
クラバレッタさんのダメージ | 14.09%HP上限 |
ジェントルマン·アッシャーのHP消費 | 2.4%HP上限 |
シュヴァルマラン婦人のHP消費 | 1.6%HP上限 |
クラバレッタさんののHP消費 | 3.6%HP上限 |
あらゆる水の歌い手の回復量 | 8.16%HP上限+939 |
クールタイム | 20秒 |
仕様
ICDなど
スキル | 範囲 | ダメージタイプ | 元素量 | ICD |
元素スキル起動 | 半径5 | 元素スキル | 1U | なし |
ジェントルマン·アッシャー(タコ) | 半径2.5 | 元素スキル | 1U | 2hit |
シュヴァルマラン婦人(タツノコ) | 半径0.5 | 元素スキル | 1U | 2hit |
クラバレッタさん(カニ) | 半径3.5 | 元素スキル | 1U | なし |
元素爆発 | 半径5 | 元素爆発 | 1U | なし |
2凸 通常攻撃1 | 省略 | 通常攻撃1 | 1U | 2.5s/3hit |
2凸 通常攻撃2 | 省略 | 通常攻撃2 | 1U | 2.5s/3hit |
粒子
サロンメンバーの攻撃が敵に命中で1粒子,クールタイム2.5秒
水上走行
フリーナは元素スキル使用後30秒間水上を走ることができる
スナップショット
サロンメンバーの自傷とダメージはフリーナの現在のHPを基に行われる。
よってスナップショットはしない
元素爆発 民衆のカルナバル
効果
歓喜の意を集めて水飛沫の舞台を構築し、フリーナのHP上限を基とした水元素範囲ダメージを与える。また、周囲のチーム全員が「もろびとこぞりて」状態に入る。本状態時、キャラクターの現在のHPが増える、または減る時、HP上限からみた増減率を基に、フリーナは1%につき1ポイントの「テンション」を獲得する。
そして、フリーナの所持する「テンション」を基に、周囲のチーム全員の与えるダメージおよび受ける治療効果をアップする。
継続時間終了時、フリーナの所持する「テンション」はクリアされる。
「喝采せよ!讃えよ!刮目せよ!さあ、杯を掲げよう!宴のない毎夜など、醒めた苦痛な昼間を浪費しているに過ぎない…あっ、えっと、その…未成年者は代わりにブドウジュースを飲むのが良いと思うよ!」
倍率
4.151 元素爆発倍率変更(天賦レベル9)
スキルダメージ:29.8%HP上限→19.4%HP上限
テンション上限:450→300
継続時間:18秒→18秒(変更なし)
変換率:0.21%→0.24%
クールタイム:18→15秒
元素エネルギー:70→60
4.152 元素爆発倍率変更
レベル8:0.23%→0.21%
レベル9:0.24%→0.23%
レベル10:0.25%(変更なし)
レベル11:0.26%→0.27%
レベル12:0.27%→0.29%
レベル13:0.28%→0.31%
Lv | 9 |
スキルダメージ | 19.4%HP上限 |
継続時間 | 18秒 |
ファンファーレ上限 | 300 |
ファンファーレがダメージアップ効果への転換率 | 0.23% |
ファンファーレが治療効果への転換率 | 0.09% |
クールタイム | 15秒 |
元素エネルギー | 60 |
仕様
発動時
発動時にwindzoneで敵を押す
固有天賦
終わりなき円舞 | フィールド上にいるチーム内のキャラクターがフリーナ自身以外からHP上限を超えて回復する治療を受けたとき、その後の4秒間、フリーナは2秒毎に周囲のチーム全員のHPを回復する。回復量は回復を受けるキャラクターのHP上限の2%に相当する。 |
聴き手なき独白
|
HP上限1000ポイント毎に、フリーナのサロン·ソリティアに、異なるアルケー属性に応じた強化効果を付与する。 |
瀚海もまた舞台なり | 原海アベラント亜種の能力のクールタイム-30%。 |
命の星座
4.151 命ノ星座変更
2凸⇔6凸
3凸⇔5凸(3凸→元素爆発,5凸→元素スキル)
4.152 命ノ星座変更
1凸:獲得層は変わらず保持上限が変更,
獲得層:150(変更なし)
保持上限:150→100
2凸:層獲得速度上昇&HP上限バフ基礎値低下,3→3.5倍,0.4→0.35%
日本語は頑なに2倍ですが、中国語が表現の修正なく3.5倍(250%上昇)となったため3.5倍が正しいと判断しました
3凸:3凸バフ(3凸&レベル10未満はナーフ)
数値については元素爆発の項を参照
