更新情報
9/28 仕様を更新
10/9 元素爆発の継続時間延長,固有天賦の表現が変更(数値は据え置き)
プレイ動画
ステータス
武器種:法器
レアリティ:☆4
元素:氷
Lv | 90 |
基礎HP | 10766 |
基礎攻撃力 | 173 |
基礎防御力 | 546 |
突破ステータス(攻撃力%) | +24.0% |
天賦
通常攻撃 クールカラーキャプチャー
通常攻撃
特製の写真機「ヴェリテくん」で目標を狙い、最大3段の攻撃を行い、氷元素ダメージを与える。
重撃
一定のスタミナを消費し、短い準備の後、「ヴェリテくん」をセットして氷元素範囲ダメージを与える。
落下攻撃
空中から氷元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に氷元素範囲ダメージを与える。
アルケー:プネウマ
シャルロットが重撃を発動した後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた氷元素範囲ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。
倍率
Lv | 9 |
1段 | 84.7% |
2段 | 73.7% |
3段 | 109.8% |
重撃ダメージ | 170.9% |
重撃スタミナ消費 | 50 |
落下期間のダメージ | 104.4% |
低空/高空落下 攻撃ダメージ | 209%/261% |
霊息の棘ダメージ | 19.0% |
霊息の棘の間隔 | 6秒 |
仕様
特になし
元素スキル フレーミング·氷点構図法
効果
ジャーナリストのエイスの鋭気を凝集し、撮影テクニックを存分に発揮する。一回押しと長押しによって発生する効果が変わる。
一回押し
「ヴェリテくん」で敏捷なスナップショットを繰り出し、前方の敵に氷元素範囲ダメージを与え、命中した最大5体の敵に「スナップシルエット」を付与する。持続時間中、「スナップシルエット」は一定時間の間隔で敵に氷元素ダメージを与える。
長押し
「ヴェリテくん」のファインダーを起動し、構図状態に入る。長押ししている間、ファインダーは徐々に最大枠サイズまで拡大する。この状態の時、シャルロットは移動と向きの調整ができる。
長押し終了時、「ヴェリテくん」はファインダー内でロックされている敵に氷元素ダメージを与え、一回押しの時と同じの「スナップシルエット」を付与する。ファインダーが最大枠に達した後にスキルを発動した場合、より長く持続し、より大きなダメージを与える「フォーカスインプレッション」を代わりに付与するようになる。その場合、このスキルのクールタイムはより長くなる。
構図状態は最大で15秒間持続でき、最大5体の敵をロック可能。
「新聞に使う写真は、簡潔な画面と際立ったテーマが重要だわ。でも一番肝心なのは、やはり心を躍らせる瞬間をとらえる才能よ!」
倍率
Lv | 9 |
撮影一回押しのダメージ | 114.2% |
撮影長押しのダメージ | 236.6% |
「スナップシルエット」マークのダメージ | 66.6% |
「スナップシルエット」マークの発動間隔 | 1.5秒 |
「スナップシルエット」マークの継続時間 | 6秒 |
「フォーカスインプレッション」マークのダメージ | 69.0% |
「フォーカスインプレッション」マークの間隔 | 1.5秒 |
「フォーカスインプレッション」マークの継続時間 | 12秒 |
クールタイム | 12秒 |
最大枠で発動時のクールタイム | 18秒 |
仕様
スキル | ダメージタイプ | 元素量 | ICD |
元素スキル一回押し | 元素スキル | 1U | 2.5s/3hit |
元素スキル長押し | 元素スキル | 1U | 2.5s/3hit |
スナップシルエット フォーカスインプレッション | 元素スキル長押し | 1U | 2.5s |
元素爆発発動 | 元素爆発 | 2U | なし |
ヴェリテくん | 元素爆発 | 1U | 4s/4hit |
完凸追撃 | 元素爆発 | 1U | なし |
粒子
不明
元素爆発 スチル·全方位確証
効果
氷霜で『スチームバード新聞』の看板を凝集して「確証現場」を作り、氷元素範囲ダメージを与え、チーム全員のHPを回復する。回復量はシャルロットの攻撃力によって決まる。
確証現場
·継続期間中、「ヴェリテくん」は一定時間の間隔で範囲内にいる敵を攻撃し、氷元素ダメージを与える。
·範囲内にいるフィールド上のキャラクターのHPを持続的に回復する。回復量はシャルロットの攻撃力によって決まる。
「あらゆる側面から話を聞き、起こった状況をありのままに復元する…良い報道をするためには、もちろん多くの角度から証拠を集めなければならない…そうすれば、報道に最適な角度を選ぶことができるってわけだよ!」
倍率
4.151 継続時間が明記
元の仕様では3秒だったので1秒延長?
