更新情報
7/14 3.851更新後の情報で更新
目次
地脈異常
11層地脈異常
チーム全員の炎属性,水属性ダメージ+75%
12層地脈異常
なし
淵月の祝福
第1期
HPが減少、または回復した時、物理と全元素ダメージ+40%。継続時間3秒。
第2期
HPを回復した時、攻撃力+10%、最大3層まで。継続時間10秒。
HPが減少した時、元素熟知+40、最大3層まで。継続時間10秒。
継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
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11層地脈異常
チーム全員の炎属性,水属性ダメージ+75%
12層地脈異常
なし
HPが減少、または回復した時、物理と全元素ダメージ+40%。継続時間3秒。
HPを回復した時、攻撃力+10%、最大3層まで。継続時間10秒。
HPが減少した時、元素熟知+40、最大3層まで。継続時間10秒。
継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
[.51] Abyss Floor 12 pic.twitter.com/RupOAhcfhI
— bebe (@babeykun9) July 13, 2023
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コメント
コメント一覧 (17件)
今より少し難易度上げて雑魚を足切りする内容にしてくれ
というか11も難しくしろ
ここの運営は高難易度と理不尽と履き違えているので駄目です。
やらなくても良い高難易度コンテンツを敢えてやるならその意見は甘えだと思うわ。
理不尽なのも高難易度の要素の一つだろ。
理不尽が高難易度なら某お船ゲーはもっと評価されてもいい
ちゃんとアタッカー育成して万葉、鐘離、ベネット、夜蘭、ナヒーダ、ニィロウ辺りのキャラがいれば星9取れるんだからそんなに理不尽でもないけどな。
某お船ゲーは通常のプレイ自体が理不尽だけど、螺旋はあくまでも趣味の範疇でクリアしてしなくても通常に影響しないから全然別物。
月1200原石はガチャ当たるかのキャラゲーにとって影響しかないだろ
嫌ならやめろで思考放棄すんなよ
暇人を優遇するわけないだろ
とか言いつつ真っ先に足切りされてそうw
そんなことより、9層10層をスキップさせてくれ。それと12層の難易度を下げて、ガチ勢向けに報酬なしの13〜15層くらいの上の層作れって話。そういう要望あるやろ!11層と12層の難易度に差があり過ぎだし、火力重視じゃないユーザー的には同じ12層でどんどん難易度上がるのいい加減にしてほしいわ。あと敵の配置、離れすぎ
12-3後半のロボはプネウマウーシア使わないとギミック解除出来ず詰みますよフォンテーヌキャラ使ってねとか平気でやってきそう
シンプルに11層、12層の難易度をver2.xくらいにして、仕上げ用まこう5個とかの報酬でいいんで、13層以降を実装しやがれ下さい
今まであんまり考えてなかったけど12層以外の敵キャラも配置離れすぎやろ。マジで遅延させる気なの見え見えだわ。
ロボのギミックが糞じゃないことを祈る
フォンテーヌのギミックないとクリア不能とかにはしてないとは思うけど
スターレイルの螺旋くっそつまらんからな
マジでアクション要素だけは大事にしてくれよ
そろそろいい加減3PT必須くらいして欲しいわ