6凸:ウーシア:回復量3%→4%,プネウマ:追加倍率15%→20%(合計30→35%)
4.153
2凸:日本語翻訳が250%(2.5倍)になると変更されました。
英語と中国語は引き続き、+250%(3.5倍)です。
事前ダウンロード
ダメージアップ:15→18%
ウーシア:継続時間2.5秒→2.9秒
プネウマ:追加倍率20%→25%
最大7回→最大6回
1凸 | 万衆の狂喜発動時、フリーナは150ポイントの「ファンファーレ」を獲得する。 また、フリーナの「ファンファーレ」所持上限+100ポイント。 |
2凸 | 万民のカルナバル継続期間中、チーム内にいる周囲のキャラクターの現在のHPが増える、または減る時、フリーナの獲得する「テンション」が250%増加する。さらに「テンション」が上限を超えた部分について、1ポイントごとに、フリーナのHP上限が0.35%増える。この方法で増やせるフリーナのHP上限は最大140%まで。 |
3凸 | 民衆のカルナバルのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
4凸 | サロン·ソリティアの「サロンメンバー」が敵に命中したり、または「あらゆる水の歌い手」周囲のフィールド上のキャラクターのHPを回復したりする時、フリーナは元素エネルギーを4ポイント獲得する。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。 |
5凸 | サロン·ソリティアのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
6凸 | 「サロン·ソリティア」発動時、フリーナは「万民のまなざし」効果を獲得する。継続時間10秒。 継続時間中、フリーナの通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージは、元素付与によって他の元素に変化しない水元素ダメージへと変わる。そして、フリーナ自身のHP上限の18%分、与えるダメージがアップする。 継続時間中、フリーナの通常攻撃(「アルケー:聖俗の座客」の攻撃を含まない)や重撃、着地時の落下攻撃が敵に命中すると、命中時のアルケー属性を基に、異なる効果を発動する。0.1秒毎に発動可能。 アルケー:ウーシア 1秒毎に、周囲のチーム全員のHPをフリーナのHP上限の4%分回復する。継続時間2.9秒。再び発動すると、継続時間が延長される。 アルケー:プネウマ 今回の通常攻撃(「アルケー:聖俗の座客」の攻撃を含まない)、重撃、着地時の落下攻撃によるダメージを、さらにフリーナのHP上限の25%分アップさせる。それの攻撃が敵に命中した時、周囲のチームは全員、残りHPの1%分のHPを消費する。 「万民のまなざし」継続期間中、上記効果は最大6回発動可能。この効果は発動回数が6回に達したとき、または継続時間終了時に解除される。 |
必要素材
特産品:4.2追加特産品
ボス突破素材:4.2追加新ボス (水形幻人)
魔物素材:トリックフラワー
天賦:正義(火曜/金曜/日曜)
週ボス素材:4.2週ボス
コメント
コメント一覧 (4,199件)
アッハ❤️また拙者の出番でござるか?
フリーナ殿❤️
ポイント上限から察するにフリーナの自傷エグそうな気がするんだけど気のせい?
自傷の量少ないってどこ見てんだ?
ごめんコメントの枝付け間違えた
そろそろつまんないことに気づこうか……
フリーナを七天神像で回復しながらフリーナの肉にかじりついて無限にフリーナの肉を喰らい尽くしたい😍
フリーナの綺麗な太ももにかじりつきたい😍
そのあとフリーナに種付けしたい😍
拙者がテイワット速報で書いた文章をコピペしてるがお主もフリーナ好きなら許してやるでござる❤️
ただ本当にフリーナちゃんが好きならお主が感じたフリーナちゃんへの愛を書くでござる
拙者は初めて服を着てる女の子に玉がドックンドックン脈打つなんてことなくて興奮したでござる😍
拙者もフリーナ殿が好きなのでフリーナ殿への愛を語らせてもらうでござる🍁
フリーナ殿が切り落とした髪の毛を拙者の着けている包帯代わりに拙者の身体に巻きつけたいでござる♡
その後にフリーナ殿に拙者の刀を口で研いで欲しいでござるうううう😍
お主まさかテイワット速報で拙者と一緒にipアドレスbanされた浪人でござるか?🍁🍁🍁
僕もフリーナへの愛の詩を歌ってもいいかい?