Lv | 9 |
発動時の回復量 | 436.2%攻撃力+3270 |
スキルダメージ | 131.9% |
写真機の継続回復量 | 15.7%攻撃力+117 |
「スクープ現場」の継続時間 | 4.0秒 |
写真機のダメージ | 11.0% |
クールタイム | 20秒 |
元素エネルギー | 80 |
仕様
とくになし
固有天賦
4.151 多様性調査の表現が変更
衝撃的モーメント | 「フォーカスインプレッション」のマークが付いている敵を倒した時、フレーミング·氷点構図法のクールタイム-2秒。この方法での発動は12秒毎に4回のみ可能。 |
多様性調査 | チームにシャルロット自身を除いたフォンテーヌ出身のキャラクターが1/2/3名いるとき、シャルロットの与える治療効果がそれぞれ+5%/10%/15%。チームにフォンテーヌ以外の出身のキャラクターが1/2/3名いるとき、シャルロットの氷元素ダメージがそれぞれ+5%/10%/15%。 |
主観シャッター | シャルロットが「特殊分析ズームレンズ」を装備した後、元素スキル「フレーミング·氷点構図法」の長押しは元の効果を発揮できず、代わりに特殊な方法で写真を撮ることができるようになる。 |
命の星座
1凸 | スチル·全方位確証がキャラクターに治療を行うと、キャラクターに「検証」マークを付与し、2秒毎にキャラクターのHPを回復する。回復量はシャルロットの攻撃力の80%分に相当する。この効果の継続時間は6秒。 |
2凸 | フレーミング·氷点構図法発動時、「ヴェリテくん」の攻撃が1/2/3体、またはそれ以上の敵に命中すると、シャルロットの攻撃力はそれぞれ+10%/20%/30%、継続時間12秒。 |
3凸 | スチル·全方位確証のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
4凸 | スチル·全方位確証が「スナップシルエット」、または「フォーカスインプレッション」マークが付いている敵に命中する時、与えるダメージ+10%、シャルロットが元素エネルギーを2ポイント回復する。この方法での元素エネルギー回復は20秒毎に5回のみ可能。 |
5凸 | フレーミング·氷点構図法のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 |
6凸 | 現在フィールド上にいるキャラクターの通常攻撃と重撃がフレーミング·氷点構図法の「フォーカスインプレッション」マークを付与されている敵に命中した後、「ヴェリテくん」は連携攻撃を発動し、シャルロットの攻撃力180%分に相当する氷元素範囲ダメージを与え、攻撃範囲内にいるフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はシャルロットの攻撃力42%分に相当する。この効果は6秒毎に1回のみ発動可能。この方法によるダメージと治療効果はシャルロットの元素爆発ダメージと治療効果と見なされる。 |
必要素材
特産品:蒼晶螺
ボス素材:トゥールビヨン装置(4.1追加ボス)
魔物素材:クロックワーク・マシナリー
天賦:正義(火曜/金曜/日曜)
週ボス素材:4.2週ボス素材
コメント
コメント一覧 (502件)
ヌヴィフリシャルジンってダメか?
風キャラがジンしかいないんだが
ヒーラー過多だけどぶっちゃけヌヴィフリのパワーが強すぎてそれでも螺旋十分余裕そうなんだよな
ホヨバにもリーカーにも忘れられてない?
調整どう?
爆発多少伸びたのはいいけど余り変わらんな
チャージ面どうにかしないと、氷パ以外サブアタ用のステ盛る余裕がない
動かせるデジタルフィギュアを手に入れられるんだと諦めることにした
こんなのどうやってももう運用無理だよ
いや運用自体はできるぞ?
無駄にある火力系の効果全部無意味で回復しかできんってだけ
ただただひたすらゴミみたいに弱いって事実を突きつけられ続けるくらいなら壺でただのデジタルフィギュアとして愛でてる方が幸せだよ
いやだから一番重要なヒーラーとしての仕事は普通にできるっての
氷パとかで使うならチャージも問題ないし
ヌヴィパとかで使うなら火力なんていらんだろ
なんかフリーナと合わせてリオセスリを一緒に使うのが良さそうな性能してるな
6凸でスキルかかってるところに通常重撃で追加攻撃プラス回復
水アタッカーに続いて氷アタッカーも綾香からフォンテーヌ男が代替わりと
いやだなあ
環境アタッカーが女じゃないと嫌とかキツくないか?
