引用元
※下記画像の最後でも書かれている通り、投稿主であるTzは現在あまり信用できないリーカーでもあるため、参考程度にご覧ください

①通常攻撃聖遺物について

・通常攻撃系聖遺物
・攻撃する速度が早いほど、より多くのダメージを与える。
(この点については後にUbatchaから否定されました)
・宵宮が復刻される可能性が高まった。
②HP系聖遺物について

・HP系聖遺物については Uncle Lが投稿したものと同じです。
・魈のための聖遺物
※Uncle Lの以前の投稿
・HPが失われるたびに、毎回x(不明)%の攻撃力/会心率/会心ダメージを上昇させる。
・最大で1秒に1回発動し、上限はx(不明)層。
・魈にはとても合うが、胡桃は1度しか恩恵を受けられない。
※追記

この聖遺物については以下の効果の可能性もあります。
2セット効果:攻撃力+18%
4セット効果:元素爆発を発動した後X秒、キャラクターがHPを失うたびに、
攻撃力+12%(最大4層)
Tzの補足
私は多くの人々が叔父のように振る舞おうとしているのを見てきましたが、叔父のように振る舞う叔父はほとんどいません。
2セットの効果が正しい。
合計66%の攻撃を増加させることに関する4pcセットの効果も正しいです。しかし、私は他のスタック数や攻撃%のバフ値についてのverも見てきた。その他のverも攻撃力を合計+66%する。
全体として、このリークに問題はありません。
再追記
以下の効果である可能性もあるようです。

2セット:攻撃力+18%
4セット:元素爆発を発動した後、攻撃力+8%。
その後16秒間、ダメージを受けるたびに攻撃力+10%。最大4回発動する。 (合計は66%)
キャラクターがフィールドを離れると効果が切れる。
再々追記
リーカーのGi front氏もこの魈用のHP聖遺物について確認したと投稿していました。

③綾人の聖遺物について

・綾人に通常攻撃の新聖遺物が使えるかはわからないが、友達が沈淪セットと言っていた。
海外のコメント
・それで、HP聖遺物はHPを失うごとにあなたのダメージを高めると思いますか?またはとにかく似たようなもの。
→それは人々を深境螺旋にのハウンドが登場するのを望むようにするだろうね。
→彼らは特定のスキルを使用した後に発動するように効果を設定することができます
→「爆発を使用した後にHPを失うと、ダメージが増加します…」のようなものです。
・これはそこまで強いと思いますか?魈では、彼の爆発CTの終わりにのみ最大dmgに達することができます。強化には時間がかかりすぎる。
→たぶん、バフは累積的ではなく、「HPを失っている限り、ダメージはバフされる」のようなものです。または、「HPが失われることによって得られるバフの後、x回まで、最大5回スタックできる」のようなもので、スタックを迅速に取得するのが簡単な場合もあります。
・Tzは今信頼できない、はぁ…。
→その理由を知っていますか?
→私が覚えている最大の間違いは、2.5で雷電の週ボスがいないことです。彼はまた、八重がしめ縄を使用したフィールドDPSであると述べましたが、それは過去に彼女のキットの真の性能であった可能性があることを私たちは知っています。
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