なんでもおまんこなんだよ
あっちに見えてるうぶ毛の生えた丘だってそうだよ
やれたらやりてえんだよ
ボク空に背がとどくほどでっかくなれねえかな
すっぱだかの巨人だよ
でもそうなったらとクロリンデとやっちゃうかもしれねえな
フリーナだって色っぽいよお
晴れてたって曇ってたってぞくぞくするぜ
フリーナなんか抱いたらボクすぐいっちゃうよ
俺はくそ童貞侍よりおまんこ歌ってるお前の方が好きだぜ
「🍁フリーナ殿ちゅきちゅき浪人🍁」殿
素晴らしいフリーナ殿の愛でござるな❤️
拙者もていそく殿にbanされてフリーナ殿の愛を消されて泣いたでござる💦
名前入れるの忘れたでござるがフリーナすこすこ侍でござる❤️
すげえ頭悪そうな侍だなこいつ
もっとリアルを生きよ。
現実を見ろ。
彼女いるかい?
まさか素人童貞とか言わねぇよなぁ?!
🐮🫵 原神してる人は全員童貞だよ〜
フリーナちゃんのびらびらぺろぺろ😊
フリーナちゃんのまん汁ずるずる😊
フリーナちゃんのマンカス舐め舐め😊
フリーナッ!
お前のグロシに生アルケーを出すぞおおおおッッ!!!🍄💦💦💦💦
勢いは評価する
フリーナに白ポいらねぇって言ってるやつおるけど
フリーナが全体自傷する事と、全体回復が一番できるのは白ポってこと忘れてるのかね?
2凸すれば良くなーい?
おー、動画を楽しみに待っておくか
なんか楽しそう
ここで一句読ませてもらうでござる🍁
生 な 牡
殖 つ 蠣
器 か く
し え
き ば
か
な
きたー!
継続時間30秒イイネ
設置に求めてたもんはこれよ
設置した場所を拠点にするタイプだと30秒も動けんし糞臭がする
自動でついてきてくれるなら掌返す
ああ、銃撃で切り替えるとフィッシュルみたいに位置変わるんかな
アイドル衣装っぽいなと思ってたけどやっぱそんな感じだよね
ダメバフ壊れてね?
いいのこれ
これ綾人がスキル使っただけで祝福ポイントごっそり稼げるのかな?
「現在HPの変化うんぬん」だと綾人のスキルでの増減は影響しないけど
「最大HP」って書いてるからありえそう
ただ、誤翻訳なだけで「フリーナの最大HP」だったらダメそう
ようわからんが画面賑やかになりそうなんやいね
フリーナ2凸するのならヌヴィレットは推しでない限りアタッカーで被るし必要ないかんじ?
ヌヴィレットも強いだろうけどこっちのが使ってて楽しそうだから悩むな
CT20秒で7回殴って終わりだぞ?
合間に使うぐらいは出来るけどどう考えてもメインアタッカーの代用出来るもんじゃない
一緒に使うのが正解
そこら辺詳しくないから解説ありがとう
ヌヴィレットむしろ必要なのか
フリーナに中断体制付与今の所ないっぽいしヌヴィレット1凸推奨でフリーナと組ませるって感じか?
リオセスリ欲しかったけどヌヴィレット確保するか
と言うかフリーナのスタックをヌヴィレットはかなり獲得しやすくなってる
ヌヴィレット1凸も必須になるのがネックだけどヌヴィレットにとってもフリーナのダメバフと追撃は超ありがたいから両方得する
7発殴って終わりは味気ないし、アルケー効果が7回だけで継続時間は維持しそう
たしかにどこまでが上記なのかによるね
アルケー効果だけだったらめっちゃ嬉しい
味気ないも何も10秒経つか7回殴ったら注目の中心の状態終了するって書いてあるでしょ
何パーティで使うのがいいんだろ〜
なんにしても楽しみだね
ユニバーサルお祭り状態とかいうワード、かわいくて好き
>>まだ成人していない人は、代わりにブドウジュースを飲んでもいいよ!
可愛い
うわー凸りたいなー
元素付着の性能によるけど、胡桃蒸発PTで行秋の代わりは務まらなさそう?