キャラが好きなら綾華でもなんでも使い続けろよ、コンテンツクリアできなくなるわけじゃないんだし。男キャラにも女キャラにも失礼だわ
まあだいたいそうだなぁその通りだなぁって思うけど
キャラにシツレイとかいう謎理論でついでに道徳的有利に立ってマウント取ろうとしてるとこだけ気に食わねぇ〜
すまん感情的に書いてたからそこまで考えてなかったわ。嫌な気分にさせてたら申し訳なかった、謎理論は無視してくれ
なんか良識者っぽく振るってるけど
リーク見に来てるクズなんだよな…w
アタッカーはどうしても代替わりあるからそんなもんだけど螺旋クリアくらいなら過去のアタッカーでも全然いけるしソロゲーで最強にこだわる必要はないよ
まあどうしても男が嫌ならクロリンデに期待しよう
綾華は一年前からとっくに型落ちしてたんだから今更氷アタッカー増えても何も変わらないよ
使わなくなってる人はリオセスリ関係なくとっくに使ってない
今も使い続けてる人はこれからも使い続ける
配膳とか壁みたいなホモ臭いのを嫌うのはまだ分かるけど、男ってだけで毛嫌いするのは弱男極まり過ぎてて逆にきしょいわ
ハイゼンはイラストでも3Dモデルでも筋肉ついてる数少ない男キャラだし
カーヴェとの関係性がBL腐女子向け臭がするところ以外は
男目線から見ても悪くないんだけどなぁ。マイペースで面白い性格だし
個人的には綾人お兄様とか白朮リネのキャラデザが中々きついライン
ヌヴィかリオとフリーナを使う時に全体回復用に入れる分には普通に使えそう
絶縁+愛されor海染or剣闘士orしめ縄、チャージ時計、西風武器みたいにチャージ盛りにしても爆発で2万程度は回復できる
ヌヴィとは氷追撃で天賦発動の補助できるし雑魚には凍結もできる、リオとは氷共鳴できる
ヌヴィの方は水拡散の邪魔だけ心配だけど
爆発の効果1秒長くなったのは地味にでかいけどそれだけかいって思ったからもうちょっと爆発回しやすくならないかなー
ヌヴィフリフィッシュルジンとヌヴィフリシャルジンどっちがいいんや?
シャルとジン入れる意味ある?万葉かウェンティ辺りの間違いか何か?
個人的には微妙な距離で召喚キャラの移動とか考慮したくないから
ヌヴィフリシャル万葉でやるよ。ダメバフも計算上まだ意味あるし
万葉逆で使いたい時はウェンティかな
悪くないけど使うかと言われたら螺旋じゃ多分使わない
また弱い星4が追加されてしまった
スキルにも回復つけてくれないかなあ
一応完凸するとスキルで印付けたやつに攻撃すると出場キャラが回復するぞ
6秒ごとだし回復量はビルドにもよるけど1000~2000程度のおまけレベルだけど
元素爆発のコスト下げて欲しいのと初期ステの攻撃100上げろ
HPと防御ステ寄りの記者なんてなんの魅力もねえだろ
保守的な記者なら会見でくそどうでもいい質疑応答とかしなさそうだからいいだろ
こいつこそ元チャ緩和いるやろがい!!
4.3新聖遺物が割と合いそうな感じだな
爆発は余裕でオーバーヒールできるから合うかもね
凸進めてヌヴィレット前にスキル撃ったらリジェネでもオーバーヒール発動するだろうな
重撃の倍率がバーバラの天賦Lv1とか2相当しかないのはホントに合ってますか
完凸6秒毎かよ…おっそ…
見るべきはそこじゃなく、6凸の回復もダメージも爆発扱いなとこだよ
それにより1凸効果が触発されるから
スキル12秒+6秒の18秒間、1凸の回復効果が持続するんだよ
マジかサンクス!
フリーナ完凸するから無限回復編できるじゃん
フリーナ2凸までにシャルロット完凸できるといいな
フリーナばかり注目されてるけどシャルロットももうちょっとアッパー調整こないかな
チャージ要求だけどうにかして欲しいわ
でも80族じゃなくなると回復量減らされるだろうから新遺物考えると悩ましい
2凸と4凸入れ替えて4…せめて3で15回復にして欲しい
V2で調整あった?
