目次
編成時モーション追加
あわせて読みたい
・編成時のモーション追加
・全員が新規モーションではなく、待機モーションを再利用したものもあり
・一部キャラのモーション
ナヒーダ:ブランコに乗る
雷電将軍:背を向けて胸から刀を抜き、振り向く
鍾離:背を向けて、ゆっくりと向きを変える
胡桃:幽霊で怖がらせ、幽霊を引っ張る
万葉:剣を鞘に納める
八重:尻尾をくるくる回す
夜蘭:サイコロを投げてキャッチする
編成画面デザイン変更
聖遺物廻聖追加
・千岩牢固
・蒼白の炎
・追憶のしめ縄
・絶縁の旗印
・華館夢醒形骸記
・海染硨磲
・辰砂往生録
・来歆の余響
コメント
コメント一覧 (17件)
安定の絶縁か、それとも華館や千岩の一本釣りか
今からでも★5聖遺物を貯めておきたいね
マジでこの3択
正直にも絶縁秘境って相方がしめ縄でどっちが出てもおいしいってところがあったから、よっぽど絶縁だけ欲しいとかじゃない限りは秘境回るのもアリな気がする。千岩骸は作ったほうが早いね。
エウルアのために素材集めたり蒼白厳選してきたけどフォンテーヌPV来てから他キャラ引きたくなったな。1年待ってたけど運営の方針じゃ過去キャラが今後息を吹き返すことも無いだろうしあきらめて石貯めと絶縁廻聖ぶっぱだな。
アンバーにゴーグルを装着できたり九条の翼を出したりできる仕様とか、忍のマスクを取ったりできたらいいのに。あくまでこれは自分の考えです
モナをβの時みたいにタイツ脱がしたり
スクロースのデバフを解除するとかな
だめです
ようやく階層別マップくるのか。ようやくスメール探索ができる
チーム編成画面より機能面の変更、改善は優先してやって欲しい所が他に沢山ある
ここの開発はホント自分達のやりたいことしかやってくれないなぁ
節目である4.0で機能追加、改善要素の目玉が編成画面変更、階層別マップ追加(スメールで地下マップあるの時点で実際して当たり前)なのは残念でならない
はずれを絶縁に回せるのまじでデカい
厳選度合いで言ったら華館回したいが岩が新キャラ全然でなくて環境変わらないから遺物リソース割くか迷うわ
ナヴィアもいつくるか分からんしなぁ
キャラクター選択時のモーション追加、
ユニークかつ活き活きとしててかなりいいね
七聖召喚観戦モードなんてアクティブプレイヤーの何%が喜ぶんだ?
バージョン毎にバランス調整してるだけでもイラつくのに機能追加なんかしやがって、こんなんやるならキャラの調整しろ使われてないキャラの天賦倍率弄るくらい出来るだろ
聖遺物プリセットいいかげんつけろや
乗り物無いなら戦闘時以外のダッシュはスタミナ消費無くせよ
聖遺物バッグの上限300で刻んでくるの悔しすぎるだろ
雷電影を稲妻のイベントで、会話数長くしろや。稲妻の神だから雷電の過去の話語ってくれると、鍾離の昔話よりもおもしろいぞ