あのPTで行秋のやってる仕事が少なめだから勤まるってか上位互換だと思う
自傷激しくても鍾離居れば死ぬ事は無いし、むしろダメバフ足りない胡桃にこれだけのダメバフがかかったら、ダメージが1.5倍とか2倍とかになるんじゃないかな
行秋もまぁまぁダメージ出してる上に攻撃しながら水元素してるから代わりにはなれなさそう
ただフリーナ入れたらファントム4セット胡桃が強くなりそうな気はする
回復するっぽいからないだろ
ヌヴィレットと相性良いのか?1凸するかまだ悩む
いいよ
一緒に使うならヌヴィ1凸一択だと思う
フリーナも1凸出来たら尚良いかな
フリーナの自称効果を一番獲得しやすいのヌヴィだから検討を加速したほうがいいぞ
ガチャ絵の黒基調より白基調の方が好きなんだけど、白基調のフリーナの方でもプレイできるんだろうか。
ウーシアとプネウマの切り替えで衣装が変わる感じかな?
立ち絵のフリーナの神の目がプネウマらしい。プネウマ状態だと黒基調。ウーシア状態だと白基調になるのかな
よく見てくれ。フリーナの神の目はプネウマとウーシアが混じった形状になってるよ
これ4.3のリークだけどフリーナのエロシーンがあるらしい
案の定全体回復必須かこれ
1凸がクソ強いのいいね
戦闘も強そうだけどアルケーギミック通常重撃だけで完全対応しててすごい
片手で重撃が1hit珍しいしなんか良い感じのモーションだと良いな
とりあえず1凸はしておきたいな〜。
¥250,000
フリーナいつもありがとう!最近フリーナへ感謝するのが日課になりつつあります!単刀直入に我慢してたこと書いちゃう!フリーナ愛してるぞおおおお(ps.厄介常連客だと思われてそうですが長文完凸失礼!ちなみに読まれてる頃にはあまりの恥ずかしさにユニバーサルお祭りの舞₍ ◝(‘ω’)◟ ⁾⁾₍₍ ◝(‘ω’)◜ ₎₎しながらベッドの上で暴れていると思うので率直な一言もらってもいいですか?w 最後に一言!裁判をはじめ本当にいつもありがとう!!常連客を大切に思ってくれる姿勢冗談抜きで本当に好きです。応援するしがいがあります!
やっとディシアの出番か?
若干滑ってます
キモすぎる
俺は好きだよ
ユニバーサルお祭りの舞を言いたいがためのクソ長コピペやめろ
450%分のHPを増減させるには最低でも225%分のHPを減らさないといけないのでシールド抜きのほうが条件満たしやすそうだけどどうなんだろ?侵食とかなら条件簡単に満たしそうな感じか
450が大変だったらPT単位の被ダメージ量を落とさないディシアは相性いいかもな
フリーナヌヴィあとの枠が誰が最適解なのかわからん
スレチャキモい
滑ってるの気づいてないのほんとに可哀そう
無難に風氷キャラで凍結か草雷で超開花とかじゃない?全体回復ある白先生とか相性良さそうな気がする
これ劇団とファントムどっちがいいんだろう(2凸以降)
劇団集めてるんじゃが…
メインアタッカーの最適聖遺物をファントムハンターにしてしまうキャラでハイリスクハイリターンのバッファーって感じする。
介護が必要な分ダメバフの数値はぶっ壊れてる。
餅武器が以前リークされてた通り率付いてるならファントムじゃ率過剰にならない?
率のは廃案になって、今は改心ダメになってなかった?
本当だ
見落としてました
完凸で通常攻撃強化はされるけどメインアタッカーになるってわけではないからファントムはいらんと思うわ
スキルの追撃は3体同時1体ずつローテどっちかな。
追撃間隔は何秒だろう?
3体同時毎秒だといいなw
なるほど分からん
動画を楽しみにしとく
3体同時で毎秒自傷を耐え切れるかだな
一体ずつ順番にって言われてたはず。
頻度にもよるけど回復倍率やばくね?固有天賦でも頻度上がるしバフキャラなのに回復までガチだとここみバーバラ4ぬじゃん。
むしろ全体自傷エグすぎて他にヒーラー用意しないとフリーナ活かしきれなくないか?