フリーナリークはあったけどV2自体はまだだから週明けまで不明
明瞳と西風どっち持たせるか迷う
聖遺物は絶縁2+治癒2or攻撃2のチャージ時計杯冠攻撃で、ヌヴィフリシャルリネットで運用しようと思ってる
俺はフリもシャルも爆発回してなんぼだから
西風でチャージ補助するわ
回復量もチャージも盛れる金箔で良い気がした
会心盛る余裕など微塵も無いこと考えると最適解はダークアレイか?
質問なんですけどフリーナと合わせてシャルロットをアタッカー運用するなら
リオセスリの餅武器はありですか?
シャルロットは攻撃力基準だしファントムも持てるようになるからアリだと思う。
ただ、スキル爆発にはバフ乗らないから通常アタッカーという感じで運用する事にはなる。
絶縁2海染2でチャージ275%までは確保できた
あと25%増やす厳選きついわ
ほぼ全部でチャージ全伸びしないと足りんよ
まず300%ピッタリはいらんだろ。300%ってチャージ補助殆どない前提だし
2セット効果は絶縁やっぱ欲しいよね?残りは攻撃と治癒効果どっちがいいんだろ?
どのみち回復量は足りるだろうからチャージ稼げる聖遺物用意できる方でいいと思うよ
今更海染やら愛されやら集めに行く余裕あるやつや揃ってるやつはそう多くないだろ
4.3新聖遺物まではしめ縄2セットで妥協が1番コスパいいだろう
ちょっと計算したけど回復2セットの方がわずかに回復量は多いけど誤差レベルだからサブが優秀な方でいいよ
フリーナ2凸するからシャルロットもついでに完凸チャレンジすればチャージとかあまり考えなくてよくなるんじゃないかと考え始めた、運が悪いと沼るけど
爆発はほんとに危ない時に使うぐらいの感じで
あからさまにヌヴィフリーナ専用ヒーラーって感じ
ヌヴィフリーナ万葉の残り1枠にぴったり収まる全体ヒーラーが今の所ほぼ皆無なんだよな
草は雷混ぜないと使い難いし
忍の全体ヒーラー版が欲しい
今日調整くるんだっけ?爆発軽くなってるといいなあ
はっきり言って今のままじゃ話にならんから爆発60くらいにしてほしいな
まず何よりバグみたいに低い基礎攻撃力をな…
自己バフも突破ステも全てが無駄になってる
これじゃ突破ステータス無いのと同じだよな
突破ステータスが意味なくて腐ってるキャラもいるが
いったん新聖遺物に期待してキメラどころかバラバラで繋ご。いま余り聖遺物ないわ。
星5とか行秋ベネットばっかり螺旋で使ってる自分が言うのもなんだけど星4こそライト層でもガチャで引きやすいんだしもうちょい手を加えて欲しいな。
というかベネットのせいか知らんけどヒーラーにヒーラー以外の役割を極端にさせないせいで結局ベネットで良くねに行き着くしいい加減改めて欲しいわ。
氷付着+のヒーラーだからベネットとは役割違うけどね
まぁ行秋ベネットフィッシュルのせいで軒並み星4が死産なのは今までが物語ってるし同意する
ゴロー、ファルザンくらい特定元素の役割無いと星4キャラは辛いねぇ
凝光や平蔵に金箔もたせたほうがよっぽどヒーラーとして仕事しそう
完凸フリーナと合わせるなら攻撃寄りにできそうで楽しみ
この場合って劇団適正になるのかな?
調整特にないのか
フリーナが自傷スピード強化されたから
結果的に1回で大量に回復できるシャルロットの意味も大きくなったな
ピラミッド登りみたいな長時間の壁登りする時にスタミナ130回復のオリジナル料理は助かる
もう漬物食わなくていいんだ…
治癒バフ冠、原チャ時計で、攻撃1500想定でも爆発の回復量13000超えそうだけど計算ミスったかな…もしそうなら一瞬でフリーナの爆発の層150は貯められそうだしな…
爆発の回復めっちゃ高いし何ならもっと回復するよ
個人的には完凸シャルロットは使用感かなり変わると思ってる
1凸と合わせればスキルでも継続回復つけれるんだから
攻撃2と治癒2の回復量の差は誤差みたいなの見たけど、元チャ時計、攻撃杯の時の治癒バフ冠も攻撃冠の回復量の差も誤差なのか?
