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【信憑性激低】複数出ているスカラマシュの性能リークについて 【原神】

以下のリークは有名なリーカーのものでもなく、信憑性は非常に低いものとなっています。
複数あるのでより信憑性は低いです。
あくまで性能予想を見るような気持ちでご覧ください。

目次

内容

信憑性が高いリーク

まず信頼できるリーカーが投稿しているリークについて振り返ります。
紹介する信憑性が低いリークは以下のリークと一致している部分も多いですが、わざと似せている可能性も充分考えられます。

DPS(hxg_diluc)
元素爆発→範囲が狭いウェンティ
元素スキル→しばらく自身を浮かせる (Uncle DD)
適正聖遺物が存在する。
万葉もその聖遺物を使用できるが、翠緑の影4セットほどチーム全体を強化しない。(hxg_diluc)

パターン1

・元素スキル:浮遊して、持続距離の長い風の刃を2つ放つ。
・元素爆発:浮遊して、ウェンティの元素爆発に似たものを放つ。持続時間は短く、地面に大きな風の塊(竜巻?)を生成して爆発させる。
・遠距離攻撃を意識したデザインではあるが、スキル中は剣を使用する。(雷電の元素爆発中の攻撃に似ている?)
・デザイン:服装は全体的に青みがかった緑色。 帽子は青/紫色で、元のデザインの感じ。
ベールはない。

パターン2

短ローテ クイックスワップ ダメージディーラー

・通常攻撃:鹿野院平蔵と同じスタイル

・元素スキル:空中にジャンプし、万葉と同様に敵を下に引きずりながら元素エンチャントを行い、スカラマシュを特殊な状態にする。

空中にいる間は落下攻撃を使用することができない。マウスの右ボタンを押すとスタミナを消費して位置を調整することができる。空中で2段ジャンプができ、元素を吸収することができる。

・元素爆発:平蔵の元素爆発の強化版。空中で使用することができ、元素変化とCC(Crowd Control:日本語で言う集敵のようです)を行う。待機状態でも継続する。

固有天賦はダッシュ軽減(万葉、平蔵と同じ)

パターン3

・元素スキル:スカラマシュを宙に浮かせ、周囲に風刃を放つ。
それが何らかの元素に遭遇した場合、自身への元素エンチャントを行い、その後の攻撃が強化される。
(注1)論理的に考えれば、風刃が元素変化するはずだが、そうするとその後の攻撃が強化される意味があまりない。そのため、エンチャントはスカラマシュ自身もあり得る)

・元素爆発:スカラマシュは空中に持ち上げられ、嵐の目(直訳すると「風の目」)を発射し、周囲の敵を吸い込み、炎、雷、水、氷元素に元素変化することが可能である。

・固有天賦は自身への元素エンチャント強化に関連するものと思われる。

パターン4

スカラマシュは法器キャラクターで、元素スキル時にのみ剣を使用する。
元素スキルでは急速に浮遊状態になり、風元素で作成した剣で風刃を放つ。
この風元素で作成した剣はしばらく持続し、その間は通常攻撃のダメージが元素熟知に応じて上昇し、再び風刃(E)を使用すると風元素で作成した剣の持続時間がリフレッシュされる。
元素爆発はVentiの元素爆発と同じような風の塊を放ち、その後塊は爆発し、範囲ダメージを与える。爆発に当たった敵は短時間の間ダメージが増加するが、その回数には制限がある。(このリークは元素爆発中にスカラマシュが浮遊するかについては触れていない)
スカラマシュ用の風元素聖遺物のセット効果は、元素スキルの使用回数に関係するという点で火魔女聖遺物に非常によく似ている。

*TL注:「回数には制限がある」-これは彼の元素爆発によるデバフは重ね掛けできないと解釈している。

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