ファントムパーティーに、水共鳴あるとしてもわざわざ水ヒーラーを重ねる意味はないと思うし、白朮は需要あると思うけど現役のしんかくばんしんとか豊穣開花の枠までフリーナにとられそうと感じた
フリーナの水付与性能によるでしょ
ここみんバーバラが開花で強いのは通常で水元素振れるからだし、凍結でここみんが強いのは付与クールタイム無しの設置スキルと竜殺し・千岩の発動が容易で噛み合いがあるからだし
そこ上回ってくるようなヒーラーの存在意義潰すような調整はさすがにないと信じたい
神鶴なら申鶴が乗算バフゆえ龍殺しよりフリーナのが良いかもね
元素スキルこの倍率で30秒継続はかなり強くないか?元素爆発のダメバフも1点で0.21%上昇だったら94.5%になるし、やっぱ神ってぶっ壊れだな
ディシア相性いいね。
無凸の人は今から釣り頑張った方が良さそうだね
サーンドルかなり相性良いでしょ
HPを消費されたキャラクターが1/2/3/4(またはそれ以上)の場合、彼らの攻撃は通常の110%/120%/130%/140%分のダメージを与えられるようになる。
これ別枠よねやばくね?
彼らって召喚物のことじゃない?
ダメバフこーれぶっこわれです
ダメバフの450層爆発中に貯めないといけないのしんどくね?
140%以上ダメバフ配るの最高じゃん
もう万葉いらねえな
集敵してくれるならそう言てよかったんだけどなあ……
まだ集敵のしがらみから抜け出せてないやつがいるんだな
便利だろ集敵
抜け出せるなら抜け出してえよ
ほんとこれだよね
いい加減抜け出したいよなぁ
トコトコ敵追いかけてるのかわいいね
この彼らって味方へのダメバフなんかな?それともスキルの召喚物へのダメバフなんかな?
と思ったら爆発の方がゴメン
でもこれ最初からダメバフ壊れなわけじゃないからなぁ…
モチ武器が会心率40越えらしいし通常攻撃あんま意味なさそうだから遺物は劇団かな
無凸のポイント獲得は200くらいが現実的なラインなんかな?
だとしても相当壊れてるが。それなりに爆発回しづらい(粒子少なめ)なんだろうか。
白朮いらなくね?普通にフリーナでヒーラーいけるね
フリーナで回復=その間サロンメンバーの追撃なくなっちゃう=自傷なくなる=ポイント貯まりづらくなる。からヒーラー他で積んでメンバー出しっぱで自傷と回復を同時にした方がダメージだしながらバフ(ポイント)も最大化出来ていいみたいなことやない?
違ったらごめん
せっかく強いスキルひっこめないといけないからヒーラーいたほうがスムーズなんじゃね
そもそも10秒くらいかけて全員のHP半分にしても200層しか溜められないし全力出せなそう
同時ピックアップが白朮なのは何故か考えよう
今まで新キャラと同時ガチャの復刻星5に相性良いキャラいたことないんだけど?
普通に考えてヒーラー要らずのフリーナ単独で超倍率のバフとかないね
リーカーの言う事信じて白ポ引いて人全員🤡じゃん、全然相性良くない。
普通に白朮いた方がいいと思うけど何でそう思ってるの?
白朮叩くのに必死で性能読めてないんだよ
白ポと相性悪いの見えてなくて草元素付着w
ヒーラーならシールドつかない他のキャラの方が優秀だよ?
草元素付着wとか、割とマジでゆっくりとかそれ系のYouTuberが動画内で使うからまだ面白く(面白くないけど)思えるのであって、自分で笑の代わりに使うのはただただ寒いやつだから気をつけような
伝わらないか……
反論出来るのは「草元素付着w」のことだけだったか…
性能の議論してるのにしょうもない返信しか出来ないなら一生口つぐんで過ごせよ
いや普通に考えて自傷ダメは侵食みたいにシールド貫通するに決まってんだろ
チーム全員自傷→ピンチ!
の流れをスキル全体回復で補えるんだぞ?