サブオプでチャージ稼げてる方を最優先
フォンテーヌキャラ2人(フリーナヌヴィ)
西風90
爆発天賦12(9+3)
絶縁2攻撃2
チャージ時計、攻撃杯、攻撃冠
サブオプ0
この条件で爆発の即時全体回復が約15000、1凸の爆発後継続回復が約1700、完凸のスキルマークの敵攻撃時の継続回復が約900
同条件の回復バフ冠なら爆発の即時全体回復が約18000、1凸の爆発後継続回復が約1900、完凸のスキルマークの敵攻撃時の継続回復が約1000
さすがに差はあるけどこれサブオプ無しだから攻撃伸びたら全然変わるしこれでも4万HPの半分はだいたい賄えるから何よりも爆発回すためにチャージが高いのを優先するのがいい
差は多少あるが絶対に治癒バフじゃなきゃってわけじゃないのか。
そういう計算全くできないからたすかる
gidmgcalculatorとかシミュ系にいるキャラは自分で試してみるといいよ
自分の遺物で考えられるから
結局もう調整なさそうだな
完凸は結構使えるだろうけど5凸以下は微妙すぎる…
まあ完凸すると便利さかなり上がるけど
爆発さえ撃てればヌヴィフリPTでの一番重要な仕事はできるから…
4凸ないと遺物がちょっと大変になるだろうから、できればそこまでは欲しいが
その爆発が重すぎるんだよな……
重いけど自分のチャージ武器、風枠のサイフォスや西風等チャージ補助(+4凸)
で実際は300%も必要なくかなり減るから何とかなる
260%で済むから軽い!!
って思ってるなら感覚狂ってるぞ
一言も軽いとか言ってないんだが…
ここ見てると無理みたいに思ってる人がいるから言ってるだけ
爆発回すだけの機械になるならどうとでもなるって話
誓いの明瞳使えそう
80はクソすぎる
実装しないのと同じレベルの雑魚増やすのやめてくれ
まさかこいつも女媚びの被害者か
80族とはいえ会心厳選も必要なキャラとは違って上に出してくれたようにサブオプチャージにだけ専念しても回復足りるんだしさすがにどうしても困るほどにはならないと思うけどどうなんだろうね
困るとすれば西風使うなら多少会心率が必要ってことぐらい
粒子生成減ったってマジ?
少女4より絶縁2攻撃2の方がいいの?
厳選しちゃったんだけど(ヌヴィフリで使う時)
絶縁はチャージ足りるなら必要ない。少し厳選が楽になるってだけ
絶縁なしでチャージ足らすって一体何年厳選するつもりだい?
カーンルイア編終わってそう
厳選したって言ってるんだから足りてるんじゃないの?
頭足りてなさそう
西風装備絶縁2でやっと295%まできた
会心なんか持ってる余裕まったく無いのでただチャージのためだけの西風
これでやっとギリギリ実用行くか行かないかか
いろいろ読んだけどあんまり理解できなかったわ…
とりあえず絶縁2・攻撃2・回復2のどれかで組み合わせれば間違いではないのね
時計杯冠は、元チャ攻撃攻撃と。冠は回復でもいいのかな
サプはチャージ盛れたら良しの、西風持たせるなら率もある程度……って感じか
冠は治癒のがいい。ヌヴィフリで使うなら後はとにかく元チャ盛ればいいよ
3凸するなら2セットに拘らなくてもいい
絶縁&他キメラ・爆発Lv12・サブステATK無しで17000以上になって
フリーナが減らす量ほぼ回復できるから
固有天賦の主観シャッターって何だ?
もしかして撮影人権キャラなのか?
文字通り受け取ればキャラ視点で撮影できるってことかな
だとすればキャラやモブをアップで撮るのが捗りそうだ
えっちな写真楽しみだ…
星4に火力求めてる訳でも無いけど性能ひどすぎるな
まだヌヴィフリに合わせられるから良いとしてそれでも4凸してやっと使えるか?くらいじゃん
星5はインフレしまくってるのに星4一生足踏みしてんな
いうてフリーナ自傷増加後は無凸白朮より利点あるぐらいだし
氷パならこんなチャージいらんから普通の使い方できるけどね
留雲借風真君がジンと万葉のいいとこ取りみたいな性能できたら席無くなるけど