100歩譲って相性が完璧には合わないとしてもシナジーは十分ある
白朮のシールドなんて攻撃一回受けられるだけの中断耐性みたいなもんだぞ…
開花反応は1mmも役に立たないけどフリーナ実装時PTとしてはヌヴィ、フリ、白朮、万葉で良いんじゃないかな。元素反応なくてもヌヴィとフリーナにダメバフ撒いてればそれなりな火力になりそう。
ヌヴィレットと相性良くあってほしいけど、どうなんだろ…
「源水の雫」って単語が1つも出てきてないけど
むしろ一番合うレベル
ニィロウ開花パで使う場合、有識者的にはどうなんでしょうか。
ニィロウ開花はダメージバフ必要ないことや、ファントム使うわけでもないので自傷がデメリットにしかならないことからフリーナを採用するメリットは薄いと感じます。既存の水付着要因に置き換えて使う事自体は可能ですが、豊穣パの強化にはならないと思いますね。
2凸すると「フリーナ、ニィロウ、白朮、ナヒーダ」編成でフリーナメインで殴れそうですし、開花ダメが祝福ポイント600を最短で稼ぐのに便利かなと思ったのですが、いまいちですかね。。。
開花にダメバフ乗らないということで整理できました。ありがとうございました。
開花にダメバフ乗らなかったとしても、2凸以上してメインやるなら「フリーナ、ニィロウ、ナヒーダ、白朮」はニィロウパの最適解だと思うぞ。
フリーナのバフをどう最大限生かすかの視点で考えればフリーナにとってニィロウパはベストではないかもしれないが、「ニィロウ、ナヒーダ、白朮」パの最後のピースとしてに誰をメインに据えるかで考えれば2凸フリーナはほぼベスト。
ダメバフ活かせないとしてもなおニロパ適正ありそう
スキルだけでも強いから熟知雷電みたいなノリでは
セノかなり相性良さそう。フリーナとナヒーダでセノの爆発継続時間中ずっと開花起こせるし、足りないダメバフも補える。うまく起動できるか分からんけど、フリーナに鍵持たせれば熟知バフもできる
白朮入れて自傷も補えて草反応も強化できるから
セノ、ナヒーダ、フリーナ、白朮のパーティがかなり強そう。
あーだからこの復刻スケジュールか納得
フリーナ+白朮も鉄板の組み合わせになりそうだしセノ入れるの有りだな
これ4凸夜蘭相性いい説ないかな?
会心ビルドにすべきなのか治療ビルドにすべきなのか…1人で完結させるなら海染めやら愛されか?
フリーナにヒールさせる時点で弱い
フリーナにダメバフを任せて拡散デバフは金拍持たせたスクロースとか相性よさそうだな
ニィロウの豊穣開花にダメバフって乗るのか?
のらないよ
開花のダメージが上がるのは元素反応ダメージup(白朮のバフなど)
ニィロウはオワコンいい加減目を覚ませ
ヌヴィ入のニィロウパが噂にも出ない時点で諦めろ
流石水神だな
水とかいう激戦区でこれは最強だな
往生夜行の行秋の枠は今後フリーナになるだろうな
往生夜行でどうやってフリーナ爆発のスタック貯めるんだよ
召喚獣引っ込めてまで回復させるのか?
胡桃と相性はあんま良くないだろ。
バフ貰うためにHP減らした後にフリーナでいちいち回復しないといけない時点でDPS落ちるし、胡桃の良さ全部潰すまである。
フリーナは回復必須PT前提だから、胡桃は論外。
なんかプネウマの回復アテにしてる人多そうだけど、水付着なし+単体回復+回復量もそこそこで爆発スタックもほとんど溜まらないから想像以上に微妙じゃない?
回復は他キャラに任せて、自傷の召喚だけ出すのが無難な気がする
俺もそう思ってたんだけど、なんか想像以上にヒーラーいないPT組もうとしてる人が多そうだから不思議なんだよな
心海のクラゲ回復量、天賦レベル9で7.48%+862だから倍率だけみたらかなり回復するなと思ってたけど違うのか
心美と同じくHPHP治療効果にすれば回復量あるとおもうよ!でもさすがにもったいない気がする…
完凸効果どうなんこれ
朝早くからお疲れ様です。ありがとうございます
とりあえずフリーナナヒーダニィロウ白朮、あとタルタリヤの編成のタル→フリーナ、ベネ→ディシアに変えた編成は強そうだな
ゴミ編成すぎる
国際パがなんで強いか理解してなさそう
あえて国際パじゃなくてタルタリヤの編成って言ってたのはタルベネシャン+1で考えてたからなんだよね。まあ代表的なのがそこに万葉入れる国際パだし勘違いさせちゃったかな
万葉無しなんてもっと弱そうなんだが
夜蘭入れるとか強そうな気するけど
とりあえずプレイ画面が派手そうって事だけは分かるぞ
プレイ動画楽しみ